15.5 C
Berlin
木曜日, 4月 23, 2026

レイトレーシングのデモ:新しい「Zorah」アップデートでは、RTX 5090で実現可能なグラフィックパワーのレベルを示しています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

Nvidiaの「Zorah」技術デモが更新され、RTX 5090でRTXテクノロジーがさらに紹介されています。

 

 

 

1月の終わり、RTX 5090とRTX 5080のリリースを間近に控え、Nvidiaは「レンダリングの未来」を示すとされる新しい技術デモ「Zorah」を発表しました。

 

 

  • 同社によると、Zorahシーケンスでは1シーンあたり5億の三角形と3万の異なるマテリアルが処理された。
  • 2,000のパーティクルライトと1,500のテクスチャが大気照明を提供した。

 

Thanks to DLSS 4 with Multi Frame Generation, a smooth frame rate was still possible – even though, as with any upscaling, the question of increased latency remains, which Nvidia has not answered.

 

それでも開発者はZorahの技術デモの作業を継続しており、最近新しいアップデートが加えられ、RTX 5090の潜在能力を最大限に引き出すことが期待されています。新しいシーケンスは、下記に埋め込まれたYouTubeビデオでご覧いただけます。

 

 

Nvidiaによると、Zorahデモの新しいコンテンツは、ニューラルレンダリングと「フルレイトレーシング」の可能性をより明確に強調することを目的としている。

 

 

  • オリジナル版と同様に、この技術デモでは、複雑な幾何学と洗練された照明を備えた詳細な環境に焦点を当てており、これらはGeforce RTX 5090上でリアルタイムで表示されます。
  • さらに、Nvidiaは、ライティング計算を担当する「ReSTIR Pathtracing」と「ReSTIR Direct Illumination」、および以前は『Alan Wake 2』でのみ使用されていた「RTX Mega Geometry」についても言及しています。

 

 

これらの用語を見ないと「駅」という言葉が理解できないという方のために、それぞれのNvidia技術に関する短い(非常に簡略化された)用語集を用意しました。

 

 

Nvidia RTX テクノロジ
Neural Rendering

 

Neural renderingは、グラフィック表現の特定の側面において人工ニューラルネットワークを使用します。従来のレンダリング手法とは対照的に、このアプローチでは計算集約的なプロセスをより効率的に行うことができます。

 

中心となる要素は、NvidiaのRTX Neural Shaders です。これによって、テクスチャ、マテリアル、ライティング、体積効果を担当するシェーダープログラム内で、小規模なニューラルネットワークのトレーニングと使用が可能になります。Nvidiaによると、これによりパフォーマンス、画質、インタラクティブ性の向上が期待できるとのことです。

ReSTIR Pathtracing

 

ReSTIR パストレーシング(または「ReSTIR GI」)は、並列GPUアーキテクチャ用に開発された間接照明用のパス・トレース・アルゴリズムです。この技術は、間接光に影響を与える照明の一部を担っています。間接光とは、他の表面から反射される光のことです。

 

このアルゴリズムは、ReSTIRのスクリーンスペースにおける時空間サンプリングの原理に基づいて構築されており、パス・トレーシングによって得られた間接照明経路のサンプリングを可能にします。これにより、照明に寄与する重要な経路に関する情報を、時間経過とともに、また画像内の異なるピクセル間でも共有することが可能になります。

ReSTIR 直接照明

 

RTXDI)は、レイトレーシング照明の一部であり、直接光を処理します。このテクノロジーは、これまで非常に限定的であったゲーム内の複雑な直接光源の数を増やすために開発されました。

 

RTXDI は、レイトレーシングと高性能バージョンの ReSTIR アルゴリズムおよび ReGIR(Reservoir-based Grid Importance Resampling)を組み合わせたものです。ReSTIR は主要なサーフェスに使用され、ReGIR は二次的なサーフェスを処理します。

 

このアルゴリズムは、いわゆる「ヒーローライト」を処理します。ゲームでは、これまで影を落とすのは少数の選択された光源のみでしたが、この技術により、光源が数十、数百、数百万必要かどうかはもはや問題ではなくなります。

RTX Mega Geometry

 

RTX Mega Geometry テクノロジーは複雑な形状のレイトレーシングを高速化し、Nvidia によると、従来よりもはるかに多くのトライアングルを使用できるようになります。

