サイバーパンク2077:アップデート1.3の隠された10の変更点

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

1.3のパッチノートは膨大な量になっていますが、それだけではNight Cityで変わったことの全てを知ることはできません。隠れた重要な変化を収集します。

アップデート1.3のパッチノートは、ジョニー・シルバーハンドの罪状簿よりも長いものでしたが、それでも「サイバーパンク2077」で変更されたことのすべては書かれていませんでした。私たちは、最新のサイバーデッキを装備して、隠れた革新的な技術をネット上で探し出しました。その過程で、意外に重要な隠れた変化を発見しました。

例えば、開発者プレゼンテーションの後、多くの人が信じていたように、DLCは2つの新しいジャケットをもたらすだけではなく、35種類ものジャケットをもたらしています。そして、もしあなたが卑劣なネットランナーとして旅をしたいと思っているなら、厄介な驚きが待っているかもしれません。

パッチ1.3の隠された変更点

ジャケットDLCでは、2つの新しい服がフラットな状態であなたの武器庫に直接入ります。しかし、世界にはもっと多くのバリエーションが存在しています。これはCDPRがDLCを紹介するストリームでも言及していないことです。プレイヤーが見つけた色や質感は全部で35種類あります。

Vのために新しい服を着て滞在すること。ついにMaxTacのユニフォームを見つけて装備することができます! 2013年に公開された『サイバーパンク2077』の最初のティーザーで初めて登場しました。 アーマーピースはジュディのアパートで手に入れることができます。ただし、クエスト「Pyramid Song」をクリアした後に限ります。しかし、アーマーアイテムには格段に優れたものがありますので、やはりTransmogに期待したいところです。

これでVはMaxTacのアイコンであるユニフォームを自分で着られる
これでVはMaxTacのアイコンであるユニフォームを自分で着られる

– 次の隠された変化は、ゴミをより価値のないものにします。以前は750エディ相当のアイテムがありましたが、これが150エディに変更されました。集めたスクラップを自動的にパーツに分解してくれる「スクラップコレクター」は、お金が足りないときにはもう危険ではありません。

– 自暴自棄になって体の一部をスカブに売ってしまう前に、次のイノベーションを読んでください:工芸品の部品が再び安くなりました。お金に困っている人は、トレーダーから個々のパーツを仕入れて、ものを作って、また売るということが、今まで以上に価値のあることだと思います。

– もう一つの隠れた変更点は、服や武器のゲーム内MOD、というかその表示に関するものです。これまでは、改造したアイテムの個々のステータスがどれだけ向上したかしかわかりませんでしたが、今回はそれが明確に表示されます。各MODにはそれぞれエントリーがあります。

– 見えにくいのは、『サイバーパンク2077』のエンジンやストリーミングに影響する変更点です。CDPRはここで深くねじ込んでいるようなので、アップデート1.3ではMODに大規模な問題が発生するかもしれません。そのため、発売後に突然深刻なエラーが発生した場合は、ファンメイドのコンテンツをすべて停止して、互換性パッチを待つのがベストです。

隠れた小さな変化

アップデート1.3には、細部を変え、何よりも没入感を高めるいくつかの新機能も隠されています。

Nibbles: あなたの猫は、Vのアパートで新しい寝場所を得ただけでなく、新しい行動を示しています。例えば、今ではトイレに行くようになりました。

適切な駐車スペース: 今までは、モックスバー「Lizzie’s」のドアのすぐ近くまで車を走らせることができませんでした。パッチ1.3からは、煙の出ているタイヤでも入り口の横に駐車できるようになりました。

What happens next in Cyberpunk 2077?

Update 1.3では、山のようにあるクエストや技術的なバグが修正され、いくつかの重要な変更が加えられています。とはいえ、多くのプレイヤーはまだまだ期待しています

。

開発者自身も、「道のりはまだ終わっていない」と言っています。パッチ1.3が最後のメジャーアップデートではないことは確かで、おそらくその後もいくつかの無料DLCが用意されていることでしょう。そして、まだ発売日が決まっていない、約束された大きな拡張機能もあります。また、発表されたNextGenアップデートが実際に2021年にリリースされるかどうかは今のところ不明です。

CDPRの次回の四半期報告書は2021年9月1日に発行されます。その中で重要な情報が発表されている場合は、もちろん私たちから直接知ることができます。

他にも隠れた変化はありましたか?その場合は、ぜひコメントで教えてください。新しい発見があれば、このリストに追加していきます。

RELATED ARTICLES

349.99ドルの新型PS5コントローラーが正式に発表

PlayStationの公式パートナーであるRazerは、同社史上最もハイエンドなPS5コントローラーの一つである「Raiju V3 Pro Signature Edition」を発表しました。本製品は、全世界でわずか1,337台限定で発売されます。一般的なPS5コントローラーとは異なり、新型「Raiju V3 Pro」は軽量な金属合金であるマグネシウム合金で作られています。この新しいコントローラーのもう一つの特徴は、同シリーズ初となるオープンエアの多角形デザインです。このデザインは、コントローラーに独特の外観を与えるだけでなく、全体的な重量の軽減にも寄与しています。Razerによると、「Raiju V3 Pro Signature Edition」の重量は約9.2オンスで、素材の違いがあるにもかかわらず、標準版とほぼ同じ重さとなっています。Razer Raiju V3 Pro Signature Edition の価格と発売日価格(米国): 349.99米ドル発売日: 2026年11月10日販売先:...

