エルデン・リング:『グレイスボーン』で、ファンはついに『ブラッドボーン』の一部をPCに持ち込んだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エルデン・リング グレイスボーン』は多くの『ソウルズ』ファンの夢を叶え、オープンワールドの大作をPC版『Bloodborne』として生まれ変わらせた

BloodborneのPC移植はほろ苦いギャグとなっている。ファンたちはPC向けの60FPS版コズミック・ホラー・ソウルスライスを何年も夢見てきたが、それと同じくらい長い間失望させられてきた。しかし、Elden Ring

用のMODが、ついにこの状況を改善することになった。

エルデン・リング・グレイスボーン、ブラッドボーンの悲願を達成

Nexusmodsというサイトで、corvianNoctisというユーザーが、エルデンリングをさらにダークで不吉な体験に変えるためのMODを公開しました。Bloodborneでお馴染みのトリックウェポンや、ゴシックテイストのアーマーセット、敵の攻撃を受け流す銃器などが追加されている

恒久的な夜の導入に加え、一部の敵やボスもBloodborneの美的感覚にマッチするように変更されている。注意、ミニ・ネタバレ:ゲーム開始直後、通常ならぺしゃんこになってしまう移植された新芽は、謎のマントをまとった陰気な有刺鉄線騎士となり、容赦なく殺してくる。

このMODはまだ開発初期段階ですが、すでにダウンロードしてテストすることができます。

アルファ版リリーストレーラーが第一印象を与えてくれます。

Trailer shows one of the iconic tricorn wearing hunters from Bloodborne, new creepy versions of some enemies and NPCs, few of the trick weapons in action and… Pyramid Head? ピラミッドヘッド?

アルファ版では、エルデン・リングのゲーム本編に以下の内容が追加されています。

  • 22アーマーセット
  • 35 武器
  • 17 トリックウェポン
  • 5火器
  • 武器パレード
  • 装備重量撤去
  • 敵がターゲットされた時のドッジロールの代わりにクイックステップを使用するように変更
  • パーマネントナイト
  • ブラッドボーン式ヒーリング
  • 敵、ボス、NPCの入れ替え

CorvanNocticsはまだMODの開発に励んでおり、将来的にはBloodborneの武器をもっと追加したいと考えている。しかし、彼はすでにホラーなソウルスライスの見た目に釘付けになっている。

Elden Ringに関する他のエキサイティングな記事は上にリンクしてあります。

RELATED ARTICLES

『Sins of a Solar Empire 2』:「Harbinger」DLCが9月に、目に見えない新たな脅威をもたらす

9月初旬には、「Eidolon」という、影から襲いかかる極めて危険な新勢力が登場します。この拡張パックの価格は約30ユーロです。来月初旬、『Sins of a Solar Empire 2』の新たなDLCがリリースされます。その名は「ハービンジャー」で、2026年9月3日より入手可能となります。Stardockによると、このDLCでは、これまで直面したことのない最大の脅威「エイドロン」に立ち向かうことになります。『Eidolon』のゲームメカニクスと腐敗システム「エイドロンは、惑星や交易路、文化、富をめぐって戦ったりはしない」と公式には述べられている。「彼らはむしろ裏で暗躍し、あらゆる場所に腐敗を蔓延させることを好む。その先進的な技術は、世界全体を闇に包み込み、彼らの止まることのない進撃を後押ししている。彼らはステルス艦隊を駆使し、影から容赦なく攻撃を仕掛ける。それにより、他のすべての帝国を、まったく新しい条件下で、ただ生き残るための戦いを強いられるのだ。」エイドロンのプレイスタイルは、腐敗、秘密主義、そして絶対的な支配に完全に立脚している。住民が彼らの影響下に入ると、その惑星の腐敗度は継続的に上昇していく。一度惑星が完全に陥落すれば、それを「覆い隠す」ことができます。これにより、その惑星向けの膨大な数の新しいアップグレードが解放されます。スタードックのストラテジーゲームの系譜米国のパブリッシャー兼開発会社であるスタードックは、4X宇宙ストラテジーゲーム分野における絶対的な権威として知られています。『Sins of a Solar Empire』シリーズに加え、同社はとりわけ伝説的な『Galactic Civilizations』シリーズでPCコミュニティにおいてその名を知らしめました。「堕落」は、エイドロンのユニットを強化すると同時に弱体化させます。戦闘中にエイドロンの艦船が「堕落」を蓄積すると、船体の完全性が失われます。しかしその一方で、与えるダメージは格段に増大します。敵部隊もまた、この「堕落」に感染する可能性があります。さらに、エイドロンは敵のシールドを完全に無効化し、敵に直接「堕落」を感染させる「ゼロ兵器」を装備しています。これに加え、ステルス艦やサイオニック能力なども搭載されています。開発者コメントと価格設定「『Sins of a Solar Empire』のファンは、この発表を半永久にもわたって待ち望んでいました」と、Stardockのパブリッシング・ディレクター、ブライアン・クレア氏は述べています。「私たちのチームは、コミュニティを失望させないよう全力を尽くしました。プレイヤーに、まったく新しい、唯一無二の体験を提供したいと考えています。」『ハービンジャー』DLCは単体で29.99ドルで販売されます。また、プレミアムエディションおよびコンテンツパスにも同DLCが含まれています。

