8.6 C
Berlin
火曜日, 10月 28, 2025

「昼食後に確認しておけばよかった!」 – クリヴ・バーカーの『ヘルレイザー:リバイバル』は、数年ぶりの最も残酷なホラーゲームとして強くアピールしている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『ヘルレイザー:リバイバル』は、80年代のホラーの代表作の一つがシングルプレイヤーゲームとして復活。史上最も有名なホラーアイコンの一人が登場する。

ちょうどここで昼食を機械室に運び込んでいると、Microsoft Teamsで編集長ハイコからのメッセージが鳴りました: Clive Barker’s Hellraiser: リバイバル、チェックした? メールボックスには、Saber Interactiveの新作シングルプレイヤーホラーゲームに関するプレスリリースとレッドバンドトレーラーが添付されていました。

そして、昼食が終わるまで待ってからこれを見るべきだったと後悔しました。ボディホラー、肉鉤、少しの抱擁、そしてまた肉鉤――そしてもちろん、どんなに恐ろしい変形でも受け入れて、より快楽的な痛みを味わおうとするゼノバイトたちが登場します。

何のことか分からない?それなら、おそらく90年代以降に生まれたか、何らかの理由で1987年のホラークラシック『ヘルレイザー』を避けてきたのでしょう。ゲームの主な新要素と背景を簡単に説明しましょう。

『ヘルレイザー:リバイバル』とは?

つまり、かつて『ヘルレイザー』は、ハロウィーン、13日の金曜日、フレディ・クルーガー、イーヴィル・デッドと肩を並べる、ホラー映画界の大物ブランドのひとつだった。1987年に公開された最初の映画は、クライブ・バーカーの小説を映画化したもので、ピンヘッドをホラー界のアイコンの座に一気に押し上げました。ただし、頭部に釘が打ち込まれたこのカルト的なキャラクターは、当時は脇役でした。

ピンヘッドはゼノバイトのリーダーです。彼らは、大雑把に言えば、苦痛を愛する者たちで、そのために超常的な力を用いるほどです。そのため、ゼノバイトは通常、顔面がひどく損傷し、自分の唇を頬に縫い付けるなどしています。そして、ヘルレイザーの物語の主要なキャラクターたちは、必ず何らかの形でその肉片のフックに捕らえられるのです。

クライブ・バーカーの『ヘルレイザー:リバイバル』でも状況は同じです。ゲームの主な概要は以下の通りです:

  • あなたは、地獄の深淵から彼女を救出しなければならないエイダンという男に扮します。
  • エイダンは、シリーズ全作でゼノバイトを召喚するために使われる謎めいたパズルボックスの力を利用します。
  • 予告編では、エイダンは、より古典的な近接武器や遠距離武器を使って戦っています。つまり、これは、ただ逃げるだけのサバイバルホラーではないということです。
  • ピンヘッド役には、2005年にこの役を演じた伝説のダグ・ブラッドリーが復帰します。Super cool!

    『ヘルレイザー:リバイバル』はPC、Xbox Series X|S、PlayStation 5で発売予定ですが、具体的なリリース日はまだ発表されていません。最初のトレーラーは、弱い神経の人には絶対にオススメできないホラーを約束していますが、私の目には、原作の美学を非常にうまく捉えているように見えます。つまり、オカルティズム、80年代ファンタジー、BDSMサブカルチャーのかなりユニークなミックスです。

    Hellraiserが、映画では実現しなかった続編をビデオゲームとしてリリースされるかどうか、非常に興味があります。なぜなら、このシリーズが現在ほとんど存在感を失っているのには、 frustratingな理由があるからです:約10本の続編は平均的にひどく、ピンヘッドでさえも救えないほどです。

    RELATED ARTICLES

    Fallout 4 と New Vegas が新装版として発売されるが、期待されたリマスター版は依然として登場していない

    Fallout 4 の 10 周年と Fallout: New Vegas の 15 周年を記念して、Bethesda は両ゲームの新しいエディションを発売する。 フォールアウトの世界では、2077年10月23日に原子爆弾が投下され、人類文明は滅亡します。このゲームシリーズのブラックユーモアにふさわしい、コミュニティはこの日を「フォールアウトの日」として祝っています。 そして今年、ベセスダもいくつかの発表を用意しています。フォールアウト 4 とフォールアウト:ニューベガスが新エディションで発売されますが、ファンにとっては期待よりもむしろ不安の方が大きいようです。 新バージョンには何が含まれているのか? まず、Fallout 4 のアニバーサリーエディションと Fallout: New Vegas...

    Black Ops 7 は、Call of Duty 史上最大のシーズン 1 を発表し、多くのファンが興奮しています。

    CoD は 2025 年に、コンテンツの供給において歴史的なピークに達するでしょう。 Black Ops 7 は 11 月 14 日に、18 種類のマップという非常に充実したスタートラインナップで登場します。しかし、そのわずか数週間後には、この数は 25 種類に増え、シリーズ史上最多となる予定です。また、コンテンツの量に関しても、新しい CoD はあらゆる面で爆発的な人気を誇っています! CoD 史上最大のシーズン 開発元の Treyarch は大きな計画を立てています。2025...

    バトルフィールド 6:シーズン 1 アップデートで大きな変更、最初のパッチノートが発表

    シーズン 1 が間もなく開始され、開発者たちは武器、移動、チャレンジなどに関する重要な変更点を発表しました。 10月28日に待望のシーズン1が開始される直前に、バトルフィールド6の開発者たちは、今後の変更点に関する詳細なアップデートを公開しました。 皆さんが何を期待できるか分かるよう、重要なポイントをまとめておきます。 武器のバランスと動き 開発者によると、多くのプレイヤーが批判した中心的な点は、武器の扱い方でした。EA は、いわゆる「分散」、つまり弾丸の散乱を意図的に調整することで、この問題に対応しています。目的は、各武器の精度が、さまざまな距離において、その武器の想定される役割によりよく適合するようにすることです。また、スプリントから伏せ姿勢に切り替えたときに、予想通り弾丸の散布が減少しないという不具合も修正されました。 さらに、射撃の精度を意図以上に低下させていた 2 つの不具合も、このアップデートで解消される予定です。 スプリント後の射撃: スプリント直後に照準モードで射撃した場合、武器の散弾が拡大していました。 移動開始: 移動を開始すると、特にコントローラーを使用している場合に、散弾が急速に拡大していました。 移動も改良されます:開発者によると、基本的なゲームのスピードを変えることなく、移動の感覚をより一貫したものにする予定です。同時に、特定のアニメーションでの十字線の動きを最小限に抑えることで、照準の安定性も向上します。これらの調整により、よりスムーズで正確な照準が可能になる予定です。 進行状況とチャレンジ 私たちも厳しく批判した進行状況システムも、見直しの対象となっています。開発者たちは、XP の付与を引き続き観察し、エスカレーションモードとキング・オブ・ザ・ヒルモードでは、報酬が常に正しく機能しているとは限らなかったため、獲得量を大幅に増やすことを計画しています。 チャレンジに取り組んでいるすべての人にとって特に嬉しいニュース: チームは、タスクをより早く完了できるように、一連の改善を計画しています。これらの変更は、少なくとも 2 回のアップデートで実施される予定です。要件の大幅な削減の例として、開発者は以下を挙げています。 ストームソルジャー:アドレナリンインジェクター使用中のキル数が 30 から 3 に減少。 パイオニア:1 試合で修復できる車両のダメージポイントが 6,000 から 1,000 に減少。 マスターシューター: スナイパーライフルによる 200...