6.8 C
Berlin
日曜日, 12月 14, 2025

ディアブロ4:近日中に2つのアップデートが行われるが、その中身は?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パッチ1.1.1がリリースされるやいなや、Blizzardは既に1.1.2と1.1.3について話しています。

Diablo4はその最初のシーズンで本当に困難なスタートを切りました:パッチ1.1.0は多くのファンから酷評され、プレイヤー数は急激に減少しました。

ディアブロ4アップデート1.1.2と1.1.3についてわかっていることです

最新パッチ1.1.1では、バーバリアンとウィザードのキャラクタークラスに多くのバフが追加され、多数のバグ修正と改善が行われた。さらに、各キャラクターに必要なストレージスペースが追加され、ゴールドで購入できるようになりました。

次期アップデートの内部開発者ビルドがBlizzardサーバー上で発見された後、コミュニティ・ディレクターのAdam Fletcher氏はパッチ1.1.2がリリースされることを確認しました。

何が含まれるのかもちろん、完全な変更点はまだわかっていませんが、Blizzardによると、このアップデートではDiablo 4のリリース以降、プレイヤーがFury Against Fateクエストを完了できないバグが修正されます。

First info on patch 1.1.3 as well:The update ( is due to be out in a few weeks)and fix additional game progress issues that the players have reported many many times again.


特定のクエストを開始できない、あるいは完了できないプレイヤーが少なからず存在することは承知しています。チームは解決策を用意していますが、それは1.1.3で登場する予定です。少し先の話に聞こえるかもしれませんが、数週間以内に実現するはずです。

数週間以内にパッチ1.1.3が発表されることから、早ければ来週にもパッチ1.1.2がリリースされると思われます。また、詳しい情報が入り次第、直接お知らせします。

ディアブロ4:最新パッチ1.1.1には8つの秘密の変更が隠されている

パッチ1.1.1では、ファンにとって特に重要ないくつかの問題に対処した。しかし、アップデートの中には秘密の変更も……。

パッチ1.1.1で、Blizzardは以前は険悪だったコミュニティのムードを全く違う方向に変えることに成功した。Blizzardはパッチ1.1.1によって、それまでのコミュニティの不穏なムードを一変させることに成功した。

まだ何が変わったのかわからない人のために: パッチ1.1.1では、バーバリアンとウィザードの強化、ナイトメアダンジョンとヘルフラッドへの敵の追加、トレジャーゴブリンとダンジョンボスのレジェンダリードロップ率の上昇などが行われた。

But there is more…

しかし、それだけではありません。新パッチには、Blizzardがパッチノートで公言していない秘密の変更も隠されています。その中でも特に重要なものをピックアップしました。

  • 木箱の5つ目のアップグレードに400,000ゴールドが必要になりました。
  • オカルティストのエンチャント優先度システムが削除されました。一部のアーマーに特定のアフィックスが付与されるようになりました。
  • アイテムMessage of Hakanに誤ったアフィックスが付けられました。どうやら物理ダメージと究極ダメージが混同されているようです。
  • ヴィシャスバーバーハーツが非常に強力になり、ほぼ全てのアビリティと併用できるようになった。
  • ハンターのベイトハートが敵を引き付けなくなりました。
  • ドルイドのAspectofAlphaが乗算になりました。
  • ダンジョン内の敵の密度が高くなったため、レベルアップ速度が20~30%速くなりました。
  • パッチノートではダンジョンのボスの体力が増加すると告知されていましたが、バフはされていないようです。これがバグなのかは今のところ不明。

確かにバグかもしれませんが、Vauntinessが機能していません。そのバリア効果は基本ライフに限定されるようになった。また、この変更はパッチノートでは発表されていません。

多くのプレイヤーにとって最も興味深い変更は、オカルティストと理髪師の心臓の変更である。

やめろ、ブリザード!


これらの秘密の変更のすべてがファンに好かれているわけではない。(Reddit some)では、Blizzardはパッチノートに記載されていない変更を密かに行うのを最終的にやめるべきだと書いている。いくつかの変更は良いことであり、理にかなっているが、開発者がアップデートで何を変更したかをオープンに伝えることが望ましい。

;文書化されていない変更はもうたくさんだブリザード! by;u/AzzaraNectumin;diablo4;


前回のアップデート1.1.0では、文書化されていない変更がありました。例えば、ダンジョンのリセットボタンがひっそりと復活していました。

Diablo 4の秘密の変更についてどう思いますか?たまにパッチノートに書かれていないことに遭遇するのはクールだと思いますか、それとも開発者はもっとオープンで細部まで正直であるべきだと思いますか?遠慮なくコメントで教えてください

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...