Cyberpunk 2077: クラフト、インベントリ、サイバーウェアのすべて

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ロールプレイでのクラフトシステムの仕組みや、サイバーインプラントとは何か、装備品の管理方法などを解説します。

カウントダウンが始まりました、あと数日でCyberpunk 2077がリリースされます。12月10日の開始前から全貌をお伝えし、クラフトシステム、インベントリ、サイバーウェア、つまりゲーム内で特殊能力や便利な装備を与えてくれるインプラントについての重要な情報をお伝えします。

概要:

サイバーパンク2077での工作

自分で装備を作ったり、武器の改造などで拾ったアイテムを改良したりすることができます。しかし、サイバーパンク2077ではどのように機能するのでしょうか?

何が作れるの?ゲームの世界では設計図を見つけることができ、いわばサイバーパンクの世界のレシピを見つけることができます。他のものの中で、あなたは以下のものを作ります

  • ヒーリングスプレーなどの消耗品
  • 武器と武器の改造
  • 手榴弾
  • 服飾・服飾モッズ
  • ハッキングに必要なデーモン
  • サイバーウェア

新しいアイテムを作成するだけでなく、必要に応じて武器や服を改良することもできます。このようにして、レベルアップしても装備は有用なものになります。洋服にはそれぞれの防具の値があり、次の値が良いものだけを着ていると、スタイルミックスのピエロとしてナイトシティを駆け抜ける危険性があります。アップグレードすることで、自分のスタイルを決めることができます。

どこでもクラフトできますか? 特別な工房に行って何かを作る必要はありません。メニューで簡単にできます。ここでCD Projektは、より快適にするために少しリアリズムを犠牲にしています。

これには特別な才能が必要ですか? 実際、クラフトにはテクニック属性の一部として独自の才能ツリーがあり、NPCとの取引でより良いアイテムを手に入れたり、ジャンクアイテムを自動的に分解することでより高い価格で販売するなどの追加能力をアンロックすることができます。

どこで材料を手に入れることができますか? ゲームの世界で材料を見つけるか、倒れた敵の装備を個々のパーツに分解します。素材にはコモン、レア、エピックがあり、コモン、レア、エピックのアイテムを作るために使用することができます。原材料を集め、保管し、使用するためには、インベントリが必要です。

 

サイバーパンク2077のインベントリ

他のロールプレイングゲームと同様に、サイバーパンク2077では、装備品、武器、工作材料を収集しますが、それらはもちろんインベントリに残ります。どのような特別な機能を考慮する必要があるのかを説明します。

cyberpunk2077 inventory
サイバーパンク2077でのインベントリはこんな感じになります。どんな武器を持っているのか、どんな服を着ているのかがわかります

 

私の在庫は限られていますか?あなたのフィギュアVは、あなたの携帯能力には限界があるので、拾ったものをすべて運ぶことはできません。体力を増やしたり、ある種のサイバーウェアを仕込んだりすることで増やすことができます。メニューでは、現在の自分の忙しさを確認することができます。重すぎるアイテムや素材はアパートの中に収納することができます。

車の中に物を保管することはできますか? はい、車は一時的な保管にも使えます。Vが車を所有している場合は、トランクに武器を保管し、必要に応じて交換することができます。

インベントリはあなたの鏡です: ところで、インベントリはあなたのキャラクターを見る最も簡単な方法です。また、あなたは特定の鏡にしか現れません。Vを適切な光の中に置きたい場合は、Cyberpunk 2077のフォトモードを見てみるといいでしょう。

ただし、いくつかの便利な装備は、Vがバックパックに入れて持ち歩くのではなく、皮下に入れているものもある–もちろん、サイバーウェアのインプラントのことだ。

サイバーウェア

サイバーパンク2077の大きな特徴の一つであるサイバーウェアは、ゲームのローリーと密接に関係しており、ゲームプレイにも大きな影響を与えています。ロールプレイングゲームの最初のティザーですでに公開されていたカマキリのアームブレードをまだ知っている方がほとんどでしょう。そのインプラントが具体的にどのようなものなのかを解説していきます。

サイバーウェアとは何か インプラントはナイトシティでの生活に欠かせないものです。特に強力で信頼性の高いサイバーウェアは金持ちにしか買えませんが、ストリートではかなり怪しいアップグレードの取引があります。いくつかのインプラントは(多かれ少なかれ)装飾的にしか見えないが、所有者に超人的な能力を与えるものもあり、例えば、特に安定した骨や殺人的に強いゴリラの腕などである。

どのようなサイバーウェアが利用できますか? 例えば、手足、目、骨格、神経系用のサイバーウェアがあります。

cyberpunk2077 cyberware
新しいサイバーウェアを自分でインストールするか、リッパードックでインストールします – 変更がどれくらい複雑かによります。

新しいサイバーウェアはどうやって手に入れるのですか? リッパードックからインプラントを購入して挿入してもらうか、自分で作ってインプラントを作るかです。特に優れたサイバーウェアは、高いストリート・クレドレベルを持っている場合にのみ販売されます。その場合でも、あなたは自分の財布を深く掘り下げなければなりません。

