4.6 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。

毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。 

貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス

2024年を覚えていますか?FC 25 の有料プレミアムパスに関する噂が流れたとき、大きな抗議の声が上がったことを。ファンの抗議は激しかったため、EA は明らかに躊躇し、パスはリリースされませんでした。

その代わりに、数か月後の2025年4月のシーズン7で、あまり目立たない形でゲームに導入されました。おそらく、ほとんどのプレイヤーがすでにチームを完成させているか、ゲームをずっと前に手放している段階で、反応をテストするためだったと思われます。

FC 26 では、このような慎重さはまったく見られません。 物議を醸したリアルマネーのプレミアムパスが復活し、早期アクセスリリースで私たちに突きつけられています。高価なアルティメットエディションを予約購入した人は、すぐにこのパスを入手できます。しかし、スタンダード版に 70 ユーロを支払っただけの他のプレイヤーは、自分のゲームの進行状況が他のプレイヤーよりも価値が低いことをすぐに理解するでしょう。

通常のレベルシステムに加えて、最初からプレミアムトラックが存在し、有料プレイヤーにはより多くの、より優れた報酬が約束されています。EA の計算は明らかです。昨年この機能がテストされた後、今ではそれが標準となっているのです。これは、有料のゲームにおいて、単に組み込まれたもうひとつの特典にすぎません。

非有料ユーザーにとって計算された不利益

それだけでは足りないかのように、開発者は、これに抵抗しようとするすべてのユーザーに対して調整を行ってきました。過去数年間、堅実な無料スタートアップ支援を提供してきた重要なマイルストーン目標が削除されました。

  • ブロンズまたはシルバーチームでの勝利に対するパック?
  • 特定のゴール数やアシスト数に対して与えられる、非常に価値の高い 50k および 100k パック?
  • ハイブリッドネイションズ、ハイブリッドリーグ、パズルマスターなどの、多額の報酬が得られる SBC?

すべてなくなりました。

これは偶然ではなく、私の考えでは意図的な決定です。エレクトロニック・アーツは、実際のお金を使わずに最初の堅実なチームを構築するための最も基本的なツールを私たちから奪っています。メーカーは、クレジットカードを使うよう圧力を強めるために、非有料ユーザーを体系的に排除している。その結果、EA Sports FC 26 では、ゲームプレイの時間が長くなるだけでなく、有料ユーザーとの差も最初から大きく開いてしまう。

早起きはクレジットカードを引っ張り出す

この戦略にぴったりなのは、段階的なリリースです。 Ultimate Team では、早くスタートできることが決定的なアドバンテージになります。移籍市場が新鮮で、お得なスター選手を獲得できるチャンスが最も大きいからです。

もちろん、EA はこのことをよく知っています。そのため、EA Play への早期アクセスは、もはや親切なサービスではなく、ゲームへの最初の関所のように感じられます。

9月19日にいち早くプレイを開始するために、Ultimate Edition を100ユーロで購入しましたか?素晴らしい。お買い上げいただき、ありがとうございます。しかし、9月18日の実際の開始には、EA Play を1か月間ご利用いただくために、さらに6ユーロをお支払いいただく必要があります。

もちろん、それを証明することはできません。おそらく、その背景には何らかの技術的な不整合があるのかもしれません。しかし、私にとっては、これは、アルティメットチームを真剣に考えているすべての人々(その数は非常に多い)から、最初のスタートを切るために、さらに数ユーロを搾り取ろうとする露骨な試みのように思えます。

プレミアムパス、F2P の報酬の削減、そして購入による早期スタートは、私にとっては、単なる小さな不満以上のものです。これらは、今後の方向性をはっきりと示すシグナルです。これが FC 26 の新しい標準であるならば、FC 27 ではどうなるのでしょうか?

Ultimate Team は、間違いなく Pay2Win でした。しかし、十分な時間とスキルがあれば、私はここ数年、常に良い成績を残してきました。しかし、私のようなプレイヤーにとっては、徐々に息が詰まるような状況になってきていると感じています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。