Diablo 4では、最終イベントが2024年に開始されるので、Slay Ride to Hellで報酬を獲得できます

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

12月17日より、地獄へのそり滑りに参加してゴブリン狩りに出かけましょう。 必要な情報はすべてこちらです。

ホリデーシーズンが間近に迫り、Diablo 4 の熱気もますます高まっています。イベント「地獄へのスレイライド」で気分を盛り上げましょう。特別なアクティビティに加え、期間限定の報酬も用意されています。報酬の入手方法については、こちらをご覧ください。

クイックナビゲーション:

  • 期間: イベントはいつ開催されますか?
  • アクティビティ: イベントでは何ができるのですか?
  • Belohnungen: 何を集めることができますか?

Zeitraum: イベントはいつ開催されますか?

地獄へのそり滑りウィンターイベントは、12月17日午後7時(GMT)に開始され、1月2日午後7時()に終了します。 つまり、地獄へのそり滑りに参加できる期間は2週間あります。1月2日までにすべての報酬を集めることをお忘れなく!

12月19日から1月3日までは、Vessel of HatredのGhostbornも無料で試すことができます。

Activities: イベント期間中に何をすればいいですか?

コミュニティのためにできるだけ多くの報酬を集めるには、手を貸す必要があります。あなたの任務は、トレジャーゴブリンを狩ることです。コミュニティが狩りをすればするほど、より多くの報酬が手に入ります。

こうして徐々にマイルストーンが解除され、各レベルをクリアするごとに、キョヴァシャードのゴブリン広場で報酬の宝箱を収集できます。 憎悪の器を所有している場合は、追加の宝箱があります。

報酬:何が収集できるか?

合計5つのレベルに到達でき、レベル3~5ではショップで装飾アイテムもアンロックされます。

  • UVX
  • レジェンダリー武器チェスト(主要アフィックス付きのレジェンダリ遺産アイテム3つ入り)
  • 憎悪の器付き:

    • 伝説のルーン1つとランダムなルーン2つ
    • ランダムなアンダーシティの貢ぎ物

  • レベル2: ゴブリンの袋 – 聖域で10,000,000体のゴブリンを倒す

    • Unique and Legendary Weapon Chest (遺贈されたレジェンダリアイテム3つと、主要アフィックス付きの遺贈されたユニークアイテム1つが入っている)
    • With Vessel of Hatred:

      • Random Undercity Tribute
      • 1 伝説のルーンと 3 つのランダムなルーン

  • レベル 3: 大ゴブリンの袋 – 聖域で 15,000,000 匹のゴブリンを倒す

    • マウントトロフィー:収穫の果実
    • ユニークウェポンチェスト(継承レジェンダリアイテム3個と継承ユニークアイテム2個(大いなる属性付与保証付き)
    • 憎悪の器付き:

      • 5 下層都市のイージスの貢ぎ物(結合済み)
      • 2 伝説のルーンとランダムなルーン3つ
    • Mount Trophy: Harvest Mare Totem

      • 3 unique items bequeathed (all with a guaranteed major affix)
      • With Vessel of Hatred:
        • 3がユニークアイテム(すべて主要属性保証)を遺贈
        • 憎悪の器付き:

          • 6個のルーン(レジェンダリ3個、レア2個、ランダム1個)
          • シタデルのコイン

      • レベル5: 伝説のゴブリンの袋 – 聖域で40,000,000体のゴブリンを倒す

        • 1 栄光のスパーク
        • 収穫の雌馬の馬具
        • 3 ユニークアイテム1個、レジェンダリアイテム8個(すべて主要アフィックス保証)
        • 憎悪の器付き:

          • 8個のルーン(伝説5個、レア2個、ランダム1個)
          • 3個のアセンションの捧げ物(統合済み)
          • 5個の光る捧げ物(統合済み)
          • 20,000 シタデルコイン

      イベント期間中、母の祝福の恩恵も受けることができます。これは、心温まる気持ちになるだけでなく、ボーナスXPも獲得できます!

      リリスは、シーズンおよびエターナルの両領域に適用される経験値とゴールドの獲得倍率を付与します。ボーナスは重複して適用されますので、ポーションや「侵略の壺」と組み合わせることで、より大きな利益を得ることができます。

