ユービーアイソフトは本日、パッチ1.1.11として『アサシン クリード シャドウズ』の最後のコンテンツアップデートを配信した。これには、新たなテンプル騎士団の敵キャラクター、スリリングなチャレンジモード、そしてナオエとヤスケ用の海賊コスチュームが含まれている。
パブリッシャーであるユービーアイソフトの現在の財政危機により、『アサシン クリード シャドウズ』が前作の『ヴァルハラ』ほど大規模なアップデートや新コンテンツの提供を受けられないことは、すでにかなり前から予想されていたことでした。
今や明らかになった。当初発表されていた発売後のコンテンツ提供期間である2年間とは異なり、本日公開されたアップデート1.1.11をもって、発売から1年余りで『シャドウズ』へのコンテンツサポートは終了することになった。当サイトの日本担当エキスパートであるイェスコは、この早すぎる「お別れ」は、この日本を舞台にした冒険にはふさわしくないと考えている。というのも、『シャドウズ』は、久々に登場したシリーズ屈指の傑作だったからだ。
眼帯を付けたグランドフィナーレ
『Shadows』のグランドフィナーレに際し、開発チームは幸いなことに、このゲームをふさわしく引退させるべく、再び充実したコンテンツパックを用意してくれました。最近のストーリー追加コンテンツはやや物足りなかったため、ストーリー章「Black Tides」の登場により、ストーリー面での追加要素が提供されることとなった。
この新しいクエストシリーズでは、日本における秘密結社の計画を度重なる妨害を繰り返したため、特に悪名高い2人のテンプル騎士団殺し手が、ナオエとヤスケを追跡する。ACアナリストAccess the Animus 、この2人のテンプル騎士は、エリート部隊「ブラック・クロス」の執行者であるイーモン・ハサウェイとニルマラです。
この新しいストーリーチャプターを開始するには、まず『Shadows』のメインストーリーおよび2つのストーリードロップA Critical Encounter
とA Puzzlement
をクリアしておく必要があります。& nbsp;拡張パック『Claws of Awaji』を所有している必要はありません。
しかし、それだけではありません。特に熟練したアサシンたちのために、ドメインとともに新たなチャレンジモードも登場します。このモードでは、難易度が上昇し、モディファイアが次々と追加される特別なアニムス・レベルで、ユニークな装備を巡って戦います。マイナーなバグ修正やインターフェースの調整に加え、間もなくリリースされる『Black Flag Resynced』の発売を記念して、ナオエとヤスケ用の新しい海賊コスチュームも登場します。
アップデート1.1.11はいつ配信されますか?
このパッチは、6月16日中に、ドイツ時間16:00頃に、Nintendo Switch 2を除くすべてのプラットフォームで配信される予定です。Switch版のリリースはUbisoftにより急遽延期され、後日配信される予定です。
各プラットフォームのパッチ容量:
- Xbox Series X/S:26.1 GB
- PlayStation 5:10.01 GB
- PC(Uplay):21.69 GB
- Steam:10 GB
- MAC:9 GB
- Nintendo Switch 2: 9.5 GB
サポート終了について、コミュニティの反応は?
最後のパッチの発表記事の下にあるコメント欄ではReddit上では、多くのファンが『Shadows』の発売後コンテンツの終了が早すぎたことを残念がっています。当サイトのライターであるイェスコを含め、多くの人が、さらにストーリーが充実した第2弾の大規模DLCを期待していました。というのも、『シャドウズ』では特にストーリー面が、プレイヤーにとってやや物足りなかったからです。
とはいえ、全体としてUbisoft Quebecのチームは、優れた『アサシン クリード』作品を作り上げられることを明確に証明しました。現在のUbisoftを取り巻く不透明な状況にもかかわらず、ユーザーたちは開発者たちの今後の活躍を願っています。私たちもその願いに賛同します。上記のリンクボックスで、このテーマについてさらに詳しく読むことができます。
サポート終了について、コミュニティはどのように受け止めているか?
最後のパッチの発表記事の下にあるコメント欄ではReddit上では、多くのファンが『Shadows』の発売後コンテンツの終了が早すぎたことを残念がっています。当サイトのライターであるイェスコを含め、多くの人が、さらにストーリーが充実した第2弾の大規模DLCを期待していたようです。というのも、『シャドウズ』では特にストーリー面がやや物足りなかったからです。
とはいえ、Ubisoft Quebecのチームは、優れた『アサシン クリード』作品を作り出せることを十分に証明しました。現在のUbisoftを取り巻く不透明な状況にもかかわらず、ユーザーたちは開発者たちの今後の活躍を願っています。私たちもその願いに賛同します。詳細については、上記のリンクボックスをご覧ください。

