6.1 C
Berlin
月曜日, 2月 23, 2026

フォートナイト、チャプター5シーズン3で登場するさらなるスキンを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

フォートナイトは5月23日に公開されたキーアートを通して、さらなるスキンを公開しました。フォートナイトは5月24日からチャプター5シーズン3の大型アップデートを控えている。新シーズンの全体的なテーマはマッドマックス風のポスト黙示録的な設定のようだ。

フォートナイトは先日、モンスタージャムとのプロモーションコラボを行い、次期シーズンのティザートレーラーを公開した。トレイラーでは、砂嵐が島を覆い、騒乱とマッドマックス風の乗り物が顎を模した保管庫から登場する。フォートナイトの砂嵐の中には、どうやら巨大なボートがあるようで、嵐の中を赤い光が照らしている。この光はモールス信号で点滅しており、5月16日に行われたライブイベントから登場している。

FortniteはTwitterアカウントで新たなキーアートを公開し、次のシーズンに登場する可能性のあるいくつかの新スキンについて詳しく説明した。その中には、新しいブライトボンバーのスキン、ピーポッドのようなスキン、マグニートー、そしてマッドマックス風のアーマーを身にまとったスキンなどがある。また、キーアートには運転可能なバトルバスも含まれており、マップへの再登場が明らかになった。マグニートーの公開は、フォートナイトのマーベルコラボがさらに登場するというHypexのTwitterでのリークを裏付けるものだ。

フォートナイト、キーアートで複数の新スキンを公開

チャプター5シーズン3の名前は「Wrecked」で、埃っぽいポストアポカリプスをテーマにしています。と質問されたEpic Gamesの副社長は、”Nitro “という単語を使ったツイートでこのテーマを説明した。その後、フォートナイトの特定のクリエイターたちは、副社長のティーザーに呼応するように、”EAT NTRO “と書かれたナンバープレートのおもちゃの車を受け取った。装備可能な武器を持つ乗り物もゲームに登場することが確認されている。

フォートナイトの新シーズンは、東部時間2024年5月24日午前2時に予定されているダウンタイムの後にやってくると予想されている。マッチメイキングは、東部時間2024年5月24日午前1時30分頃に使えなくなる。この時間以降、プレイヤーはオンラインプレイに参加できなくなるので、フォートナイトファンはそれまでにバトルパスを終わらせるようにしよう。フォートナイトのツイッターアカウントがT-60パワーアーマーの登場を予告していたことから、今回のアップデートはフォールアウトとのコラボレーションが期待されている。

Fortniteの特定のPOIは削除される見込みで、Mount Olympus、Ruined Reels、Fencing Fields、The Underworldがカットされる。これらの地域が島から消える理由は今のところ不明だ。しかし、砂嵐の接近が関係しているのかもしれない。Falloutのティーザーでは、POIのSnooty Steppsが砂の影響を受けているように見える。

RELATED ARTICLES

モンスターハンターストーリーズ3:新トレーラー「Go Forth」と13分間の開発者によるウォークスルーが公開

カプコンは、モンスターハンターストーリーズ3:ねじれた反射に関する新素材を公開しました。その中心となるのは、「Go Forth」と題された新しいストーリークリップと、約 13 分間の開発者によるウォークスルーです。 モンスターハンターストーリーズ 3 のトレーラーは、発売の数週間前に公開され、ターン制 RPG に関する追加の詳細情報を提供しています。このゲームは、3 月 13 日に PlayStation 5、Xbox Series X および Series S、Nintendo Switch...

Age of Empires 2: Definitive Edition、新しい軍艦を追加した大型アップデートを実施

Age of Empires II: Definitive Edition は、海戦を根本的に変える 大規模なアップデート を受けます。パッチ 169123 により、開発元 Forgotten Empires は新しい軍艦シリーズを導入し、海軍システムに大幅なバランス調整を行います。同時に、DLC「The Last Chieftains」もリリースされました。 海軍のリワークの中核となる新しいハルク船のライン Age of Empires 2...

Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略:新社長アシャ・シャルマ氏が方針を再確認

Xbox の経営陣交代後、新社長のアシャ・シャルマ氏は CEO アシャ・シャルマが、ゲーム部門の戦略的方向性について初めて発言しました。フィル・スペンサーとサラ・ボンドは、即座に退任しました。 シャルマ氏は「コンソールへの新たな取り組み」について言及しましたが、Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は継続すると明言しました。 マルチプラットフォームは戦略の中核であり続ける ここ数ヶ月、マイクロソフトは自社タイトルを他のプラットフォームでリリースするケースが増えています。Forza Horizon 5 などのゲームは、PlayStation 5 で高い売上を記録しました。他の有名ブランドも、ソニーのシステム向けの候補として挙げられています。 シャルマ氏は、今日のゲームは「デバイスを横断して」行われていると強調しました。目標は、障壁を取り除き、開発者が複数のプラットフォームでコンテンツを効率的に提供できるようにすることです。 マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は、月間5億人以上のアクティブユーザーを補足的に紹介し、同社がクロスプラットフォームのパブリッシャーとしての役割を強調しました。 コンソールはアイデンティティの一部であり続ける 明確なマルチプラットフォーム戦略にもかかわらず、シャルマ氏は自社ハードウェアの重要性を強調しました。コンソールは Xbox ブランドを形作り、エコシステムの中心的な要素であり続けると述べています。 ハードウェア事業からの撤退は予定されていません。同時に、戦略的方向性からは、以前のコンソール世代のように、今後、独占タイトルが中心的な存在ではなくなることが示唆されています。 Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は維持され、自社ハードウェア基盤への注力が強化される。 AI の経歴が議論を呼ぶ シャルマ氏の AI 分野での経歴が、さらなる注目を集めた。しかし、彼女は声明の中で、短期的な効率化戦略は予定されていないことを強調した。 ゲームは引き続きクリエイティブチームによって開発される。テクノロジーはサポートであり、代替ではない。 FAQ 新しい Xbox CEO...