2.6 C
Berlin
金曜日, 4月 10, 2026

13歳の少年がフォートナイトのために学校を中退、両親も賛成。この事件はインターネット上で大きな議論を巻き起こしている。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

日本では、13歳の少年がフォートナイトのプロとして活動するために学校を中退した。両親がこれを賛成した姿勢は、ネット上で批判の的となっている。というのも、日本では実際には9年生までが義務教育となっているからだ。

正直に言って、子供の頃、ゲームで将来大金を稼ぐことを夢見たことがない人はいるだろうか。しかし、ほとんどの人にとって、この夢は現実、あるいは、コンピューターの電源を切り、学校のことを考えるよう強制する両親によって、いつかは必然的に打ち砕かれる。

しかし、昨年、日本ではまったく逆のことが話題になりました。当時12歳だったYouTuberの太郎さんが、2025年の初めに、eスポーツ選手としてのキャリアに専念するため、学校を辞めることを発表したのです。奇妙なことに、 彼の両親は、この過激な決断を全面的に支持しました。

 サウスチャイナ・モーニング・ポストによると、この件に関するネット上の議論が再び活発化している。

すべてを一枚に

当時、日本のメディアは、太郎が小学校を卒業した後、eスポーツのキャリア構築により多くの時間を費やすために、中学校に進学しない意向であると報じていました。両親によると、この少年は3歳の頃からビデオゲームをしていて、小学生の頃からプロプレイヤーにも匹敵する腕前だったという。

プロの助けを借りて、2020年に自身のYouTubeチャンネルを開設。Fortniteの動画で、2024年には動画プラットフォームの登録者数が10万人を突破した。しかし、2025年2月、物議を醸す出来事がありました。当時、太郎はTwitterで、3月に小学校を卒業した後、中等学校に進学しないことを発表しました。

その理由は、将来、フォートナイトのワールドカップに出場したいからでした。しかし、プロプレイヤーのトレーニングレベルに到達するには、1日10時間以上プレイしなければならないとのこと。学校はそれを妨げるものであり、両親によれば、息子を疲れさせるだけだということでした。そこで、家族は彼の学校への通学を中止することを決めたのです。

リンク先 Twitterコンテンツ

私は、小学校を卒業した後、中等学校に進学しないことを決めました。この決定は、競争力のあるフォートナイトと YouTube に真剣に取り組むと同時に、睡眠、スポーツ、学習のための十分な時間を確保できるライフスタイルを築くことを目標に、両親、学校、そして私自身が 1 年間にわたって話し合った結果、下されたものです。

– Tarou、 Twitter

義務教育の問題点

サウスチャイナ・モーニング・ポスト紙の最近の記事により、タロウをめぐる議論は英語圏にも広がっています。ディスカッションフォーラム Redditにも波及し、多くのユーザーがタロウの退学が合法かどうか疑問を投げかけている。なぜなら、日本もドイツと同様、実際には義務教育が実施されているからだ。義務教育は、6年間の小中学校と、さらに3年間の中学校で構成される。

その後、つまり 15 歳頃から、高校への進学は任意となります。当時タロウは 12 歳だったので、本来は学校に通い続けるべきでした。法律上、学校を退学することは規定されていません。したがって、実際には、このキャリアアップは太郎が不登校になることを意味していました。

12歳の日本のゲーマー、eスポーツのために学校を辞める計画、両親の支持を得て議論を巻き起こす
by
u/TylerFortier_Photo in
gaming

リンク先 Reddit コンテンツ

日本では、子供が学校を休んだ場合、親が法的に訴えられることはほとんどありませんが、社会的な影響は甚大です。中学校を卒業しなければ、高校に進学することはできず、ゲームキャリアが失敗した場合、事実上、通常の労働市場へのアクセスも閉ざされてしまいます。

日本および国際的な反応は、それに応じて批判的です。多くの批評家は、この中退を、少年の教育と社会的な成長の怠慢だと考えています。なぜなら、日本では、学校での部活動やクラブ活動への参加により、特に中学校時代が子供たちに大きな影響を与えることが多いからです。多くのユーザーは、太郎が青春の最高の時期を逃しているのではないかと警告し、子供にこのような過酷なトレーニングを課すことを批判している。一方、支持者たちは太郎の決意を称賛し、同じく早い段階で全てを賭けたスポーツ選手や芸術家たちと比較している。少なくともこれまでのところ、太郎の決断は報われたようです。彼は現在、YouTube で 231,000 人以上のチャンネル登録者を擁し、プロの e スポーツチームの一員となっています。

両親によると、彼のソーシャルメディアチャンネルからの収入は、彼の職業上の自立を確保するのに十分な額だということです。また、13歳の誕生日を迎えたタロウは、公式の定期大会にも正式に参加できるようになった。つまり、プロとしてのキャリアに、もはや何の障害もなくなったということだ。

タロウの決断について、皆さんはどう思いますか?コメント欄にご意見をお寄せください!