    Thomas
    Thomas
    年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

    RELATED ARTICLES

    CoD モダン・ウォーフェア 4 DMZ:プレイヤー拠点、新マップ、ボス狩り――「エクストラクション」モードに関するすべての情報

    『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』では、「エクストラクション」モード「DMZ」が全く新しい姿で復活します。プレイヤー拠点、ゲームプレイ、そして新マップ「ハジン」に関する重要な情報をまとめました。野心的な エクストラクションモード「DMZ」 が『Call of Duty: Modern Warfare 4』で復活し、キャンペーンおよびマルチプレイヤーと共に2026年10月23日にリリースされます。ただし、予約購入者は10月20日からアーリーアクセスでプレイを開始できます。このモードは抜本的に刷新され、独自の作戦基地(FOB)や奥深い進行システム、さらにバラエティに富んだミッションなど、新たなメカニクスが導入される予定です。当サイトの概要記事では、『MW4』のDMZに関するリリース情報、ゲームメカニクス、新マップの重要情報をまとめています。DMZの重要情報を一目で確認:リリース、価格、コンテンツフォワード・オペレーティング・ベース(FOB):新たな本部新マップ「ハジン」:ロケーションと危険度ミッションモード:3つの選択肢ゲームプレイと進行システム:リスクが高ければ高いほど、戦利品も豪華に新しいDMZでは、CoDが別物のように感じられる 2026年10月20日更新: 本日 19:00 より、新しいDMZモードの 早期アクセス が開始されます。事前予約者は、MW4のマルチプレイヤーパックの第1弾を、正式リリースより3日も早くプレイできます。『DMZ』の重要情報を一目で確認:リリース日、価格、収録内容早期アクセス: 予約購入者は、2026年10月20日 19:00...

    『The Finals』のロードマップ:シーズン12(Prime Time)のリリース日が確定、大ヒットシューティングゲームに大規模な変更がもたらされる

    このマルチプレイヤーシューティングゲームの今後のシーズンの開始日をまとめました。『The Finals』の物語はまだ終わらない:開発元のEmbarkは、世界最高レベルのレベル破壊を誇るこのマルチプレイヤーシューティングゲームの今後の展開についてすでに明らかにしている。ここでは、新シーズンのリリース、舞台設定、開始時間、新マップ、ゲームプレイの改善点についてすべて紹介する。最新シーズンのリリース日シーズン13(TBA)のコンテンツシーズン12(Prime Time)のコンテンツシーズン11のコンテンツシーズン10のコンテンツシーズン9のコンテンツシーズン8の内容 過去のシーズンのタイミングから、次の大型アップデートがいつリリースされるか、すでに推測することができます。最新シーズンの配信開始日『The Finals』シーズン10: 2026年3月26日 16:00 配信開始 ✅『The Finals』シーズン11: 2026年7月9日 14:30 開始 ✅『The Finals』シーズン12: 2026年10月20日 15:00 開始 ✅『The...

    『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』キャンペーン編レビュー――7時間という短さにこれほどのブロックバスター要素を詰め込むのは至難の業

    時にはジェームズ・ボンド、時にはジョン・ウィック、そして『MGS 5』のような展開も:『モダン・ウォーフェア4』は、シューティングゲームのキャンペーンがいかに多彩になり得るかを示している。『ブラックオプス7』のキャンペーンに極めて失望した私は、実は『コール オブ デューティ』シリーズをもう見限っていた。『ブラックオプス7』は、開発者が協力プレイとシングルプレイのどちらに重点を置くべきか決めかねた結果、失敗に終わった実験のように感じられたからだ。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』とは?『モダン・ウォーフェア4』は、2019年に始まったインフィニティ・ワードによるリブートシリーズを継承する作品だ。北朝鮮が韓国への大規模な侵攻を開始する中、若き兵士パク・ヒョンジュンは部隊と共に生き残りをかけて戦う。それと同時に、身を隠していたプライス大尉は、独自の死を賭した任務を遂行している。キャンペーンは16のミッションで構成され、舞台は韓国、ニューヨーク、パリ、ムンバイなど多岐にわたる。そしてここ数年、私は繰り返しこう言われる。「『コール オブ デューティ』をプレイするのは、キャンペーンのためではなく、マルチプレイヤーのためだ」と。それには、2つの点で異議を唱えざるを得ない。第一に、私はこのシリーズをずっと、ソロキャンペーンのためだけにプレイしてきた。第二に、もし本当に誰も興味を持っていなければ、アクティビジョンが数百万を投じて手の込んだシングルプレイヤー・アドベンチャーを作るはずがないだろう。驚いたことに、『モダン・ウォーフェア4』に対する私の当初の懐疑心は、5分も持たなかった。「またあの失敗作みたいなものにならないといいけど」という気持ちは、あっという間に「うわっ、これは一体何なんだ?」という驚きへと変わった。約7時間後にエンディングが流れた後、私は迷わず2周目を始めた。一つには、この壮大なスペクタクルをどうしてももう一度体験したかったから。もう一つは、一部のミッションで下す決断が、実際にストーリーの展開に影響を与えるのかどうか気になったからだ。これだけは言っておこう。『The Blood of Dawnwalker』のような広範囲にわたる影響を期待している人は、その期待を大幅に下げる必要があるだろう。『Modern Warfare 4』のキャンペーンは、FPSにどれほど多くの可能性が秘められているかを証明している。ジェームズ・ボンド風のスパイアクション、ジョン・ウィック風の過酷な近接戦闘、そして『MGS 5』のようなサンドボックス探索が、お馴染みの『Call of Duty』らしい奔放なスケール感と融合している。そして、これらの要素のどれかが飽きられる前に、インフィニティ・ワードはすでに次のサプライズを用意している。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』発売日:2026年10月23日対応プラットフォーム:PC、PlayStation 5、Xbox...