『The Elder Scrolls 6: Sentinel』が正式発表――新たなティーザー映像が8年以上の沈黙を破る

Xboxとベセスダは、地域「ハマーフェル」の様子を公開し、このファンタジーRPGの舞台や古代の遺物を明らかにした。本日、Xboxとベセスダはついに『The Elder Scrolls 6』のタイトルと詳細情報を公開した。本作のサブタイトルは「Sentinel」であることが明らかになった。開発チームは本日、2026年11月3日、特別動画を通じて本作を発表した。これは、『The Elder Scrolls 5: Skyrim』の発売からほぼちょうど15年後の出来事だ。さらに、『The Elder Scrolls 6』の最初のティーザー映像がスクリーンに流れたのは、ちょうど8年4ヶ月23日前だった。正確に知りたい方のために補足すると、これは100ヶ月以上、つまり3,067日に相当する。しかし、この新しいクリップには残念ながらゲームプレイ映像は含まれていません。この動画は、ベセスダ・ゲーム・スタジオの40周年を記念したものです。その中に、『エルダー・スクロールズ6:センチネル』の新しいティーザー映像が組み込まれています(約7分20秒から):一方、近いうちにリリースされる見込みはなさそうだ。Blueskyの投稿の中で、ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は次のように強調している: 「多くの人が見落としているようですが、ベセスダが2018年に『The Elder Scrolls 6』(『Starfield』と共に)を発表した理由はただ一つでした。それは、『Fallout 76』に対する不満の波を鎮めようとしたからです。コミュニティへのメッセージは明確でした。『心配しないで!確かにマルチプレイヤーゲームの開発は進めているが、純粋なシングルプレイヤー作品も引き続き開発中だ!』残念ながら、このゲームの発売までには、まだ2年以上待たなければならないようだ!」舞台:ハマーフェルハマーフェルは、タムリエル西部に位置するロスワルドンの故郷です。この地域は、不毛な砂漠、山岳地帯、そして沿岸の都市で特徴づけられています。その中には、この地域の名前の由来となった大都市センチネルも含まれており、この州で最も重要な貿易・港湾都市の一つとなっています。ハマーフェルと古代のアーティファクト:Xboxの人員削減の影で実施された早期プレイテストこの発表は、先週の報道に続くものです。その報道では、11月に待望のファンタジーRPGに関するさらなる情報が公開されることが示唆されており、ゲームのタイトルさえも正確に予測していました。その報道によると、本作の舞台はタムリエル地方のハンマーフェルであり、「エルダー・スクロールズの歴史」を扱い、「これらの謎めいた古代の遺物の秘密を解き明かす手助けをする」とのことだ。今回のティーザーは、これらすべてを裏付けるものとなっているようだ。XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏は、8月にベセスダのオフィスを訪問した際に、すでにこのゲームをプレイしたと語った。その一方で、外では労働組合が巨大な空気で膨らませたネズミを掲げて抗議を行っていた。特に注目すべきは、この発表が、ベセスダを揺るがした大規模な人員削減から半年も経たないうちに行われたという点だ。この人員削減は、マイクロソフト傘下の他の多くのスタジオにも及んだものであり、Xboxの大規模な「リセット」の一環であった。ベセスダの『フォールアウト4』戦略:長期間の沈黙が早期リリースを示唆する理由しかし、なぜベセスダは、このゲームをようやく公開するまでに、実に8年も時間を要したのだろうか?『スカイリム』の元リードデザイナーであるブルース・ネスミス氏は以前、当時スタジオとトッド・ハワード社長が単にプレッシャーを感じていたと説明していた。結局のところ、コミュニティは文字通り「熊手と松明」を手に待ち構えていたのだ。「トッドの見解――ちなみに私も同感だが――は、ビデオゲーム業界の記憶は短いというものだ」と、彼は2023年のインタビューで明かした。「何年も前からゲームを宣伝し続ける企業は、結局のところ自ら首を絞めることになる。ゲームについて語るのに最適な時期は、発売の半年前だ」と。思い出してほしいが、ベセスダは当時、『フォールアウト4』でもまさに同じ手法をとっていた。では、これは『Sentinel』のゲームプレイ映像が間もなく公開されることを示唆しているのだろうか? あるいは、これまで考えられていたよりも早いリリースになる可能性もあるのだろうか? 誰にも分からない。もしこのタイトルが近いうちに再び話題になるなら、それは12月10日に開催される「Game Awards...

Steamなどでの新着情報:何百万人ものMMOファンが今週を待ち望んでいた

『World of Warcraft: Forever』を筆頭に、Switch 2の節目のリリース、MMORPGの競合タイトル、大規模なバージョン1.0のリリース、そしてエキサイティングな拡張パックなど、盛りだくさんのリリース週が幕を開ける。今週、多くのMMOベテランにとって長年の願いが叶います。『WoW Forever』の登場により、ブリザードはコミュニティが長年夢見てきた「Classic Plus」をついに現実のものにしました。また、Switch 2では、紛れもなく史上最高のゲームの一つがリメイクされます。また、Steamでも11月の第1週は盛りだくさん。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要な新作をまとめてご紹介します。今週のハイライト:『World of Warcraft: Forever』Steamなどでの今週のその他の注目リリース2026年11月2日(月)2026年11月3日(火)2026年11月4日(水)2026年11月5日(木)2026年11月6日(金) 今週の注目タイトル:『World of Warcraft: Forever』前回のBlizzCon以来、長年にわたり「Classic Plus」として噂されていたプロジェクトの正式名称が『World of Warcraft: Forever』であることが判明し、今週、Retail版WoWおよび通常のClassic版に次ぐ3つ目の恒久的な分岐としてサービスを開始します。最大レベルはレベル60に固定されており、物語のタイムライン上では、『Warcraft...