この水中アドベンチャーゲームにとって過去最大規模のアップデートが間もなく配信され、ストーリー要素が満載の新たな不気味な地域が登場する。
『Subnautica 2』は5月からすでにプレイ可能となっています。今、その旅は一歩ずつ「Early Access 2.0」へと向かっています――それとも「フィン・ストローク」と呼ぶべきだったでしょうか? テーマにはそちらの方が合いますね。いずれにせよ、暫定リリース以来最大のアップデートが、すべての水中ファンを待っています。
『Subnautica 2』に大規模なホラーアップデートが実装
クリエイティブディレクターのアンソニー・ガレゴス氏は、新しい動画の中で、このアップデートが「Early Access 2.0」への移行の幕開けとなることを説明しています。
「私たちが『EA 2』と呼んでいるこのアップデートは、複数のバイオームを含むまったく新しいプレイ可能なエリアを追加するだけでなく、数多くの新しいストーリー要素も盛り込まれています」と彼は説明しています。
「ホラーの月」として知られる10月にふさわしく、このパッチではおそらく「最も不気味な地域」が登場します。ガレゴスはこの地域を、暗く、不気味でありながら、どこかただただ美しいと表現しています。これは素晴らしい表現です。なぜなら、ビデオゲームの多くのエリアにまさに当てはまることだからです。『レムナント』や『ソウルズ』シリーズ……
至る所に、この重苦しい、メランコリックな美しさが漂っています。それは、その場所が神秘的に見えるからでしょうか?それとも、この陰鬱な美学が、私や他の多くの人々の好みにぴったり合っているからでしょうか?
しかし、海の深く暗い部分を探索し、奇妙で危険な住人たちを発見するのは、本当にワクワクするし、少し不気味でもあります。暗闇の真ん中から聞こえてくる大きなうなり声――それが下からなのか、後ろからなのか、それとも前からなのか、まだ分からないのです。
最近、開発チームは『Subnautica 2』に近接チャット機能と新しい蘇生システムを追加しました。
この記事執筆時点では、Steam上のファンたちは、Unknown Worldsによるまだ完全には完成していないこのゲームにかなり満足しているようです。Steamでの評価は81%が「肯定的」となっています。
アーリーアクセス版のレビューにおいて、アフメットは好意的な評価を下しています。「非常に親しみやすい世界だ」と評している。
「美しさ、孤独、探検心、そして潜在的な脅威が再び強く絡み合っており、オプションの協力プレイは長期的に見てエキサイティングなチーム体験を約束している」と彼は記している。一方で、コンテンツやストーリー、そして仕上げの面ではまだ物足りない部分もあるという。
現時点では、正式版(1.0)のリリース日は未定だ。

