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木曜日, 2月 5, 2026

10万人のプレイヤーがSteamでプレイしているのに、ポジティブなレビューはわずか15%:シャドウバースに一体何が起こっているのか?

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新しいファンタジーデッキビルダーでは、プレイヤー数とユーザー評価の間に大きなギャップが生まれています。

2025年6月15日から、開発会社Cygamesの新作トレーディングカードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』がリリースされました。このゲームは、『Hearthstone』や『Magic: The Gathering』と同様のコンセプトを採用しています。さまざまなカードからデッキを組み立て、AIや実際の対戦相手と対戦します。

リリース当初、多くのジャンルファンがこのFree2Playゲームに期待を寄せましたが、Steamのレビューでは、新しいShadowverseについて多くの警告が寄せられています。

良い数字、悪い数字

リリースから数日で109,246人の同時接続プレイヤーという最高記録を達成することは、Steamでゲームをリリースする開発者にとって、まず喜ぶべきことです。

SteamDBによると、Worlds Beyondは昨日午後、この記録を達成しました。前作のShadowverse CCGと比べると、2016年に発売されたデッキビルダーの記録である24,000プレイヤーを大幅に上回る驚異的な増加です。

しかし、Steam のレビューは満足とは程遠い内容です。5,000 件以上の評価のうち、85% が否定的な評価となっています。これにより、Worlds Beyond は、ウェブサイトSteam250によると、Valve のプラットフォームで最も評価の低いゲームランキングで 2 位になりました!

比較のために、前作の Shadowverse CCG は 73% が肯定的な評価となっています。

支払いが多すぎる

プレイヤーの批判は、かなり単純に要約できます:過度の課金システム。多くのプレイヤーによると、お金を支払わなければ、良いデッキを組み立てることはほぼ不可能だ。カードはパックから引き出され、プレイヤーは1日1つだけ無料で開けることができ、それ以降はゲーム内で獲得したルピーまたは購入したクリスタルで入手する必要があります。

ユーザー「Lord Zeref」は、この問題を次のように要約しています。「私は Shadoverse のオリジナルが好きでした…そこでは、本当に無料でデッキを少しずつ構築することができました。[…] Worlds Beyond では、カードが高すぎます。カードを自由に変換することはできず、常に3枚必要になります!Free2Playでデッキを作成することは、まったく不可能ですね。」

実際、Shadowverse CCGでは、カードパックは2つの通貨で100しかかからず、プレイヤーはカードを自由に変換して新しいパックを購入することができました。Worlds Beyondではパックが500ルピーまたはクリスタルで、カードを3枚揃えないと変換できません。

ショップでは、490クリスタル(9ユーロ)でパックを購入できません。最も高額なバンドルは5500クリスタル(90ユーロ)です。SteamユーザーGeneral Lethargyによると、「お金を無駄にしたい人」以外はこのゲームには手を出さない方がいいとのことです。

驚くべきは、Shadowverse: Worlds Beyondが現在再び90,000プレイヤーに迫っており、数値がさらに増加している点です。これは、日本の開発者のデッキビルダーがアジアで大幅に人気を博しており、時差のため現地のプレイヤーが現在アクティブになっているためかもしれません。ただし、これを確認するのは困難です。

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