『マーベル スパイダーマン2』のプレイヤー数が300%以上も急増

今こそスパイダーマンファンにとって最高の時期だ。それを裏付ける統計データがあるとすれば、それは発売から3年近くが経過した『マーベル スパイダーマン2』の現在の同時接続プレイヤー数だろう。これは『マーベル スパイダーマン2』を貶める意図ではない。ほとんどのシングルプレイヤーゲームは、年月が経つにつれて同時接続プレイヤー数を減らしていくものだからだ。『マーベル スパイダーマン2』は、様々な定番要素やストーリーの選択を巡って一部のファンの間で賛否が分かれていますが、常に堅実なゲームであり続けています。また、スパイダーマンのあらゆる作品に共通する象徴的なファンタジーである「ウェブスイング」を体験できる、最も新しいゲームでもあります。GameRantが『マーベル スパイダーマン2』のレビュー(9/10点)で指摘したように、「いくつかの欠点はあるものの、『スパイダーマン2』は依然として素晴らしい体験であり、インソムニアック社の『スパイダーマン』ゲームシリーズにおいて、現時点で最高の作品だ。このゲームは、ハードコアなスパイダーマンファンが望むすべての要素を網羅しており、ヒーローの最も象徴的なヴィランたちとの息をのむようなバトルや、それらすべてを体験できる美しいオープンワールドのニューヨーク市が楽しめる。」 『スパイダーマン2』のプレイヤー数が急増『マーベル スパイダーマン2』がSteamの売上ランキング(全世界)で順位を上げた 『スパイダーマン: 『Brand New Day』の映画が今まさに記録を塗り替えているので、それが本作の売上を後押ししているのかもしれません @insomniacgames pic.twitter.com/DEtlBqrMvc — HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin)...

新作『BioShock』のリリースが業界に革命をもたらす

新作のリリースにより、『BioShock』ファンはこれまでにない形でこのゲームを体験できるようになった。『BioShock』は2007年に初リリースされ、瞬く間に大ヒットを記録した。ケン・レヴィーンが監督を務め、没入型シミュレーション要素を取り入れたこのFPSは、批評家から広く称賛され、現在も史上最高評価のビデオゲームトップ20にランクインしている。『バイオショック』の人気は、関連小説や公式続編などを含むシリーズ展開のきっかけとなった。オリジナルの『バイオショック』に続き、『バイオショック2』と『バイオショック インフィニット』がリリースされ、両作とも世界観をさらに広げる大規模なDLCが提供された。2013年に『バイオショック インフィニット』が発売された後、ケン・レヴィーンはイラショナル・ゲームズを閉鎖し、次のプロジェクトに取り組むために小規模な新スタジオを立ち上げた。レヴィーンが手掛ける新作『Judas』は『バイオショック』の精神的後継作と見なされている一方、クラウド・チェンバー・ゲームズは公式の『バイオショック4』を開発中だ。ファンがこれらの新作を待ち望む中、今や初代『バイオショック』に再び触れる魅力的な理由が生まれた。『バイオショック』がVRでプレイ可能にPC版『BioShock Remastered』向けに、ゲーム体験全体をVRに変換する新しいMODが公開されました。mohamad-balouza氏によって制作されたこの『BioShock Remastered VR』MODは、先日Beardo Benjo氏による動画で紹介されました。このMODは宣伝通りの機能を果たし、プレイヤーはバーチャルリアリティの中で水中の都市ラプチャーを探索できるほか、VRゲームに期待されるモーションコントロールも完備されています。この見事な移植は、『BioShock』の公式VRゲームが持つ途方もない可能性を浮き彫りにしているだけに、まだ公式作品がリリースされていないのは残念だ。前述の通り、シリーズ最新作は『BioShock Infinite』であり、その発売は2013年までさかのぼる。それ以来、『インフィニット』の発売後のDLCを除けば、シリーズ生みの親であるケン・レヴィーン氏や『バイオショック』シリーズから何の発表もありません。明るい材料としては、レヴィーン氏の『Judas』が今後数年のうちにリリースされる見込みであり、『バイオショック4』も同様です。『バイオショック4』が開発中であることは公式に発表されていますが、それ以外の情報は一切公開されていません。リーク情報によると、『バイオショック4』は南極を舞台とし、オープンワールド、あるいは少なくともセミオープンワールドの環境を採用するとのことです。しかし、ゲームの開発状況に関しては懸念される報告もいくつかあり、『バイオショック4』は制作上の問題に直面している可能性があります。現時点では実際のゲームプレイ映像は公開されていないが、懸念が解消されるよう、一日も早い最新情報の発表が期待される。今後の『バイオショック』シリーズ作品や『バイオショック4』に加え、同シリーズの映画化も進行中だ。Netflixでは『バイオショック』の映画化が進行中であり、フランシス・ローレンスが監督に起用されている。同作の制作は、11月20日に公開予定の『ハンガー・ゲーム:サンライズ・オン・ザ・リーピング』の撮影が終了した後、本格化する見込みだ。現在、ビデオゲームの映画化がブームとなっているため、『バイオショック』の映画も順調に進行し、着実な進展が見られることを期待したい。