5.7 C
Berlin
水曜日, 4月 15, 2026

Cyberpunk 2077: クラフト、インベントリ、サイバーウェアのすべて

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ロールプレイでのクラフトシステムの仕組みや、サイバーインプラントとは何か、装備品の管理方法などを解説します。

カウントダウンが始まりました、あと数日でCyberpunk 2077がリリースされます。12月10日の開始前から全貌をお伝えし、クラフトシステム、インベントリ、サイバーウェア、つまりゲーム内で特殊能力や便利な装備を与えてくれるインプラントについての重要な情報をお伝えします。

概要:

サイバーパンク2077での工作

自分で装備を作ったり、武器の改造などで拾ったアイテムを改良したりすることができます。しかし、サイバーパンク2077ではどのように機能するのでしょうか?

何が作れるの?ゲームの世界では設計図を見つけることができ、いわばサイバーパンクの世界のレシピを見つけることができます。他のものの中で、あなたは以下のものを作ります

  • ヒーリングスプレーなどの消耗品
  • 武器と武器の改造
  • 手榴弾
  • 服飾・服飾モッズ
  • ハッキングに必要なデーモン
  • サイバーウェア

新しいアイテムを作成するだけでなく、必要に応じて武器や服を改良することもできます。このようにして、レベルアップしても装備は有用なものになります。洋服にはそれぞれの防具の値があり、次の値が良いものだけを着ていると、スタイルミックスのピエロとしてナイトシティを駆け抜ける危険性があります。アップグレードすることで、自分のスタイルを決めることができます。

どこでもクラフトできますか? 特別な工房に行って何かを作る必要はありません。メニューで簡単にできます。ここでCD Projektは、より快適にするために少しリアリズムを犠牲にしています。

これには特別な才能が必要ですか? 実際、クラフトにはテクニック属性の一部として独自の才能ツリーがあり、NPCとの取引でより良いアイテムを手に入れたり、ジャンクアイテムを自動的に分解することでより高い価格で販売するなどの追加能力をアンロックすることができます。

どこで材料を手に入れることができますか? ゲームの世界で材料を見つけるか、倒れた敵の装備を個々のパーツに分解します。素材にはコモン、レア、エピックがあり、コモン、レア、エピックのアイテムを作るために使用することができます。原材料を集め、保管し、使用するためには、インベントリが必要です。

 

サイバーパンク2077のインベントリ

他のロールプレイングゲームと同様に、サイバーパンク2077では、装備品、武器、工作材料を収集しますが、それらはもちろんインベントリに残ります。どのような特別な機能を考慮する必要があるのかを説明します。

cyberpunk2077 inventory
サイバーパンク2077でのインベントリはこんな感じになります。どんな武器を持っているのか、どんな服を着ているのかがわかります

 

私の在庫は限られていますか?あなたのフィギュアVは、あなたの携帯能力には限界があるので、拾ったものをすべて運ぶことはできません。体力を増やしたり、ある種のサイバーウェアを仕込んだりすることで増やすことができます。メニューでは、現在の自分の忙しさを確認することができます。重すぎるアイテムや素材はアパートの中に収納することができます。

車の中に物を保管することはできますか? はい、車は一時的な保管にも使えます。Vが車を所有している場合は、トランクに武器を保管し、必要に応じて交換することができます。

インベントリはあなたの鏡です: ところで、インベントリはあなたのキャラクターを見る最も簡単な方法です。また、あなたは特定の鏡にしか現れません。Vを適切な光の中に置きたい場合は、Cyberpunk 2077のフォトモードを見てみるといいでしょう。

ただし、いくつかの便利な装備は、Vがバックパックに入れて持ち歩くのではなく、皮下に入れているものもある–もちろん、サイバーウェアのインプラントのことだ。

サイバーウェア

サイバーパンク2077の大きな特徴の一つであるサイバーウェアは、ゲームのローリーと密接に関係しており、ゲームプレイにも大きな影響を与えています。ロールプレイングゲームの最初のティザーですでに公開されていたカマキリのアームブレードをまだ知っている方がほとんどでしょう。そのインプラントが具体的にどのようなものなのかを解説していきます。

サイバーウェアとは何か インプラントはナイトシティでの生活に欠かせないものです。特に強力で信頼性の高いサイバーウェアは金持ちにしか買えませんが、ストリートではかなり怪しいアップグレードの取引があります。いくつかのインプラントは(多かれ少なかれ)装飾的にしか見えないが、所有者に超人的な能力を与えるものもあり、例えば、特に安定した骨や殺人的に強いゴリラの腕などである。

