エルデン・リング:『グレイスボーン』で、ファンはついに『ブラッドボーン』の一部をPCに持ち込んだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エルデン・リング グレイスボーン』は多くの『ソウルズ』ファンの夢を叶え、オープンワールドの大作をPC版『Bloodborne』として生まれ変わらせた

BloodborneのPC移植はほろ苦いギャグとなっている。ファンたちはPC向けの60FPS版コズミック・ホラー・ソウルスライスを何年も夢見てきたが、それと同じくらい長い間失望させられてきた。しかし、Elden Ring

用のMODが、ついにこの状況を改善することになった。

エルデン・リング・グレイスボーン、ブラッドボーンの悲願を達成

Nexusmodsというサイトで、corvianNoctisというユーザーが、エルデンリングをさらにダークで不吉な体験に変えるためのMODを公開しました。Bloodborneでお馴染みのトリックウェポンや、ゴシックテイストのアーマーセット、敵の攻撃を受け流す銃器などが追加されている

恒久的な夜の導入に加え、一部の敵やボスもBloodborneの美的感覚にマッチするように変更されている。注意、ミニ・ネタバレ:ゲーム開始直後、通常ならぺしゃんこになってしまう移植された新芽は、謎のマントをまとった陰気な有刺鉄線騎士となり、容赦なく殺してくる。

このMODはまだ開発初期段階ですが、すでにダウンロードしてテストすることができます。

アルファ版リリーストレーラーが第一印象を与えてくれます。

Trailer shows one of the iconic tricorn wearing hunters from Bloodborne, new creepy versions of some enemies and NPCs, few of the trick weapons in action and… Pyramid Head? ピラミッドヘッド?

アルファ版では、エルデン・リングのゲーム本編に以下の内容が追加されています。

  • 22アーマーセット
  • 35 武器
  • 17 トリックウェポン
  • 5火器
  • 武器パレード
  • 装備重量撤去
  • 敵がターゲットされた時のドッジロールの代わりにクイックステップを使用するように変更
  • パーマネントナイト
  • ブラッドボーン式ヒーリング
  • 敵、ボス、NPCの入れ替え

CorvanNocticsはまだMODの開発に励んでおり、将来的にはBloodborneの武器をもっと追加したいと考えている。しかし、彼はすでにホラーなソウルスライスの見た目に釘付けになっている。

Elden Ringに関する他のエキサイティングな記事は上にリンクしてあります。

RELATED ARTICLES

『ドラゴンズドグマ2』:過去最大規模のアップデートでパフォーマンスが向上、ドラゴンペストも解消

カプコンは、近日発売予定の拡張パック『ダーク・アライズン』に向けて本作を整備している。パッチ3.2では、セーブスロットの増加、ミニオンの行動の最適化、新たな武器スキルが追加された。カプコンは、『ドラゴンズドグマ2』にとって過去最大規模のアップデートをリリースし、『ダーク・アライゼン』拡張パックの発売を控え、ゲームを根本から刷新した。バージョン3.2には、とりわけゲームプレイのいくつかの領域における広範囲にわたる変更が含まれており、戦闘のバランス調整が行われたほか、ミニオンや敵の挙動、そしてユーザーインターフェースの大部分が見直されました。『ダーク・アライズン』の復活シリーズの通なら、この名前にきっと注目するはずだ。『ダーク・アライゼン』は、初代『ドラゴンズドグマ』(2013年)向けにリリースされた、大規模で絶大な人気を博した拡張パックだった。当時、この拡張パックは手強いダンジョン、新たなモンスター、そして暗黒の世界観をゲームにもたらした。パフォーマンス向上とドラゴンペストの治療:大型アップデートの内容エンジンとパフォーマンスの徹底的な最適化も期待できます。さらに、セーブスロットの増加、ドラゴンペストを治すアイテム、割り当て可能な武器スキルの追加なども実施されます。以下にパッチノートの抜粋を掲載します。完全なリストは公式サイトでご確認いただけます。ストレージシステムの調整各「覚醒者」の冒険データを保存できるセーブスロットの数が、1つから3つに増えました。各スロットには、オートセーブ、キャッシュ、最後の酒場のセーブポイントという3種類のセーブデータが保存されるようになりました。「最後の宿屋セーブポイント」を読み込んでも、オートセーブやキャッシュが削除されなくなりました。セーブ画面に、前回のセーブ日時が表示されるようになりました。「ドラゴンペスト」に関する調整「ドラゴンペスト」を治すアイテム「ドラゴン・エスケープメント・ポーション」を追加しました。「ドラゴン・エスケープメント・ポーション」に関連する手下との会話が追加されました。昇進に関する調整割り当て可能な武器スキルの数が4つから6つに増えました。攻撃後に後退した後、一定時間撤退する可能性が低くなりました。這いずっている際、敵からの攻撃を受ける頻度が低下しました。地面に倒れている状態で攻撃を受けた場合、即座に立ち上がるようになりました。スタミナが枯渇している状態でスタミナ回復アイテムを使用した場合、その効果が即座に発動するようになりました。「ラザロの石」による蘇生時の無敵時間が延長されました。

