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金曜日, 8月 1, 2025

後検査のエルデンリング。レーティングに何かあったのか.

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発売から8ヶ月が経過したエルデンリングの現状は?当時の技術切り捨ての妥当性を確認し、新しいPvPコロシアム

を覗いてみる。

いろんなところで振り返るのが好きです。ベッドで、ソファで、トイレで、公共バスの中で、2つの公園で、そして恋人の両親の目の前で、リビングの真ん中で。エルデンリングはどこでも楽しい

Steamデッキなどをお持ちであれば、「エルデンリング」はいつでもどこでも息を呑むようなゲーム体験ができることは間違いないでしょう。今までに5、6回はプレイしていますが、今でも旅先に持っていくのが好きです。また、自宅のパソコンでの再生も素晴らしいです。

2022年2月にオープンワールドRPGがリリースされたとき、我々はGlobalESportNews 史上2番目に高い評価を与えました – そして技術的問題を理由に2点を減点しました。10ヶ月後、コロシアムの新しいPvPアップデートのリリースと同時に、見直しの時期がやってきました:エルデンリングのダウングレードはまだ正当化されますか?それとも、ポストテストもここで喜びの理由となるのでしょうか。

重要な変更点の詳細

今、エルデンリングを定期的かつ集中的にプレイしていなければ、過去数ヶ月のパッチの効果すら感じられない可能性が高いです。どちらかの武器が数フレーム早く振れるようになったり、特定のアビリティやスペルの射程距離や消費エネルギーが調整されたりしています。

例えばブラッドハウンドステップは、スパムをかけるとかなり前から効果が激減しているんです。あなたには意味がないのでしょうか?その通りです。これらの微妙な調整の大部分は、主にPVPに影響します。

 src=(Elden Ringのボスは数ヶ月前から完全にスムーズにボコボコにされています。まだ公式のウルトラワイド対応はなく、60FPSまでしかありませんが。)
(Elden Ringのボスは数ヶ月前から完全にスムーズにボコボコにされています。まだ公式のウルトラワイド対応はなく、60FPSまでしかありませんが。)

一方、AIだけでなく人間の相手に挑むのが好きな人は、少し戦術を見直す必要がありそうです。ありがたいことに、「血の河」のR2をしゃぶるだけでは、もはや(常に)勝利に導くことはできない。

ワンダフルカオス


エルデンリングのマルチプレイ機能を恥ずかしながら無視しない人は、リムグレイブ、ケーリッド、レインデルの3つのPVPアリーナがついにオープンしたことを知って喜んでいることでしょう。そこでは、片側3人までのチーム戦であるデュエルや、最大6人までの参加者による全員対戦のデスマッチなどを行うことができます。

どのコロシアムに入るかによって、ゲームのルールが多少変わってきます。リムグレイブとレインデルは召喚を厳しく禁じているが、ケーリッドは命懸けで精霊を召喚することができる。一度訪れた闘技場は、円卓を経由して快適にテレポートできるようになりました

どれも深い意味はないのですが、少なくともアリーナバトルは楽しいです。この記事を書いている今、参加者は比較的早く見つかっています。血に飢えた6人の剣闘士がケーリッドのコロシアムで激しく殴りあい、それぞれがミミックティアを召喚したとき、結果として12人の戦士の大混乱は、たとえあなたがPVPに夢中でないとしても、楽しいものです。

このようなハイファンタジーのロイヤルランブルを間に挟むと、どんな状況でも真に受けることはできないし、してはいけないのだが、笑いを誘うことができるのだ。勝ち負けもなければ、順位もない、ただそれだけが目的になっている。少なくとも:乱闘が怖いなら、ゲームの最新アップデートで2つの新しいヘアスタイルも手に入れ、完全に手ぶらで行く必要はないでしょう。

リフレッシュしてください


この素晴らしいゲームへの熱意があれば、最初の「本当の」DLCはゆっくりと発表されるはずです。主人公はもうすぐレベル300になるし、NEW GAME PLUSでスケールが粗くなったおかげで、前半は2発で全部倒れちゃう。

他の多くのファンと同様、私も新しいボス、新しい課題、さらに多くのスキルや装備、そしてさらなる秘密や発見を待ち望んでいます。

それまでは、アリーナが新しくなっただけで、劇的に変わったわけではありません。いくつかのバランス調整が行われ、パフォーマンスの問題が修正されました。同じ素晴らしいゲームなのに、ジャマにならないんだ。

編集部批評


エルデンリングを4つの異なるシステムでテストしましたが、どのシステムでもリリース時のようなジャークがまだありません。モバイルのOnexplayerで集中的にプレイしたときにクラッシュしただけで、専用グラフィックカードなしで、16GBのシステムメモリをグラフィックに割り当てなければならないのです。ジャケ買いやクラッシュのためのダウングレードは忘れてもいいと思う。そうですね、60FPS以上やウルトラワイドのネイティブサポートはまだありませんが、その分も切り捨てません。

新しいPVPアリーナは、たとえ評価されなくても素晴らしいものです。もちろん、PVEの新コンテンツも欲しいところです。この点については、フロム・ソフトウェアさんには、あまり待たせないでほしいですね。エルデンリングはとても楽しくて、Steamではプレイ時間がなんと220時間にもなっています。今年、これほど長く、強烈に私を魅了したタイトルは他にない。またダークソウル3と新コンテンツの待ち時間を繋いでニューゲーム+35を始めたくなるようなことはやめてほしいです。

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