Gears of War: E-Day – Xbox Showcaseで前日譚が公開。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

シリーズ前作から4年後、Xbox Showcaseにて新作「Gears of War」が発表されました。この前日譚はシリーズ前作のストーリーを描くことになるDiablo 4:大規模なストーリー拡張「Vessel of Hatred」のリリース、クラス、ペットなどに関する新情報が多数公開された。

ディアブロ4は2024年10月に初の大規模拡張を迎えます。これまでに判明している情報をまとめました

Xboxイベントにて、ディアブロ4の大型拡張の新トレーラーが公開されました。また、開発者は「Vessel of Hatred」についての詳細も多数明らかにした。正確な発売日だけでなく、新クラス、ペット、拡張版の価格に関する初期情報も公開された。私たちはあなたが知る必要のある全ての情報をまとめました:

  • Release:Vessel of Hatredはいつリリースされますか?
  • 価格:拡張版の価格は?
  • Editions:どのような追加コンテンツがありますか?
  • 新クラス:スピリットボーンには何ができますか?
  • 傭兵:仲間は何のためにいるのですか?
  • ストーリー:「憎しみの器」とは何ですか?
  • World:ナハンタには何が期待できますか?

ナハンタで期待できることは?

ディアブロ4:憎しみの器に関する全ての情報

リリース:「憎悪の器」はいつリリースされますか?

ストーリー拡張は2024年10月8日にリリースされる予定です。本編同様、PC、PlayStation5、4、XboxシリーズX/S、Xbox Oneでの発売を予定しています。ただし、今回はおそらく予約販売へのアクセスはないだろう

。

価格:エクステンションの価格は?

憎悪の器 は全プラットフォームで40ユーロ&nbspかかります。スタンダード・エディションに加え、60ユーロのデラックス・エディションと90ユーロのアルティメット・エディションも用意されている

。

まだDiablo 4をお持ちでない方は、70ユーロでゲーム本編と拡張版をパッケージで購入することもできます。次の段落でエディションの違いをご紹介します。

エディション: どのような追加コンテンツがありますか?

“憎悪の器 “を予約購入された方には、ユキヒョウのペットと伝説のジェム “母の嘆き “を差し上げます。

拡張版は既に様々なエディションで予約可能です。追加コンテンツは、より高価なバージョンで入手可能です:

通常版(40ユーロ)

デラックス版(60ユーロ)

アルティメット・エディション(90ユーロ)

拡張パッケージ(70ユーロ)

新クラス:霊魂に生まれた者に何ができるか?

新クラスに関する情報はまだ少ないですが、

の第一印象をお伝えします。

  • Ghostbornはetheric spiritsを呼び出す。
  • 彼らはディアブロシリーズのための完全に新しいクラスです。
  • スピリットボーンはナハントゥのジャングルでしか覚醒できない神秘的なシナジーを利用する。この文章はおそらく、拡張エリアでアンロックされるクラスメカニックのことだろう。

7月18日にスピリットボーンについて知ることができます。このクラスはライブストリームで公開されます

マーセナリーズ:新しい仲間は何のためにいるのか?
(憎しみの器を使えば、強力なファイターを味方にできる)
(憎しみの器を使えば、強力なファイターを味方にできる)

拡張におけるもう1つのゲームプレイの革新は、傭兵である。傭兵はナハントゥで雇うことができ、世界中を旅する際に連れて行くことができます。

戦闘において、彼らはユニークな能力であなたをサポートし、ゲームが進むにつれて強くなっていきます。

Story: Vessel of Hatredはどのような物語ですか?

この拡張版はDiablo 4の物語をそのまま引き継いでいます。あなたはナハンタに幽閉されているメフィストと対決したいというネイレルを探しにやってきます。いつものように、サンクチュアリの運命がかかっている。

世界:ナハンタでは何が待っているのか?

