10 C
Berlin
水曜日, 10月 22, 2025

エルデンの指輪:ナイトリージェン – リリースは思ったより近い?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ファン エルデンの指輪は新しい冒険を楽しみにしています。 Nightreignは、FromSoftwareから発売予定のスピンオフ作品の名称であり、実績のあるソウルズライクな体験と新鮮なアイデアを組み合わせた作品となることが期待されています。しかし、ローグライクな協力プレイが楽しめる『』は、一体いつリリースされるのでしょうか? 内部情報によると、間もなく発表されるようです。おそらく具体的なリリース時期も明らかになるでしょう。

エルデングリングの世界における新たな章

2024年12月のThe Game Awardsでエルデングリング:ナイトレインが発表されたとき、多くのファンを驚かせた。高い評価を得たロールプレイングゲームの直接的な続編ではなく、フロム・ソフトウェアは大胆な一歩を踏み出すことを決意しました。ローグライク要素を取り入れたスタンドアローンの協力プレイスピンオフです。 異例の手法ですが、大きな期待が寄せられています。

2025年2月14日から17日にかけて、選ばれたプレイヤーがネットワークテストの一環として、このゲームの第一印象を得るチャンスがあります。このテストは技術的な側面をチェックするだけでなく、開発者にとって重要なフィードバックを得ることも目的としています。しかし、今後数週間のハイライトはテスト段階だけではありません。

業界関係者としてよく知られているトム・ヘンダーソン氏によると、パブリッシャーのバンダイナムコは重大発表を計画しているようです。さらなるゲームプレイ素材が公開されるだけでなく、エルデンリング:ナイトレインの公式リリース日も発表される予定です。コミュニティが待ち望んでいるイベント。


ヘンダーソンによると、2025年2月12日に大々的な発表が予定されている。正確な日付はまだ発表されていないが、初期の兆候から、2025年5月がリリース期間として検討されていることが示唆されている。この情報が真実であると判明すれば、プレイヤーはほんの数か月で

発売日の発表に加えて、プレビューレポートの解禁も予想されます。これは、新しいゲームプレイの印象、ゲームメカニックに関するより深い洞察、そしてストーリーや世界観に関する新鮮な詳細情報の公開が期待されることを意味します。
Nightreignのゲームプレイのアプローチは特に刺激的です。メインゲームとは異なり、プレイヤーはオープンワールドを自由に移動するのではなく、限られた時間枠の中で冒険を体験します。日中は準備ができるが、夜には致命的な危険が待ち受けている。フロム・ソフトウェアは、ダークソウルのファンならボス敵のいくつかを見覚えがあるだろうと認めている。

RELATED ARTICLES

Steamの新作:21年の待ち時間を経て、この大ヒットストーリーがついに登場

今週は、絶賛されたロールプレイングゲームが復活。さらに、恐竜公園、忍者アクション、タワーディフェンス、地獄のような銃撃戦も登場。 前作から 20 年以上、波乱に満ちた開発期間を経て、Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 が今週ついに登場。しかし、そのストーリーが私たちのテストで完全に納得のいくものだったからといって、誰もが吸血鬼のアンダーワールドに飛び込むわけではないでしょう。 東京を忍び歩く忍者よりも、恐竜公園の建設を好む方や、友達と一緒に地獄で銃撃戦を楽しむ方は、Steam で驚くほどバラエティに富んだ今週のリリースを見つけることができるでしょう。 毎週月曜日と同様に、その全容をご紹介します。 今週のハイライト:Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (ジャンル: ロールプレイングゲーム - 開発者: The Chinese...

