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木曜日, 2月 5, 2026

ジョン・シナ、ナルト、スパイダーマンを紹介!これが「フォートナイト」だ!

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フォートナイトは世界で最も人気のあるバトルロイヤルゲームの1つです。約半年間、積極的にプレイした結果、編集部のソニアは意見をまとめることができました。

Fortniteは、おそらくほとんどの人が聞いたことがあるであろうバトルロイヤルゲームです。そして、このゲームが嫌いかどうかは別として、以前からある、誇大広告であることは言わざるを得ない。その理由は何なのか、本当に12歳がメインなのか、知りたかったんです


無敵の成功


私も2017年のリリース時にプレイしましたが、ちょうど「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のおかげでバトルロイヤルゲームが盛り上がっていた時期でした。基本的には、建物の仕組みが気に入らないということ以外、何も問題はありませんでした。他の多くの人と同じように、これもバトルロワイヤルの映画化で、このゲームはいずれ誇大広告とともに消えていくのだろうと思っていました。しかし、それは間違いであることが証明されました。

現在、フォートナイトは存続しているだけでなく、4億人以上の登録ユーザー、Riot Gamesなどのビッグネームとの定期的なコラボレーション、そしてゲームシーンの存在抜きには考えられないほどのファン層を有しています。Epic Gamesは何か正しいことをしているのでしょう。オリジナルの短い宣伝文句は5年経った今でも健在です。

私も今、フォートナイトを中心に何が起こっているのか、よくわからなかったので、自分でもうまく説明できませんでした。でも、勉強よりやってみるのが一番ということで、(ここ編集部でもゲームに関する知識の差がまだ少しあったので)「フォートナイト」をダウンロードして、何年ぶりかのラウンドを開始しました♪

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他にはないバトルロワイヤル?
戦利品、ゾーンにとどまる、最後に生き残るという原則は、私にとってまだ馴染みのあるものでした。そして、ビルの件もありました。2017年から知っているゲームはもうあまり残っていないようで、武器や場所、アイテムに見覚えのあるものがなかったからです。しかし、それはもちろん、ゲームのやりやすさには変わりありません。

最初のラウンドは、それ自体は悪くなかったんです。フォートナイトの照準は、VALORANTなどに比べてはるかに簡単で、そのため敵を倒すのがとても楽しいことにすぐに気がつきました。

また、「フォートナイト」のリアルプレイヤーは、数秒以内に城を丸ごと建設できるという神話も、すぐに事実であることが証明されました。そして、最初の2、3ラウンドは、友人と一緒でも一人でも、「Fortnite」を本当に楽しめました。

常に変化し続ける


時間の都合でフォートナイトを遊べない日々が続き、ゲームが変わっていることにショックを受けました。新しいアイテム、新しい武器……そして、私のお気に入りの武器は削除されていた。と戸惑いましたが、あまり深く考えませんでした。しばらくしてまた同じようなことが起こるまで。

Fortnite』は定期的に新しいコンテンツを提供する一方で、古いコンテンツも何度も取り上げています。WarzoneやApex Legendsのようなゲームと比較すると、特に、新しいものが追加されるまでの変更サイクルは通常数週間(時には数日)しか続かないので、少し異常だと思います。しかし、これが「フォートナイト」が多くのユーザーを維持でき、今も増え続けている理由なのでしょう。

ゲームは常に進化し、人々の願いに応えているのです。バトルロイヤルにゼロビルドモードが追加されたとき、否定的な声もありましたが、この間に多くの新規プレイヤーが参加したため、フォートナイトはこのモードを恒久的に維持することにしました。

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最高の協力関係、でもデメリットも!

また、フォートナイトで定期的に見かけるコラボは無敵です。ジョン・シナ、ナルト、スパイダーマンなど、膨大な種類のスキンが揃っています。そして、これらもまた、ゲームに驚くほどフィットし続けているのです。Epic Gamesは、他のゲームが夢見るようなものをここで実現しました。「Battlefield」のアニメスキンや「League of Legends」のアベンジャーズスキンを本気で想像できるでしょうか?

このように、「バトルロイヤル」は利益を上げるだけでなく、例えばスパイダーマンの手袋やレーザーソードなどのゲーム内アイテムを揃えることで、人々を楽しませることもできるのです。

そう考えると、『フォートナイト』がこれだけ成功しているのは、ほとんど自然なことのように思えます。ゲームには多くの時間と労力が費やされており、それはユーザーとして本当に顕著に表れます。最新のこちらでは、フォートナイトが単に子供向けのゲームではないこと–たとえここで異常に多くの未成年に出会ったとしても–を確信しました。

しかし、その素晴らしさと同時に、このゲームにはデメリットもあるのです。1週間プレイしていないと、フォートナイトに違和感を覚えるんです。特に、新しいマップや新しいアイテムがあると、また道を探さなければならないんです。確かに、毎回ではないけれど、異常によく起こるんです。毎日ゲームをプレイしていないと、アップデートや新機能についていけないことがほとんどです。

しかし、全体的に見れば、このマイナス点を我慢して良かったと言わざるを得ません。ゲームでこれほど楽しませてもらったのは久しぶりで、「フォートナイト」がこれほど多才で多彩なゲームだとは本当に思いませんでした。当初は懐疑的だった私も、このゲームによってファンになりました。しかも無料ということを考えると、何度でもおすすめしたいですね。

さん

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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