ナハンタでは、鬱蒼としたジャングルや埃っぽい砂漠の平原を戦い抜く必要があり、遺跡やダンジョン、基地や新しい町を発見することができます。

(新しいダンジョンには独自のゲームモードがあります。)
(新しいダンジョンには独自のゲームモードがあります。)

また、互いに戦争を繰り広げている様々な部族に遭遇することになる。また、新たな終盤ダンジョンも発表されており、他のプレイヤーと一緒に探検することになります。

これがストーリー拡張「憎しみの器」に関する最も重要な情報です。Blizzardが新クラスやストーリー、ゲームプレイ要素について詳細を明らかにし次第、もちろんこの記事を更新します。

それまでは、もちろんGameStar.deで『ディアブロ4』に関するすべての最新情報をご覧いただけます。

最新記事の一部をご覧いただけます。

これはストーリー拡張「憎悪の器」に関する最も重要な情報です。Blizzardが新クラスやストーリー、ゲームプレイ要素について詳細を明らかにし次第、もちろんこの記事を更新します。

それまでの間、GlobalESportNewsではDiablo 4の最新動向について必要な情報をすべて見つけることができます。上記の最新記事の一部をご覧いただけます

Assassin’s Creed Shadowsのミッション全体:ステルスとアクションの一体感

ユービーアイソフトフォワードにて、ついに近日発売予定のAC Shadowsのゲームプレイが公開された。かなりシックに見えるだけでなく、いくつかのゲームプレイの革新も用意されている

アサシンクリードファンは、ユービーアイソフトが「アサシン クリード シャドウズ」で日本を舞台にしたシリーズ作品の夢を叶えるまで、何年も待たなければなりませんでした。

今年のユービーアイソフトフォワード、パブリッシャーの社内ゲームプレゼンテーションの一環として、パブリッシャーは今、

  • 近日発売予定のアサシンゲームからたくさんの実機プレイ&nbspを公開しました。

    13分の動画でユービーアイソフトは

  • 完全ミッションを公開し、2人の新主人公がゲームプレイにどのような影響を与えるかを最終的に説明しました。
  • 見どころは?

    動画の前半では、弥助の視点でゲームプレイが紹介されています。弥助は、のどかな福知山の小さな町で情報を求めて旅立ちます。悪徳武士が地元の農民から高額の税金をせしめている。地元の人々は弥助に犯人を退治するよう依頼する。

    弥助が市場で侍に立ち向かった後、シャドウズの戦闘ゲームプレイを初めて見ることになる。

  • 事前に予想していた通り、弥助は荒事向きの男だ。巨大な棍棒で、ただひたすら相手をボコボコにする。その描写は非常にグロく、ヘルメットや鎧の破片が次々と飛び散る。

    悪党の歴史が終わると、地元の大名が腐敗した策略の真の黒幕であることがわかる。そこで、我々は彼の城に潜入し、大名を討たなければならない。

  • このパートは、身軽な忍の直江が担当する。

    投擲フック付きのクライミングロープを装備し、刺客は要塞をよじ登る。

    トレイラーでは、

  • ステルスの革新がいかに多く、Shadowsがプレイヤーを待ち受けているかが明らかにされている:

    直江は発見されないように背の高い草むらを四つん這いで歩きます。

    目も食べる

    ゲームプレイに加えて、トレーラーの本当のハイライトは、おそらくAssassin’s Creed Shadowsのグラフィックです。

    福知山とその周辺では、桜の木が風に揺れ、太陽が水田に反射しています。

  • ユニティ以来、アサシンクリードはおそらく、私たちが見ようとしているほど大きなグラフィックの飛躍はしていないでしょう。

    アサシンクリードシャドウズをどのように楽しみにしていますか?日本のロングボウのようにワクワクしていますか?それとも、シリーズに追加される予定の新要素にまったく期待していない?あなたは忍者派閥のファンですか、それとも名誉ある侍チームの一員になりたいですか?コメントで教えてください!

