5.3 C
Berlin
日曜日, 12月 21, 2025

エルデンの指輪:ナイトリージェン – リリースは思ったより近い?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ファン エルデンの指輪は新しい冒険を楽しみにしています。 Nightreignは、FromSoftwareから発売予定のスピンオフ作品の名称であり、実績のあるソウルズライクな体験と新鮮なアイデアを組み合わせた作品となることが期待されています。しかし、ローグライクな協力プレイが楽しめる『』は、一体いつリリースされるのでしょうか? 内部情報によると、間もなく発表されるようです。おそらく具体的なリリース時期も明らかになるでしょう。

エルデングリングの世界における新たな章

2024年12月のThe Game Awardsでエルデングリング:ナイトレインが発表されたとき、多くのファンを驚かせた。高い評価を得たロールプレイングゲームの直接的な続編ではなく、フロム・ソフトウェアは大胆な一歩を踏み出すことを決意しました。ローグライク要素を取り入れたスタンドアローンの協力プレイスピンオフです。 異例の手法ですが、大きな期待が寄せられています。

2025年2月14日から17日にかけて、選ばれたプレイヤーがネットワークテストの一環として、このゲームの第一印象を得るチャンスがあります。このテストは技術的な側面をチェックするだけでなく、開発者にとって重要なフィードバックを得ることも目的としています。しかし、今後数週間のハイライトはテスト段階だけではありません。

業界関係者としてよく知られているトム・ヘンダーソン氏によると、パブリッシャーのバンダイナムコは重大発表を計画しているようです。さらなるゲームプレイ素材が公開されるだけでなく、エルデンリング:ナイトレインの公式リリース日も発表される予定です。コミュニティが待ち望んでいるイベント。


ヘンダーソンによると、2025年2月12日に大々的な発表が予定されている。正確な日付はまだ発表されていないが、初期の兆候から、2025年5月がリリース期間として検討されていることが示唆されている。この情報が真実であると判明すれば、プレイヤーはほんの数か月で

発売日の発表に加えて、プレビューレポートの解禁も予想されます。これは、新しいゲームプレイの印象、ゲームメカニックに関するより深い洞察、そしてストーリーや世界観に関する新鮮な詳細情報の公開が期待されることを意味します。
Nightreignのゲームプレイのアプローチは特に刺激的です。メインゲームとは異なり、プレイヤーはオープンワールドを自由に移動するのではなく、限られた時間枠の中で冒険を体験します。日中は準備ができるが、夜には致命的な危険が待ち受けている。フロム・ソフトウェアは、ダークソウルのファンならボス敵のいくつかを見覚えがあるだろうと認めている。

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。