「壊れ、打ち砕かれ、へこんだ」デッドスペースのクリエイターがゲーム業界について厳しい結論を下す「壊れ、打ち砕かれ、へこんだ」デッドスペースのクリエイターがゲーム業界について厳しい結論を下す

ゲーム開発者のグレン・スコフィールドは、デッドスペースで最もよく知られています。彼は現在、業界の状況に非常に不満を抱いていますが、解決策も提案しています。 長年の開発者グレン・スコフィールド(『デッドスペース』、『カリスト・プロトコル』)は、バンコクで開催された Gamescom Asia x Thailand Game Show での講演(IGN 経由)で、ゲーム業界の現状について厳しい評価を下し、あまり肯定的な言葉は見当たりませんでした。しかし、彼は批判するだけでなく、自ら改善案も提案しています。 具体的には、スコフィールド氏は基調講演で次のように述べている。 私たちは今、ゲーム業界を救わなければなりません。この業界は壊れ、打ち砕かれ、傷だらけになっています。開発者たちは落ち込んでおり、ここ数年、この状況を受け入れざるを得ませんでした。私たちは、この業界をかつての輝きに戻さなければならないのではないでしょうか?こうしたネガティブな状況ではなく。 ゲーム業界は崩壊状態にあるが、まさに AI がその救いの手となるだろう それを実現するために、スコフィールドは、ゲーム業界の未来を確保するために実施すべきだと彼が考える、いくつかの提案をすぐに提示しています。まず、彼は特に物議を醸すテーマに踏み込み、開発ツールとしての AI は今や不可欠であると説明しています。 AI は私たちに取って代わるものではありません。AI は、私たちをより速く、より良く、より効率的にするために存在しています。AI は、ディレクターやアーティスト、作家、マーケティング責任者だけでなく、私たち全員のためにあるのです。 したがって、彼は、この業界のスタジオ責任者たちに、自社の従業員たちに人工知能の扱い方を訓練するよう指示すべきだと確信している。この分野での一般的な能力が高まれば、開発者たちは人員削減ではなく、再びより多くの人材を採用するだろう、と彼は考えている。 AI はゲーム開発でますます頻繁に使用されるようになっています。ほとんどの場合、プロセスを容易にするため、または(暫定的な)アセットを生成するためです。しかし、他のゲームでは、AI を中心的な要素、たとえばこのケースのように物語の要素としてさえ利用しています! ゲームスタジオに真のリーダーが必要な理由 次の提案は、ゲーム制作の最大の資金源である投資家に関するものです。彼にとっては、投資家が開発費をより多く支出するだけでなく、適切な人材を適切な役職に配属することも重要であると確信しています。 AAAゲームを開発したいのであれば、それに応じて多額の資金も投入しなければならないと彼は考えています。さらに、スタジオのトップには、経験豊富で創造力豊かな人物が立つべきである。そのビジョンを支持し、多くの有能な人材に支えられている人物である。彼によれば、基本的に適任であるものの、開発を指揮する準備がまだ整っていない人物が昇進することが多すぎるという。 彼は、自分がトップを務める自身のスタジオを良い例として挙げています。そこでは、スタジオの経営という本質的な業務に専念できるよう、彼の負担も大幅に軽減されているのです。 スコフィールドは、最初の『Dead Space』の制作後にスタジオを離れ、Striking...

TwitchConでの襲撃:ストリーマーが暴行の被害に遭い、Twitchの対応が事態をさらに悪化させる

Emiruに対する暴行がTwitchConを震撼させた。ストリーマーは、Twitchのセキュリティと危機管理の完全な失敗を批判している。 先週末、サンディエゴで TwitchCon 2025 が開催されましたが、Twitch の社内展示会を深刻な事件が覆いました。有名なストリーマー、Emily 「Emiru」 Schunk が、公開のミート&グリート中に参加者から暴行を受けたのです。Emiru は、3 月にも、自分の電話番号を教えたくないと伝えたことをきっかけに、ストーカーによる攻撃の被害に遭っていました。 加害者はすぐに制止されたものの、この事件は、イベントのセキュリティ対策、および Twitch とその CEO であるダン・クランシー氏の危機管理に対する悪い印象を与えています。 TwitchCon で実際に何が起こったのか? 2025年10月17日金曜日、Twitch のトップストリーマーであり、OTK 組織の共同所有者である Emiru のミート&グリートブースで事件が発生しました。 男性来場者が複数のバリケードを乗り越え、27歳の彼女に近づき、彼女の顔をつかんでキスをしようとしたのです。 ビデオクリップでわかるように、この暴行は、Emiruの個人ボディーガードの迅速な介入によってのみ阻止されました。...