サイバーサイコシスになることはありますか? この病気は、サイバーパンクの世界では、移植を受けすぎて人間性を失った人たちの間で発生します。ある時点で、サイバーウェアが脳に過剰に充電され、混乱を引き起こし、攻撃性を高め、最終的には制御不能な暴力の発生につながることがあります。そのようなサイバーサイコはナイトシティでは大きな問題となっています。

良いニュースは、あなたのキャラクターはこの病気に免疫があるので、喜んで移植することができるということです。サイバーサイコスは、しかし、オープンワールドでのサクサクとしたオプションのボス戦を提供してくれます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『2XKO』で波乱:Riot Gamesが開発を終了

リリースから1年も経たないうちに、同スタジオはこの格闘ゲームの開発を打ち切ることになった。サーバーは引き続き稼働するが、12月以降は新コンテンツの配信は行われない。Riot Gamesは12月をもって『2XKO』のアクティブな開発を終了する。この基本プレイ無料の格闘ゲームは、1月にようやく最終バージョンがリリースされたばかりだった。関係者によると、もはや「収益化への道」は見出せないという。これで『2XKO』も終わりか同スタジオは、この決定をソーシャルメディアおよび詳細なブログ記事を通じて発表した。ゲームの最終パッチは10月に配信される予定です。Riotは、8月20日以前に購入したすべてのゲーム内アイテムについて、11月までに返金を行います。サーバーは当面の間、稼働し続けます。これまでに発表された主要な新機能はすべて、ゲームに実装されます。これには、新チャンピオンであるルクスとサミラも含まれます。開発が終了次第、開発チームはすべてのチャンピオンを解放します。その際も、ゲーム内のほぼすべてのコスチュームアイテムを含む巨大なバンドルを購入することが可能です。その価格は39.99ユーロです。また、Riotはランク戦ロビーを閉鎖します。これにより、スキルベースのカジュアルマッチメイキングが、唯一の公開オンラインオプションとして残ることになります。「Project L」の長い道のり『2XKO』の開発は、10年近く前に始まりました。2019年、このゲームは「Project L」というコードネームで、『League of Legends』の世界観を舞台にしたタッグチーム格闘ゲームとして初めて公開されました。「Riotは2XKOに何を求めていたのか?」と題されたブログ記事の中で、開発者たちは当初の意図を説明している。彼らは開発当初、このジャンルが抱える大きな課題に取り組もうとしていた。記事には次のように記されている。「このジャンルはここ10年ほどで大きく進化してきたが、2XKOはその約束の多くを果たしたと考えている。」こうした取り組みにもかかわらず、十分な数のプレイヤーを引き留めることはできなかったようだ。投稿では次のように述べられている。「このジャンル内でも、ハードコアなタッグファイタープレイヤーたちは『2XKO』を愛用していた。しかし、他のほとんどの格闘ゲームファンにとっては、長くプレイし続ける理由がほとんど見出せなかった。」Riotは、サービス終了の具体的な理由も挙げている。それによると、ゲームのパフォーマンス――つまり売上、プレイヤーの定着率、およびエンゲージメント――は、採算の取れる運営に必要な水準の「ほんの一部」に過ぎなかったという。ブログ記事によれば、この状況により、開発を継続することは単に「不可能」となっている。現時点で、Riot Gamesは『2XKO』の開発チームにおける人員削減については発表していない。しかし、2月には、ゲームのリリースから30日も経たないうちに、Riotはチームの人員の約半数を削減していた。これらの開発者の多くはRiot内の他のポジションに異動したが、一部は会社を去らざるを得なかった。このゲームの開発は10年近く前に始まった。当時、Radiant Entertainmentのトム・キャノンとトニー・キャノンがRiot Gamesに加わった際、このタイトルは「Project L」というコードネームでスタートした。& nbsp;同スタジオは2019年にこのゲームを正式に発表した。それから6年後、ついにリリースされ、多くの好評を博した。悲しいニュースです。『2XKO』には非常に大きな可能性がありました。デュオプレイを通じてカジュアルプレイヤーを取り込もうというアイデアも称賛に値するものでした。これにより、ワーナー・ブラザーズの『MultiVersus』に続き、2作目の大型基本プレイ無料格闘ゲームがサービス終了することになりました。どちらのタイトルも、十分な数のプレイヤーを獲得できなかったのです。これでは、超大作ブランドを除けばますますニッチ化が進んでいるこのジャンルにおいて、このビジネスモデルが果たして成立し得るのか、と疑問を抱かざるを得ないでしょう。

