他のゲームでは実現不可能なこと:映画以外で最も壮大な戦いのひとつが、フォートナイトで繰り広げられた。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゴジラ、初音ミク、KPop Demon Hunters、そして巨大なパンツ姿のホーマー・シンプソンとともに世界を救う?現在、それを実現できるのはフォートナイトだけだ。

全身に鳥肌が立ち、顔に大きな笑顔がこぼれる、そんなビデオゲームならではの瞬間をご存知ですか? フォートナイトは、週末、私にそんな瞬間をもたらしてくれました。

そう、私が言っているのは、私の年齢層(あるいはそれ以上)の人たちが「TikTokキッズ向けのゲーム」と軽視し、GlobalESportNews の読者にもあまり関心が持たれていない、あのバトルロワイヤルゲームのことです。(このテーマを他の多くのビデオゲームほど広範かつ一貫して取り上げていないのには、それなりの理由があります。)

しかし今、フォートナイトで何かが起こり、私の尊敬する同僚であるピーターでさえ、編集部のチャットで「Holy!(なんてこった!)」と驚きの声をあげました。これは決して軽蔑的な意味ではなく、まったく逆です。ピーターは、単にまったく異なる(そして常に厳選された)ゲームの趣味を持っており、ライブサービスモデルの Free2Play バトルロワイヤルに割く時間と空間がほとんどないのです。

では、多忙なピーター・バスゲの注目を惹いたのは何だったのでしょうか? まずは、上のビデオで、前回のフォートナイトのイベントで何が起こったのか、ご自身の目でご覧ください。

ちょっと待ってください、フォートナイトにストーリーがあるのですか?

しかし、最初から説明しましょう。 フォートナイト は、かつてはごくささやかな協力プレイ/サバイバルシューティングゲームで、基地建設のメカニズムを備えていましたが、その時代はとっくに終わっています。今では、フォートナイトでは主にバトルロワイヤルがプレイされており、大手ブランドとのコラボレーションが溢れ、定期的に新しいシーズンパス、ストーリーの更新、ゲームプレイの革新が行われ、数ヶ月ごとにまったく新しいマップが登場しています。

フォートナイトのストーリーは驚くほど複雑で、もはやフランチャイズの境界を越えただけでなく、文字通りその境界を打ち破っています。なぜなら、その伝承は、アベンジャーズ、バットマン、孫悟空、インヴィンシブル、ゲラルト・オブ・リヴィアとシリ、ルーク・スカイウォーカーとダース・ベイダー、アリアナ・グランデとピーター・グリフィン、そして T-800 とホーマー・シンプソンがバトルバスから飛び降りる理由を、部分的に、説得力のある根拠とともに説明しているからです。

まさにそのストーリーが、数ヶ月ごとに大規模でユニークなライブイベントへとつながっており、フォートナイトコミュニティは毎回その開催を心待ちにしています。それには十分な理由があります。これらのイベントは一度しか開催されず、(その名前が示す通り)ライブで行われるからです。寝過ごしたり、もっと良い用事があったり、単にインターネットがダウンしたりした場合は、運が悪かったと諦めて、YouTube に無数にあるゲームプレイクリップで慰めましょう。

先週の土曜日(2025年11月29日)に予定があった方は、本当に素晴らしいものを逃してしまったのです!

なぜなら、ゼロアワーは、特に長いストーリーのセクションと、非常に充実したシーズンを、大成功で締めくくったからです。 この時点で、そのストーリーについて詳しく説明することは、この場では不可能です。そのため、ここでは、私のお気に入りのフォートナイトYouTuberによるストーリーの要約をご覧になることをお勧めします。Adamaru のストーリーの要約をぜひご覧になることをお勧めします。

その方法をお教えしましょう done done done

知っておくべきことはただひとつ: フォートナイトの最後の章は、コラボレーションで溢れていました!スーパーマン、アベンジャーズ、モータルコンバットのスコーピオンとサブゼロ、インヴィンシブル、ヘイローのスパルタン、メガゾードを駆るパワーレンジャー、スクービー・ギャング、ハントリックス、ゴジラ、シンプソンズなど、数えきれないほどのキャラクターたちが登場しました。

したがって、Epic が Fortnite のチャプターフィナーレで、この有名なブランドの数々を活用しなかったとしたら、それはまったくの無駄だったでしょう。当然の解決策は、 アベンジャーズ:エンドゲームに明らかにインスピレーションを得た最終決戦を演出することで、あまりにも多くのことが同時に起こるので、見失ってしまうしかないでしょう!

