「S

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

TALKER 2」の大型アップデート1.3では、変異体との戦闘が改善され、400件のクエストバグが修正されました

戦闘、バランス、クエストバグは、パッチ1.3で対応された最大の問題です。パッチノートには、1,200件以上の変更と修正が記載されています。

2月の大型パッチ以来、Stalker 2のプレイヤーは長い間待たなければなりませんでした。しかし、ついにアップデート1.3がリリースされました。。

この一人称視点シューティングゲームの新しいパッチでは、よりスムーズで(期待通りなら)よりエキサイティングな変異体との戦闘、バランス調整、多数のバグ修正など、さまざまな改善がもたらされます。

朗報:400以上のクエストバグが修正されたため、開発元のGSC Game Worldによると、これまでブロックされていた多くのミッションが遂に遂行可能となった。

今、私たちは『Stalker 2』をレビューしているのか?

私たちがリリース版『Stalker 2: Heart of Chornobyl』を最初にレビューした際、ゲームには多くの問題があることが分かりました。 その結果、技術的な欠陥により、このゲームの評価を15ポイント引き下げることにしました。 しかし、第3回目の大型アップデート後に、このゲームを再評価する予定です。 このゲームは大規模なゲームですので、多くの新機能を徹底的に評価するには、もう少し時間が必要です。


完全なパッチノートには1,200以上の項目が含まれています。ニュースの2ページ目には、最も重要な変更点の要約を掲載しています。

ハイライトのいくつかは、ゾーンでの銃撃戦に関するものです。変異体は戦闘においてよりダイナミックに行動するようになり、動きがより自然になり、プレイヤーの足音などの音にもより良く反応するようになりました。

また、プレイヤーが安全地帯にいる場合でも、他のNPCに対してより一貫した攻撃を行うようになります。 プレイヤーがカバーを使用した場合により適切に反応するため、変異体の待ち伏せスポットはより危険になります。

一部アーティファクトのバランスが調整されました。例えば、「Weird Water」は放射線防御力を減少させるようになりました。一方、「Weird Nut」は出血を早く止めるようになりましたが、回復速度は遅くなりました。

鎧の保護値も調整されました。戦闘用鎧は異常に対する耐性が低くなり、一方、科学スーツはこうした脅威に対する保護が強化されました。さらに、一部の異常は効果に若干の変更が加えられました。

より安定し、わずらわしいバグが減少

開発者によると、多数のメモリリークが修正されたとのことです。インベントリやメニューを呼び出した後の透明インターフェースの問題は解決されました。NPCのゾンビ化や、無効化されたスプリントボタンなどのエラーによるクラッシュは過去のものとなりました。合計すると、100件近いクラッシュや重大なエラーが解消されました。
Stalker 2に対する最大の批判のひとつは、ミッションの欠陥でした。私たちのテストでは、これが大幅な評価減につながりました。アップデート1.3では、この問題が大幅に改善されています。400以上のクエストバグが修正され、ブロックされたミッション目標、行方不明のNPC、またはスクリプトのエラーなどが含まれています。

修正やバランス調整に加え、新しいコンテンツも追加されました。 いくつかの新しい死亡シーンが追加されました。死亡のタイプによって異なる内容となっています。また、光と影の効果が改善され、懐中電灯の影が作り直され、特定のエリアに新しい音楽が追加されました。プレイヤーは、近接攻撃が個別に割り当てられるようになった最適化されたコントロールにも期待できます。

アップデート1.3はSteamで入手可能。ゲームパス版『ストーカー2』のプレイヤーは、もうしばらくお待ちください。

『ストーカー2』アップデート1.3の簡易パッチノート

AIと戦闘

  • 戦闘中の変異体の動きがスムーズになりました。
  • 足音に対するNPCの反応が改善されました。
  • プレイヤーが物陰や物の上に隠れている際の変異体の待ち伏せ行動が修正されました。
  • プレイヤーが安全地帯に入ると変異体が他のNPCを攻撃しなくなるバグを修正。