カプコン「スポットライト」とTGS 2026のゲームラインナップが明らかに

東京ゲームショウを控え、カプコンはファンに向けて同イベントの計画に関する最新情報を発表するとともに、一部のゲームに関する最新ニュースを詳しく紹介する特別ライブ配信「スポットライト」を実施します。同社は最近、ヒット作を次々と生み出し、絶好調を維持しているため、カプコンとそのリリーススケジュールには引き続き大きな注目が集まっています。TGSが目前に迫る中、ファンたちは同社の今後の展開に大きな関心を寄せている。ここ数年、カプコンは『バイオハザード レクイエム』や『プラグマタ』といった大ヒット作を生み出し、『モンスターハンター ストーリーズ3:ツイステッド・リフレクション』も大成功を収めるなど、絶好調を維持している。その他のゲームラインナップに加え、『ストリートファイター6』も引き続き好調を維持しており、8月にはヤスミンといった新たなDLCファイターの配信が開始されたばかりだ。数日後にカプコンの次なる大作『鬼武者:ウェイ・オブ・ザ・ソード』の発売を控える中、同社は9月の東京ゲームショウに向けた計画を明らかにしている。カプコンの東京ゲームショウおよびスポットライトの詳細東京ゲームショウ2026は、9月16日午前7時(PT)、午後3時(BST)に40分間のカプコン・スポットライト・プレゼンテーションで幕を開けます! 詳細は追って発表されますので、ご期待ください。https://t.co/A6q67vTIlgこの配信は、13カ国語の字幕付きで視聴可能です。コンテンツによっては、ご覧にならない方が良い場合があります… pic.twitter.com/PPArvIABfq — カプコンUSA (@CapcomUSA_) 2026年9月1日過去数年間と同様に、カプコンはTGS 2026に向けた計画を発表するとともに、40分間の特別プレゼンテーション「スポットライト」の開催を事前に確認しました。このショーケースは9月16日(太平洋標準時午前7時/英国夏時間午後3時)に開催される予定で、近日発売予定の『モンスターハンター ワイルズ』の拡張コンテンツを含む、カプコンタイトルの最新情報をファンに届けることが約束されています。残念ながら、具体的にどのゲームが登場するかについての詳細は明かされませんでしたが、カプコンが東京ゲームショウの計画も併せて発表したため、ファンは同社が何を披露しようとしているのか、おおよその見当がつくようになったでしょう。「カプコン・スポットライト」ショーケースに加え、同社は9月17日から21日まで開催される東京ゲームショウにて、6本のゲームを出展する予定だ。出展タイトルは以下の通り:『プラグマタ』『ロックマン デュアル・オーバーライド』『ドラゴンズドグマ2 ダーク・アライゼン』『鬼武者:ウェイ・オブ・ザ・ソード』『モンスターハンター ワイルズ アセンダンス』『ストリートファイター6』『鬼武者』がカプコンの次なる大ヒット作となることが期待される中、展示会場で実際にプレイできる機会を設けるのは理にかなっている。それ以外にも、カプコンはファンが早期に体験できそうなゲームを3本展示する予定だ。『ロックマン デュアル・オーバーライド』は2027年の発売を予定しているが、プロトマンが2人目の主人公として正式に発表されたことを受け、カプコンはTGSでさらなる情報を公開するかもしれない。『ドラゴンズドグマ2』と『モンスターハンター ワイルズ』も、それぞれの大型拡張コンテンツを展示する予定だ。両タイトルとも発売当初は苦戦しましたが、カプコンは『ダーク・アライズン』と『アセンダンス』が両シリーズの立て直しにつながることを期待しています。『ドラゴンズドグマ2:ダーク・アライズン』は10月の発売を予定しており、『モンスターハンター ワイルズ:アセンダンス』は2027年中に発売される予定です。『プラグマタ』がこのリストに名を連ねているのは興味深い。というのも、同作ははるか4月に発売され、コンテンツはほぼ完成しているように見えたからだ。しかし、『プラグマタ』は瞬く間にカプコンにとって大ヒット作となったため、先日公開されたヒューとダイアナの『ロックマン』風コスチュームに加え、新たなチャレンジルームなど、発売後のDLCに関する何らかのニュースが発表される可能性があるだろう。リストの中で最も発売から時間が経っているタイトルではあるが、『ストリートファイター6』は発売後のサポートが4年目に突入する今も、カプコンにとって大ヒット作であり続けている。4年目の最大の目玉は『ファイナルファンタジー』のティファが『ストリートファイター6』に参戦することですが、ファンは、戦闘でカランビットを使うフィリピン出身の全新キャラクター、ヤスミンの追加にも非常に満足しているようです。カプコンがTGSで計画されている2人目のファイターを披露し、謎に包まれたアルジュンの新トレーラーを公開するのは当然のことでしょう。

