17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

Cyberpunk 2077 Phantom Libertyのダウンロードサイズが明らかに:これは巨大なアドオンになるだろう。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サイバーパンク2077の大規模なストーリー拡張は、リークされたPhantom Libertyのダウンロードサイズから明らかなように、かなり大規模なものになりそうです。

ウィッチャー3で既に「Hearts of Stone」と「Blood and Wine」の2つの素晴らしいアドオンをリリースしたように、

CD Projektは拡張に本気である。

現在、サイバーパンク2077のための最初で唯一のストーリー拡張がスタートブロックにあり、最近発表されたダウンロードサイズは、それがどれほど広範囲になる可能性があるかを示している

ゲームの半分に相当?

Twitterアカウント(PlayStation Game Size)が明らかにしているように、Playstation 5でPhantom Libertyをプレイするためには、約32.9ギガバイトをダウンロードする必要がある。また、32.9ギガバイト、32.9ギガバイト、32.9ギガバイトのダウンロードが必要です。

もちろん、アップデートのデータ量の多さは、ゲーム内の範囲についてはほとんど語らない。これまでの最大規模のパッチと直接比較してみましょう。

アップデートサイズ
バージョン1.3(パークリセット、新しいミニマップ、長いビデオシーケンス、コスメティックDLC)32GB
バージョン1.5 (ロマンスアップグレード、ドライビング改善、新クエスト、AI改善)41 gb
バージョン2.0 (新武器、新特典、新車両、サイバーウェアのアップグレード、AIのアップグレード)33 gb

データ量だけで言えば、Phantom Libertyはゲーム本編の半分以上のサイズになり、2つのメジャーアップデートである1.3と1.5と同レベルになります。

ダウンロードに大型アップデート2.0が含まれるかどうかは不明です。

しかし、33ギガバイトに間違いなく含まれ、おそらくデータの多くを占めるのは、拡張版の新コンテンツです。

  • ドッグタウンの新しい地区
  • 新たなキャラクターとクエストが追加された新ストーリー章
  • 新レリックスキルツリー
  • 武器、衣服、サイバーウェア、乗り物などの新アイテム

遅くとも9月26日にはファントムリバティがリリースされます。

サイバーパンク2077の大型拡張がどれほどのものになるか楽しみですか?発売と同時に手に入れるか、もう少し待つか、あるいは初めてロールプレイングゲームをプレイするか?あなたが最も楽しみにしている新機能や改良点はどれですか?お気軽にコメントでお知らせください!

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...