『フォートナイト』、史上最も要望の多かったコラボの一つを公式にほのめかす

最新のアップデートにより、『フォートナイト』には、待望の『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』とのコラボをほのめかすような新ロケーションが追加されました。この『フォートナイト』のまったく新しいロケーションは、バトルロイヤルマップに建設中の建物を追加するもので、実写映画『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』に登場する「フレディ・ファズベアのピザ屋」と驚くほどよく似ています。過去9年間で、『フォートナイト』はエンターテインメント業界全体を網羅する数百ものコラボレーションを展開してきた。これらのコラボには、『スター・ウォーズ』や『アベンジャーズ』といった人気映画、『パワーレンジャー』のようなテレビ番組、『進撃の巨人』のようなアニメ、『Halo』のような他ゲームタイトル、さらにはアリアナ・グランデやトラヴィス・スコットといった数多くのミュージシャンも含まれている。かつてないほど、コラボレーションの可能性は無限に広がっているように感じられますが、それでもなお、ファンが何年も待ち望んでいる『フォートナイト』のクロスオーバーが一つあります。『フォートナイト』が『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』とのコラボをほのめかしている可能性フォートナイト × 『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』 - コラボの可能性を示唆本日のアップデートで未完成の建物が追加されましたが、これは『FNAF』のピザ屋と多くの類似点があります (発見者:@AlignedEclipse) pic.twitter.com/FRirNfzx2n — Shiina (@ShiinaBR) 2026年8月20日『フォートナイト』が、チャプター7 シーズン4のアップデートを実施しました。「オーバーライド」と題された今シーズンは、ゲーム界のアイコンたちを題材としており、シーズン開幕時には『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が脚光を浴びています。グリーンヒルズをモチーフにした巨大な新POIが登場し、ソニックをテーマにした新アイテムや、バトルパスにはソニック・ザ・ヘッジホッグのスキンも追加されています。これらの新機能が多くのプレイヤーの注目の的となっている一方で、隠された意味があるかもしれないマップの新たな追加要素に注目しているファンも少数ながら存在します。AlignedEclipseによって最初に発見され、その後ShiinaBRによって共有された情報によると、『フォートナイト』の「オーバーライド」マップ南東部に位置する新しい建物は、待望の『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』とのコラボレーションをほのめかしているようです。現時点では建設中の状態ですが、長い緑色の屋根、三角形の正面、そして2つの背の高い側棟など、実写映画で使用された「フレディ・ファズベアのピザ屋」の建物と非常に似ている点が明らかです。建設現場の中に入ると、ファンがステージエリアではないかと推測している場所も確認できる。この憶測にさらに拍車をかけているのが、『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』の公式Twitterアカウントからの投稿だ。8月20日、公式FNAF Twitterアカウントは、『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』と未知のIPとの何らかのコラボレーションをほのめかす画像を投稿した。画像内では、そのIPは単に「?」と表記されている。この『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』のティーザーが何を指しているのか、また新しい『フォートナイト』のロケーションがこの発表と関連しているのかについては、現時点で公式な確認は得られていない。しかし、『フォートナイト』第7章シーズン4が人気ゲームキャラクターを軸に展開していることを考えれば、このバトルロイヤルゲームが、長らく要望のあったこのようなコラボレーションを取り入れるのに、今ほどふさわしい時期はないだろう。とはいえ、現在の『フォートナイト』のシーズンはすでにクロスオーバーで溢れかえっている。現在は『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が主役を務めているが、『キングダムハーツ』のソラ、『ペルソナ5』のジョーカー、『クラッシュ・バンディクー』、そして『スパイロ・ザ・ドラゴン』も、すべて『フォートナイト』の「オーバーライド」シーズンにおける今後のクロスオーバーとして確認されている。

gamescom 2026におけるHyperX:新型ヘッドセット「Cloud Alpha Air」と超軽量マウスを発表

カーボン製のワイヤレスマウス「Pulsefire Haste 3 Pro」に加え、このハードウェアメーカーはケルンで新型マイクも披露した。価格と発売日程の概要はこちら。HyperXは先週、米国で開催された「Level Awakening 2026」で新しいゲーミング製品ラインナップを発表したのに続き、今度はケルンのgamescom 2026(アウトドアエリアP8、ブースA030)でそのラインナップを披露する。ラインナップの中心となるのは、ゲーミングヘッドセット「HyperX Cloud Alpha Air」とワイヤレスゲーミングマウス「HyperX Pulsefire Haste 3 Pro」です。Cloud Alpha Air:競技志向のゲーマーのためのサラウンドサウンドとベースチューブメーカーによると、このオープンバック型ゲーミングヘッドセットは、リアルなサラウンドサウンドと、力強い低音域を維持する革新的なベースチューブ技術を組み合わせているという。背景:HyperXブランドKingston Technologyの旧ゲーミング部門であるHyperXは、2021年からHP Inc.の一員となっています。このブランドは、Cloudシリーズなどのヘッドセットを通じて、eスポーツ分野で確固たる地位を築いています。「その結果、ゲーマーが勝敗を分ける重要なディテール――遠くの足音や空間的なオーディオヒントから、勝利や敗北を左右しうる微妙な環境音に至るまで――を正確に聞き取れるヘッドセットが誕生しました」と説明されています。「Cloud Alpha...