どのようなサイバーウェアが利用できますか? 例えば、手足、目、骨格、神経系用のサイバーウェアがあります。

cyberpunk2077 cyberware
新しいサイバーウェアを自分でインストールするか、リッパードックでインストールします – 変更がどれくらい複雑かによります。

新しいサイバーウェアはどうやって手に入れるのですか? リッパードックからインプラントを購入して挿入してもらうか、自分で作ってインプラントを作るかです。特に優れたサイバーウェアは、高いストリート・クレドレベルを持っている場合にのみ販売されます。その場合でも、あなたは自分の財布を深く掘り下げなければなりません。

サイバーサイコシスになることはありますか? この病気は、サイバーパンクの世界では、移植を受けすぎて人間性を失った人たちの間で発生します。ある時点で、サイバーウェアが脳に過剰に充電され、混乱を引き起こし、攻撃性を高め、最終的には制御不能な暴力の発生につながることがあります。そのようなサイバーサイコはナイトシティでは大きな問題となっています。

良いニュースは、あなたのキャラクターはこの病気に免疫があるので、喜んで移植することができるということです。サイバーサイコスは、しかし、オープンワールドでのサクサクとしたオプションのボス戦を提供してくれます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『バトルフィールド6』シーズン2が明日、グランドフィナーレを迎える――「ハンター/プレイ」で新車両が登場、BF1のオペレーションが復活

『バトルフィールド6』シーズン2に、再び大量の新規コンテンツが追加される。新ゲームモードや新車両などが含まれる。『バトルフィールド6』シーズン2に、まもなく大規模なコンテンツアップデートが配信されます。「ハンター/プレイ」は、「エクストリーム・メジャーズ」と「ナイトフォール」に続き、シーズン2の3つ目にして最後の章となります。パッチ1.2.3.0は4月14日に配信予定で、新コンテンツに加え、いくつかの改善も提供されます。限定オペレーションモード「Augur」、新車両、バトルパスのボーナスパスなどが含まれます。シーズン2のアップデートはいつ配信されますか?明日4月14日、中央ヨーロッパ夏時間(CEST)11時より、アップデート1.2.3.0をダウンロードできるようになります。同日14時より、コンテンツがプレイ可能になります。主な新機能の概要:バトルパスの新コンテンツ:「ハンター/プレイ」のミッションを達成することで、追加の装備やコスチュームアイテムをアンロックできます。オペレーション・オーガーは、『BF1』スタイルのオペレーションを復活させます。NATOは、パックス・アルマタから自軍の衛星防衛システムを取り戻そうとしています。広大な戦場は2つのマップが連結して構成されています。戦闘は「Contaminated」マップで始まり、「Hagental Base」へと拡大します。一方のチームが基地の防衛に徹する一方、もう一方のチームは基地の占領を目指します。このモードは期間限定で、チームプレイを重視した設計となっています。新車両:LTVは4人乗りの防御型NATO車両で、分隊のスポーン地点となるだけでなく、弾薬やHPを補充できる補給ステーションも備えています。新武器:「マチェーテ・リッパー14」は近接戦闘用の刃であり、至近距離から敵を倒すことができます。ハンター/プレイ・バトルパスで獲得可能です。REDSECバトルロワイヤルの新トレーニングパス:「ハズマット・ブリーチャー」は、バトルロワイヤルのアタッククラスに追加される新ロールです。煙幕弾を主体とし、敵を隠れ場所から追い出すことを目的としています。ハズマット・ブリーチャー自身は、マスクを着用することでその悪影響から身を守ります。その他の改善点プレイ中に追加の武器および乗り物のXPを獲得できるようになり、全体的な進行がよりやりがいのあるものになるはずです。マルチプレイヤーおよびバトルロワイヤルでの経験値獲得量が全体的に増加します。さらに、バトルロワイヤルにおけるマッチ時間やキル・アシストスコアも考慮されるようになったため、ガントレットの進行がより充実したものになるはずです。 バトルロワイヤルとガントレットの戦利品は調整および再バランスが施され、ストライクパッケージや防具パーツなどが対象となります。全体として、各モードの一貫性とやりがいが向上する予定です。戦闘中の直接的なフィードバックにも変更が加えられます。具体的には、被弾時の効果音がより明瞭になり、ダメージがより簡単かつ迅速に認識できるようになり、弾道の挙動がより一貫して表現されるようになります。除細動器とAJ-03 COAG Med Penがアップデートされます。アタッチメント、アニメーション、およびチャレンジの表示も同様に改善されます。メニュー、バトルパス、ローカライズ、ショップなどについても、視認性と一貫性を向上させるための視覚的な調整が行われました。完全な暫定パッチノートは、Steamでご覧いただけます。ここ数ヶ月の『バトルフィールド6』の動向を振り返りたい方は、上記のリンク先記事で重要な情報をすべて確認できます。BF6は大成功を収めましたが、良いニュースばかりではありません。パブリッシャーのEAも最近、多くの開発者を解雇しました。