    New Souls-like Game 2025年にXbox Game Passでの配信が決定しました。

    Xbox Games Showcaseで全く新しいソウルライクゲーム「Wuchang: Fallen Feathers」が公開され、2025年にXbox Game PassのDay Oneタイトルとして追加されることが明らかになった。 Summer Game FestとXbox Games Showcaseに向けて、マイクロソフトとXboxの潜在的なラインナップを巡って多くの波紋が広がっていた。Summer Game FestではXbox Game Passサービス向けのゲームが多数発表されたが、マイクロソフトはXbox Games Showcaseでより大きな発表を行っていた。

    Xbox Games Showcaseでは、パブリッシャーからの新作タイトルが多数発表された。その中には、「Doom: The Dark Ages」のような新作タイトルの新しいゲームプレイトレーラーや、「Perfect Dark」のリブート版のような既に発表されたゲームの初公開も含まれていた。また、『Souls』のようなダークアクション『Wuchang: The Fallen Feathers』のような小規模なタイトルも公開された。Lenzee Gamesが開発した『Wuchang: Fallen Feathers』は、Xbox Game PassサービスのDay Oneゲームになることが決定した。

    「Wuchang: Fallen Feathers」のストーリーは中国の明朝末期が舞台となっており、プレイヤーはその時代の様々な歴史上の人物と出会うことになる。女海賊の武昌は記憶喪失で目覚める。疫病と怪物が国中に蔓延する中、ウーチャンもまたオーニスロピーの力に苦しむことになる。予告編によると、『Fallen Feathers』は2025年に公開予定。

    • Wuchang: Fallen Feathers is a Soulslike Set in the Late Ming Dynasty Era

    • Wuchang: Fallen Feathersのアナウンストレーラーでは、若い女性、主人公のWuchangが死体の山の上に座っている怪物と戦うダークなシネマティックで幕を開けた。しかし、Wuchangは剣、斧、槍を含む様々な武器を使うことができ、3つの武器はすべて戦闘中に交換可能だ。また、武昌は神秘的な魔法 “オーニスロピー “を使うことができる。つまり、プレイヤーは複数の武器を補うために、このソウルズのような魔法に集中する必要がある。

      Wuchang: Fallen Feathersは、複数の武器とOrnithropy魔法システムにより、挑戦的な戦闘体験を提供すると宣伝されている。このジャンルの伝統に忠実に、Fallen FeathersはSoulsライクで、相互につながった環境の探索にも重点が置かれている。プレイヤーはWuchangの旅路で時折選択を迫られることになるが、それは最終的にゲームの物語にとっても不可欠なものとなる。これらのことから、「Wuchang: Fallen Feathers」はXbox Game Passサービスに追加される「Souls」のようなゲームとして期待されている。

      ゲームの新時代?Nvidiaの最新イノベーションは、私たちの遊び方を永遠に変えるかもしれない。

      ProjectG-AssistはDLSSとFrame Generationの次の大きな革命になるかもしれない

      Nvidia’s keynote at Computex 2024 was all about artificial intelligence. 同社が人工知能で巨万の富を築き、世界で最も価値のある企業のひとつになったのも不思議ではない。

      しかし、発表されたイノベーションの多くは、大多数のプレーヤーにとってせいぜい中程度の興味しかない。そう、新しいRTX AIノートパソコンが登場し、G-Syncをサポートするモニターが増え、DLSS 3やDLSS 3.5を提供するゲームが増えたのだ

      。

      そして、NvidiaがRTX Remix Toolkitのソースコードを公開したことは、開発者にとっては喜ばしいことだ。しかし、これらは大きな期待を抱かせた新しいグラフィックカードではない。しかし、我々の意見では、1つだけ際立っているものがある:Project G-Assist.

      である。

    • プロジェクトGアシストって何?

    • プロジェクトGアシストは、実はそれほど新しいものではありません。2017年のエイプリルジョークにさかのぼります

    • &nbsp

      The

      GeforceGTXのG-Assist

    • 例えば、ゲームの難しいパッセージをマスターするために、ゲーマーをサポートする必要があります。さらに、「レインボーシックス:シージ」のようなオンラインゲームでは、AIが操縦を完全に引き継ぎ、自分がしたのと同じようにプレイやコミュニケーションを続けることもできるはずだ

      。
      ChatGPTのような大規模言語モデル(Large Language Models、略してLLM)によって、人工知能分野の発展が今日のような大きな飛躍を遂げるとは、当時は誰も想像できなかっただろう

