12.6 C
Berlin
火曜日, 3月 10, 2026

ファイナルファンタジー14のバーチャルリアリティMODが登場、ショーケースも公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ファイナルファンタジー14のMOD開発者がバーチャルリアリティに非公式対応し、グリダニアの街をVRで再現した動画を公開


ファイナルファンタジー14は、才能あるMOD開発者たちの努力により、バーチャルリアリティへのサポートを非公式に受けており、プレイヤーはエセリスの世界を新しい視点から体験できるようになりました。スクウェア・エニックスは、ゲームのプレイスタイルを変えるMODやアドオン、その他のツールの使用を法的に禁止しなければなりませんが、ファイナルファンタジー14のプレイヤーによるMODの使用を妨げることはほとんどなく、事実上グレーゾーンに存在するMODシーンを許容しています。

スクウェア・エニックスがファイナルファンタジー14のサードパーティコンテンツに対して強い措置を取ったのは、人気Twitchストリーマーが開発者が禁止しているMODやアドオンを宣伝したり紹介したりすることが多かったようです。Blizzardはアドオンの使用に対してかなりオープンな姿勢を取っているため、この姿勢は多くのWorld of Warcraftプレイヤーにとって意外なものでした。スクウェア・エニックスは、MODの使用やMODについて話したからといって、「ファイナルファンタジー14」から誰かを追放することはないかもしれませんが、MODの使用について話すことは、一線を越えそうなところです。

このファイナルファンタジー14のVR化は、MODグループFlat2VRによって開発され、FFXIV Quick Launcherを使用してゲームに統合されています。ファイナルファンタジー14のプレイヤーであるElliott Tate氏は、このMODの動作をゲームの公式subredditに投稿していますが、明らかに動画では完全な体験を得ることはできません。

コミュニティの評判としては、このMODは今のところ熱狂的な評価を得ているようで、多くのプレイヤーが「ファイナルファンタジー14」の極限試練やその他のハイエンドなボス戦をVRで倒すという体験がどのようなものになるのか、気になっているようです。しかし、ゲームの派手なビジュアルとボス戦の全体的な映画的演出は、スリルを誘発するのと同じくらい頻繁に吐き気を誘発するかもしれないので、実際にはこのアイデアとうまくかみ合わないかもしれません。

なお、ファイナルファンタジー14では、エンドウォーカー以降の拡張版でグラフィックのオーバーホールを予定しているとのことです。2024年初頭に発売されると噂されているこの拡張パックでは、ゲームのビジュアルがトップダウンで生まれ変わることになる。ライティングやシャドウの改善、キャラクターモデル、スカイボックス、散乱した環境やディテールなど、Etheirys全体がフルモデルチェンジされる予定です。

ファイナルファンタジー14は、2022年になってもエルピスや旧シャラヤンなどのゾーンでビジュアルを楽しむことができたが、この10年間でかなり劣化してしまった部分もある。ブロック調でピクセル化されたテクスチャの多くは、「Final Fantasy 14」が「A Realm Reborn」のためにグラフィックをダウングレードした名残であり、公式にアップデートされれば、このゲームは大いに生まれ変わることになる。このビジュアルをモニターで楽しむか、バーチャルリアリティで楽しむかは、プレイヤーの判断に委ねられるでしょう。

ファイナルファンタジー14は、PC、PS4、PS5で発売中です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix:リリース、噂、リーク情報など、これまでに明らかになっているすべての情報

マイクロソフトの PlayStation 6、Steam Machine、Nintendo Switch 2 に対する答えはどのようなものになるのでしょうか?Project Helix は本当に Windows PC になるのでしょうか?重要な情報をまとめてご紹介します。 Xbox Series X および Series S は 2020...

Ubisoft は Assassin’s Creed Shadows を脇に置いていますが、このゲームはもっと評価されるに値するものです。

Assassin’s Creed Shadows には 2 つ目の DLC は登場しないでしょう。Ubisoft がこの日本の冒険をこれ以上活用しないことに、当サイトのライター Jesko は非常に腹を立てています。 アサシンクリードは数日前から新しいトップを迎えました。ユービーアイソフトのグループ全体の再編に伴い、ジャン・ゲズドンがアサシンシリーズの新コンテンツ責任者に任命されました。彼は、このブランドのクリエイティブ全般の指揮を執ります。 3月4日、新しいクリエイティブ責任者は初めて自ら...ブランドの現状に関する最新情報について初めて発言しました。そのなかで、ついにブラックフラッグのリメイクが正式に発表されました。これは、インターネット上では数ヶ月前からすでに知られていた情報でした。 しかし、シャドウズの熱狂的なファンである私は、一昨日の夜の発表を受けて、喜びよりも失望の方が大きい。なぜなら、ゲズドン氏が日本の冒険について述べた言葉は、これ以上ないほど厳しいものだったからだ。 「シャドウズは、サポートの最終段階に入りました。今後は、より小規模で頻度の少ないアップデートを行い、徐々に終了させていく予定です。」 これにより、Assassin’s Creed Shadows の運命は決まりました。最後まで 2 つ目の大きなストーリー DLC を期待していたファンは失望することでしょう。Ubisoft...

Ruiner の発売から 9 年を経て、Steam で最も過激なサイバーパンクゲームがついに続編をリリース – アクション RPG として登場!

前作の発売から 9 年を経て、Ruiner 2 が本格的なアクション RPG として復活。 2017年、Steam に、小規模ながら非常にスタイリッシュで残忍なサイバーパンクゲーム「Ruiner」が登場しました。そのダークな外観、厳しい難易度、そして赤い LED 文字が点滅する象徴的なヘルメットにより、このトップダウンシューティングゲームは多くの人々の記憶に焼き付きました。 それからほぼ10年、素晴らしいニュースが届きました。開発元のReikon Gamesが、Ruiner 2(Steam でゲームを見る)を正式に発表しました。しかし、単に同じものを提供し続けるのではなく、スタジオは思い切った一歩を踏み出し、ゲームにロールプレイングの深みをしっかり取り入れています。 企業地獄へようこそ 続編では、悪徳な巨大企業が支配するサイバーディストピア「レンコック」に再び飛び込むことになります。今回は、その先にある荒れ地にも足を踏み入れることになります。 その前提は、これまでと同様にシニカルです。この世界では、すべてが恐ろしくひどい状況ですが、契約条件に厳格に違反することになるため、救いとなる死にさえ逃げ込むことはできません。 唯一の脱出方法は、プラン B を実行し、邪魔になるものはすべて殺すことです。続編の最初の予告編は、すでに激しい戦闘シーンが満載です。こちらでご覧ください。 アーケードシューティングゲームからアクションRPGへ 一見すると、新作は前作とゲームプレイやビジュアルが非常に似ているように見えます。Reikon Games は、アクション満載の基本部分はそのままに、敵は相変わらず手強い存在であり続けることを約束しています。 しかし、その裏では大きな変化が起こっています。開発者によると、Ruiner 2 は、カルト的な人気を博したトップダウンシューティングゲームから、本格的なアクション...