10.9 C
Berlin
水曜日, 10月 29, 2025

ファイナルファンタジーXVI – RPGのストーリーについて、すでに分かっていることはこれだけある。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ファイナルファンタジーシリーズの最新作が始まろうとしていますが、ストーリーはRPGの核心となるはずです。主人公クライヴの物語について、これまでに判明していることをすべて集めました。

ファイナルファンタジーXVIが間もなく発売され、プレイヤーはヴァリスティアの世界に飛び込むことができるようになります。これまで公開されてきた爆音トレーラーやインタビューなどの情報から、すでにストーリーの手がかりを見つけることができました

ネタバレ注意!

当然ながら、ストーリーの詳細については以下の記事に多く記載されています。だから、もしあなたが完全にブラインドでゲームに飛び込むことを望むなら、このネタバレ警告を聞いて、読むのをやめてください。

苦悩するバリスティア

FFXVIの舞台は中世のヴァリスティア大陸で、スティルムの西半分とアシュラの東半分に分かれています。この舞台は、これまでのファイナルファンタジーのパートですでに知られているように、魔法とクリスタルの良い部分によって補完されています。これらのクリスタルは、その周りに築かれた王国のランドマークであるだけでなく、エーテルの源であり、関係する領土の魔法の源でもあります。

魔法は「持ち主」または「ドミニ」(詳細は後述)のみが使用可能であり、住民は地域によって疑惑や畏怖の目で彼らを見ている。

(FF16ヴァリスティア世界地図(画像提供:スクウェア・エニックス))
(FF16ヴァリスティア世界地図(画像提供:スクウェア・エニックス))

1500年前、この大陸には技術的に高度な文明が空から支配していたが、原因不明のまま滅び、現在は遺跡や伝説だけが過去を物語っている。

しかし、物語の冒頭で、ヴァリスティアは不吉な危機に見舞われることになる。腐敗が広がっているのだ。土地だけでなく、エーテルも枯渇し、ヴァリスティアの日常生活の基盤である魔法も枯渇してしまうという現象だ。

強大な力を持つマザークリスタルも腐敗に抗しきれず、残された資源を巡って6つの領域の間で戦争が勃発した。

エスパーとドミニを武器に争う


この争いの中で最も強力な武器となるのが、各国のエスパーである。FF16では、フェニックスやバハムートなど、ファイナルファンタジーでおなじみの召喚獣の力を操ることができるドミニと結ばれています。

彼らはその能力を駆使して戦場を自在に操り、戦争の中心的な役割を担っている。

(ファイナルファンタジー16のラムウ(画像出典:スクウェア・エニックス))
(ファイナルファンタジー16のラムウ(画像出典:スクウェア・エニックス))

領地によって、ドミニの扱いは異なる。例えば、オーディンのドミニスであるバルナバ・タルムルはワルスの王として大陸のアシュラ東半分を支配しているが、西の鉄の王国の島々では全てのドミニスは迫害され異端として処刑される。

クライヴの復讐

この激しい状況の中で、私たちは主人公のクライヴ・ロスフィールドの中に投げ込まれる。ロザリア大公の長男として、実は西方帝国の後継者に選ばれていた。しかし、驚いたことにクライヴではなく、弟のヨシュアが国家エスパーフェニックスのドミナスになり、ヨシュアも王位継承者となった。

クライブはこれに落胆することなく、弟を守るために「ロザリアの第一の盾」となることを決意する。15歳の時、公爵家のトーナメントで優勝し、目標を達成する。

しかしその直後、ロザリアへの襲撃事件が発生し、クライヴの人生は悲劇へと変わっていく。

」。

ロザリアへの攻撃は、誰が、何が原因なのかは予告編では明らかにされていません。分かっているのは、2人目の炎のエスパー、イフリートが関与しているということだけで、フェニックスがすでに炎のエスパーである以上、ありえないはずです。