RELATED ARTICLES

Xbox、実績システムに大幅な変更を実施

Xboxは実績システムに大幅な変更を加えており、Insidersのメンバーは他の人より一足先にその内容を確認できるようになっています。実績は2005年にさかのぼる、数十年にわたりXboxエコシステムの重要な要素となってきました。実績はゲーマーにとっての誇りの対象であり、様々なゲームをプレイする際に、さらに一歩踏み込んだ努力をする動機付けとなってきました。現在、Xboxブランドは大きな転換期を迎えています。Xbox Series X/Sは、過去のマイクロソフト製コンソールと同等の成功を収めるのに苦戦しており、同社の上層部はユーザーを再び盛り上げる方法を模索してきました。今年は経営陣に大きな異動があり、フィル・スペンサーの後任としてアシャ・シャルマが新たなXbox責任者に就任しました。同社の将来がどうなるかはまだ不明ですが、ファンたちは状況が好転し始めることを期待しています。Xboxの達成項目変更が明らかにXboxは2026年を通じて実績システムに変更を加えてきましたが、さらに多くの変更が予定されています。Xbox Insiderのメンバーはすでにこれらの変更を利用できますが、将来的にはすべてのプレイヤーに展開される予定です。まず、プレイヤーがゲームの実績を100%達成すると、プロフィール上でハイライト表示されるようになり、一目でわかるようになります。ゲームの達成度を100%にすることは、特に『エルデンリング』のような難易度の高いゲームにおいては、大きな誇りとなります。自分が成し遂げた最大の成果が、プレイした他のゲームの中に埋もれてしまわないようにしたいと考えるプレイヤーがいるのも当然でしょう。特に興味深い変更点の一つとして、今月下旬から、Xboxユーザーはプロフィールに表示されるゲームを非表示にできるようになります。この変更により、あまり自慢できないゲームに多くの時間を費やしたプレイヤーは、他人にそれを見られないようにできるようになります。また、比較的簡単なゲームで達成できなかった実績や、苦労して獲得した実績の数が他ユーザーに知られることも防げます。この変更は些細に思えるかもしれませんが、Xboxによると、これはユーザーから最も頻繁に要望されていた機能の一つだそうです。ゲーマーのプライバシーがかつてほど守られていない現代において、この変更を歓迎するユーザーがいるのも理解できる。非表示にしたゲームは、ユーザーのゲーマースコアに悪影響を及ぼすことはない。3月、Xboxはカラーのカスタマイズオプションを拡充した。今回のアップデートにより、実績の通知がユーザーがカスタマイズした色に合わせて表示されるようになり、よりパーソナライズされたものとなる。また、クラシックまたはレアな実績を獲得した際に表示される新しいアニメーションも追加されます。これまでのところ、実績に関する変更はソーシャルメディア上で多くの称賛を集めており、多くのユーザーが「こうした機能はとっくに実装されるべきだった」と指摘しています。今回のアップデートによって、Xboxが新規ユーザーにとって一気に魅力的なブランドになることはまずないでしょうが、より快適な体験を提供することはできるはずです。Xbox Series X/Sの後継機となる「Project Helix」の計画が進む中、同社はあらゆる好感度を必要としています。新しいコンソールの販売は常に困難を伴いますが、特にRAMのコストが上昇し続けている現状ではなおさらです。ブランドへの信頼を取り戻すにはまだ長い道のりがありますが、小さな成功も積み重ねれば大きな力となります。

