1.1 C
Berlin
日曜日, 2月 8, 2026

「私たちは打ちのめされています」 – Ubisoft で約 130 人の開発者が解雇、複数のスタジオが影響を受ける

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Ubisoft で新たな解雇の波:1 週間で、フランスのパブリッシャーでは約 130 人の従業員が職を失いました。影響を受けたスタジオの 1 つは、つい最近労働組合を結成したばかりでした。

ユービーアイソフトで再び人員削減が実施されました。 2024 年の悲惨な決算を受けて、フランスのパブリッシャーは 2025 年初めに、約 2 億ユーロ規模の厳しい経費削減プログラムを発表しました。その後、数回の解雇が実施され、サンフランシスコ、大阪、リーミントンのスタジオは完全に閉鎖されました。

確かに、Ubisoft の財務状況はすでに大幅に改善している。最近発表された 2025/26 年上半期の決算では、2700 万ユーロの営業利益が報告されている。Tencent との提携により、Ubisoft は 11 億 6000 万ユーロの新規資本を調達することができた。

しかし、出版社はまだ困難を乗り越えたわけではありません。そのため、出版社は2026年も解雇の波から始まります。今回は、2つの異なる支社で合計126人の従業員が影響を受けます。特に大きな打撃を受けたのは、カナダのハリファックスにあるチームです。  このスタジオは、グループ経営陣によって完全に閉鎖されることになりました 。その結果、71 人の雇用が失われることになります。

組合加入直後に解雇

特に興味深いのは、  カナダのメディアの報道によると、スタジオ閉鎖が発表されるわずか数週間前に、従業員の大半が組合加入に賛成票を投じていたことです。Ubisoft は GamesIndustry.biz に対して、この閉鎖はグループ全体の経費削減策の一環として 以前から計画されていた ものであり、労働組合加入とは何の関係もないと主張していますが、この動きは依然として苦い後味を残しています。

GTA の開発元である Rockstar Games は現在、英国で、社内に労働組合の支部が設立されるのを阻止するために 30 人以上の従業員を意図的に解雇したとの非難に直面している。この非難については、最近、英国議会でも議論が行われた。

IGN に対して、影響を受けた Ubisoft の従業員たちは、特に組合結成を決定したばかりだったため、打ちひしがれていると語った。組合 CWA は次のように述べている。  私たちは、組合員たちの権利のために戦うためのあらゆる手段を検討しています。

アウトローズの開発者も解雇対象に

スウェーデンでも職が削減される。Ubisoft は、スタジオ Massive Entertainment の従業員 55 名を解雇すると発表した。ストックホルムのチームは、この出版社向けに、アクションアドベンチャーゲーム「Star Wars: Outlaws」および「Avatar: Frontiers of Pandora」を開発していた。

しかし、Insider Gaming などが入手した社内メールによると、この解雇は、同スタジオの業績が振るわなかったこととは関係がないとのことです。むしろ、これは スタジオの将来に向けての体制整備のための構造的な措置であるとのことです。

2025年10月、Ubisoft は Massive の従業員を対象に、できるだけ多くの従業員が自主的に退職するよう促すため、退職金プログラムを開始していました。しかし、十分な数の志願者が集まらなかったため、経営陣は強制的な措置に踏み切ったようです。

スタジオの長期的な方向性は、今回の解雇によって変わることはない。Massive Entertainment は、Ubisoft にとって引き続き The Division フランチャイズの作業を担当し、シリーズ第 2 作の Extraction シューティングモードに加え、The Division 3 も担当する予定である。

さらに、Massive は Ubisoft Connect クライアントの技術面でのサポートも行っており、自社開発の Snowdrop エンジンの開発も続けています。しかし、SW: Outlaws や Avatar などのシングルプレイヤー向けの実験は、当分の間、スウェーデンでは終了となるでしょう。

しかし、今回の解雇が Ubisoft にとって最後のものになる可能性は低いでしょう。つい最近、経営陣は 2026 年も経費削減プログラムを継続する意向を発表しました。目標額 1 億ユーロという規模から、残念ながらさらなる解雇が行われる可能性が非常に高いと言えます。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...