12.3 C
Berlin
月曜日, 3月 23, 2026

ファイナルファンタジーXVI』PC版DLC配信開始

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

本日、スクウェア・エニックスはPC版ファイナルファンタジーXVIをリリースしました。SteamとEpic Games Storeから、伝説的シリーズ最新作のアドベンチャーゲームをダウンロードできる。通常版に加えて、ゲーム本編だけでなく2つのDLCも収録された「ファイナルファンタジーXVI完全版&nbsp」も用意されている。このエディションは現在割引価格で提供されており、特に魅力的だ


PlayStation5で1年以上独占販売されていたアクション満載のファイナルファンタジーXVIの世界が、PCゲーマーにも門戸を開く。スクウェア・エニックスは、決断が早い人にも、じっくり考える人にも適したオファーを用意している。
まずはゲームの概要を知りたいという方は、無料体験版&をダウンロードしてください。これにはストーリーの最初の2時間が含まれており、プレイヤーは主人公クライヴ・ロスフィールドの青春時代を体験できる。このデモでは、オープニング・シーケンスに加え、エイコニック・チャレンジ・モードが用意されており、プレイヤーはバトルでさまざまなエイコニックの能力を試すことができる。
その後、ゲーム本編を購入する場合は、これまでの進行状況をシームレスに引き継ぐことができます


2024年10月17日午後4時(日本時間)までにファイナルファンタジーXVIを購入された方には、限定のゲーム内ボーナスを差し上げます。ブレイブブレイドシスチャーム(ギルブースト用アクセサリー)が含まれます。また、「Sixteen Bells」のオーケストリオンロールも含まれている。限定楽曲のアンロックに使用できる。

」。

2つの大規模なDLCがファイナルファンタジーXVIの世界を拡張

ファイナルファンタジーXVIの最初のDLCは「Echoes of the Fallen」と呼ばれ、プレイヤーに手に汗握る小ネタを紹介します。舞台はゲーム本編の最終決戦の前。闇のクリスタルがブラックマーケットに出回る。その謎を解明するため、クライヴと仲間たちは危険な調査に乗り出さなければならない。その結果、一行は長い間忘れ去られていた塔「セージスパイア」にたどり着く。

DLC第2弾「The Rising Tide」では、クライヴの物語がさらに進展します。プレイヤーはミシディアという神秘的な地域を探索し、伝説のウォーターエイコン、リヴァイアサンと対決する。また、このDLCでは新たなエンドゲームコンテンツ「Kairos Gate」が用意されており、プレイヤーは20の激しい戦闘フェイズを戦い抜き、敵の波と戦わなければならない

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

20本以上のゲームと映画の後、『アサシン クリード』がNetflixシリーズに:リリース、キャスト、ストーリーの全情報

ユービーアイソフトはネットフリックスと共に、人気ゲームシリーズの映画化に2度目の挑戦をする。2007年以来、プレイヤーはアサシンの一揆の主に静かで、時に派手な靴を履いてきた。アサシン クリード』のNetflixシリーズは2020年から正式に企画されているが、撮影は始まったばかりだ。今後、常に最新の情報を入手できるよう、この記事で重要な詳細をまとめ、定期的に新情報を更新していきます。リリース:このシリーズはいつ、どこで見ることができますか?キャストと制作:</nbsp;誰が出演しているのか?Story:What is the series about? シーズンと続き:シリーズはどのように続くのか?リリース:いつ、どこで観られる?どこではすぐに答えられる。しかし、現在のところ正式なリリース日は決まっていない。イタリアでの撮影は最近始まったばかりなので、公開日は早くても2027年と予想される。2016年に失敗に終わった『アサシン クリード』初の実写映画化作品もNetflixで見ることができる。キャストと制作:誰が共演するのか。出演者の一部は判明しているが、ストリーミングプロバイダーはまだ役柄について口を閉ざしている。以下は現在の出演者リストである。ヌーミ・ラパス(子羊、プロメテウス) ショーン・ハリス(ミッション・インポッシブル、ストレンジャー) ラムジー・ベディア(『ストレイト・ブレット3』『オブ・マネー・アンド・ブラッド』) コラード・インヴェルニッツィ(『インディ・ジョーンズと運命の輪』『ル・マン66』) Lola Petticrew(Say Nothing, Tuesday) トビー・ウォレス(『響け!ユーフォニアム シーズン3』、『ザ・ソサエティ』) ザカリー・ハート(『スローホース』『マスターズ・オブ・ザ・エアー』) ローラ・マーカス(「アンドール」「デス・バイ・ライトニング」)...