      。そして今、かつてのフクロウの巣の一部が実際に現実のものとなりつつある

      プロジェクトG-Assistは、エイプリルフールのジョークが示唆する全てを実現することはできないが、それは明らかに不正行為になるからだ。とはいえ、強力なツールであることは間違いない。

      https://www.youtube.com/watch?v=smM-Wdk2RLQ

      本物のAIチャットボットは、ゲームのパフォーマンスや見た目をどのように改善できるかという情報を提供できるだけでなく、プレイヤーがオーバーレイでそうするよう促せば、自ら介入して変更することもできる。また、グラフィックカードを自動的にオーバークロックしたり、動的にアンダーボルトにしたりすることもできます(

    • Nvidia

      経由)。

      同時に、AIは正しい解像度とリフレッシュレートが選択されているかどうかを認識します。

      例えば、滑らかな60フレーム/秒にしたい場合、自分で設定をいじる必要はなく、AIに指示するか書き込むだけです。

      パフォーマンス機能は、自動設定も可能なGeforce Experienceを少し彷彿とさせます

      。

      ProjectG-Assistはさらに多くのことが可能です。例えば、クエストの解き方、特定のアイテムの入手方法、困難なボスの倒し方など、貴重なヒントを提供することができます

      。

      ゲーム序盤に最適な武器は?AIがその答えを持っている。Arc: Survival Ascended(アーク:サバイバル・アセンデッド)」で特定の恐竜を手なずけるには?その通り、賢いチャットボットが知っています

      ただし、開発者が積極的に統合し、適切なデータベースを与えている場合に限ります。

      ProjectG-Assistに対応した最初のゲームは、前述の「Arc: Survival Ascended」と「Cyberpunk 2077」になりそうだ。開発元のStudio WildcardとCD Project Red Nvidiaは、チャットボットの技術デモを実現するために提携している。

      ただし、対応するゲームがいつリリースされるかは不明です。

      AIは、DLSSとフレームジェネレーションの導入以来、プレイヤーにとって最もエキサイティングな機能の1つであると私たちは考えています。

      しかし、Nvidiaが否定したとしても、ゲームをマスターするのが簡単すぎないかという疑問が生じる。もちろん、どの程度のサポートを望むかは人それぞれの自由だ。しかし、プロジェクトGアシストは利便性を招く可能性もある

      。

      それでも、私たちはチャットボットが実際にどのように振る舞うか見てみたいし、このコンセプトにはかなり熱中している。

      New Viper Warbond for Helldivers 2 はジャングルミッションに必要な全てを備えています。

      Arrowhead Game Studiosは新しいバイパーコマンドスのウォーボンドの内容を発表しました。また、以前発表されたヘルダイバーズ2の変更点の一部が最終決定されました

      Via X

        (旧Twitter) Arrowhead Game Studiosは

      • Helldivers2の新しいプレミアムウォーボンドViper Commandosを初公開しました。
          によると、一部のファンは以前のアップデートの内容に完全に満足していなかったようです。

          バイパーコマンドス一覧

          開発者はすでにバイパーコマンドスの計画とそれに伴う変更を実施しています。例えば、プレミアム・ウォーボンドの新コンテンツはジャングルのテーマにマッチしています。

          “(新しいウォーボンド・プレミアムウォーボンド・バイパーコマンドスは、ジャングルをテーマにしています。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-new-Warbond.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

          バイパーコマンドは

        • 2024年6月13日にリリースされます。新コンテンツの概要はこちらでご覧いただけます。
        • 武器

          AR-23A(アサルトライフル、メインウェポン)
        • 5G-22 Bushwhacker(3連装ショットガン、副武器)

        • 補助

          K-2 スローイングナイフ(投擲武器)
        • エクスペリメンタル・インフュージョン(短時間、移動速度が増加し、受けるダメージが減少する)

        • 装備

          PH-202 Twigsnapper (重装甲、近接武器のダメージと操作性が増加)
        • PH-9プレデター(軽装甲、ダメージと近接武器の扱いやすさが増加)