 

それとは別に、NvidiaはZorahの技術デモの中で、RTX Mega Geometryは今後、Unreal Engine 5のNvRTXブランチを通じて開発者が利用可能になると説明しています。これにより、今後発売されるゲームでこの技術を統合しやすくなるはずです。

 

 

 

RELATED ARTICLES

『007 First Light』:新作ジェームズ・ボンドゲームのリリース、ストーリー、ゲームプレイ、キャストに関する情報を一挙紹介

新作ジェームズ・ボンドゲーム『007 First Light』は2026年5月に発売予定。知っておくべき情報をすべてお伝えします。『ヒットマン』シリーズを手がけるスタジオ、IO Interactiveが2025年夏にアドベンチャーシューティングゲーム『007 First Light』を発表した後、カルト的な人気を誇るエージェント、ジェームズ・ボンドを題材にした本作は、いよいよ発売を目前に控えています。この記事では、発売日、ストーリー、ゲームプレイなど、重要な情報をすべてご紹介します。クイックナビゲーション:発売日はいつ? ジェームズ・ボンド役は誰? ストーリーは? ゲームプレイについて何が分かっている? PC版のシステム要件は?『007 First Light』の発売日は?『007 First Light』は、2026年5月27日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに発売されます。Nintendo Switch 2版は延期され、2026年夏に発売される予定です。ジェームズ・ボンドを演じるのは誰?映画ではダニエル・クレイグの後任について依然として憶測が飛び交っているが、ビデオゲームではとっくに決定が下されている。『First...

『Forza Horizon 6』限定版コントローラーとヘッドセットが公開

マイクロソフトは、Playground Gamesが開発中のレーシングゲーム『Forza Horizon 6』をテーマにした限定版のXboxワイヤレスコントローラーとヘッドセットを公開しました。『Forza Horizon 6』限定版コントローラーとヘッドセットは、XboxおよびPC版ゲームの発売を数週間後に控え、Microsoft Storeにて予約受付を開始しました。『Forza Horizon 6』は、Playground Gamesが手掛ける象徴的なレーシングシリーズの最新作です。本作の舞台は架空の日本であり、プレイヤーが探索できる主要都市として、スタイリッシュに描かれた東京が登場します。『Forza Horizon 6』のオープンワールドは、シリーズ史上最大規模のマップになるとされており、東京の街並みを駆け抜けるルートに加え、日本の森や山々を巡るルートも用意されています。『Forza Horizon 6』は5月19日(火)にXboxおよびPCで発売され、PS5版は2026年後半に発売予定です。ファン必見!『Forza Horizon 6』限定版コントローラーとヘッドセット『Forza Horizon 6』の発売に先立ち、マイクロソフトはファンがゲーム環境に追加できる2つのテーマ別アクセサリーを発表しました。『Forza Horizon...

Steamの新着情報:ピーター・モリニューが最後のゲームをリリースする時、ゲーム界全体が注目する

ピーター・モリニューの最後の神ゲーと目される作品から、壮大な第二次世界大戦の戦場まで――今週のSteamで注目すべき新作をすべてご紹介します。今週も、あらゆる好みに合うエキサイティングなタイトルが勢揃い、PCゲームのリリースが盛りだくさんの1週間となりそうです!全能の神として臣民を統治するのが好きでも、第二次世界大戦の最前線で戦術を練るのが好きでも、あるいは自ら戦場に飛び込むのが好きでも――この数日間で、Steamのウィッシュリストはまた大きく膨らむことでしょう。今週の注目タイトル:Masters of Albion 今週のその他の注目Steamリリース4月20日(月)4月21日(火)4月22日(水)4月23日(木)今週の注目タイトル:Masters of Albionジャンル: シミュレーション/ストラテジー - 開発元: 22cans - リリース日: 2026年4月22日 (Steam Early Access)「魔法の手」が帰ってきた――これが最後になるのだろうか?ピーター・モリニューによれば、『Masters of Albion』は彼の最後のゲームになるという。『Godus』やモバイル実験作『Curiosity』をめぐる苦い失望と空約束を経て、この業界のレジェンドは今、規模を縮小し、『Populous』、『Dungeon Keeper』、そして...