過去はクライヴの根幹をなすものであり、プレイヤーはフラッシュバックを通じてそれを直接体験することになる。一方、現在のクライヴはヴァリスティアの資源をめぐる6カ国の戦争で傭兵として身を立てている。復讐を果たすため、常に襲撃の責任者を探している

 src=腐敗の責任は誰にあるのか

クライブは復讐に集中する一方で、ヴァリスティアを舞台にしたストーリーの中で、腐敗とマザークリスタルをめぐる謎にどんどん迫っていく。

このように、特に最新の予告編では、さまざまなドミニが国に仕える道具ではないことが示されています。その代わりに、彼らは独自のアジェンダを追求する。


だから、母なる結晶が腐敗と何らかの関係があることは明白だ。シドルフスは、その母結晶を破壊することを厭わないほどである。

腐敗の秘密が何なのか、クリスタルとドミニがどこまで自作自演をしているのかは、おそらくゲームの中でしかわからないだろう。しかし、このゲームのストーリーに一捻りも二捻りもあることは確かである。

最後に勝利するのは誰なのか。国か、ドミニか、それともマザークリスタルか。そして、クライヴは若き日の悲劇を晴らすことができるのだろうか。6月22日の発売を心待ちにし、その物語を体感したい。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Ghost of Tsushima』がSteam Deck対応を認証されました。Steam版パッチ8により、ソニーの高評価を受けた本作に様々な最適化とバグ修正が施されています。Steam Deck認証と併せて、本作はシングルプレイヤーモードとオンラインマルチプレイヤー「レジェンズ」モードを分離。後者は既に本作を所有するユーザー向けに無料DLCパックとして提供されます。 2020年7月に発売された『Ghost of Tsushima』は、PS5発売の数ヶ月前に登場したため、ソニー最後のPS4専用タイトルと見なされている。13世紀の日本、第一次モンゴル侵攻を舞台にした本作は、島津陣がモンゴル軍から対馬島を守るため、あらゆる手段を尽くす侍・陣の物語を描く。2021年8月、Ghost of Tsushima Director's CutがPS4とPS5の両プラットフォームでリリースされ、後者では触覚フィードバックや高速ロード時間などの機能が追加された。ディレクターズカット版では、シングルプレイヤー用拡張コンテンツ「壱岐島」が追加され、基本ゲームの第二幕に到達すると自由にアクセスできるようになりました。今夏、『Ghost of Tsushima』は発売5周年を迎え、地域別のコードで入手できる無料の記念PlayStation Networkアバターをプレイヤーに提供しました。 『Ghost of Tsushima』のSteam版リリースから1年以上を経て、PC版に大幅なQoL改善を主軸とした驚きのアップデートが実施された。パッチ8の適用により、本作はSteam Deck対応タイトルとして認証されたが、この認証はシングルプレイヤーモードにのみ適用される。パッチ8ではSteam Deck向けグラフィックプリセット設定と各種UI最適化が実施された。また本作のシングルプレイとマルチプレイモードが分離された。したがって、Ghost of...

