5.4 C
Berlin
火曜日, 4月 7, 2026

エルデンリング:パッチ1.15でパフォーマンスが向上

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

発売から2年が経過した今でも、エルデンリングはゲーム界で最も人気のあるゲームの1つです。2500万本以上を売り上げ、DLC「シャドウ・オブ・ザ・エルドリッチ」も500万本という驚異的な売り上げを記録するなど、その人気は衰えることを知りません。開発元のフロム・ソフトウェアは、パフォーマンスの改善と厄介なバグの解消に重点的に取り組んだパッチ1.15をリリースしました。プレイヤーは、エルデンリングの暗黒世界で、さらにスムーズな体験を期待できます。

新しいパッチには大きなバランス調整は含まれていませんが、スタジオでは多数の技術的な問題を修正しました。 カットシーンの表示に関する不具合、ボスによる予期せぬ行動、特定の武器のダメージ計算の誤りなどは、もはや過去のものとなりました。 これらの修正は、より良いゲーム体験をもたらすだけでなく、エルデンリングが今後も高い技術的品質を維持していくことを確実にするものです。

技術的な改善と役立つヒント

パッチ1.15の修正リストは膨大であり、フロム・ソフトウェアがプレイヤーからのフィードバックを真剣に受け止めていることを示しています。例えば、「シャドウ・キープ」のカットシーンでエリアに再突入した際に混乱を招くことがあったバグが修正されました。ゴーレム・フィストなどの特定の武器が意図した通りにダメージを与えなかった問題も、過去のものとなりました。ツインムーン・ナイトなどのボス敵の改良により、戦闘がより計画的に、予測しにくくなくなりました。

バグ修正に加え、PlayStation 5とPCのパフォーマンスに特に影響する最適化も行われています。PlayStation プレイヤーは「Rebuild Database」モードを使用することでフレームレートの安定性を向上させることができますが、PC プレイヤーはレイトレーシングに関する潜在的な問題に注意する必要があります。マウスの動きに影響を与えるプログラムもパフォーマンスを低下させる可能性があるため、無効にすると役立つ場合があります。これらの対策を講じた上で、エルデンリングは、その世代で最も最適化され、最もサポートされているゲームの1つです。

RELATED ARTICLES

そう、『State of Decay 3』はまだ生きており、約2年間の沈黙を破り、ついに最初のプレイアブル版が登場する。

私たちは「State of Decay 3」について2年近く何も聞いていませんでした。今度のプレイテストは、このゲームがまだ開発中であることを示唆しています</p結局のところ、死者は長生きする。そしてゾンビは墓場も避ける。たとえ長い沈黙が心配だとしても、黙示録的なアドベンチャーが今まさに死から蘇ろうとしているのはふさわしいことだ。After almost two years, there has been another sign of life from the game, which is...

Steam新着情報:今週は残酷なオープンワールドアクションの祭典があなたを待っている

今週最もエキサイティングなSteamの新作ゲームをご紹介します!4月も後半に差し掛かり、今週はSteamで期待の新作ゲームが目白押しです。リリースリストが目白押しの中、今週最もエキサイティングなSteamの新作をピックアップした!今週のハイライト: Samson(ジャンル:アクションアドベンチャー(ジャンル:アクション・アドベンチャー - 開発元:Liquid Swords - 発売日:2026年4月8日(Steam) この手に汗握るアクション・アドベンチャーは、Samson のアクション・アドベンチャーです。ストックホルムを拠点とするスタジオ Liquid Swords によるこの手に汗握るアクションアドベンチャーゲームで、あなたは元犯罪者のサムソンとなり、1990 年代の架空の大都市「ティンダルストン」で妹の生存をかけて戦うことになります。債権者たちはあなたの首を絞め、腐敗と暴力に満ちた世界で恐ろしい借金を返済するよう強要してくる。拳が飛び交う中、本作では意図的に銃撃戦を避け、物理ベースの近接戦闘が好まれる。火器は非常に珍しいと言われており、そのため戦闘では周囲を武器に変えることになる。 <p車は何十もの独立した部品で構成されているため、乗り物の独創的なダメージモデルは、通常のオープンワールドの競争から大きく際立つことを意図している。撃たれたタイヤ、損傷したエンジンブロック、ボロボロになったシャーシは、互いに完全に独立して機能するため、逃走車のハンドリングに直接的な影響を与えるはずだ。 <pメインキャンペーンでは、無慈悲なアクションポイントシステムが導入されており、期限に間に合わなかったり、仕事をしくじったりするたびに、膨れ上がる借金の山に対して恐ろしいペナルティが課せられます。これは莫大なストレスを生み出すように設計されており、小さな事故や失敗した喧嘩でさえも、信じられないほど高くつくようになっている。 <p今週のもっとエキサイティングなSteamリリース</h24月6日 月曜日</h3 「フォーチュンセラーFortune Seller:...

Steamからのヒント:このレトロなシューティングゲームは『ドゥーム』よりもさらに残酷だ!

「Nightmare Reaper」はヘッドバンギングを保証する妥協のないアクションを約束する。プレイしてみたが、首の痛みがそれを証明している。「Nightmare Reaper」はレトロだ。アンリアル・エンジン4の強力な技術的フレームワークがバックグラウンドでゴリゴリ動いていたとしても、それを見逃すのは難しい。だって、80種類もの武器を使って、爆音とリフヘビーなメタルサウンドトラックに合わせて、嫌な地獄のクリーチャーを真っ赤なピクセルに吹き飛ばす爆笑を楽しんでいるとき、結局グラフィックがどれだけ重要なのか?1993年のようなパーティー</h2「Nightmare Reaper」を初めてプレイしようとすると、変更不可能な厳しい難易度のせいで、何度か病室の厳しい現実に引き戻されることは間違いないだろう(詳しくは後述)。しかし、我慢する価値はある。1時間ほどで浅い学習曲線と最初は単調で陰鬱な洞窟の廊下を乗り越えれば、 すぐに忘れられないアクションとギターの嵐が待っているからだ。サウンドトラックは、すでに数多くのシューティングゲームのBGMを手がけている才能豊かなメタル作曲家アンドリュー・ハルシュルトが書き下ろした。<nbsp;His joy of playing and brutal instrumental precisionrecently secured him a place on the production...