5.7 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

ビルドなしのFortniteはナンセンスに聞こえるが、実に良いアイデアだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion:ゼロビルドがやってきた。そしてそれは、『フォートナイト』にとって素晴らしい決断です。バトルロワイヤルのアマチュアプレイヤーであるValiが思うところです。

ビルドなしのFortnite? 数年前までは、おそらくどのプレイヤーも想像していなかったでしょう。しかし、ゼロビルドモードが登場しただけでなく、実際に搭載されることになったのです。2022年3月29日現在、ファンはビルドメカニックの有無でバトルロワイヤルに参戦するかどうかを選択できます。

バトルロイヤルシューターが、激戦区の他の代表作に負けないようにするための重要かつ正しい一歩です。しかし、この施策の恩恵を受けるのはベテランだけでなく、これまで『フォートナイト』とまったく縁がなかったプレイヤーもいます。その理由は「フォートナイト」だけでなく、このジャンルを代表するすべての人にある。

競争が激しいから適応しない


少なくともその間、PUBGはFortniteに退けられるまでバトルロワイヤルのトップドックだったのです。その理由は多岐にわたるが、本稿では割愛させていただく。しかし、その間、競争相手を探し回らなければならないのはフォートナイトの方です。Call of Duty: Warzone』や『Apex Legends』のようなゲームももちろん、そのパイの大きな部分を望んでいます。

しかし、完全に飽和状態にあるこのジャンルで独自の地位を築くには、各代表が常にさらなる発展を遂げなければなりません。サービスゲームは、メンテナンスや新しいコンテンツがなければ存続できませんし、そうでなければプレイヤーは他に目を向けるでしょう。これは、たとえば「エイペックス・レジェンド」のスペシャリストのように、完全に独自のセールスポイントを持つものや、競合他社からインスピレーションを得ることで実現できます。すべてのバトルロイヤルが、他のゲームの仕組みや機能を時折借用していることは周知の事実です。

しかし、「Fortnite」は、ある点ではむしろ良くも悪くも競合に立ち向かうことができます。ガンプレイという点では、「Fortnite」はおそらく「Apex」や「Warzones」の複雑さや洗練さに到達することはないでしょう。もちろん、あらゆるプラットフォームで幅広いプレイヤーにアピールするために、本当にその必要があるのかは疑問が残ります。

しかし、Fortniteの建築機能のようなユニークなセールスポイントが、興奮させるどころか、むしろ抑止力になっている場合、唯一の論理的な結論は、この機能をベンチに送ることです。なぜなら、無料プレイのノー・ビルド・モードによって、フォートナイトは、これまで敬遠されがちだった潜在的な関心を持つすべてのプレイヤーに自らを開放しているからだ。

フォートナイトがより初心者に優しくなった


フォートナイトはビルドゼロのデビュー前からバトルロイヤルに新規プレイヤーを惹きつける問題を抱えていた。それは、このゲームのツリーの仕組みが、覚えるのは簡単だが、使いこなすのは難しいからだ。この点では、ベテランプレーヤーとの競争は決して楽なものではありません。そして、長く続くマルチプレイヤーゲームにありがちなことですが、『フォートナイト』の初心者のハードルはそれなりに高かったです(

)。

Fortniteはナーフやバランス調整パッチによってこのハードルを下げることはなく、ただただ押し出すだけです。例えば、「バトルロイヤル」を「Warzone」と直接比較すれば、両者のゲーム原理は根本的に似ているため、誰でも違和感なく楽しめるでしょう。同時に、経験豊富なビルダーから、自分の居場所を奪われ、挫折する危険も回避できます。

私自身、例えば『フォートナイト』では、ウォーゾーンの経験から、すぐに他のプレイヤーに対してかなり自己主張ができるようになったんです。しかし、やはり経験豊富なビルダーには勝てない。狙いを定めても、建造物の塔の陰に隠れたり、壁で囲まれてしまうんです。ゼロビルドモードでは、自分の目線の高さで相手と遭遇することになります。

パルクールのおかげで奥行きが出た


フォートナイトはNo Buildモードでのビルドを無交換で落としてないが。その代わり、ムーブメントに新しい操作方法が追加され、より遊びの幅が広がりました。スプリントや棚を登ったり、地面を滑ったりすることができるようになりました。これは、他のシューティングゲームではすでに当たり前のように行われている限界的な変化のような気がします。しかし、『フォートナイト』にとって、この適応は金字塔の価値があります。

なぜなら、建築の省略を補うために、プレイヤーにまったく新しい戦術的な選択肢を与えるからです。特設のバリケードの後ろに隠れるのではなく、既存の建物の後ろをスプリントしたり、滑ったりするだけでいいんです。これは、すべてのシューターファンに喜ばれるシンプルな追加要素です。

同時に、地図を知ること、勉強することがより重要になります。もはや、カバーは地面からむしり取るだけではダメなのです。その代わり、自分の周囲の状況や、最悪の事態に陥ったときにどこに隠れることができるかを知っていることが頼みの綱です。ヴェルダニスクやカルデラで同じように道を見つけたなら、フォートナイトでもこの原理を応用できるはずです。

..

コミュニティは今、選択を迫られている


最後になりましたが、もちろん、フォートナイトが選択肢を与えてくれることを軽視してはいけません:建物を知っていて好きなら、問題なく遊び続けることができます。Call of Duty: Warzone』でVerdansk/CalderaとRebirth Islandを切り替えられるように、『Fortnite』ではビルディングゼロとスタンダードモードを選択できるんだ。

だから、作る気がしないときは、それに適したモードを選択するのです。もちろん、これはEpic Gamesが特定の遊び方のファンを排除することを防ぐためでもあります。例えば、対戦型の『フォートナイト』ではビルドが欠かせませんが、『バトルロイヤル』のベテランでも、時には変化を感じたくなることがあります。

そしてもちろん、これはEpic自身にとっても非常に決定的なアドバンテージとなります。フォートナイトの開発者は、どのモードが人気で、どこにまだ改善の余地があるかを評価することができます。プレイヤーのフィードバックに即座に対応できるのは、問題はあるにせよ、サービスゲームの決定的な利点です。

フォートナイトの変更点:建物のないバトルロワイヤルを見習うか?どうせ『フォートナイト』にハマるなら、新しいゲームモードをどう評価する?コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。