        • スキンズ

          アンダーグロウシャトル
        • アンダーグロース・ヘルポッド

          アンダーグロース・エキゾスーツ

        • その他のコンテンツ

          2つの新選手バナー
        • 2つの新しいマント

          3つの新しい勝利ポーズ

          新しい選手タイトル(バイパーコマンドー)

          より多くの種類、より多くの品質、より多くの待ち時間

          Arrowheadは、すべてのプレイヤーが自分の兵士の空想&nbspを実現できるようにすべきであり、そのために彼らの希望に耳を傾けるべきだと指摘しています。これは、今後定期的に登場するウォーボンドに特に影響を与えます。これは新たなコンテンツを提供する永久シーズンパスだが、時間が経っても消滅することはない

        • これらの変更は即座に行われます:


        • 債券の出現頻度は低下しますしかし、
        • はより高い品質となります。
        • 将来的には、

        • ウォーボンドの内容&nbspにもっとバリエーションを持たせ、新しいアイテムタイプの余地を作り、冗長性を避けるべきである。
        • 新しいコンテンツは、関連するウォーボンドのテーマによりマッチするように

          ウォーボンドとは別に、ヘルダイバーズ2とアローヘッドゲームスタジオでもいくつかの変更があります。上記のリンク先の記事では、ArrowheadがHelldivers 2のアップデートをリリースする頻度を減らす理由について詳しく説明しています。また、スウェーデンの開発スタジオの新しい責任者がどのような計画を立てているのかも分かります。

          前編を語る

          There is cause for Gears of War fans:

            シリーズ前作(タクティクスを除けば5作目)から約4年後、ギアーズオブウォーは新作を引っ提げて帰ってきます!

            パブリッシャーMicrosoftの今年のXbox Showcaseで、シンプルな追加タイトル

            E-Day

              の前日譚が正式に発表されました。
              ギアーズの世界では、

              E-Dayはいわゆるエマージェンス・デイを意味し、遺伝子組み換えのローカストが初めて地球から出現し、セラの人々を脅かした日です。

              シリーズファンなら覚えているかもしれない。2006年、初代Gears of Warの伝説的なトレーラー「Mad World」で、この日を垣間見ることができた。そしてこれこそが、このシリーズの新作がスタイルという点で、その上に、いや、むしろ先取りすることを計画しているものなのだ

              『E-Day』は、初代『Gears of War』の14年前

                を舞台とし、そこに至るまでの物語を描いているからだ。アナウンストレーラーでは、2人のヒーロー、マーカス・フェニックスとドム・サンティアゴが残忍なローカストの凶悪犯

                に挑む姿を見ることができます。

                そして2人は、Mad Worldのピアノバージョンの様式化されたサウンドに合わせて、燃え盛る街を見下ろします。アンリアル・エンジン5のおかげで、この風景も実にシックに見える。上に予告編を掲載しましたので、ご自身の目でお確かめください。

                シリーズ4部と5部を担当したベテランスタジオ、連合が再び開発を担当しています。

                E-Dayの発売日は残念ながらまだ伝えられていません。プレイステーションの発売は現在未定です。

                さらに、現在Netflix

              &nbspがGears of Warの世界を舞台にしたシリーズを制作する計画もあるようです

              。

              What do you think: Gears of Warの新作を楽しみにしていますか?前日譚は好きですか、それとも続きが見たかったですか?ギアーズの新作で何を見たいですか?以下のコメント欄で教えてください:

  • RELATED ARTICLES

    『Minecraft Dungeons 2』レビュー:カラフルな『ディアブロ』風ゲームが新たな世界を築く

    このダンジョンクローラーは、疾走感あふれる戦闘、全く新しいクラスビルド、そして斬新な次元「The Sift」が魅力だが、競合作品に比べてプレイ時間が明らかに短い。2009年の初リリース以来、『Minecraft』は一大現象へと発展した。そして今なお、絶大な人気を誇っている。2020年には、ダンジョンクローラー『Minecraft Dungeons』という成功を収めたスピンオフ作品が登場し、ブロックで構成された世界を『ディアブロ』風の冒険へと変えた。それから6年を経て、続編が登場し、大きな波紋を呼んでいる。『Minecraft Dungeons 2』には「The Sift」という新たな次元が登場し、これは2027年に『Minecraft』本編にも導入される予定だ。14年以上ぶりとなる新たな世界であるため、これは大きな出来事だ。『Minecraft Dungeons 2』は、その導入に向けた理想的な準備となるのだろうか?『Minecraft Dungeons 2』とは?このアクションRPGは、世界的に有名なブロックの世界観を、アクション満載のダンジョンクローラーへと変貌させます。本作は、プロシージャル生成されたステージ、柔軟な戦利品システム、最大4人までのローカルおよびオンライン協力プレイに対応しています。『Minecraft Dungeons 2』は2026年9月29日にPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Nintendo Switch 2向けに発売され、価格は29.99ユーロです。もちろん、Minecraftのバイオームを駆け巡るには、それなりの理由が必要です。自然のバランスを崩しかねない新たな脅威が迫っています。これに対抗するには、勇敢なヒーローやヒロインが必要です――『Minecraft Dungeons 2』は、ソロでも、他のプレイヤーと協力してでもプレイできます。簡単に言えば、原因を突き止め、問題を解決するのです。その道中には、数え切れないほどの敵が立ちはだかり、彼らはあなたに大量の戦利品をもたらしてくれます――いわばウィンウィンの状況です。そして、ここから新たな次元へと話を進めましょう。というのも、脅威は――なんと!――その次元からやってくるからです。ゲームを進めるにつれ、裂け目に入り、それを塞ぐことで、何度もこの新鮮な世界へと足を踏み入れることになります。そこでは、ネオンブルーやピンクといった鮮やかな色、青緑色の空、そして柔らかなオレンジ色の草が織りなす印象的な組み合わせによる、生き生きとしたビジュアルがあなたを待っています。この新エリアは独特な雰囲気を醸し出しており、視覚的に他の地域とは心地よく一線を画しています。ここで待ち受けるモンスターたちも、その環境に調和したユニークなデザインを備えています。戦闘のダイナミズムがさらに向上:ジャンプ攻撃、防具パーツ、柔軟なビルド『Minecraft...

    『ウィッチャー3』:リマスター版に対する大きな批判点の1つが、最初のパッチで解消された

    『ウィッチャー3』リマスター版の発売直後、CD Projekt Redは最初のパッチを公開した。このアップデートでは、物議を醸していた照明の調整が行われ、PC版で発生していた苛立たしいセーブに関する問題も解決された。『ウィッチャー3:ワイルドハント – リマスター版』の発売は、本来ならRPGファンにとって純粋な祝祭となるはずだった。しかし、最初のウィッチャーたちが再びヴェレンやノヴィグラドを歩き始めた途端、再会の喜びの中に多大なフラストレーションが混じり込んだ。色あせた色彩や真っ暗な小屋に加え、とりわけセーブデータの不具合が大きな不満の原因となっていた。しかし、CD Projekt Redは迅速に対応し、発売からわずか2日後に最初のホットフィックスをリリースした。PC版パッチ5.00cは、複数の緊急課題に同時に取り組んでいる。グラフィックが再調整されるリマスター版における最大の論争の的は、間違いなく照明の調整でした: ゲームの世界は突然「活気のない」印象となり、過度なブルーム効果やHDRがコントラストを完全に奪い去る一方で、一部の屋内シーンは逆に暗すぎました。かつてゲラルトが雰囲気のある夕暮れの中を駆け抜けていた場所でも、プレイヤーは所々で乳白色に輝く風景を目にしたり、酒場では暗闇の中をよろめいたりすることになった。公式発表によると、今回のアップデートでは「照明に様々な調整」が施され、以前はあまりにも暗すぎた屋内シーンが明るくなっている。PS5のコンソールプレイヤーは、物議を醸したブルーム効果を完全に無効にするオプションを依然として待ち望んでいるものの、全体的な画質はこの修正によって明らかに改善されている。さらに、このパッチにより、PC版には以前から搭載されていたDLSS対応がXboxのPlay Anywhere版にも追加され、両バージョンの技術的な仕様が統一された。また、このパッチでは、特にドイツ国内で大きな不満を招いていた不具合も修正されています:Windowsのユーザー名や「ドキュメント」フォルダのパスに、「ä」、「ö」といった特殊文字やウムラウト、アクセント記号が含まれている場合、セーブシステムが完全に機能しなくなっていました。新しいセーブデータの作成も読み込みもできず、さらにゲームを起動するたびにグラフィック設定がリセットされてしまっていました。この厄介な問題は、今回のアップデートで解消されました。サウンド面でも、CD Projekt Redは改善を行っています。一時停止メニューに切り替えた後、多くの場合、セリフが途切れてしまい、ゲラルトや会話相手の声がほぼ完全に消えてしまう一方で、音楽や環境音は変わらず最大音量で再生され続けていました。このホットフィックスにより、この不具合が修正され、音声出力が安定するようになりました。