バランス

アーキアーティファクトのバランスを変更。

  • Weird Water:; 放射線防御が減少した。
  • Weird Nut:; 出血性退行が増加し、アーティファクトを装備していると回復がさらに遅くなる。
  • Weird Flower: 匂い隠し効果の増加。
  • Weird Ball: 耐久力増加、アーティファクトの最大重量増加、ただし攻撃を受けた際の重量増加は遅い。
  • Weird Kettle:食べた後のデバフがランダムではなくなり、食べ物の種類に対応するようになった。
  • ノンストップ限定版 – エネルギー飲料をWeird Kettleと併用すると、追加の特殊効果が得られるようになりました。
  • エイム・エンカウンターの発生頻度が平均して若干減少しました。
  • 「戦闘」用アーマーの異常によるダメージに対する基本的な保護が減少しました。
  • 「科学」用スーツの異常によるダメージに対する保護が増加しました。
  • 少数の異常のダメージが変更されました。
  • 破壊可能な爆発物によるダメージが増加しました。
  • アーティファクト「Weird Flower」を拾った際に、活性化状態ではなく乾燥状態になっていることがある問題が修正されました。
  • ミッションで獲得できるユニーク武器の耐久度を全体的に増加。

バグ修正、クラッシュ、パフォーマンス

  • アーティファクトを装備していない状態でも、その効果を永続的にスタックできるバグを修正。
  • カオスな動きをした後に、プレイヤーが走れなくなることがある不具合を修正。
  • ブラインドドッグのサイファントムが誤解を招くような痕跡を残すことがある問題を修正。
  • NPCをゾンビ化させることでクラッシュが発生することがある問題を修正。
  • 特定のストーリーNPCから戦利品を略奪するとミッションがブロックされるバグを修正。
  • レンジャー基地内にプレイヤーが閉じ込められる可能性がある問題を修正。
  • メインクエスト中にゲームをセーブすると、視覚的な眠気効果が持続するバグを修正しました。
  • カットシーンでの松明の明かりに関する問題を修正しました。
  • 高レベルのNPCが新米村に現れることがある不具合を修正しました。
  • ファントムストーカーズのサイの影響下にあるキャラクターが手榴弾を投げて他のNPCにダメージを与えることができなくなりました。
  • インベントリを閉じたり、カットシーンを抜けた後に、HUDが透明になることがある不具合を修正しました。
  • キャラクターのコスチュームに関するビジュアルバグ(不自然なアニメーションによるテクスチャの歪みなど)を修正しました。
  • インベントリや戦利品メニュー(例:Rostokのプレイヤーの隠し場所を開く場合)をナビゲートする際のメモリリークを修正。
  • NPCがその場に立ち往生し、プレイヤーの移動を妨げる問題を修正。
  • ゲームを再起動するとオーディオ出力デバイスがリセットされる問題を修正しました。
  • YanivでガイドNPCが欠落するバグを修正。Prypjat地域をアンロックした後。
  • UI-Update: ローカライズの問題が修正され、安定性が向上し、ウィジェットの視覚的なバグが修正され、テキストの破損とSFXの問題が修正されました。

さらに、ほぼ 100 件のクラッシュ と EXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONエラーが修正されました。

メインクエストとサイドクエスト、オープンワールドの遭遇

  • NPCの知覚が高すぎるため、秘密のルートから檻からの脱出ミッションを完了できない問題を修正。
  • ミッションIn the Name of Science開始前にプレイヤーがジャマーJammerを破壊できてしまう問題を修正しました。
  • ミッション「Escape from the Chemical Plant」で、StrelokまたはScarからの呼び出しがミッション中にスピーカーによって中断された場合、ミッション目標が完了しないという問題を修正しました。 ケージからの脱出ミッション中に、ストレロクまたはスカーからの呼び出しがスピーカーによって中断された場合、
  • クエストがブロックされたり、ミッションマーカーが誤動作する原因となっていた多数のミッションおよび遭遇のバグが修正されました。

技術的なアップデート

  • 死亡シーンを複数追加し、死因によって異なる演出を追加しました。
  • メインストーリーの顔アニメーションを改善しました。
  • 変異体のサウンドの減衰を改善しました。
  • 各種サウンドの位置を改善。
  • Slagheapに新しい夜の音楽テーマを追加。
  • のリフト用に音楽を追加しました。
  • チュートリアルに不足していたローカライズを追加しました。
  • 徹甲弾と膨張弾の違いを説明する説明文を追加しました。
  • 弾丸の着弾エフェクトを一部改良。
  • NPCの懐中電灯の輝度を上げ、夜間の視認性を向上。
  • プレイヤーの懐中電灯の影を改良。
    「ポイント・オブ・ノー・リターン」終盤のシーケンスから、プリピャチの隠し場所に、さまざまなアタッチメントとアップグレードを移動しました。
  • NPCの移動と射撃アニメーションの更新と修正。
  • コントロール設定に近接キーバインドを変更するオプションを追加。
  • 武器を構えたNPC用の追加の待機アニメーションを追加。
  • 新しい VFX 動物 と新しいタイプの 視覚異常 が追加されました。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。