5.3 C
Berlin
月曜日, 4月 20, 2026

「800時間以上。こんなのは見たことない」:Helldivers 2では洞窟が非常に稀で、ほとんど誰もその存在を知らない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

技術的には本物の洞窟ではないが、その感覚はまさに洞窟そのものだ。ちなみに、これはランダムに生成されるマップのせいだ。

壁、天井、空が見えない、そして天然の石でできている。スカウトの経験がある人ならすぐにわかるでしょう:これはおそらく洞窟です。Helldivers 2にも洞窟は存在しますが、非常に稀なため、プレイヤーが初めて目にするのは数百時間プレイした後です。

洞窟探検家

Reddit の投稿で、あるプレイヤーが Helldivers 2 に洞窟がほとんどないことを嘆き、コミュニティはただ 1 つの疑問を抱きました。それは、「どんな洞窟?

洞窟の生成がこんなに稀なのは残念です。彼らは素晴らしいです
byu/Majestic_Bass_2921 inHelldivers

「800時間以上。洞窟について聞いたことも見たこともなかった」と、Eogamachta コメント欄にも同じものが投稿されており、彼だけではないようです。

「そんなのがあるの?」と驚いているのは、Scooticide および Vairrionは気づかされる: 「今日、私たちは洞窟を持っていることを学んだ。」 Silly_Artichoke_8248 は、660時間のプレイ時間でもまだそのようなものを見たことがない。

洞窟は存在するのか、存在しないのか?

このマップの特殊性は、ご存じのとおり、ごくまれに発生します。Helldivers 2では、惑星の表面はバイオームとミッションタイプに基づいてランダムに生成されます。

洞窟は厳密には各惑星の地形プロファイルには含まれていませんが、峡谷は含まれており、これらの岩の形成物によって比較的閉鎖された空洞が形成されます。

実際、洞窟は単に峡谷であり、ゲームの生成プロセスでその先端が上部に接触し重なり合うように生成されています。これが大規模に発生すると、マップ上に四方を囲まれた領域が形成されるのです。

Reddit投稿の投稿者によると Majestic_Bass_2921 は、Chort BayやVermen Wellsのような惑星に頻繁に出現します。さらに、ランダム生成に運も必要なので、Helldiversのベテランでもこれらの洞窟の存在を知らない理由がわかります。

ちなみに、この地形での戦闘はかなり困難です:視界が制限され、回避するスペースが少なく、ストラテジーは当然ながら洞窟の天井に当たってしまうため、軌道からの支援なしではプレイヤーは対処できません。要するに、ほぼ地獄のような状況のため、プレイヤーは当然ながらHelldivers 2に本物の洞窟を望むようになっています。

RELATED ARTICLES

『メトロ 2039』のゲームプレイ映像が初公開:ついにポスト・アポカリプスの地下鉄へ戻る

Xbox Showcaseにて、伝説的なシューティングシリーズ第4作となる『Metro 2039』がついに公開されました。トレーラーではすでに不気味な雰囲気が感じられ、モスクワの地下トンネルへの帰還が予告されています。何が明らかになったのか?開発元の4A Gamesは、ストーリー重視の手作り感あふれるシングルプレイヤーキャンペーン、モンスター、閉所恐怖症的な雰囲気、ホラーやサバイバル要素を約束している――まさにシリーズのファンが望む通りの内容だ!動画の最後にある短いゲームプレイ映像では、『メトロ』シリーズおなじみの装備も確認できる。その中には、ガスマスクのフィルター用タイマー付きリストバンドも含まれている。『メトロ 2039』のストーリーとは?『メトロ 2039』では、メトロの各派閥が「ノヴォライヒ」という新たな旗印の下に結集しています。ノヴォライヒは、暴力とプロパガンダによって権力を固める、残忍で専制的な独裁政権です。ノヴォライヒを率いるのは、『メトロ 2033』でおなじみの元レンジャー、ハンターです。『メトロ 2039』の開発元であるウクライナのチームは、ロシアによる残忍な侵攻を直接経験しているため、戦争に関するテーマを意図的に取り上げ、ゲームのストーリーに織り込んでいます。そのため、本作はシリーズ史上「最も暗い」作品になるとされています。アルチョームは戻ってくるのか?アルチョームは主人公として戻ってこない。そのため、『メトロ エクソダス』のどのエンディングが公式な正史であるかは、解釈に委ねられることになる。その代わりに、我々は「ストレンジャー」と呼ばれる、名もなき(しかし今回はフルボイス化された)戦士となり、荒野へと追放されて隠遁生活を送っていた彼を演じる。悪魔のような悪夢に悩まされ始めた彼は、メトロへと戻らざるを得なくなる。したがって、『メトロ 2039』は前作の広大な地上ステージから再び距離を置き、主に狭いトンネルシステムを舞台とするものになると予想されます。2026年冬にPC(SteamおよびEpic経由)、PS5、Xbox Seriesコンソール向けにリリースされる予定です。

『バトルフィールド』よりもリアル、『ARMA』のような副業なし:ミリタリーシューター『『83』が数日後にSteamでリリース

2026年4月23日、『』83』のSteamでの早期アクセスが開始される。トレーラーでは、プレイヤーが体験できる内容を紹介している。NATOとワルシャワ条約機構という対立陣営による最大80人規模の戦闘が繰り広げられ、冷戦時代のリアルな軍事装備が登場する。開発チームは、『Arma』のようなゲームの戦術的な深みを、『Battlefield』のような約30分程度の、より手頃なマッチに詰め込みたいと考えている。「誰もが週に100時間もかけてミリシムゲームに没頭できるわけではない」と彼らは述べている。それでも『'83』はリアリティを重視し、無思考なラン&ガン要素は排除される予定だ。これは、チームが『Red Orchestra』や『Rising Storm』といった過去のプロジェクトですでに成功させている点である。

『Heroes of Might and Magic: Olden Era』は往年の雰囲気を再現――6分間のキャンペーン実況でその魅力を体感しよう

『Heroes of Might and Magic』は『Olden Era』で原点回帰を果たし、特に第3作をモデルにしており、そのことはビジュアル面で顕著に表れています。ストーリーはさらに一歩踏み込み、シリーズ最初の作品の前日譚として描かれています。このゲームがリメイクの恩恵をどの程度受けているか、またどこにいくつかの新要素が欲しかったかについては、現在公開中の詳細なプレビュー記事、そして4月30日の早期アクセスリリースに合わせて公開される暫定レビューでもお読みいただけます。本作はSteamおよびMicrosoft Storeでリリースされ、PC Game Passでもすぐに利用可能になります。現在、Steamではデモ版も公開されています。