    『Aion 2』には8つのクラスが用意されていますが、どれから始めればいいのでしょうか? 初心者やソロプレイヤー向けの推奨クラスをご紹介します

    月曜日に『Aion 2』が全世界でサービスを開始し、最も重要な決断の時が迫っています。どのクラスがあなたに合っているか、また最初のキャラクターとして避けたほうがよいクラスはどれかをお伝えします。9月30日以降、少なくとも「ファウンダーズパック」を購入したプレイヤーたちはすでにアトレイアを飛び回っています。10月5日(月)には、世界中の他のプレイヤーも参加できるようになり、『Aion 2』はPC専用のFree2Play MMOとしてリリースされます。しかし、チュートリアルを終えるとクラス選択が待っています。これは『Aion 2』においても、他のMMOと同様に、かなり重要な決断となります。例えば、メイジとして20時間ほどプレイした後、頻繁に死ぬことにうんざりしてしまった場合、新しいキャラクターから最初からやり直すことになります。そんな事態を避けるために、私たちは全8クラスを徹底的に調査しました: どのクラスが初心者のミスを許容してくれるか、どのクラスが単独行動に最も向いているか、どのクラスが最も早くダンジョンパーティを見つけられるか?クラスを決める前に:知っておくべき3つのこと全8クラスの概要ソロプレイヤーに最適なクラスグラディエーターサモナーパーティで最も需要が高いクラスMMO初心者には不向き:メイジとアサシン 決定する前に:知っておくべき3つのこと一度選んだクラスは変更できません: ゲーム内でのクラス変更機能は予定されておらず、NCもグローバル版に関して現時点でそのような発表を行っていません。とはいえ、各アカウントには最初から4つのキャラクタースロットが用意されています。迷っている場合は、メインキャラクターを決める前に、2~3つのクラスを数時間ずつ試してみてください。陣営や性別は関係ありません。 8つのクラスはすべて、男性キャラクターでも女性キャラクターでも、エリオスとアスモディアン双方に等しく開放されています。つまり、お気に入りのクラスとお気に入りの陣営のどちらかを選ばなければならないというわけではありません。「ブロウラー」は後日追加予定: 韓国と台湾では『Aion 2』が2025年11月からすでにサービスを開始しており、7月の「Chapter 1」アップデートで9つ目のクラス「ブロウラー」(戦闘用手袋を装備した拳闘士)が追加されました。グローバル版はこれなしでリリースされ、NCは現時点で追加時期を明らかにしていません。どこかで「9つのクラス」という情報を見かけた場合は、それはアジア版に関するものです。全8クラスの概要クラス役割ソロ適性初心者向け度パーティ内での人気テンプル騎士タンク(剣&盾)★★★★☆★★★★★★★★★★グラディエーター近接DD&オフタンク(大剣)★★★★★★★★★☆★★★☆☆アサシン近接バースト(短剣)★★★☆☆★★☆☆☆★★★☆☆レンジャー物理遠距離攻撃(弓)★★★★☆★★★★☆★★★☆☆メイジ魔法遠距離攻撃(魔法書)★★★☆☆★★☆☆☆★★★☆☆召喚士召喚&コントロール(オーブ)★★★★★★★★★☆★★★☆☆クレリックヒーラー(メイス)★★★☆☆★★★★☆★★★★★カンターハイブリッド・サポート(杖)★★★★☆★★★☆☆★★★★☆ソロプレイヤーに最適なクラスまず良いニュースから:『Aion 2』は大部分をソロでプレイできます。ストーリー、オープンワールド、ソロダンジョン、デイリーアクティビティは、ソロプレイヤー向けに設計されています。ただし、PvEの最強の敵に立ち向かうにはパーティが必要です。