そこで、フォートナイトの看板キャラクターであるジョーンズとホープは、あらゆる宇宙から援軍を集め、大悪党(太った触角のある悪魔)を倒すために立ち上がります。 

私の現在のお気に入りのスキン(特別にデザインされたマンダロリアン)を着て、ヘリコプターに乗って、私の子供時代のヒーローやヒロインたちからなる軍隊の上空を飛び、邪悪な大ボス「 The Dark Presence」に向かって進みます。How it’s Done der KPop Demon Hunters がスピーカーから鳴り響いています。その後、私は2丁のサブマシンガンを持ってオートバイの後部座席に座り、キルビルの花嫁が彼女のハットリ・ハンゾウで巨大な触手を切り刻むのを見ています。

このイベントで私が特に印象に残った2つのハイライトは、ゴジラの頭上でミクミクビームを放つ初音ミクと、パンツ姿の巨大なホーマー・シンプソンが、悪魔の王の触手を絞め殺している姿です。(… なんだか不穏な感じがしますね。)

そしてここで、フォートナイトは他のビデオゲームにはない最大の強みを発揮している。他のゲームがどれほど努力しても、これは実現できないことだ(そう、コール オブ デューティ、君のことだよ)。エピックは、あらゆるフランチャイズとの膨大なコラボレーションを活用し、独自のエンドゲームモーメントを生み出す術を知っている。

この瞬間は、3年前にフォートナイトに夢中になって以来、ずっとこのゲームに忠実であり続けてきたことを心から嬉しく思う瞬間です。また、そのために他のサービスをいくつか後回しにしていたことも、今では良かったと思っています。

フォートナイトは、いつも私を魅了し続けていますが、もちろん、批判を免れるわけではありません。すでに、第 7 章では、いくつかのまったく新しい問題(上記参照)が発生しています。

疑問のある UI の更新、バトルパスとレベルシステムの物議を醸す変更、そしてこの形ではまったく必要のない AI の使用。Epic は、コミュニティからの激しい批判に対応しなければならない。

前回のイベントは、彼らが他の多くのことを正しく行っていることを改めて証明した。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

GTA 6:突如としてロックスターが最終トレーラーを公開――その内容には多くの情報が詰まっている

ロックスターは『GTA 6』の新たなトレーラーを公開し、今年最も期待されているこのゲームのさらなる詳細を明らかにした。編集部では、スタッフ全員がこぞってカレンダーを確認せざるを得なかった。まだ10月ですよね? それなのに、なぜロックスターは今このタイミングで『GTA 6』のローンチトレーラーを公開したのでしょうか? 通常、こうしたトレーラーは発売日の数日前になってようやく公開されるものです。だからこそ「ローンチトレーラー」と呼ばれるわけですから。まあ、結局のところ、ロックスターの超大作に関する些細な情報さえも必死に追い求めているファンにとっては、そんなことはどうでもいいことでしょう。もちろん、このトレーラーにもいくつかの情報が盛り込まれています。新しいゲームプレイの詳細などはありませんが、その代わり、『GTA 6』のストーリーの展開で何が起こるのか、多くのヒントが得られます。ここではその詳細をまとめておきます。トレーラーは直接ご覧いただくこともできます:新トレーラーの最もエキサイティングな見どころジェイソンとルシアの親密な関係: このトレーラーは、2人のプレイアブル主人公の関係に非常に明確に焦点を当てています。プレイヤーの選択によって、2人の間のロマンスの展開が決まることはすでにわかっています。トレーラーでは、2人が文字通りべったりと寄り添っている様子から、ロマンスはすでに最高潮に達しているようです。そして、確かに、肌の露出や愛撫の兆候も早くも確認できます。今回はシャワーシーンでのことです。ルシアの足かせ:二人がシャワーでイチャついている間、ルシアの足かせもはっきりと映し出されています。おさらいすると、GTA 6のストーリーの冒頭で、ルシアは刑務所から釈放されます。しかし、どうやらまだ自由の身とはいえないようだ。当初、ルシアはこの足首の監視装置と共生していかなければならない。とはいえ、この監視装置はあくまで物語上の要素であり、実際のゲームプレイにおいてプレイヤーの行動を制限することはないだろう。ジェイソンの過去: ジェイソンもまた、自身の過去と向き合わなければならないようだ。彼の場合、それは主に、かつて軍に所属していたことに関係している。ジェイソンによると、兵士としてのキャリアの中で「問題」に巻き込まれた、あるいは引き起こし、不名誉除隊となったようです。あるシーンでは、軍服姿のジェイソンが沼地を歩き回る姿も映し出されており、おそらく彼の過去の一幕をプレイヤーが体験することになるでしょう。オープンワールドの混沌: ストーリーの展開に伴い、再びかなり過激な展開になるようだ。お馴染みの強盗や銃撃戦に加え、トレーラーではいくつかの大規模なアクションシーンが映し出されている。そのうちの1つでは、ヘリコプターが建物の外壁の半分を破壊している。重要なNPCたち: また、このトレーラーでは、かなり重要なキャラクターたちにも一定のスポットが当てられているようだ。もちろん、誰が実際に大きな役割を果たすのかはまだ定かではないが、何人かはそのように見える。例えば、1分04秒に登場する口ひげを生やした警官は、トラブルの種になりそうな敵対者という印象を強く与える。0:57には、非常に筋肉質な男性が登場しますが、彼ともやはり最初から関わらないほうが無難でしょう。それに比べると、0:58に登場する「ヘビ男」は、よりリラックスしているように見えますが、少し頭がおかしいようにも見えます。でも、GTAの世界では、そんなキャラクターは珍しくありません。ちなみに: バックグラウンドで流れているこのグルーヴィーな曲が何なのか気になっている方もいるでしょう。これは、Justice feat. Tame Impala、SZA、King Gizzard & The Lizard...

