フォートナイト、チャプター5シーズン3で登場するさらなるスキンを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

フォートナイトは5月23日に公開されたキーアートを通して、さらなるスキンを公開しました。フォートナイトは5月24日からチャプター5シーズン3の大型アップデートを控えている。新シーズンの全体的なテーマはマッドマックス風のポスト黙示録的な設定のようだ。

フォートナイトは先日、モンスタージャムとのプロモーションコラボを行い、次期シーズンのティザートレーラーを公開した。トレイラーでは、砂嵐が島を覆い、騒乱とマッドマックス風の乗り物が顎を模した保管庫から登場する。フォートナイトの砂嵐の中には、どうやら巨大なボートがあるようで、嵐の中を赤い光が照らしている。この光はモールス信号で点滅しており、5月16日に行われたライブイベントから登場している。

FortniteはTwitterアカウントで新たなキーアートを公開し、次のシーズンに登場する可能性のあるいくつかの新スキンについて詳しく説明した。その中には、新しいブライトボンバーのスキン、ピーポッドのようなスキン、マグニートー、そしてマッドマックス風のアーマーを身にまとったスキンなどがある。また、キーアートには運転可能なバトルバスも含まれており、マップへの再登場が明らかになった。マグニートーの公開は、フォートナイトのマーベルコラボがさらに登場するというHypexのTwitterでのリークを裏付けるものだ。

フォートナイト、キーアートで複数の新スキンを公開

チャプター5シーズン3の名前は「Wrecked」で、埃っぽいポストアポカリプスをテーマにしています。と質問されたEpic Gamesの副社長は、”Nitro “という単語を使ったツイートでこのテーマを説明した。その後、フォートナイトの特定のクリエイターたちは、副社長のティーザーに呼応するように、”EAT NTRO “と書かれたナンバープレートのおもちゃの車を受け取った。装備可能な武器を持つ乗り物もゲームに登場することが確認されている。

フォートナイトの新シーズンは、東部時間2024年5月24日午前2時に予定されているダウンタイムの後にやってくると予想されている。マッチメイキングは、東部時間2024年5月24日午前1時30分頃に使えなくなる。この時間以降、プレイヤーはオンラインプレイに参加できなくなるので、フォートナイトファンはそれまでにバトルパスを終わらせるようにしよう。フォートナイトのツイッターアカウントがT-60パワーアーマーの登場を予告していたことから、今回のアップデートはフォールアウトとのコラボレーションが期待されている。

Fortniteの特定のPOIは削除される見込みで、Mount Olympus、Ruined Reels、Fencing Fields、The Underworldがカットされる。これらの地域が島から消える理由は今のところ不明だ。しかし、砂嵐の接近が関係しているのかもしれない。Falloutのティーザーでは、POIのSnooty Steppsが砂の影響を受けているように見える。

RELATED ARTICLES

CoD モダン・ウォーフェア4 ベータ:開始時間、コード、マップ&モード – すべての情報を一挙紹介

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のベータテストが今週末に開始されます。ここでは、開始日時、事前ダウンロード、プレイ可能なマップやモード、そしてすべての報酬に関する重要な情報をまとめてご紹介します。いよいよその時期がやってきました。『コール オブ デューティ』が『モダン・ウォーフェア4』のベータテストで帰ってきます。2週にわたる週末に開催されるこのベータイベントでは、新しいマップやゲームモード、さらにはキャンペーンの最初のミッションも体験できます。ベータ版の開始日時、参加方法、そして何が楽しめるかについて、こちらにまとめました:CoD: モダン・ウォーフェア4 ベータ版 – 日程と時間モダン・ウォーフェア4 ベータ版 – プリロード日程ベータコード – 早期アクセスキーの入手方法MW4ベータの全マップとゲームモードベータ報酬 – 獲得できる報酬 CoD: Modern Warfare...

