レイトレーシングのデモ:新しい「Zorah」アップデートでは、RTX 5090で実現可能なグラフィックパワーのレベルを示しています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

Nvidiaの「Zorah」技術デモが更新され、RTX 5090でRTXテクノロジーがさらに紹介されています。

 

 

 

1月の終わり、RTX 5090とRTX 5080のリリースを間近に控え、Nvidiaは「レンダリングの未来」を示すとされる新しい技術デモ「Zorah」を発表しました。

 

 

  • 同社によると、Zorahシーケンスでは1シーンあたり5億の三角形と3万の異なるマテリアルが処理された。
  • 2,000のパーティクルライトと1,500のテクスチャが大気照明を提供した。

 

Thanks to DLSS 4 with Multi Frame Generation, a smooth frame rate was still possible – even though, as with any upscaling, the question of increased latency remains, which Nvidia has not answered.

 

それでも開発者はZorahの技術デモの作業を継続しており、最近新しいアップデートが加えられ、RTX 5090の潜在能力を最大限に引き出すことが期待されています。新しいシーケンスは、下記に埋め込まれたYouTubeビデオでご覧いただけます。

 

 

Nvidiaによると、Zorahデモの新しいコンテンツは、ニューラルレンダリングと「フルレイトレーシング」の可能性をより明確に強調することを目的としている。

 

 

  • オリジナル版と同様に、この技術デモでは、複雑な幾何学と洗練された照明を備えた詳細な環境に焦点を当てており、これらはGeforce RTX 5090上でリアルタイムで表示されます。
  • さらに、Nvidiaは、ライティング計算を担当する「ReSTIR Pathtracing」と「ReSTIR Direct Illumination」、および以前は『Alan Wake 2』でのみ使用されていた「RTX Mega Geometry」についても言及しています。

 

 

これらの用語を見ないと「駅」という言葉が理解できないという方のために、それぞれのNvidia技術に関する短い(非常に簡略化された)用語集を用意しました。

 

 

Nvidia RTX テクノロジ
Neural Rendering

 

Neural renderingは、グラフィック表現の特定の側面において人工ニューラルネットワークを使用します。従来のレンダリング手法とは対照的に、このアプローチでは計算集約的なプロセスをより効率的に行うことができます。

 

中心となる要素は、NvidiaのRTX Neural Shaders です。これによって、テクスチャ、マテリアル、ライティング、体積効果を担当するシェーダープログラム内で、小規模なニューラルネットワークのトレーニングと使用が可能になります。Nvidiaによると、これによりパフォーマンス、画質、インタラクティブ性の向上が期待できるとのことです。

ReSTIR Pathtracing

 

ReSTIR パストレーシング(または「ReSTIR GI」)は、並列GPUアーキテクチャ用に開発された間接照明用のパス・トレース・アルゴリズムです。この技術は、間接光に影響を与える照明の一部を担っています。間接光とは、他の表面から反射される光のことです。

 

このアルゴリズムは、ReSTIRのスクリーンスペースにおける時空間サンプリングの原理に基づいて構築されており、パス・トレーシングによって得られた間接照明経路のサンプリングを可能にします。これにより、照明に寄与する重要な経路に関する情報を、時間経過とともに、また画像内の異なるピクセル間でも共有することが可能になります。

ReSTIR 直接照明

 

RTXDI)は、レイトレーシング照明の一部であり、直接光を処理します。このテクノロジーは、これまで非常に限定的であったゲーム内の複雑な直接光源の数を増やすために開発されました。

 

RTXDI は、レイトレーシングと高性能バージョンの ReSTIR アルゴリズムおよび ReGIR(Reservoir-based Grid Importance Resampling)を組み合わせたものです。ReSTIR は主要なサーフェスに使用され、ReGIR は二次的なサーフェスを処理します。

 

このアルゴリズムは、いわゆる「ヒーローライト」を処理します。ゲームでは、これまで影を落とすのは少数の選択された光源のみでしたが、この技術により、光源が数十、数百、数百万必要かどうかはもはや問題ではなくなります。

RTX Mega Geometry

 

RTX Mega Geometry テクノロジーは複雑な形状のレイトレーシングを高速化し、Nvidia によると、従来よりもはるかに多くのトライアングルを使用できるようになります。

 

それとは別に、NvidiaはZorahの技術デモの中で、RTX Mega Geometryは今後、Unreal Engine 5のNvRTXブランチを通じて開発者が利用可能になると説明しています。これにより、今後発売されるゲームでこの技術を統合しやすくなるはずです。

 

 

 

