クアンティック・ドリームは先日、最新作『Spellcasters Chronicles』の正式な開発中止と、それに伴う人員削減を発表しました。『デトロイト:ビカム・ヒューマン』、『ヘビーレイン』、『ビヨンド:トゥー・ソウルズ』といった作品を手掛けてきた同スタジオにとって、『Spellcasters Chronicles』は従来のクアンティック・ドリームらしい作風から大きく逸脱した作品でした。
長年にわたり、クアンティック・ドリームは、最も興味深い選択肢型ゲームを生み出すスタジオとしての評判を築いてきた。同スタジオは物語主導型の体験に注力してきたため、昨年、同社の最新作が『Spellcasters Chronicles』という基本プレイ無料のライブサービス型ゲームになることが明らかになった際には驚きをもって迎えられた。このチームベースのストラテジータイトルは、過去のクアンティック・ドリームの作品とは大きく異なり、2月の早期アクセスリリース以来、多くのプレイヤーを集めるのに苦戦していた。残念ながら、これが原因で本作は開発中止となり、人員削減が行われることになった。
クアンティック・ドリーム、『Spellcasters Chronicles』の開発中止を発表、「社内再編」の計画を明らかに
『Spellcasters Chronicles』の開発に関する最新情報 pic.twitter.com/v3R7rCEjay
— Quantic Dream (@Quantic_Dream) 2026年5月20日
本日早朝、クアンティック・ドリームは公式Twitterアカウントを通じて、『Spellcasters Chronicles』の開発中止を明らかにした。同社はこの決定の主な理由として、同ゲームのユーザー層の不足を挙げている。クアンティック・ドリームのこの基本プレイ無料のマルチプレイヤーゲームは、賛否両論のレビューの中でリリースされ、ピーク時の同時接続者数は888人に留まりました。この記事の執筆時点では、ゲーム内のプレイヤーはわずか23人です。開発元は、これらの数字では長期的なライブサービスプロジェクトを維持するには不十分であると認め、他の分野に注力する方が賢明であると判断しました。
人員削減に関しては、クアンティック・ドリームは本作のキャンセルに伴い何人の雇用が失われるかについて、より曖昧な態度をとっている。公式声明では「社内再編」という言葉が用いられているが、これは多くの場合、今後のリストラをほのめかす隠語である。クアンティック・ドリームは、可能な限り解雇ではなく従業員の配置転換を優先して再編を行うと主張している。
『スター・ウォーズ エクリプス』への影響は?
クアンティック・ドリームがプロジェクトの中止や人員削減を余儀なくされたことは残念だが、同社は『スター・ウォーズ エクリプス』の開発が依然として進行中であることを強調している。『スター・ウォーズ エクリプス』の発売日がいつ発表されるのかと多くの人が気にかけているが、クアンティック・ドリームは詳細については沈黙を守っている。同スタジオによる『スター・ウォーズ』シリーズへの意欲的な取り組みは2021年に初めて発表されたが、最近の報道によれば、ゲームの完成までにはまだ数年かかる可能性があるという。
同社が『Spellcasters Chronicles』の開発を断念し、社内での配置転換を検討していることから、クアンティック・ドリームの注力の大部分は今後、『スター・ウォーズ・エクリプス』の制作へと移行する可能性が高い。現在開発中の『スター・ウォーズ』ゲームは数多くありますが、『スター・ウォーズ・エクリプス』は中でも特に謎に包まれた作品の一つです。クアンティック・ドリームならではの、選択に基づく奥深いゲームプレイを特徴とする『スター・ウォーズ』の物語は、多くのゲーマーの興味を惹いていますが、このプロジェクトがいつ完成するかは不明です。