「エクスペディション」や「トランセンデンス」ダンジョンは5人用、「サンクチュアリ」レイドは10人用となっています。とはいえ、固定ギルドに所属する必要はありません。パーティ検索機能を使えば、お住まいの地域の全サーバーから仲間を探すことができるからです。グラディエーターグラディエーターはグレートソードを振るい、複数の敵に同時に攻撃を当てることができ、一部の攻撃は自身を回復させます。そのため、ヒーラーがいなくても長く戦いを続けられるため、理想的なソロ戦士となっています。とはいえ、決して単純なクラスというわけではありません。多くのスキルは、敵が倒れている状態や気絶している状態だと、はるかに大きなダメージを与えます。この攻撃順序をしっかりと身につければ、このクラスの真価を最大限に引き出すことができるでしょう。召喚師サモナーは、それぞれ独自の役割を持つエレメンタルを召喚します。土のエレメンタルは敵の注意を引きつけ、風のエレメンタルは回復を行い、水のエレメンタルはマナを回復させ、火のエレメンタルは範囲ダメージを与えます。さらに、呪い、持続ダメージ、恐怖効果も使用します。注意点: プレイヤーは常に自分のキャラクターと精霊を注視し、状況に応じて適切な相棒を切り替える必要があります。これにはある程度の練習が必要です。また、パーティプレイにおいて、純粋にボスへのダメージに特化した場合、召喚士は優先順位が低くなります。パーティで最も需要が高いのは誰か『Aion 2』のダンジョンパーティの定番構成は、タンク1人、ヒーラー1人、ダメージディーラー3人です。これを計算してみると、DD(ダメージディーラー)にとっては厳しい状況になります。テンプラーとクレリックは実質的にその役割を独占しているため、3つの枠を6人の純粋なダメージディーラーで分け合うことになります。ローンチ直後にできるだけ早くダンジョンに入りたいなら、この2つのクラスを選ぶのが最善です。韓国では、クレリックが断トツで最も需要の高いパーティクラスです。さらに、多くの人が見落としがちな細かい点があります。一部のパーティバフは重複しないのです。例えば、グラディエーターのダメージバフはテンプラーのそれとは併用できず、クレリックとカンターの主要なバフも互いに相容れません。そのため、エンドゲームの最先端では、パーティに誘われないこともあるかもしれません。ダンジョンパーティのクイック検索では、当然ながらこうした細かい点は考慮されていません。そこでは単に自分の役割を選択するだけです。MMO初心者には不向き:メイジとアサシンどちらのクラスも強力で、特にPvPではアサシンが際立った活躍を見せます。しかし、どちらのクラスも高いスキルを要求し、ミスを厳しく罰します。メイジは火と氷の魔法を組み合わせ、敵の集団を一掃できますが、その分耐久力は低いです。さらに、重要な呪文のいくつかは、発動時にその場に立ち止まらなければなりません。ボス戦では、MMOらしく多くのエフェクトを回避する必要があります。アサシンは、ステルス、背後からの中距離攻撃、そして圧倒的なバーストダメージを武器としています。韓国サーバーでは、戦闘開始から最初の10秒間で他のどのクラスよりも多くのダメージを与えますが、その後は勢いが衰えます。ローテーションをマスターできていない場合、レンジャーやグラディエーターなどと比べて、より大きな代償を払うことになります。最初のキャラクターとしてプレイできないわけではありませんが、特にソロダンジョンでは、フラストレーションが明らかに高くなります。グラディエーターが突進して4体のモブを一度に叩きのめし、パッシブタレントで自己回復できるのに対し、アサシンやメイジははるかに慎重に行動しなければなりません。