『ディズニー・ドリームライト・バレー』、『スター・ウォーズ』アップデートを予告

『ディズニー・ドリームライト・バレー』の開発元であるGameloftは、『スター・ウォーズ』シリーズをベースにしたコンテンツに焦点を当てた新たなアップデートを予告しているようだ。2022年に早期アクセス版としてリリースされて以来、『ディズニー・ドリームライト・バレー』は、『レディとトランプ』のような往年の名作から『インサイド・ヘッド』のような近年の作品まで、数多くのディズニーおよびピクサーのシリーズをベースにしたコンテンツを提供してきた。このほのぼのとした生活シミュレーションゲームは、絶え間なく提供される新コンテンツのおかげで、多くのファンを獲得している。数年にわたる無料および有料のアップデートにより、『ディズニー・ドリームライト・バレー』は、短時間のプレイでも長時間のプレイでも楽しめるようになっている。時間が限られているとやりがいを感じられないゲームも多いが、近所の住人の依頼をこなしたり、スターパスのタスクをいくつか片付けるのにそれほど時間はかからない。これはライフシミュレーションゲームにありがちなことですが、そのバランスをうまく取れている作品もあれば、そうでない作品もあります。楽しさの銀河があなたのもとへ… ⚡ — Disney Dreamlight Valley (@DisneyDLV) 2026年4月6日『ディズニー・ドリームライト・バレー』における『スター・ウォーズ』コンテンツTwitter上で、『ディズニー・ドリームライト・バレー』の公式アカウントは、「楽しさの銀河があなたの元へやってくる」という曖昧な投稿をシェアしました。この文言の後に、天の川、稲妻、ロボットの顔、流れ星の4つの絵文字が続いていました。これらを総合すると、近い将来、何らかの『スター・ウォーズ』コンテンツがゲームに追加されることは明らかです。昨年も『ドリームライト・バレー』に『スター・ウォーズ』コンテンツが追加されましたが、その内容は限定的なものでした。新たなコンテンツはプレミアムショップ限定で追加され、R2-D2のコンパニオン、アバターアイテム、ナブーの建築様式をモチーフにした家などが含まれていました。5月22日に『マンダロリアン』とグルーグが劇場公開されることを受け、Gameloftが『ディズニー ドリームライト・バレー』の『スター・ウォーズ』コンテンツを大幅に拡充する可能性もあります。これは、期間限定イベントや、新たな「レルム」やキャラクターを含む大規模なコンテンツアップデートという形で行われる可能性があります。ゲームの最新のロードマップでは、今夏に配信予定の『ヘラクレス』をテーマにしたアップデートが予告されています。ロードマップにはそれ以降の予定が示されていないため、『スター・ウォーズ』のアップデートがその後に行われるか、あるいは『ヘラクレス』の配信が延期される可能性もあります。同シリーズを題材にした新たなレルムやスターパスが実装されれば非常に大きな話題となるでしょうが、開発陣が実際にそこまで計画しているかどうかは定かではありません。マンダロリアンとグログが最も理にかなった追加キャラクターのように思えますが、『スター・ウォーズ』の多くのキャラクターが『ドリームライト・バレー』の世界観に馴染むでしょう。イウォークのウィケット、C-3PO、さらにはジャー・ジャー・ビンクスでさえ、ゲームの世界観にうまく溶け込みつつ、新鮮でユニークな要素を加えてくれるでしょう。もちろん、スカーのようなキャラクターは、開発者が優れた悪役を選び、ゲームの世界観の枠組みの中で興味深い存在に仕上げられることを証明しています。その点で、陰鬱なベン・ソロが、バズやウッディといったディズニーの人気キャラクターたちとどのように交流するかは、見ていて面白いかもしれません。Gameloftは、『ディズニー ドリームライト・バレー』に『スター・ウォーズ』コンテンツが追加される正確な時期については何も明らかにしていませんが、新しい追加要素が登場するのは早くても5月以降になるでしょう。新作映画の公開に加え、5月4日は「スター・ウォーズ・デー」でもあるため、それより前に何かが起こるとは考えにくいでしょう。幸いなことに、4月8日には『ポカホンタス』が『ディズニー・ドリームライト・バレー』に登場するため、それまでの間、プレイヤーは十分に楽しめるはずです。

Nintendo Switch向け『007 First Light』の発売延期が決定

IO Interactiveは、Nintendo Switch 2向けに開発中の新作ジェームズ・ボンドゲーム『007 First Light』の発売延期を発表しました。PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S版は予定通り5月27日に発売される予定ですが、Switch 2版の所有者は発売の遅れを見込む必要があります。新たな発売日は具体的に明かされず、「今夏後半」とだけ設定されています。https://twitter.com/007GameIOI/status/2041863487291294093延期理由の不明確さSwitch 2版の発売延期理由について、IO Interactiveは詳細を明らかにしていない。ソーシャルメディアでの発表において、同開発スタジオは「すべてのプラットフォームで最高のゲーム体験を提供すること」を目標としていると強調した。新しい任天堂のハードウェアへの対応における技術的な課題が影響している可能性が指摘されている。Switch 2向け移植版の頻繁な延期Switch 2版『007 First Light』の延期は、同様の遅延が相次いでいる一連の流れに連なるものだ。『Borderlands 4』や『Starfield』といった他のタイトルも、現時点では任天堂の新コンソール向けの具体的な発売日が未定となっている。プレイヤーやファンはさらなる情報を待ち望んでおり、開発者からの近いうちのアップデートを期待している。『007 First Light』は、『ヒットマン』シリーズを手掛けたIO...