苦難を分かち合い、3倍の frustration:これまで欠けていたもの
FromSoftwareが創造した最も魅力的な舞台の一つである、暗黒の平原リムヴェルド。 『Elden Ring Nightreign』は、このシリーズの実験的なローグライク派生作品で、悪夢のようなモンスターの波を突破し、3日後に圧倒的なボスと対峙する。しかしこれまで、プレイヤーは3人組で行動するしかなく、その選択は自由ではなかった。
この固定された3人プレイシステムは、多くのファンにとって障害となりました。 確かに友達と協力することはできましたが、3人目のプレイヤーをランダムに選択しなければならないという強制は、繰り返し不満を引き起こしました。同じレベルのプレイヤーと組むことができなかったプレイヤーは、他のプレイヤーに引っ張られたり、足を引っ張られたりして、バランスが悪くなり、ゲーム全体が台無しになることもよくありました。
さらに、ソロでの冒険は可能でしたが、難易度は依然として高かったのです。多くのプレイヤーにとって、シングルプレイヤーモードは同等の選択肢ではなく、むしろ特にハードコアなプレイヤー向けの妥協案のように感じられました。そのため、特にカップルや一緒にプレイしたい友人たちから、2人プレイモードの追加を求める声が高まりました。
興味深いことに、開発チームはこの要望を認識していませんでした。ゲームディレクターの石崎純也氏は、焦点が3人チームに過度に偏っていたと認めました。しかし、コミュニティのフィードバックはスタジオを目覚めさせ、すべてを変える可能性のある結果をもたらしました。
今より2人プレイが可能に – Elden Ringにデュオアップグレードが追加
7月30日、ついにその日がやってきました。待望の2人プレイモードが「Elden Ring Nightreign」に正式に実装されます。この日から、プレイヤーはシングルプレイでモンスターを狩るか、息の合ったデュオでモンスターを狩るか、どちらかを選択できるようになります。邪魔な第三者がいない、純粋な2人プレイが楽しめます。特にエキサイティングなのは、新しいトレーラーでは、息を飲むようなデュオのアクションだけでなく、ダイナミックなバランス調整も発表されていることです。
なぜなら、 FromSoftware が対応したからです。2 人でプレイする場合、敵の行動やドロップ率が若干変更され、ゲームが難しすぎるだけでなく、公平性も保たれます。これらの技術的な微調整は、Nightreign を長期的に魅力のあるゲームとして維持するために重要な要素となるでしょう。ローグライクゲームでは、コントロール感と公平感がゲームの面白さの鍵となるからです。
2 人プレイモードは、友人同士だけでなく、Twitch ストリーマーや Let’s Play プレイヤーにも刺激を与えるでしょう。2 人では、混沌とした 3 人チームよりも、共同の冒険、即興の会話、緊密な戦術の連携をよりよく表現することができます。これにより、Nightreign はプレイしやすくなるだけでなく、観客にとってもより面白いゲームになります。
一つ確かなことは、この新モードが、既にゲームを諦めていた多くのプレイヤーを戻すだろうということです。コメント欄では既に興奮の声が上がっており、リリース後に frustrated で諦めたプレイヤーさえも、再挑戦する用意を示しています。2本の剣で、より良いプレイを期待して。