AIスキンをめぐる騒動:『バトルフィールド6』、シーズン5で不必要に自らを苦しめている

『バトルフィールド6』のシーズン5が始まったが、ソーシャルメディアでの話題は新しいマップや武器ではなく、AIスキンやバランス調整のアップデートに集中している。こんなことにならなくてもよかったはずだ。私は不満だ。『バトルフィールド6』のシーズン5は、実際にプレイしてみると非常に期待できそうだった。ローンチ時に「オールアウト・ウォーフェア」の大型マップが1つではなく、なんと2つも? 大量の新しい武器に加え、12月にはサーバーブラウザの導入も見込まれている? このシューティングゲーム史上最大規模のコンテンツパックが、ファンにとって前向きなシグナルになることを期待していた。しかし、その代わりにDiceはまたしても自滅してしまった――またしてもだ。お決まりの話題XやRedditを覗いてみればすぐにわかるだろう。新シーズンについては多くの議論が交わされているが、その話題はただ一つ、質の低いスキンについてだ。というのも、ファンたちは開発者に対し、バトルパスの新しい兵士スキンのコンセプトや制作においてAIの支援を利用しながら、その結果をきちんとチェックさえしていなかったと非難しているからだ。その証拠が複数のスキンで見つかったとされている:ある兵士はなんと 5丁の拳銃をホルスターに入れて持ち歩いている。制服には 「Secuty」という文字が見える。ここでは、本来は「Security」と書くべきところ、AIのエラーによるものだと推測されています。防弾ベストに装着された予備マガジン には、目立つアーティファクトが見られる。また、古くからの論争も再燃している。多くのプレイヤーにとって、一部のスキンは、彼らが「地に足がついた」あるいは「現実的」と感じる範囲をはるかに超えている。この点について、『バトルフィールド6』のデザインディレクターの発言がよく引用される:(X)『バトルフィールド6』のスキンが議論や不満を招くのは、今回が初めてではない。過去のシーズンでも、派手すぎるスキンをめぐって度々騒動が起きており、抗議の声が大きくなりすぎると、DICEが兵士の制服を事後的に変更することさえあった。では、なぜ同じ過ちを何度も繰り返してしまうのでしょうか? 確かに、DICEはおそらく最も売れるスキンを制作していることは承知しています。しかし、それならリリース前にあれほど明確な約束をするべきではなかったか、あるいは少なくとも事後にプレイヤーが非現実的なスキンを無効にできる選択肢を与えるべきでした。このように、今回の騒動は予見可能であり、完全に回避できたはずでした。もう見たくないもし『バトルフィールド6』が、単に無視できるような質の悪いゲームだったなら、私にとってこれほど腹立たしいことではなかっただろう。しかし、いくつかの問題はあるものの、このシューティングゲームは私に大きな楽しみを与えてくれており、私の意見では、今では以前より良くなっていると思う。シーズン5では、すでに私のお気に入りの一つとなっている「ベガス・ストリップ」というマップが提供されており、シーズン開始と同時に2つの新しいマップをリリースするという点でも、すべてがうまくいっている。こうした状況を踏まえると、ネット上では質の悪いスキンや、せいぜい物議を醸すバランス調整の話題ばかりが取り上げられているのは、実に残念なことだ。この惨状の責任は、当然ながらDICEにある:開発者たちは、こうしたスキンがどのような反響を招くか、最初から分かっていたはずだ。また、バランス調整のペースが急激すぎると理解を得られないことも、今や彼らには明らかになっているはずだ(例えば、レーザーマーカーの持続時間が9秒から2秒に短縮された件など)。しかし、バトルフィールド6をめぐって、これほどまでに有害な議論の風潮が生まれてしまったこと自体も、非常に残念に思う。もちろん、その原因としては、バトルフィールド2042の経緯や、バトルフィールド6で犯された過ちも挙げられるだろう。スキンに対する正当な批判も、決して無視すべきではない。それでも私は疑問に思います。新シーズンのリリースにあたり、話題のほとんどが粗悪なスキンばかりに集中し、新しいマップや武器に対する反応がほとんど見られないというのは、何か間違っているのではないでしょうか? それは本当にゲームそのものについてのことなのでしょうか、それとも単に他の人たちと一緒に何かについて怒りをぶつけ合っているだけなのでしょうか?『バトルフィールド』とベセスダのファンとして、開発スタジオやシリーズが変化していくのを、自分にはどうすることもできずただ見守るしかないという苛立ちは、痛感しています。しかし、ネガティブな面だけに焦点を当て続けることが、自分自身にとって害になることも確信しています。そうしていると、あっという間に運命論的な考え方に陥り、喜びや希望をすべて奪われてしまうからです。だからこそ、まずは『バトルフィールド』をひと遊びして、楽しもうと思います。

