-0.7 C
Berlin
水曜日, 12月 17, 2025

Diablo 2 Resurrected』のパッチ2.3:この変更で流れを変えられるか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パッチ2.3は、失望したファンがDiablo 2 Resurrectedに求めるものを約束します。しかし、それだけでリマスターが軌道に乗るかどうかはわかりません。

Blizzard vows improvement and (promises a few changes with patch 2.3)のように、失望したプレイヤーのウィッシュリストから直接出てきます。しかし、それだけではバラ色の未来にはならないのではないか?

これらの改善はパッチ2.3で行われます


マウスとキーボードのスキルオプションの追加

現在、スキルや呪文はマウスの左ボタンと右ボタンで使用するため、F1~F12で素早く回転させないと同時に2つしか装備できません。そして、それぞれのファンクションキーを押してから、クリックしてスキルを実行することになります。コントローラーの場合は状況が異なり、最大12種類のスキルを直接かつ簡単に切り替えることができます。多くのマウス&キーボードプレーヤーもこれを望んでいるのは不思議ではありません。

元々、Blizzard社は、オリジナルから大きく外れないようにするために、これを控えていました。しかし、プレイヤーからのフィードバックを受けて、近日中に、アクティブなスキルを持つ追加のバーを使用し、そこに最大16個のスキルを割り当てることができるようになりました。この新機能を使うかどうかは、ご自身で判断してください。

PC版Diablo 2 Resurrectedで2つ以上のスキルを使うのは、今のところ難しい問題です。
PC版Diablo 2 Resurrectedで2つ以上のスキルを使うのは、今のところ難しい問題です。

UI、オーディオ、グラフィックの改善

今後、オンラインモードではユーザーインターフェースがより明確に伝わるようにしてほしい。プレイヤーがミュートされたり、無視されたりすると、よりはっきりとわかるようになります。また、キャラクターのレベルや拡張タイプ、影響を受けたフレンドのBattle.net Real IDがロビー画面で正しく表示されるようになり、チャットチャンネルを変更した際にもわかりやすくなります。

コントローラーを使用している場合は、メニューをスクロールしたり、キャラクターベルトでポーションを自己補充したりする際に、すぐに音声が聞こえてきます。また、Nvidiaカードでプレイされる方には、パフォーマンスを犠牲にすることなくグラフィックス品質を向上させるとされるDLSSにも期待していただけます。

ゲームの最適化

PvPデュエルやPvEバトルで、攻撃が失敗したときに対応する機能を起動すると、失敗インジケータが表示されるようになりました。投げるものを身につけていなくても、投げることをボタンに割り当てることができるようになりました。また、ボタン割り当てによるフォース・ムーブを使用すると、敵を誤って攻撃することなく、選択したポイントにキャラクターを移動させることができます。

リマスターが全体的にどのように再生されるか、そしてどこがまだ可能性を失っているのかは、このビデオで知ることができます:


コンソールプレイヤー向けの新しいオフライン難易度

PCでプレイしていない方は、コンソールではソロでより難しい難易度になるので楽しみにしていてください。あなたが対応する戦利品の祝福を探している場合は、その後、最大8人のプレーヤーのために意図されているように難易度を設定することができます。ゲーム設定でオフラインに設定し、スライダーを希望の値に動かすことで、より厳しいチャレンジを選択することができます。

アップデート2.3はいつリリースされますか

Blizzard社によると、パッチのリリースは12月の初めになるとのことです。これらの改善に加え、多数のバグフィックスを行い、パッチノートをさらに充実させていく予定です。それに先立ち、数週間後にはDiablo 2 Resurrectedの最初のPTR(Public Test Realm)が開始されます。いつものように、バランスの変更や修正されたバグなどの調整を、テスト環境で事前に試すことができます。

パッチについてどう思いますか?アップデート2.3に期待していたことはありましたか?それともDiablo 2 Resurrectedに満足していますか?あなたの意見をコメント欄に書いてください

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

サイバーパンク、シングルプレイヤー、オープンワールド:No Law は、多くのシューティングゲームファンにとって突然の登場であり、センセーショナルな外観で、トレーラーが明らかにしている以上の情報がわかっています。

ストーリー性のあるシューティングゲームは死んだ?No Law はその反対を証明し、私たちがすぐにでも深く没頭したいと思うようなサイバーパンクの世界を見せてくれます。 2025 年のゲームアワードの予告編の火花のなかで、ある発表がほとんど見過ごされそうになりました。それは非常に残念なことでした。なぜなら、このゲームでは、多くのサイバーパンクファンが夢見てきたシングルプレイヤーが、Unreal Engine 5 で実現するからです。 デビュートレーラーをまだご覧になっていない方は、ぜひご自身の目で確かめてみてください。 そのゲームとは、 No Law、スウェーデンのスタジオ Neon Giant による非常に野心的なオープンワールドのシューティングゲームです。この名前で、あなたのサイバーブレインの海馬が何かを感じ取ったなら、その通りです。彼らは、ネオンがきらめくアクションロールプレイングゲーム「The Ascent」の制作者たちであり、このゲームは「サイバーパンクを舞台にしたディアブロ」と表現するのが最も簡単でしょう。 当時11人だった開発陣は、今では24人に増えました。しかし、このような野心的なプロジェクトとしては、依然として非常に小規模です。「私たちは、意図的に小規模なチームを維持し、大手AAAスタジオのようなゲーム開発は行わないことを望んでいました。そして、この挑戦を望んでいたのです」と、Neon Giantの創設者であるArcade Berg氏は説明しています。No Lawは大きな成果を約束しているため、その挑戦は計り知れないほど大きなものです。 かつての新しい視点 まず、まったく新しい視点があります。The Ascent のアイソメトリックカメラではなく、No Law...

新しいトゥームレイダーが1本だけでなく、2本も登場します!Catalyst と Legacy of Atlantis が正式に発表されました。

新しいトゥームレイダーのゲームがゲームアワードで発表されることは、Fortnite 以来、少なくとも私たちは知っています。しかし、驚きです。Crystal Dynamics は、もう1本、2本目のタイトルも準備しているのです。 いいえ、期待に胸が膨らんで二重に見えているわけではありません。Crystal Dynamics は、ゲームアワードで実際に 2 本の新しいトゥームレイダーゲームを発表しました!nbsp;Catalyst は 2027 年にシリーズを継続する予定であり、Legacy of Atlantis では、来年、30 年前に遡って、ララのデビューの冒険を新たに解釈した物語を体験することになります。 開発者たちは、予告編以外ではまだあまり詳細を明かしていませんが、2つのゲームについてもう少し詳しく見てみましょう。 トゥームレイダー:カタリスト シャドウ オブ ザ トゥームレイダーでの最後の冒険から 7...

ディアブロ 4 は、2 番目のアドオン「Lord of Hatred」の新しいクラスを公開しました。このクラスはすぐにプレイ可能ですが、すべてのプレイヤーが利用できるわけではありません。

ディアブロ 4 には、戦利品フィルター、ホラドリムキューブ、そして 2 つの新しいクラスが追加されます。Lord of Hatred のメフィストのフィナーレは、非常に充実したアドオンパッケージとなるでしょう。 ディアブロ 4 に新クラスが登場: 待望のパラディンの復活は、ブリザードのアクション RPG の 2 番目のアドオン「Lord of Hatred」の予約特典となります。3 種類の拡張版のいずれかを今すぐ仮想ショッピングカートに入れると、光の戦士をすぐにプレイできるようになります。 しかし、パラディンは Diablo 4:...