DLSS 5:PCコミュニティがNvidiaの技術が拒絶される理由を調査、結論は「AIのせいではない

NvidiaのDLSS 5は、GTC 2026で発表された際に酷評された。あるRedditユーザーが、本当の問題はどこにあるのかを明らかにしました。DLSS 5の発表以来、Nvidiaには大きな批判の波が押し寄せている。人工的すぎる、開発者のビジョンに干渉しすぎている、「ヤシ化」しすぎている--非難のリストは、悪意のあるコメントのリストと同じくらい長いのです。ハードウェアのサブレディットでは、「Veedrac」がNvidiaから提供された比較画像を詳しく見て、批判の原因についてややニュアンスの異なる結論に達した。彼のテーゼ:ニューラルレンダリング自体は、照明に対して良い仕事をしている。Uncanny Valley (不気味の谷)」領域に漂う人工的な効果を生み出しているのは、代わりに画像に重ねられた誇張された HDR トーン マッピングです。「お粗末な HDR」なしの DLSS 5 は、はるかによく見えます。時に容赦なく誇張された画像の原因は、したがって「お粗末なHDR」にある。このようなトーンマッピングを単純に反転させることはできませんが、Nvidia は動画に以前の画像も残しているため、DLSS 5 の背後にある意図をより理解しやすくなっています。このために、Veedracは画像編集ツールGIMPを使用しました。彼はDLSS 5の画像をベースとして使用し、より自然な色にするためにオリジナルのHSV彩度を適用し、輝度を下げ、露出オーバーを和らげるために50パーセントの暗転レイヤーを適用しました。Veedracによると、その結果、Nvidiaが示したDLSS-5の出力と比較して、5つの画像のうち4つで明らかな改善が見られました。改善されたライティング、より自然な肌の表面下の散乱、よりシャープな目のディテールは維持され、「AIのクズ」と顰蹙を買った一部のキャラクターの誇張された外観は消えた。blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=「dark」...

1日で800万ドル:『サイバーパンク2077』がトレーディングカードゲームになり、ファンが熱望してキックスターターの記録が塗り替えられる

CDプロジェクト・レッドのロールプレイングゲームが本物のカードゲームになりつつある。CD Projekt Redは明らかに、ボードゲームのKickstarterキャンペーンを成功させたことを知っている。ウィッチャー』の2つのボードゲームは、すでにクラウドファンディング・プラットフォームであっという間に数百万ドルを集めている。直近では、『ウィッチャー:レガシー』がなんと1040万ユーロを集めた!しかし、次のプロジェクトはこの数字を上回る可能性さえあるようだ。3月17日、『サイバーパンク2077:トレーディングカードゲーム』のキャンペーンがKickstarterで開始され、荒坂本社にミリテク爆弾のような衝撃が走った。当初の資金調達目標はわずか5分で頓挫し、24時間後にはすでにキックスターター史上最も成功したカードゲーム。現在、合計850万ユーロがアカウントに入金されているが、キャンペーンはまだ29日間残っている!サイバーパンクのカードゲームの中身サイバーパンク・カードゲームのアイデアは長い間噂されてきた。最初にそれに関する発表があったのは、2019年のことでした。つまり、ロールプレイングゲームが発売される前だった。しかし今、それはついに現実のものとなりつつある。ところで、このカードゲームは、たとえば『グウェント』のように純粋なデジタルゲームではない。<nbsp;</nbsp;『サイバーパンク:トレーディングカードゲーム』は、ブースターパックとスターターセットを備えたハプティックカードゲーム</nbsp;としてすぐに発売される。各ブースターパックには12枚のカードがランダムに入っており、スターターセットには構築済みデッキ用のカードが43枚入っている。すでにデータベースでカードの一部を見ることができます。ゲームは、チームを結成して相手のギグを盗むことで、相手からいわゆるギグキューブを獲得することがすべてです。カードをプレイするには、資源コストとしてエディが必要で、伝説のカードも役立ちます。ギグを探すときは、相手のチームを攻撃することもできます。クラウドファンディングは目標をすべて達成サイバーパンク・カードゲームのデザインチームは、明らかにこれほどの反響を予想していなかった。 このカードゲームは、コミュニティからの関心が非常に高かったという理由だけで、予想よりもはるかに早くすべてのストレッチゴールを達成しました。最初のストレッチゴールは約300万ユーロだったが、これはほとんどすぐに超過した。その後、開発者は新たなストレッチゴールの引き上げに追いつくのがやっとだった。最新のストレッチゴールは現在1150万ユーロでアンロックされている。開発者は、最初のマップセットが2026年に配信されることを期待している。配信は2回予定されており、最初は第3四半期、2回目は第4四半期となる。