RELATED ARTICLES

BlizzCon 2026 スケジュール:WoW、ディアブロ、そして不審な空白――ライブストリーム番組の概要

BlizzCon 2026はいつ始まる?WoW、ディアブロなどの完全なスケジュールと、すべての時間帯・配信情報をご紹介します――そして、プログラムにある不審な空白に首をかしげています。いよいよその時期がやってきます:BlizzCon 2026は9月12日に開幕し、Blizzardの最新ゲームに関する新情報が公開される予定です。現在、イベント内で実施されるすべてのプレゼンテーションやゲームを含む詳細なスケジュールも明らかになっています。開会式をライブで観戦したい方も、『World of Warcraft』や『Diablo』の最新情報をピンポイントで追いたい方も:こちらでBlizzCon 2026のプログラムを分かりやすくまとめた一覧をご覧いただけます:BlizzCon 2026:開幕に関する重要情報BlizzCon 2026 スケジュール – 全日程の概要プログラム:1日目(9月12日)プログラム:2日目(9月13日)スケジュールに大きな空白:ブリザードは新作ゲームを隠しているのか?BlizzCon 2026:開催に関する重要情報BlizzCon 2026はいつ開催されますか?BlizzConは2026年9月12日から13日にかけて開催されます。Blizzardが最新のプロジェクトを発表する、盛りだくさんの2日間が皆さんを待っています。例年通り、時差の関係で、こちらでは夜遅くにイベントが始まり、深夜まで続きます。ライブストリームで視聴したい場合は、あらかじめコーヒーを用意しておくことをお勧めします。イベントはどこでストリーミング視聴できますか? BlizzConの全編(すべてのメインパネル、開会式、eスポーツトーナメントを含む)は、YouTubeおよびTwitchでライブ配信をご覧いただけます。特定のBlizzardゲームのみに関心がある場合は、すべてのライブ配信をまとめた小さな視聴者ガイドには、すべてのライブ配信が掲載されています。Twitchや YouTubeのドロップはありますか?はい、アカウントを連携して公式ストリームを視聴すれば、『WoW』、『ディアブロ4』、『オーバーウォッチ』、『ハースストーン』のゲーム内報酬を獲得できます。BlizzCon 2026 スケジュール – 全日程一覧プログラム:...

『The Blood of Dawnwalker』:Steamでの最初のレビューが公開され、批判の多くは時間メカニクスには向けられていない

発売初日ですでに、元『ウィッチャー』開発者たちが手掛けたこのヴァンパイアRPGについて、何百人もの人々が感想を寄せている。その多くは称賛の声だが、よくあることながら、リリース時の技術的な問題が一部の人々の楽しみを台無しにしてしまっている。『The Blood of Dawnwalker』は、2026年のRPG界における大きな期待作の一つであり、9月3日から、14世紀の陰鬱な吸血鬼の世界に自ら飛び込むことができるようになった。当サイトによる『Dawnwalker』の徹底レビューをはじめとするメディアレビューは数日前から公開されていたが、ついにSteamにも最初のユーザーレビューが投稿され始めた。それらもまた、ダークファンタジーファンにとっては喜ばしい内容となっています。ただし、主に技術的な面でのいくつかの制限はあります。Steamでの最初の声この記事執筆時点で、Steamの評価は73%で、「概ね好評」となっています。開発チームは、おそらくもう少し良い結果を期待していたことでしょう。何しろ、ここには『ウィッチャー3』の元ディレクターといったベテランたちが関わっていたのですから。しかし、批判の大部分はゲームそのものに向けられているわけではない。発売前に大いに物議を醸した「時間メカニズム」に対しても同様で、これは実際には当初思われていたほど過酷なものではなかったのだ。現在、多くの人々にとって最大の不満は、カットシーンやオープンワールドでのカクつき、クラッシュ、そして場合によっては推奨されるコントローラー操作に関する問題、例えばコーエンが突然動かなくなってしまうことなどです。これは明らかに古いシステムだけでなく、指定された要件を上回るハイエンドなミドルクラスPCでも発生しているようです。私たちのテストでは、ごくまれでほとんど気にならないフレーム落ちを除き、こうした問題はほとんど発生しませんでした。また、他の多くのプレイヤーもこうした問題を抱えていないようです。スムーズにプレイできるかどうかを正確に予測するには、変動要因が多すぎるのです。ここでは、開発者によるパッチを待つしかありません。技術面以外:称賛される点と批判される点特に称賛されているのは、素晴らしいホラーの雰囲気と力強いストーリーですが、もちろん、ほとんどのプレイヤーはまだプレイを始めて数時間しか経っておらず、ゲームもそれほど進んでいないことを考慮する必要があります。しかし、私たちのテスト体験から言えるのは、ストーリーは高い水準で展開されており、オプションのクエストにはいくつかの真の見どころがあるということです。SteamユーザーのBlade(もちろん、その名前だけで彼の評価を盲目的に信頼しています)は次のように書いています:『ウィッチャー』にさらに牙を加えたような作品だ。このヴァンパイアRPGは、『Bloodlines 2』が残した空白を埋めてくれる。また、有名なRPG専門家もレビューに名を連ねています。インフルエンサーのSynthPotatoはすでに44時間のプレイ時間を記録しており、明らかに事前にレビュー用キーを入手していたようです。彼の評価は8/10でした:『ウィッチャー』やその他のRPGファンには必見の作品だ。『The Blood of Dawnwalker』は多くの点で優れている。ストーリー、世界観、オープンワールド、アクティビティ、そして信じられないほどユニークな構造――これらすべてが完璧で、『ウィッチャー』や『サイバーパンク』と同等のレベルにある。私は40時間にわたりこのゲームに完全に魅了され、ある時点ではほとんど中毒状態になるほどでした。探索がこれほど楽しく、ストーリーの面白さが決して衰えないからです。しかし残念ながら、戦闘はこの素晴らしいゲームにおける大きな欠点となっています。ステルスシステムがないため戦闘の頻度が高く、ゲームプレイの多くが不十分で未熟に感じられます。特に、ダメージの吸収が緩すぎるため、戦闘が長引きすぎて、進んでいるという実感を得られないのが問題です。それでも、優れたシナリオと素晴らしいオープンワールドのおかげで、こうした問題があっても、このゲームは一通りプレイする価値があります。これで、多くのプレイヤー(私たちも含めて)が抱いている批判点、とりわけ「敵が倒れるまでに受けすぎるほどの攻撃を食らうため、戦闘が長すぎる(ゲーム後半でも同様)」という点が網羅されている。そのため、ボス戦をあっさりと片付ける瞬間を除けば、コーエンが本当に強いと感じられることはほとんどない。 『The Blood of Dawnwalker』はもうプレイを始めましたか?それとも、技術的な初期トラブルがパッチで修正されるのをもう少し待つつもりですか?推奨されている通りコントローラーでプレイしていますか?それともマウスとキーボードでプレイしていますか(当サイトのテスターの多くは後者でプレイしましたが、もちろんそれで問題なく進められます)?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください。