Epicは、Steamよりも高速だとされる新しいストアを誇らしげに発表したが、その開発経緯に対しては誰もが不満を抱いている

Epic Gamesは、Vibe Codingを使用して新しいランチャーを開発した。Epicは長年にわたり、独自のストアとランチャーで、業界のトップであるSteamに対抗しようとしてきた。今回、Vibe Codingを駆使して完全に構築された新しいランチャーが発表された。このランチャーは、速度テストにおいてSteamを上回るという。しかし、それだけでユーザーに切り替えを説得できるかどうかは疑問だ。新しいEpic Launcherが試用可能になりましたEpicは、Windows、macOS、Linux向けの新しいランチャーを公開しました。現時点ではプレビュー版であり、ユーザーからのフィードバックをもとに最適化と改良が進められる予定です。特に、Epicは動作速度を強調しています。例えば、「コールドスタート」時、このランチャーはSteamに比べて使用可能になるまでの時間が約半分になるとされています。また、ランチャー内部の処理も、Valveの競合製品よりも高速に動作するとのことです。Epicが同様に誇らしげに発表しているのは、この新しいランチャーが完全にVibe Codingで作成されたという点だ。つまり、開発者たちはAIに指示を出して、必要なコードを書かせたのである。Epicは次のように述べている:「プログラミングは難しい。その作業に時間を割く代わりに、私たちは即座に新しいEpic Games Launcherをプログラミングしました。これは現行版よりもはるかに高速で反応が良く、さらに新しいデザインも採用しています。この最初のバージョンはまだ機能がかなり限られています。全体を、ヨットではなく、むしろ高速艇のようなものだと想像してください!とはいえ、ショッピングカートなどの先進的なEコマース技術は備わっています。」このヨットに関する一節は、多数のヨットを所有していることで知られるValveのCEO、ゲイブ・ニューウェル氏への明らかな皮肉です。多くの機能がまだ欠けていることは、新しいランチャーがSteamよりもはるかに高速である理由を説明しているのかもしれません。(X)この発表記事の下では、ユーザーたちの反応はそれほど熱狂的ではない。以下に、批判的なコメントをいくつか紹介する:「Steamの読み込みに4時間かかったとしても、それでもEpic GamesよりSteamを選ぶだろう。」「人々がEpicではなくSteamを使う理由は起動速度だと思っているのか? 一体誰にアドバイスを受けているんだ?」「アンインストールはどれくらい速くできる?」Vibe Codingが採用されたという誇らしげな発表こそが、多くの人にとって、そもそもこのランチャーを試す気すら失わせるきっかけとなっている。一方で、新しいランチャーに前向きなユーザーもいる。あるユーザーは、まだバグには遭遇しておらず、読み込み時間も実際に快適なくらい短いと報告している。