フォートナイトのアップデートでXP報酬に変更

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Epic Gamesは、フォートナイトにおけるXP獲得方法の変更、デイリーボーナス目標報酬の増加、レゴ フォートナイトクエストXPの修正、および週間XPの増加を発表しました。先日、第6章、シーズン1が開始され、フォートナイトに新しいコンテンツが追加されただけでなく、人気ゲームに多数の変更が加えられたため、Epic Gamesにとっては忙しい週となりました。

シーズン6、チャプター1、通称「ハンター」では、封建時代の日本をテーマにしたマップが登場し、古代と現代の建造物が混在し、スピリットブーンボーナス、新しい剣やヒットスキャン武器が追加され、さらに「ショーグンX」と呼ばれるローミングボスが登場します。また、この新しいフォートナイトのシーズンでは、サンドボックス関連の変更も行われましたが、残念ながら、その変更の1つがファンを苛立たせています。

Fortniteの第6章アップデートの一環として、ゲームのXPが合理化され、1日に獲得できる量が実質的に減少しました。当然ながら、獲得方法が限られていることや、ゲームモードが以前ほど十分でないことから、レベルアップのプロセスが遅くなり、多くのプレイヤーが不満を抱えています。最近、Epic Gamesがこの議論に注目し、FortniteのXPシステムに変更を加えることを発表しました。

FortniteでXP報酬とボーナスがアップ

ソーシャルメディア上の投稿で、Epic Gamesは『フォートナイト』のデイリーボーナス目標の報酬を、毎日6万から7万5千に引き上げると発表しました。以前のようにはいかないものの、特にデイリークエストがゲームモードごとに分割され、いずれかのモードに集約されることはなかったため、Epicは「セーブ・ザ・ワールド」、「リロード」、「クリエイティブ」、「レゴ・フォートナイト」の週間のプレイ時間XPも増加させている。最後に、「レゴ・フォートナイト」のクエストXPは、700XPではなく25,000XPが報酬として与えられるように修正された。

これらの変更は有益ですが、多くの長年のプレイヤーは依然として制限に不満を抱いており、Epic Gamesが以前の方法に戻ってくれることを望んでいます。Epic Gamesがさらに変更を加えるかどうかは不明ですが、このゲームがこれまでと同様に人気であることは明らかです。Chapter 2 Remixのフィナーレイベントが開催された際、Fortniteは同時プレイヤー数記録を更新しました。

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