Steamの新作ゲームは『Helldivers 2』と『Warhammer 40K』の融合

Steamに登場予定の新たな協力プレイ型シューティングゲーム『Exterminauts』は、『Helldivers 2』と『Warhammer 40K』を融合させたような作品で、最大3人のプレイヤーが協力して、敵対的なエイリアンの大群を殲滅することになります。Behaviour Interactiveが開発するこの新作は、混沌とした協力プレイ、企業風刺、インダストリアル・SF風の装備、そして圧倒的なエイリアンの脅威を融合させており、今後登場予定のSteam新作の中でも特に個性的なタイトルの一つとなっている。Behaviour Interactiveは『Dead by Daylight』で最もよく知られているが、『Exterminauts』は同スタジオにとって、これとは全く異なるタイプのマルチプレイヤープロジェクトとなる。また別の非対称型ホラーゲームではなく、Behaviourは3人1組の分隊と大群のエイリアン敵を軸とした協力型サードパーソン・シューティングゲームを制作している。同スタジオは長年にわたり他のマルチプレイヤー・ジャンルにも挑戦してきたが、『Exterminauts』は、『Helldivers 2』などの成功以来、大幅に拡大したユーザー層にアプローチする機会となるかもしれない。『Exterminauts』は『Helldivers 2』ファン必見のタイトルとなるかもしれないSteamで配信中の『Exterminauts』は、プレイヤーをエリート兵士や宇宙海兵隊員として描くのではなく、エイリアンの駆除を「いつもの仕事」のように扱っています。3人のプレイヤーがクルーを組み、エネルギー覇権を争う企業から仕事を受注しますが、敵対的なクリーチャーたちは「ポリモーフィック・プラズマ」と呼ばれる貴重な物質に惹きつけられます。作業依頼ごとに企業には費用が発生するため、Steamの説明文では、経費を管理しつつ各シフトを生き延び、仲間を守ることがプレイヤーに推奨されている。極めて暴力的な仕事を意図的にありふれたものとして描くこの手法は、『Helldivers 2』を彷彿とさせる企業風刺の視点をゲームにもたらしているが、『Exterminauts』では愛国的な兵士たちの代わりに、ただ次のシフトを生き延びようとする請負業者たちが登場している。しかし、作業員たちが使用できる装備は、それほど平凡なものではない。『エクスターミナウツ』では、ショットガンやライフルといった従来の銃器に加え、産業用電動工具や、エイリアン退治用に転用された実験的な装備が組み合わされている。Steamに掲載されている例には「アイスキャノン」や「アシッドフォーム」があり、また「OVERDRIVE」システムを使えば、本来は実用的な作業用装備を、はるかに破壊力の高い武器へと変貌させることができる。重装甲、特大の装備、エイリアンのグロテスクな描写、そして本作の重厚な工業的美的センスも、アクションに『ウォーハンマー40K』のような雰囲気を醸し出している。ただし、Behaviour社はこのフランチャイズを公式なインスピレーション源として提示してはいない。その結果、Steam上でリリースされたこのサードパーソン・シューターは、キャラクターをありきたりなSFヒーローにせず、スペクタクルな要素を存分に取り入れているようだ。ここで真っ先に思い浮かぶ比較対象は『Helldivers 2』だ。同作は、ミッションが壮絶な大失敗に終わるほどの自由度がプレイヤーに与えられた際、混沌としたPvE戦闘がいかに効果的になり得るかを示した。『Exterminauts』も同様のユーザー層をターゲットにしているようだが、3人編成の分隊、武器化された作業用装備、適応型エコシステム、そしてブルーカラーを題材にした設定といった要素により、Behaviour社は独自のアイデンティティを確立する余地を得ている。より大きな疑問は、進行システムとミッションの多様性に関するものだ。というのも、プレイヤーを長期的に引きつけるためのシステムについては、ファンにほとんど情報が明かされていないからだ。これらの詳細次第で、『Exterminauts』がSteam上で、長く愛されるPC協力プレイの定番となるか、それとも単に人気が高まっている定番のフォーマットを面白くアレンジした作品に留まるかが決まるだろう。その疑問に答えが出るまでには、プレイヤーにはまだ少し時間がかかるかもしれない。『Exterminauts』は現在「近日公開」と表示されており、PCの最低・推奨スペックすら未確定のままである。Steamではクロスプラットフォーム対応のマルチプレイヤーやゲーム内課金が確認されているが、リリース日や進行システムに関する詳細な情報はまだ発表されていない。現時点では、企業の「使い捨ての兵士」、荒唐無稽な産業用兵器、適応力のあるエイリアンの大群、そして熱狂的な3人協力プレイが融合した『Exterminauts』は、類似作品と十分に競合できるだけの要素を備えている。アップデート間の期間に、『Helldivers 2』のような混沌としたエイリアン殲滅体験と、より重厚な産業系SFの美学を融合させたゲームを求めているSteamプレイヤーにとっては、注目すべきタイトルとなるかもしれない。