Steamの新着情報:見どころ満載の超豪華リリースウィークがあなたを待っています

今週は、実に18本もの非常に魅力的な新作がリリースされます。今週の最も注目すべきPCゲームをご紹介します。今週のSteamは、まさに目白押しのラインナップで、数々の超大作があなたを待っています。それでは、時間を無駄にせず、この数日間でどんなエキサイティングな新作がリリースされるのか、早速見ていきましょう!クイックナビゲーション今週のハイライト:Windrose 今週のその他の注目Steamリリース 4月13日(月) 4月14日(火) 4月15日(水) 4月16日(木) 4月17日(金) 今週の注目タイトル:Windrose(ジャンル: サバイバル -開発元: Windrose Crew -リリース日: 2026年4月14日 (Steam/早期アクセス)今週、 Windroseは今週、古典的な資源収集のループに、過酷なソウルライトバトルとクールな海賊の世界観を組み合わせた、極めて野心的なサバイバルアドベンチャーをリリースします。プレイヤーはプロシージャル生成された世界に漂着し、素材を収集し、道具をクラフトし、徐々に自分たちの集落を築き上げていく必要があります。戦闘システムにはかなりの技巧が求められ、やみくもに攻撃しているとすぐにゲームオーバーになってしまいます。それ以外にも、プレイヤーは自身の船の指揮を執り、敵対する海賊勢力との海戦を繰り広げ、乗っ取り攻撃から戦利品を守り抜くことになります。一人で世界の大海原を航海したくない場合は、オンライン協力プレイで友人とチームを組むことも可能です。『Windrose』は早期アクセス段階からプレイヤーを存分に楽しませてくれるはず:3つの巨大なバイオーム、約30の島々、そして90以上もの手作りのダンジョンが、数多くの発見、謎解き、そして戦利品を約束している。予定されているメインストーリーのプレイ時間は、最終的に50~70時間程度になる見込みだ。火曜日の正式リリースまで、Steamでデモ版を試すことができ、フルバージョン用の双眼鏡も手に入れることができます。当サイトのファビアーノはすでに試しており、慎重ながらも楽観的な見方を示しています。今週のその他の注目Steamリリース4月13日(月)Tap Tap Loot:このリラックスできるアイドルRPGクリッカーでは、かわいい猫のヒーローを戦いに送り出し、邪悪なモンスターから世界を守ります。いわば『Bongo Cat』のようなものですが、やることがある点が異なります。4月14日(火)Alaska...

