15.7 C
Berlin
金曜日, 9月 26, 2025

「十分ではない」 – Stop Killing Gamesは私たちのゲームを救うはずだった。しかし、このキャンペーンは間もなく失敗に終わる可能性がある

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

Stop Killing Gamesのキャンペーンを率いるユーチューバーが、キャンペーンの終了を発表し、成功の可能性を分析する詳細な動画を公開した。

 

 

 

ゲームは私たちのものではない、という認識がプレイヤーの間で広まっています。パブリッシャーは、自分たちが適切と判断する通りにゲームを扱うことができ、オンライン強制がある場合、サーバーを停止することで私たちのゲームへのアクセスを遮断することも可能です。

 

この状況に対抗するのが、Stop Killing Gamesというイニシアチブです。彼らは、ゲームがアクセス可能であるように、法的基盤を整備し、パブリッシャーに義務付けることを目指しています。しかし、現在の状況は厳しいです。Stop Killing Gamesの創設者でユーチューバーのロス・スコット(Accursed Farms)は、新しい動画で、少なくとも彼にとってプロジェクトは間もなく終了すると説明しています。

 

Stop Killing Games は失敗したのでしょうか?

 

約 1 時間のビデオで、ロス・スコット氏は Stop Killing Games の現在の状況についてすべて説明しています。現在、このプロジェクトには 2 つのチャンスしか残されていません。

 

 

 

  • 欧州市民イニシアチブ: このイニシアチブが十分な票を集めれば、EU 委員会は Stop Killing Games の要求に対処しなければなりません。しかし、必要な 100 万人の署名のうち、現在までに集まったのは 459,000 人(6 月 24 日現在)にとどまっています。7 月 31 日までは、皆さんもご自身で署名することができます

 

 

 

  • 英国政府への請願書:100,000 票のうち、まだ 85,000 票が不足しており、成功の見込みはさらに低くなっています。また、成功した場合でも、政府は問題に対処することを検討するにとどまるでしょう。

 

 

ロス自身は、この時点で「Stop Killing Games」の成功の見込みはごくわずかだと考えています。そのため、彼は多大な労力を費やしてきたこのイニシアチブを終了すると決定しました。彼は、キャンペーンを宣伝するために、仕事の日を丸々費やしたこともあった。数えきれないほどのインタビューを受け、質問に答え、法的問題にも取り組んだ。

ロスの苛立ちと疲労は明らかだ。特に、欧州市民イニシアチブの失敗は、請願やイニシアチブという形の市民参加に対する関心が一般的に低いことを彼に示した。

ストリーマーで元ブリザード開発者のジェイソン・ソー・ホール(Pirate Software)が「Stop Killing Games」に反対したことは、キャンペーンに大きな打撃を与えました。彼の主張は根拠がなく、虚偽の主張に基づいているにもかかわらずです。

 

もしこのイニシアチブが失敗した場合、少なくともUbisoftがオフラインモードを実装した『The Crew 2』と『Motorfest』は救われたとロス氏は述べています。しかし、結局のところ、努力は十分ではなかったと彼は指摘しています。

ロス自身は依然として成功を願っており、将来的にゲームが消滅するのを防ぐためのさらなる試みがなされることを大変喜ばしく思うと述べた。ただし、自身は今後関与しない意向だ。結局のところ、自身のチャンネルではゲームを楽しむことが目的であり、その存続に尽力するのではなく、ゲームそのものをプレイしたいと考えているからだ。

 

 

