『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』、新たなストーリー詳細が明らかに

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『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』は、クローン・ウォーズ時代を舞台とするだけでなく、そのメインストーリーがファンを銀河帝国の黎明期まで導くことを明らかにしました。この新たなストーリー詳細は、『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』の公式年齢区分を通じて発表されました。

2022年1月にEAによって初めて予告され、2025年4月の『スター・ウォーズ・セレブレーション』で正式に発表された『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』は、ターン制の戦術ゲームです。プレイヤーは、クローン・ウォーズ中に一連の秘密作戦で寄せ集めの部隊を率いる任務を負った、カスタマイズ可能な元共和国軍将校「ホークス」の役割を担います。『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』は、大ヒット作『XCOM』リブートシリーズを手掛けたスタジオ、フィラキシスの主要メンバー数名によって2022年に設立された新スタジオ、ビット・リアクターによって開発されています。

『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』、新たなタイムラインの詳細を確認

ここ数週間、『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』はいくつかの国で公式の年齢区分を受け取り始めています。Bespin Bulletinが最初に報じたように、この『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』の最初の年齢区分は、韓国、ブラジル、オーストラリアから発表されました。最も新しいのはブラジルで、同国政府は5月5日、「暴力」を理由にこのゲームに14歳以上対象の区分を付与しました。その数日前の4月30日には、韓国の審査機関が『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』に15+のレーティングを付与し、その理由として暴力のリアルな描写や下品な言葉遣いを挙げていました。

さらにさかのぼって4月初旬には、オーストラリア政府が『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』に対し、成人向けテーマや暴力を理由に「M」レーティングを付与し、言葉遣いについては「軽微な影響」があると述べていました。しかし、今回の年齢区分で最も興味深い点は、それが『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』のストーリーに新たな光を当てているように見えることだ。オーストラリアの年齢区分委員会は、ゲームの内容に関する冒頭の説明の中で、本作のストーリーが「クローン・ウォーズ時代から銀河帝国初期にかけて展開する」と述べている。これまで、『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』のマーケティングでは、ゲームのストーリーがクローン・ウォーズの期間に設定されていることしか明かされていなかった。

現時点ではあくまで推測として扱うべきだが、この新たなストーリーの詳細は、『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』の未発表のゲームプレイ要素を示唆している可能性がある。例えば、ゲームの後半部分が銀河帝国初期を舞台とする場合、プレイヤー率いる部隊は、かつての共和国同盟国でありながら現在は皇帝に仕える者たちと対峙することになり、それによってクローン・トルーパーや初期の(TK)ストームトルーパーといった新たな敵タイプが登場する可能性がある。

『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』の発売日がまもなく発表される可能性

『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』の初公式発表から1年余りが経過したが、具体的な発売日は依然として未定で、2026年という大まかな発売時期しか示されていない。とはいえ、年齢区分が明らかになったことは、裏では開発が本格化していることを意味している。ファンは『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』のすぐの発売を期待すべきではないが、近いうちに公式な発売日発表があるかもしれない。

5月4日、Bit ReactorのTwitterアカウントは、スター・ウォーズをモチーフにしたこの「祝日」を祝う投稿を行い、「We’ll see you soon(またすぐにお会いしましょう)」というキャプションを添えました。これは、何らかの発表が間近に迫っていることをほのめかしているようです。『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』の発売日が、近いうちに発表される可能性は十分にある。それは、ソーシャルメディアでの簡単な告知という形でも、6月5日に開幕する「サマー・ゲーム・フェスト」のような、今後開催される大規模なゲームイベントを通じてでもあり得るだろう。

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