『Crimson Desert』:パッチ1.03でオープンワールドでの生活が格段に楽に

『Crimson Desert』がさらに使いやすくなります。バージョン1.03への新アップデートにより、登攀中のファストトラベルが可能になり、仲間の能力も強化されます。ドイツ語版のパッチノートを掲載しています。400万本近い販売実績、Steamでの高いプレイヤー数、そして現在では非常に好意的なSteamレビューが、その実力を雄弁に物語っています:Crimson Desertは、不安定なスタートを切ったものの、今では多くのオープンワールドファンにとって現在のお気に入りのゲームの一つへと成長しました。Pearl Abyssはリリース以来、驚くほど迅速に対応しており、他の多くのスタジオが羨むほどのペースでアップデートを提供しています。最新のパッチ1.03では、開発チームは6月までのロードマップの一環として、広大なピウェルのゲームワールドの粗を磨き上げることに注力しています。特に重視されているのはゲームプレイの滑らかさと柔軟性であり、これによって生存や探索が格段に快適になります。飛行中のテレポートによる無限の移動自由おそらく最も顕著な変更点は、多くの『Crimson Desert』プレイヤーを歯ぎしりさせてきたシステム、すなわち「高速移動」に関するものです。パッチ1.03以降、ワールドマップ上でテレポート先を選択する際、キャラクターが静止している必要はなくなりました。これは、騎乗中に、急な岩壁を登っている最中、あるいは自由落下している最中であっても機能します。水中でも、移動を短縮するためにわざわざ岸にたどり着く必要はもうありません。仲間たちの新たな戦闘力これまで多くのプレイヤーから、サブキャラクターであるダミアンとウンカの有用性が限られているという批判が寄せられていました。メインストーリーはクリフと密接に結びついている一方で、オープンワールドでの仲間たちとの冒険は、しばしば後退のように感じられていました。Pearl Abyssは今回、この2人のキャラクターに新たな能力を与え、主人公と同等のレベルにまで引き上げました。「アクシオムの力」と「風のベール」へのアクセスにより、彼らは探索において本格的な選択肢となりました。ダミアンの「シールドスロー」とウンカの「スキャッターショット」が、クリフの「パワーフィスト」と同等の効果を発揮するようになったことで、キャラクターを切り替えることにようやくゲームプレイ上の意味が生まれました。しかし、クリフ自身も手ぶらで終わるわけではなく、「カラス天蹴り」という空中戦向けの新たな移動手段を獲得しました。ワールドマップの見やすさが向上ゲームメカニクスの調整に加え、インターフェースも整理され、役立つ情報が追加されました。広大なオープンワールドで洞窟の前に立ち、「ここですでにすべてをクリアしただろうか?」と疑問に思った経験は誰にでもあるでしょう。『Crimson Desert』のパッチ1.03では、すでに訪れた洞窟や開けた宝箱に対して異なるアイコンが表示されるようになりました。また、「アビス・ネクサス」のチャレンジについても、それがすでに復活しているかどうかが一目でわかるようになりました。ちなみに、これまでIntel Arcグラフィックカードを使用していたために『Crimson Desert』をプレイできなかった方も、公式サポートおよびフレーム生成機能を含むIntel XeSS 3.0の統合により、ようやく安心してプレイできるようになりました。『Crimson Desert』アップデート1.03のパッチノートの詳細はこちら:『Crimson Desert』パッチ1.03の新機能とは?概要を見ると、主に利便性の向上やQOL(クオリティ・オブ・ライフ)のアップデートが中心となっています。『Crimson Desert』がバージョン1.03への大型アップデートを実施しました。こちらでドイツ語版の全パッチノートを確認できます。主なアップデート内容このパッチでは、武器の表示や最小文字サイズに関する新しいオプションが追加されました。また、各キャラクターに新しいスキルが追加されています。さらに、操作性とUIが最適化され、騎乗中、落下中、水泳中、壁を登っている最中でもテレポートが可能になりました。コンテンツグレイマーンのキャンプが改良されました。(ネタバレを避けるため、このコンテンツの変更点は下のドロップダウンメニューでご確認ください。)懸賞金がかけられている状態で特定のクエストを完了した際に発生していた問題が修正されました。(ネタバレを避けるため、これらのコンテンツの変更点は下のドロップダウンメニューでご確認ください。)早送り機能が改善され、レターボックス形式ではない通常の会話でも利用できるようになりました。「その他 言語とゲーム設定」にある新しいオプション「早送り速度」で、早送り速度を設定できるようになりました。 アビス・ネクサスが以前より見つけやすくなりました。 一部のアビスのパズルの操作性が改善されました。パワーフィストで特定のトリックを発動できることが、より明確にわかるようになりました。ランタンと「光を反射する」能力が改良され、より多くのヒントが得られるようになりました。登攀ルート頂部へのアクセスが改善されました。一部のアビスの地形が改善されました。 懸賞金クエストが進行中であっても銀行を利用できるようになりましたが、金塊の預け入れや投資額の更新はできません。第9章(懲罰の聖域)をクリアした後、トーテムを破壊すると、特定のステップでクエストが完了できなくなる問題を修正しました。クエストを起動する前に、関連するクエストアイテムを既に所持していた場合、特定のクエストが完了できなくなる問題を修正しました。特定のクエスト完了後、パイルーネの街にいるNPCのガンター(装備)、ハリー(鍛冶屋)、ブロントン(厩舎)、ローラ(衣装)が他のNPCに置き換わってしまう問題を修正しました。パッチ1.01.00により、パイウェル大陸(レッドデザートおよび一部の地域を除く)の標準戦闘BGMに3曲の新しい楽曲が追加されました。このパッチにより、ロード画面用の楽曲が1曲追加されました。操作と戦闘マウントに乗っている最中、落下中、水泳中、壁登り中でも、ワールドマップを介してテレポートできるようになりました。ボス戦での照準機能が改善されました。ボス戦において、ハードロック機能が改良され、より遠距離でもロックが維持されるようになりました。特定の大型ボスに対しては、「ロックオン」機能が無効化されました。クリフに新スキル「カラス天蹴」が追加されました。必要スキル:「フォーカス」Lv....