1.7 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

エルデンリング:タールニッシュド・エディションが新クラスを解禁

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

フロム・ソフトウェアは、『エルデンリング』の『タールニッシュド エディション』に2つの新ナイトクラスを追加することを発表しました。このエディションは、ニンテンドーダイレクトイベントで初めて発表され、評価の高いソウルライクゲームがスイッチ2に移植されることが確認されました。また、『エルデンリング:タールニッシュド エディション』は通常の移植版ではなく、新たなコンテンツを含むことが明かされました。これには、プレイヤーが待ち望んでいたマウント「トルネード」のカスタマイズオプションも含まれます。

『Elden Ring』には、ファン人気の高い「Vagabond」「Samurai」「Astrologer」を含む10のベースクラスが存在します。これらの初期クラスは、プレイヤーが戦闘スタイルをカスタマイズし、ゲームプレイ要素を調整可能です。発売以来、クラスラインナップは変更されていませんでしたが、待望のDLC『Shadow of the Erdtree』のリリース後も同様でした。しかし、今回のエディションは、この重要な要素を刷新し、新たな刺激をもたらすことが期待されています。

ファミ通ジャパンによると、フロムソフトウェアは『エルデンリング:タールニッシュド エディション』に2つの新クラス「アイデス・ナイト」と「ヘビー[アーマー]ナイト」を追加すると発表しました。名前から推測されるように、両クラスは中世の鎧からインスパイアされており、一方は軽装鎧、もう一方は重装鎧を特徴としています。この発表は、東京で開催された同社の2025年春ゲームイベントで公開され、2つのクラスの4つのバリエーションの画像が披露されました。ただし、ゲームプレイの詳細やパフォーマンスに関する情報は未公開です。

エルデンリングの新クラスはスイッチ2専用ではない

フロム・ソフトウェアの2025年春ゲームイベントのハイライトの一つは、『Tarnished Pack』の発表でした。スタジオは、『Elden Ring』のSwitch 2エディションの新コンテンツを、別売りのバンドルを通じて他のプラットフォームにも展開する計画のようです。このコンテンツが有料の追加コンテンツとなるか、価格設定の詳細は未定ですが、ファンは新エディションのNintendo次世代コンソールでの発売と同時に、好みのプラットフォームでこれらの追加コンテンツをプレイできることを期待できます。

フロム・ソフトウェアは、トルネートのカスタマイズに関する詳細も共有し、この機能が『エルデンリング』の「グレイスサイト」で利用可能になることを確認しました。未プレイの方向けに補足すると、今後のアップデートで新武器や防具が追加されることが既に明かされており、一部はイベントで披露されたと報じられています。

フロム・ソフトウェアの2025年春ゲームイベント(東京開催)は、来場者が殺到したため、入場を締め切る事態となりました。報道によると、スタジオが可能な限りの来場者を受け入れるよう努めたにもかかわらず、一部のファンはコンベンションエリアに入場できなかったとのことです。幸いなことに、日本のエルデンリングファン向けに、5月10日に大阪で第2回のイベントが予定されており、エルデンリング:ナイトレインの新デモと過去作のアート展示が披露されます。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...

