29.6 C
Berlin
火曜日, 8月 12, 2025

PSGが優勢!FIFA22でのリーグ1のベストプレイヤー

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

FUT 22はプレイヤーの評価やデータがどんどん増えていく。しかし、フランスのエリート部門には、メッシやムバッペ以外の名前もあります。

リーグ1はこれまで以上にパリ・サンジェルマンのスター・アンサンブルに支配されている。新人のリオネル・メッシやセルヒオ・ラモスをはじめ、他のリーグのライバルたちも優秀な選手を揃えていますが、その多くはより顕著に遅れをとっています。

FIFAカバーのスター、キリアン・ムバッペは、FIFA 22 Ultimate Teamで最強の選手の一人であることに変わりはありませんが、フランスのワールドチャンピオンは、リオネル・メッシの移籍により、リーグ1のトップから押し出されてしまいました。にもかかわらず、ムバッペはペース(97)とドリブル(92)の高いスタッツを持つため、メタチームのフォワードの最有力候補となっている。FUT21と同様に、モナコのゴールキーパーであるウィッサム・ベン・イェーダーがより安価な選択肢となります。後者のスタッツはほとんど変わらず、84の合計も同じです。

しかし、プレミアリーグのように多種多様なトッププレーヤーが多数存在することは、フランスのベレタージュにはありません。ガエタン・ラボルドのようなストライカーは、シュートやドリブルのスコア(78)が低いため、グリッドから外れてしまう。少なくとも、レナート・サンチェスのスタッツは期待できそうだ。王者OSCリールのセントラル・ミッドフィールダーは、強いフィジカルと高いスピード(84)で納得させてくれる。特にFUT22の序盤では、ポルトガル人はスタート時の選択肢になります。

もし、パックスからセルヒオ・ラモスを手に入れることができれば、センターに堅固なディフェンダーを置くことができます。このスペイン人選手は、スピード(70)を失ったものの、高いディフェンス力とフィジカルの値(88/84)により、最初の数ヶ月間は堅実な選択となる。マルキーニョスとプレスネル・キンペンベには、より速い代替選手がいる。次のPSGの新戦力であるアシュラフ・ハキミも同様です。この右サイドバックは、95のペースを持つ最速のフルバックの一人であり、右サイドでゲームを速くすることができます。

しかし、EAのファーストイレブンには、特筆すべき選手がまだ一人欠けている。ネイマールです。このブラジル人スターは、左ウイングの武器であり、PSGの同僚であるムバッペやメッシと3人組を組むことも可能です。ネイマールは、軽快なドリブルと正確なパス、そしてしっかりとしたフィニッシュを続けています。彼をはじめとするPSGのスター選手たちは、FUT22で力を発揮してくれることでしょう。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Doom: The Dark Ages』が新たなアップデートで、悪魔との戦いに飽き足らないプレイヤーを満足させる

ドムスレイヤーはすぐに飽きることはないだろう:新たなエンドレスゲームモードとその他の新機能により、永遠に悪魔と戦えるようになる。 ベセスダは明らかに『Doom: The Dark Ages』の開発をまだ終わらせていない。中世を舞台にしたシューティングゲームに、プレイヤーを数時間夢中にさせる新たな大型アップデートが追加された: すべての パッチノートは、記事の2ページ目に掲載されています。以下、主な変更点をまとめます: Ripatorium:3 つの異なるアリーナでのエンドレスモード 無料スキン:Doomslayer の 2 種類の新しい鎧 ベンチマークデモ: お使いのPCの平均パフォーマンスをテスト 新しい設定オプション、難易度設定など バランス調整、バグ修正 ほか多数 Das Ripatorium エンドレスモードで、3つの選択可能なアリーナのうち1つで、悪魔の群れと戦います。最適なバトルを組み立てるためのいくつかの設定があります: タイマーの設定、敵の種類、新しい悪魔の出現頻度、そして内臓を引き裂くのに最適なサウンドトラックまで選択できます。 スキン 新しいアップデートでは 2 つのスキンが追加されます。そのうちの 1 つは期間限定なので、お早めにお求めください。 QuakeCon 2025 スキン: 2025 年...

FSR 4は大きなアップデートを待っています – AMDは「Redstone」の基盤を築き始めました

AMDはFSR 3.1.4で「Redstone」の基盤を築き始めました。これは今年中に現行のRadeonグラフィックカード向けに大きなアップスケーリングアップデートとして提供される予定です。 Computex 2025で、AMDはFSR 4(FidelityFX Super Resolution)のアップスケーリング機能に関する新アップデートを発表しました。この「Redstone」と名付けられたプロジェクトは、3つの重要な点で実装を改善する予定で、リリース日は2025年後半とされています。 同社は現在、この基盤を築き始めており、詳細は GPUOpen開発者ブログで説明されています。このステップは、現在利用可能なFSR 3.1.4のアップデートに反映されています。 AMD Redstone: 四つのポイントでハレルヤ FSR 3.1.4への実際のアップデートは、比較的簡単に要約できます。直前のバージョンと比較すると、主に小さなゴースト現象が修正されています。 しかし、開発者ブログの次の文が興味深い。「FSR 3.1.4 には、ML フレーム生成をサポートするために必要なカメラパラメータも追加されています」つまり、前述の Redstone 機能セットの一部です。ゲーム開発者は FSR 3 から FSR...

2KのCEOが、Bioshock 4が必ず発売されると約束 – ただし、ゲームには明らかに重大な問題がある

Bioshock 4は開発地獄に陥っているようだが、2KのCEOは安心を表明:ゲームはキャンセルされない。 最後の『Bioshock』タイトルが発売されてから、すでに10年以上が経過しました。そして『Infinite』の終了以来、4作目の開発が進められてきたようですが、成果はほとんどないようです。 昨日、私たちはこのプロジェクトの重大な問題について報じました:開発スタジオのトップが交代し、ストーリーが不十分だったため、開発者は2KのCEOストラウス・ゼルニックの声明により、職を失う可能性に直面しています。  その間、Bioshock のファンたちは、プロジェクト全体が中止になるのではないかと不安に震えています。しかし、Zelnick は「そのようなことは絶対にない」と約束しています。 Bioshock 4 は発売される IGNとのインタビューで、CEOは次のように明言しています: リリースされます。心からそう言えます。 しかしゼルニックは、 Bioshock 4 の開発で困難に直面していたことも認めています: 「開発サイクルの長さについては話していません。私たちは道中でいくつかの浮き沈みがありました。それは事実です。また、スタジオの経営陣にも変更がありました。  しかし、BioShock では、ケン・レヴィンの遺産、つまり、これまで大成功を収めてきたものの遺産という大きな足跡を継ぐ必要があります。そして、その経験を BioShock の DNA に忠実でありつつ、大きな前進となるものにする必要があります。これは常に難しい課題です。私たちは、この課題に対処できると信じていますが、それは必ずしも容易なことではありませんでした。」 ケン・レヴィーンは、個人的なプレッシャーが大きすぎたため、Infinite 以降、他のプロジェクトに専念してきました。現在は、新しいスタジオ Ghost Story Games で Judas の制作に取り組んでいます。ストーリーの予告編は、こちらでご覧いただけます。