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木曜日, 7月 2, 2026

ライセンス問題が『ディアブロ4:Vessel of Hatered』の発売を妨げる

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ディアブロ4の第6シーズンと新拡張パックのリリースに伴い、PCとコンソールのファンは、サンクチュアリの暗黒世界で新たなゲーム体験ができることを期待していました。Spiritbornclass(スピリットボーン・クラス)やmercenary system(傭兵システム)などの新機能は、大きな期待をもって迎えられました。しかし、拡張パックの発売は、特にコンソールゲーマーにとって、大きな課題となりました。ライセンスの問題により、拡張パックを正規に購入した多くのプレイヤーが新しいコンテンツにアクセスできないという事態が発生しました。新しいジャングル地域の暗い土地を探索する代わりに、多くのプレイヤーが閉ざされた扉に直面したり、進行中のゲームセッションから追い出されたりしたため、フラストレーションが蔓延しました。

ブリザードは、この問題が多くのプレイヤーに影響を与えたことで、激しい批判にさらされました。特に多くのプレイヤーにとって厄介だったのは、待望の を含む、新たに取得したヒーロークラスでプレイできなかったことです。喜びと新たな冒険をもたらすはずのスタートが、多くの人にとって失望に変わりました。

Hotfixが希望をもたらす:技術的な問題は解決された?

PCプレイヤーは概ね問題なく新シーズンを体験することができた一方で、コンソールプレイヤーはしばしば、厄介な回避策に頼らざるを得ませんでした。ログアウトしてから再度ログインするプレイヤーもいれば、別のヒーロークラスに切り替えて目的のコンテンツをアンロックしようとするプレイヤーもいました。しかし、これらの解決策は効果的ではなく、かえってプレイヤーのフラストレーションを増大させる結果となりました。プレイヤーたちはただ、新しい悪鬼の群れを倒し、不気味なジャングルエリアを探検したいだけなのです。
Blizzardはついに反応し、ライセンス問題を修正するホットフィックスをリリースしました。この修正により、コンソールユーザーは技術的な障壁なしに拡張パックを存分に楽しむことができるようになりました。しかし、この修正が長期的に見てすべての問題を解決するかどうかはまだわかりません。コミュニティは、今後の展開を注意深く見守っていくでしょう。それでも、プレイヤーは今、完璧な体験を楽しみにすることができ、さらなる障害なく Diablo 4

の世界を探検できることを期待しています。

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『モダン・ウォーフェア4』はGame Passに登場するのか?新作『コール オブ デューティ』は意図的にこれを回避し、むしろそれを宣伝材料にしている

新作『コール オブ デューティ』の広告バナーでは、『モダン・ウォーフェア4』が発売時にGame Passに登場しないことが強調されている。アクティビジョンは、状況を明確にし、予約注文を増やすことを狙っているようだ。マイクロソフトが、発売と同時にGame Passに追加されることを売り文句にしてゲームを宣伝するのは、もはや目新しいことではない。一方、『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のマーケティング戦略は異例だ。というのも、この広告では次のように強調されているからだ:今年はGame Passに登場しません!サブスクライバーではなく、予約購入者『モダン・ウォーフェア4』の最新の広告バナーには、次のように書かれている:キャンペーンの早期アクセスにログインさらに今年はGame Pass未対応、今すぐ予約。提供しないことを宣伝材料にするというのは、もちろん一見奇妙に聞こえる。しかし、よく考えてみると、この広告には理がある。思い出してほしい。マイクロソフトは2026年4月になって初めて、Game Passの変更を発表したのだ。Game Passの料金は安くなったが、その代わりにCoDは発売時にサブスクリプション対象外となった。どうやら、追加の加入者を獲得するために販売機会を犠牲にする価値はなかったようだ。アクティビジョンは、ここ2ヶ月の間に、Modern Warfare 4が発売から1年経たないとGame Passに追加されないという事実を、まだ誰もが把握しているわけではないと想定しているようです。そして、そのことを知らない人は、当然ながら、サブスクリプションでプレイできると思い込んで、必ずしも予約購入するとは限らないでしょう。結局のところ、この宣伝の主目的は、予約注文を可能な限り増やすことにある。予約注文がパブリッシャーにとって重要であることは周知の事実だからだ。そのために、またしても物議を醸す戦術が用いられている。予約注文した人は、キャンペーンを1週間早くプレイできるのだ。しかし、シューティングゲームの専門家であるフィルにとっては、これは珍しく良い兆候だ:そのほかにも、『モダン・ウォーフェア4』は多くの野心的な取り組みを掲げている。例えば、インフィニティ・ワードは、最初のバージョンではやや軽視されていたマルチプレイヤーの「DMZ」モードを復活させる予定だ。CoDはこの分野に多額の投資を行う一方、スキンに関しては控えめな姿勢を保ち、本格的なコラボレーションにのみ注力する方針だ。両トピックの詳細については、上のボックスを参照してほしい。