新しいララ・クロフトは、かつて有名なゲームのヒロインを演じる予定だったものの、すべてが台無しになってしまったため、自分の仕事を不安に感じています。

アリックス・ウィルトン・リーガンは、『レガシー・オブ・アトランティス』および『トゥームレイダー:カタリスト』の新しいララ・クロフトを演じています。しかし、彼女は『パーフェクトダーク』のリメイク版でジョアンナ・ダークを演じる予定でしたが、この作品は最終的に中止となりました。 考古学者の日常を大げさに描いた作品が好きな人は、今後数年間で 2 本の新しいトゥームレイダーのタイトルを楽しむことができる。 Catalyst はシリーズを継続する作品であり、Legacy of Atlantis ではその起源に戻る。 どちらのゲームでも、この裕福な英国人女性は、ディヴィニティ、ドラゴンエイジ、マスエフェクト、その他無数のビデオゲームで彼女の声を聞いたことがある、アリックス・ウィルトン・リーガンが演じています。しかし、数ヶ月前までは、このリストにさらに別の名作、パーフェクトダークが加わっていたはずです。 「今でも、ララを失うことを恐れている」 ウィルトン・リーガンは、カルト的な人気を誇るシューティングゲームの続編で、主人公ジョアンナ・ダークの役を演じる予定でした。The Gamer とのインタビューで、彼女は、このゲームのためにすでにいくつかのモーションキャプチャシーンを撮影していたことを明かしています。しかし、結局それはすべて無駄になりました。 6月、マイクロソフトは開発スタジオ「The Initiative」を閉鎖し、計画されていた「Perfect Dark」のリブート作業を中止することを確認した。これは、9,000人の従業員が職を失った大規模な人員削減の一環であった。 この決定により、ウィルトン・リーガンも女優としての仕事を失いました。 「それは衝撃的な出来事でした。非常に多くの人々が職を失いました。スタッフ全員が解雇されたのです。」 その後、Take-Two などの別のパブリッシャーが、このリブートを最終的な中止から救うのではないかという期待がありましたが、その契約は実現しませんでした。 私のキャリアの中で、パーフェクトダークのようなことはかつて経験したことがありません。そして、それが起こり得ることを知った今、それが再び起こるのではないかと本当に怖いです。 しかし、パーフェクトダークの終了が決まる前から、ウィルトン・リーガンはララ・クロフトとしてカメラの前に立っていました。それは、その役が終わりを迎えるまで、彼女の人生で最も創造的でエキサイティングな時期だったと語っています。 ララがまだいることにとても安心しましたが、同時に彼女を失うことをとても恐れていました。 今でも、ララを失うことを恐れています。 ゲーム業界は厳しい世界です。もちろん、これはスタジオやマスコミだけでなく、あらゆる種類のクリエイターに当てはまります。その理由のひとつは、新しい AI テクノロジーの導入に伴うリストラが頻繁に行われていることです。マイクロソフトによる前回の大規模な人員削減もそうでした。 このような見出しは、多くのファンをほぼ定期的に怒りに駆らせます。現在、Baldur's Gate 3 を開発している Larian スタジオは、非難に直面しています。CEO...

「Baldur『s Gate 3 よりも優れている」 – Larian の新しいロールプレイングゲームは、BG3 をある分野ですでに凌駕していると、その責任者は述べている。

インタビューの中で、Swen Vincke は Divinity の新しい戦闘システムと、それが Baldur』s Gate 3 よりもすでに楽しい理由について語った。 バルダーズゲート3は、これ以上上回ることは難しい傑作と評されています。少なくとも、世界中で最高の評価を獲得し、ファンはラリアンのロールプレイングゲームを絶賛しています。これ以上良くなることは、ほとんど誰も想像できないでしょう。 しかし、スウェン・ヴィンケ氏は明らかにそれを想像できるようです。Larian の CEO 兼チーフ開発者は、次のロールプレイングゲーム「Divinity」でまさにそれを実現しようとしています。それが成功するかどうかは、まだわからないと彼は言います。しかし、その兆しはすでに現れています。少なくとも、スタジオのトップはインタビューの中で、開発初期段階であるにもかかわらず、ある分野ではすでに『Baldur's Gate 3』よりも楽しんでいると明かしています。 それは、戦闘についてです。 より優れた戦闘システム ヴィンケ氏はインタビューの中で、Divinity のゲームプレイについてあまり詳細を明かすことを望んでいませんでした。しかし、彼は「さらに自由度が高くなり、特に戦闘システムにそれが反映される」と約束しました。Baldur's Gate 3 の戦闘は間違いなく楽しかったですが、それは Larian...