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

テスト:「サイレントヒルfは面白い?」 – この質問への答えは、私が思う以上に複雑です。

テスターのダニは、サイレントヒルfのことを考えずにはいられません。このゲームに強く魅了されているにもかかわらず、彼女はいくつかの重大な欠点を許すことができません。そして、その欠点は他のサイレントヒルファンもひどく失望させるかもしれません。 サイレントヒルfのテストに没頭する時間が長くなるほど、待望のサバイバルホラーゲームがますます私を二分するようになりました。 私の一部は、このゲームの素晴らしい設定、見事な演出、そして圧倒的なサウンドに恋をしている。このゲームのことが頭から離れず、3回目のプレイをすでに計画している。 もう一方の半分は、Silent Hill f が多くの可能性を無駄にし、鈍いデザイン上の決定を行い、私がどうしても受け入れられない 2 つの重大なミスを犯していることに失望している。 Silent Hill f は、私の感情が汗ばむような争いを繰り広げる、激しいジェットコースターのような体験へと私を送り込む。皆さんにとって最も気になる質問、「これは良いサイレントヒルなのか?」に対する答えは、思ったよりもずっと複雑です。皆さん自身で答えを見つけられるよう、感覚的な旅にご案内しましょう。 小さな欠点はあるものの、目も楽しませてくれる作品 26年の歴史を持つこのシリーズは、初めてアメリカの小さな町サイレントヒルを離れ、代わりに私を日本へと誘います。そして開発者たちは、この新しい設定を最大限に活用しています。 サイレントヒル f は、ホラーと美しさを融合し、超自然的で夢のような、そして不気味な、洗練された組み合わせを生み出した、とても美しいゲームです。 女子高生のひなこが父親と口論して友達の家へ逃げ込んだ後、えびすヶ丘の村は濃い霧に包まれ、怪物たちに襲われる。私は村の狭い路地を忍び歩き、霧の立ち込める田んぼで謎を解き、廃校に避難し、何度も別の夢の世界で目を覚ます。 『サイレントヒル f』では、建物の中や屋外など、さまざまな舞台が登場するが、ゲーム全体は直線的な展開だ。ところどころで、いくつかのオプションのエリアを探索することができますが、えびすヶ丘は決して迷子になるような迷路ではありません。 美しい日本の村に霧が降りると、私はすぐにサイレントヒルに戻ったような気分になります。鮮やかな赤色の美しい花々が、止めようのない疫病のように広がり、村を徐々に覆っていく様子を見ると、その優雅さと華やかさにただただ驚嘆するしかありません。 この日本の小さな町での恐怖は、必ずしも派手なものではなく、時には、通常の環境を奇妙な異世界へと変える、シュールな美しさと細部に隠れていることもあります。この珍しい組み合わせは、最初の瞬間から私を魅了しました。 唯一、技術面で少し残念だったのは、RTX 5080 と AMD Ryzen 7 7800X3D を搭載した当社のハイエンドテストシステムでも、ゲーム全体を通して、探索、戦闘、カットシーンで小さなラグが発生し、全体的な印象を損ねたことです。そのため、パフォーマンスの点数を...

「ぎこちなく見える」―『バトルフィールド 6』が初めてシングルプレイヤーキャンペーンを公開、多くのファンが懐疑的な反応

『バトルフィールド 6』は、発売の 2 週間前に初めてキャンペーンを公開しました。トレーラーは多くの好評を得ているものの、実際のゲームプレイにはファンも首をかしげるようです。 10月10日、長い休止期間を経て、バトルフィールドシリーズはバトルフィールド6で再び本格的にスタートします。少なくとも、現在のところその兆しは多く見られます。これまでのさまざまなマルチプレイヤーモードに関する発表と、2回のオープンベータ週末は、いずれもシューティングゲームファンから大きな支持を得ています。 今回、EA はストーリーキャンペーンの最初の素材を公開しましたが、ファンの反応は分かれています。なぜなら、コメントは... アクション満載の YouTube トレーラーの下にある 非常に好意的である(60,000 の「いいね!」に対して 850 の「嫌い」)、またこのゲームはすでに同ジャンルの競合作品である Black Ops 7 を凌ぐと評価されているにもかかわらず、実際のゲームプレイ動画へのコメントはより批判的なものとなっています。 トレーラーの公開と同時に、多くのメディアやインフルエンサーもシングルプレイヤー版について最初の感想を発表しました。 Battlefield 6 は、前作の War...

バトルフィールド 6:ポータル解説 – エディターはさらに強力になり、2042 から学び、マップを編集できるようになります。

Dice よりも優れたバトルフィールドを開発できることを証明したいですか?それなら、ポータルモードがぴったりです。今年、このモードで何ができるかを説明します。 PC 史上最も長寿のゲームの中には、堅実なゲーム体験を提供するだけでなく、ファンに創造的なツールを提供したものもあります。Warcraft 3 などのゲームでは、このようなエディタツールからまったく新しいゲームアイデアが生まれ、それ自体が成功を収めました。 Battlefield 6も成功するかどうかは、予測が難しいところです。いずれにせよ、このファーストパーソン・シューティングゲームでは、今回もクリエイティブモードが搭載されており、自分だけのバトルフィールド体験を作り上げることができるでしょう。 このモードは、再び「ポータル」と名付けられ、スタジオ Ripple Effect によって開発され、詳細が発表されました。ここでは、ポータルで何が期待できるかをご紹介します。このモードは、さらに強力になる一方で、非常に複雑になるからです。 ポータルとは一体何なのか?   これは、Valve の高く評価されているパズルシューティングゲームではなく、Battlefield 6 内の独立したゲームモードです。このモードは、いくつかのツールを使用して Battlefield 6 のゲーム体験を変更し、自分だけのゲーム体験を作成できるようにすることを目的としています。 これは、自分のサーバーのさまざまなパラメータを変更できる、やや制限のある改造ツールのようなものです。たとえば、各プレイヤーが1発しか弾丸を持てないようにしたり、数人のプレイヤーが武器を持って、ナイフを持った何百人もの敵と戦う、一種のゾンビモードを設定したりすることができます。 このモードは、バトルフィールド 2042 でもかなりバラエティに富んでいましたが、バトルフィールド 6 では多くの新しいツールが追加されました。 ポータルはどこにあるのか? バトルフィールド...