GTA 6:ソニーがPS5用のスタイリッシュな限定版コントローラーを発表

シンプルな「バイスシティ」風のデザインを採用した新しいコントローラーは、ゲームの発売と同時に登場します。予約受付はまもなく開始されます。PlayStation State of Playでは、『GTA 6』の新たなトレーラーは公開されなかったものの、今年の目玉タイトルにふさわしいハードウェアを手に入れたいと考えているすべての人々にとって、嬉しい発表がありました。1週間後には、『グランド・セフト・オートVI』にインスパイアされたDualSenseワイヤレスコントローラーの予約注文が可能になります。この限定版は、ゲームと同様に2026年11月19日に発売されます。GTA 6デザインのDualSenseワイヤレスコントローラーソニーは、この黒と白のコントローラーについて次のように説明しています。「きらめく虹色の仕上げ、テクスチャを施したヤシの葉のディテール、そして『グランド・セフト・オートVI』の公式ロゴが、現代のバイスシティへの印象的なオマージュとなっています。」トレーラーに登場した2つのゲームパッドをどう感じるか? GTAはどちらかといえばカラフルなシリーズだ。もちろん犯罪やいくつかの暗いテーマも扱っているが、全体的には、カラフルなカバーやヤシの木、そしてたくさんの車によって、このシリーズといえばむしろカラフルなカオスを連想してしまう。少なくとも私にとってはそうだ。ソニーとロックスターが、これにふさわしい限定版コントローラーを発売するだろうとは予想していました。それは当然のことでした。もしそうならなかったら、今年最大の驚きだったでしょう。しかし、これほどシンプルで、きらめきがあり、魅力的なデザインで登場するとまでは、予想していませんでした。白と黒の両モデルとも、シンプルなボディを採用しています。カラフルなコーティングの代わりに、ヤシの葉の模様が刻印され、タッチパッドにはシンプルな灰色の「VI」が刻まれています。サムスティックも控えめなデザインです。目を引くのは、コントローラーの中央にあるメタリックブルーと紫がきらめく色合いです。トレーラーのクローズアップ映像では、この部分がわずかにきらめいているようにさえ見えます。すみませんが、一体誰があなたたちに、これほどおしゃれなコントローラーをデザインする許可を与えたのですか?『グランド・セフト・オート』らしい雰囲気は微塵もないし、あまりにも見栄えが良すぎて、9月10日にはソニーショップに立ち寄ってみようかと本気で考えてしまうほどです。本当に心を奪われてしまいます。