『Black Myth: Zhong Kui』が15分間のゲームプレイ映像を公開:Game Scienceの新作アクションRPGの姿とは

前作で大成功を収めた開発チームが、gamescomに合わせて続編の初公開映像を披露。この新作シングルプレイタイトルで何が待っているのかGame Scienceは、15分間の新動画を通じて、近日発売予定の『Black Myth: Zhong Kui』の最初のゲームプレイシーンを公開した。この続編は昨年のgamescom Opening Night Liveで発表されており、今年のイベント開幕を目前に控えた今、新たな映像が公開された。同スタジオには、毎年8月20日にコミュニティに向けて最新のプロジェクト情報を発信するという伝統がある。したがって、これは『Black Myth: Zhong Kui』のゲームプレイを公開するのに絶好の機会だ。初のゲームプレイ映像と中国の民間伝承「このトレーラーでは、戦闘中の主人公を初めてご覧いただけるほか、ストーリーのほんの一端も垣間見ることができます」とスタジオは述べています。「ゲームはまだ開発の初期段階にあるため、ゲーム内のシーンはすべて開発中のビルドからのものです。このビルドは21:9のフォーマットで動作していました。したがって、最終版ではこれとは異なる可能性があります。」 鍾馗とは誰か?中国の伝統的な神話において、鍾馗は伝説的で恐ろしい学者であり、悪魔退治の達人です。彼は幽霊や不吉な存在を追い払うとされ、妥協のないアクションRPGの主人公として完璧なモデルとなっています。さらに次のように述べられています。「その名が示す通り、『Black Myth: Zhong Kui』もまた、古代中国の神話や民話に深く根ざしています。また、本作も正真正銘のシングルプレイヤー・アクションRPGとなっています。ビジネスモデルについては、前作と全く同じ方式を採用しています。」「新しいゲームプレイ映像からすでにお気づきかもしれませんが、前作でファンの皆様に愛された要素の多くを引き継ぐ予定です。同時に、新しい主人公に完璧にフィットする独自のゲームプレイにも、期待を込めて挑戦しています。さらに、最先端の技術と、ストーリーテリングにおける全く新しいアプローチも取り入れています。」対応プラットフォームとリリースまでの長い待ち時間『Black Myth: Zhong Kui』はPCおよび「主要なコンソール」向けに開発中です。プラットフォームやリリース日に関する詳細は、現時点ではまだ明らかになっていません。ただし、リリースまでにはまだしばらく時間がかかることを覚悟しておいてください。これについて開発チームは次のように述べています。「まず、スタジオ内で最も経験豊富で、あらゆる手練手管を心得た同僚たちさえも感嘆させるほど、ゲームの完成度を高めなければなりません。そして、そのこと自体が、開発がそう簡単に進むものではないことを保証しています。」

『Horizon Hunters Gathering』:否定的なプレイテストの結果を受け、開発チームがライブサービスを廃止へ

あるインサイダー情報によると、Guerrilla Gamesはこのタイトルを大規模に刷新し、従来の協力プレイ型アドベンチャーへと転換しているとのことだ。ソニーは同スタジオに対し、12月までの猶予を与えている。開発チームは『Horizon Hunters Gathering』を全面的に見直し、すべてのライブサービス要素を廃止したとされる。これ以前、初期の社内プレイテストで多くの否定的なフィードバックが寄せられていたようだ。これは、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーが報じた。「同社の計画に詳しい」情報筋によると、開発元のゲリラ・ゲームズは6月からすでにこのゲームを大幅に見直しているという。テスターからの不評を受けて、彼らは『Horizon Hunters Gathering』を、より古典的なマルチプレイヤー協力プレイゲームへと転換している。その結果、すべてのライブサービス要素が削除されることになった。その代わりに、ストーリーモードと「大幅に縮小されたスケール」に焦点が当てられることになる。12月までの最終通告と社内再編ブルームバーグのさらなる報道によると、ソニーはまだこのタイトルの開発を中止してはいない。しかし、ゲリラ・ゲームズがプレイステーションの幹部たちを納得させるための猶予は、12月までしか残されていないようだ。さらに、同スタジオは『Horizon Hunters Gathering』の開発者の多くをすでに別のプロジェクトに配属している。経営陣は、このプロジェクトについても年末に厳しく検証する意向だ。これにより、ソニーのライブサービスへの夢は、またしても痛烈な打撃を受けた。結局のところ、この戦略はここ数年、そもそも不運に見舞われていたのだ。ソニーのライブサービスゲームをめぐる継続的な問題おそらく最も有名なライブサービスの失敗作である『Concord』は、リリース直後にストアから削除され、サーバーもオフラインとなった。一般的に、PlayStationは最近、ライブサービスプロジェクトを次々と打ち切っている。例えば、ソニーは『God of War』のライブサービスゲームがキャンセルされた後、即座にBluepoint Gamesを閉鎖した。『ラスト・オブ・アス』を題材としたノーティードッグのマルチプレイヤータイトルも同様の運命をたどった――伝えられるところによると、開発がすでに80%完了していた段階でのことだった。また、『ツイステッド・メタル』のバトルロイヤルスピンオフも、数年前にはすでに中止を余儀なくされていた。さらに、バンジーの『マラソン』は依然として深刻な不振に陥っており、不審なほど静まり返っているフェアゲームズは昨年、ディレクターを失った。確かなことは、究極のライブサービスヒット作を必死に追い求めてきたここ数年間、ソニーにとって決して容易な道のりではなかったということだ。ゲリラ・ゲームズの優秀な開発者たちが『Horizon Hunters Gathering』で事態を好転させ、最終的に経営陣を満足させることができることを願いたい。