ARC Raiders 最大レベルがリーク

最近データマイニングされた実績情報によると、ARC Raidersの最大レベルは75のようです。今週末10月30日にリリース予定のPvPvE抽出シューター『ARC Raiders』は、ローンチに先立ちプレロードが既に開始されている。10月17日~19日に実施された最新の「サーバー・スラム」を含む一連のプレイテストを経て、抽出シューターファンはリリース時のゲームプレイ像を既に把握している。開発元のエンバークはARCレイダーズ・サーバースラムのフィードバックも考慮し、テスト期間中にプレイヤーから寄せられた意見に基づくローンチ当日の変更点を明らかにした。サーバースラムではエンドゲームのレベル進行を正確に把握する時間が不足しており、リリース時のレベルキャップが不明瞭な状態だった。 リークされた実績情報によるとARC Raidersの最大レベルは75に設定 PlayStation、Xbox、Steam向けに事前ダウンロードが開始されたARC Raidersにおいて、データマイナーが事前ダウンロードファイルから一部情報を抽出することに成功した。このデータには『ARC Raiders』の実績が含まれており、レベル75到達で獲得できる「Legend of Speranza」実績が確認されました。75が暫定的なレベルキャップである可能性もありますが、到達時に実績が授与されることから、75が『ARC Raiders』の最大レベルである可能性が高いと考えられます。 📡お知らせ!本日よりARC Raidersの事前ダウンロードを開始します。各ストアフロントをチェックして、ラストベルトでの戦いに備えよう! pic.twitter.com/hxUvgkkzYO — ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 2025年10月28日 レベル75を上限とすることで、ARC Raidersプレイヤーは少なくとも2つの選択したスキルツリーの最終ノードに到達できます。ツリーを完全に埋めることなく最終ノードに到達するには37のスキルポイントが必要だからです。この設計選択により、プレイヤーはARC Raidersのビルドにおいてはるかに多様な選択肢を得られます。2つのスキルツリーの最終ノードに到達する可能性もあるし、ARC Raidersの3つのスキルツリーすべてにスキルポイントを分散させる十分な余地もあるからです。最大プレイヤーレベル75...

バトルフィールド6プレイヤーが再びログイン待ち行列に直面

シーズン1とバトルフィールド REDSECのリリースを受け、バトルフィールド6プレイヤーは現在長いログイン待ち行列に直面している。大規模なコンテンツ追加と、バトルフィールド6に連動した全く新しい無料バトルロイヤルゲームモードの導入により、サーバーが混雑しているのも無理はない。 『バトルフィールド6』が大ヒットしていることは周知の事実であり、その人気ぶりを示すには長いログイン待ち列を見れば十分だ。10月10日のリリース直後、バトルフィールド6プレイヤーは28万人を超える大規模な待機列に直面した。誰もが同時にプレイしようとしたためだ。幸い、この問題は数時間で解決され、サーバーは現在までほぼ安定を保っている。 シーズン1とREDSEC実装後、バトルフィールド6に長蛇の列が発生 複数のゲーマーが、 バトルフィールド6 と無料バトルロイヤルREDSEC をプレイするために長いログイン待ち行列に閉じ込められていると報告しており、あるプレイヤーは5万人以上の待ち行列に直面した。サーバーが完全に安定する時期は不明だが、完全に正常に戻るまでに数時間かかる可能性もある。 Oh lawd 投稿者u/ChocolateHour1007 in Battlefield6 多くのプレイヤーが『バトルフィールド6』に殺到している理由は、おそらく『バトルフィールド REDSEC』のリリースにある。正式発表はサービス開始前日のみだったが、『バトルフィールド REDSEC』は人気作『コール オブ デューティ ウォーゾーン』に似た基本プレイ無料(F2P)体験を提供しており、幅広い層を惹きつける可能性がある。試合は南カリフォルニアを舞台にした広大なマップで行われ、致命的なストームサークルが定期的にエリアを飲み込み、触れたものを破壊する仕組みが特徴だ。『バトルフィールド6』シーズン1も、プレイヤーを呼び戻すコンテンツが満載だ。シーズン前半「ローグ・オプス」では、新武器に加え、人気シューターに「ブラックウェル・フィールズ」エリアが追加された。ブラックウェル・フィールズは非常に広大なマップで、プレイヤーが車両を使用し互いに戦闘を繰り広げられる広大な空間が広がっている。最近のログイン待ち行列は『バトルフィールド6』プレイヤーにとって煩わしいかもしれないが、少なくとも本作への熱狂がまだ冷めていないことを示している。発売直後、バトルフィールド6はSteamで74万人以上の同時接続プレイヤー数を記録し、わずか3日間で700万本以上を売り上げた。これらの数字により、バトルフィールド6はシリーズ史上最も成功したゲームとなり、バトルフィールドスタジオがプレイヤーの関心を維持するため、新たな体験を提供し続ける可能性が高い。