18.4 C
Berlin
木曜日, 7月 31, 2025

サイバーパンク2077:マルチプレイヤーモードについてこれまでにわかっていることすべて

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Cyberpunk 2077』のマルチプレイヤーはどのようにあるべきでしょうか?開発者の戦略が変更された後、多くの質問が寄せられましたが、私たちはすべての情報を収集しました。

  • Cyberpunk 2077』の開発者はビジネス戦略を変更しており、それはマルチプレイヤーにも影響します。
  • CD Projekt Redにとって、マルチプレイヤーの開発は現在のところ優先度の高いものではありません。
  • マルチプレイは単独のゲームではないかもしれませんが、オンライン機能
  • 現在は、「Cyberpunk 2077」と「The Witcher 3: Wild Hunt」のアップデートとパッチに集中しています。

Cyberpunk 2077』のマルチプレイヤーモードは、実際にどのようなものになるのでしょうか。発売後、いろいろなことがありました。2021年3月30日に行われたプレゼンテーションと投資家向け電話会議で、開発元のCD Projektは事業戦略を変更することを発表しました。また、特にマルチプレイについては、多くの疑問が残っています。

マルチプレイについてはどのようになっていますか?

マルチプレイのスタンドアローン機能とオンライン機能の違いは?

CD Projektが戦略を変更して以来、マルチプレイヤーが単独のゲームとして発売されるのか、それともオンライン要素を含んだ「サイバーパンク2077」の拡張版として発売されるのかは、不明なままとなっています。それについては具体的な発表はありませんが、CEOのアダム・キチンスキーは次のように述べています。

“我々はアプローチを変えています。将来のゲームにオンライン要素を盛り込みたいのは確かですが、段階的に進めていきます。シングルプレイヤーゲームにそれらの機能を追加することには取り組んでいますが、次のゲームをオンライン体験としてリリースすることには取り組んでいません」と述べています。ですから、シングルプレイヤーゲームをオンライン体験で強化していきます。”

さらに今後の計画についてはコメントしないとしている。CD Projektは、「サイバーパンク2077」では「何らかの形のマルチプレイヤー」を計画していることを確認しました。この場合の「オンライン体験」とは、プレイヤーが何らかの形で一緒にプレイできることを意味します。しかし、それ以上の詳細はありません。

つまり、マルチプレイヤーがどのような形で登場するのか、また、いつまでに完成するのかは、現時点では明らかになっていません。まず、パッチと『サイバーパンク2077』や『ウィッチャー3』のNextGenアップデートがとにかく優先されます。また、このプロジェクトは2021年のロードマップには掲載されていませんでしたが、マルチプレイヤーに関する新しい情報が発表されるのはしばらく先になるでしょう。

発売:マルチプレイはいつ頃発売されるのでしょうか?

サイバーパンク2077」のロードマップでは、開発会社が2022年までにどのようなコンテンツをリリースする予定なのかを示しています。CD Projekt Redにとっては、既存のゲームのアップデートや、以前から約束していた無料のDLCなどが、現在のところ最優先事項となっています。今回のロードマップでは、マルチプレイヤーモードについては言及されていません。

これは、2020年1月にCD Projekt Redの取締役会メンバーであるMichal Nowakowski氏が、2021年の発売は “非常にありえない “と述べた公式声明を裏付けるものに過ぎません。その結果、最短で2022年に発売されることが想定されました。それは、ハッカーの攻撃と必要なパッチによってさらに遅れる可能性があります。

Cyberpunk 2077 Multyplayer
現在、『サイバーパンク2077』のロードマップには、マルチプレイヤーモードの痕跡はありません。しかし、それは2021年を示しているだけです。

リアルマネーでの購入:マイクロトランザクションはあるのか?

有料コンテンツの企画 Cyberpunk 2077』のマルチプレイヤーのマイクロトランザクションは、すでに四半期報告書で確認されています。しかし、開発者はその正確な性質についてまだ口外しています。そのため、スキンだけなのか、それ以外のものがリアルマネーで提供されるのかはわかりません。

現在のところ、これらは「プレイヤーを幸せにする」ものであり、また「攻撃的でない」ものになると言われています。このことから、「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤーには、Pay2Winの仕組みや、リアルマネーで入手できるゲーム内特典はないと考えられます。しかし、現時点では単なる憶測に過ぎません。

Cyberpunk 2077 Multyplayer
サイバーパンクを舞台にしたロールプレイングゲームでは、自作のキャラクターのスキンが当然重宝されます。

噂、リーク、予測

ここから先は、「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤーに関する情報は、リークされた情報やデータマイニングによって発見された情報に基づいています。これは、開発者がまだ正式に確認していないことを意味しています。

したがって、この情報がマルチプレーヤーの発売までに変更されたり、一部しか対応していない可能性も十分にあります。そのため、以下の行は注意してお楽しみください。

DLC:拡張の予定はありますか?

GTAオンラインに似たモデル。分析会社のM Science(via TheGamer)がCD Projekt Redのコメントから読み取ったように、「Cyberpunk 2077」のマルチプレイヤーモードは無料のDLCで拡張される可能性があるという。これは、ロックスター社の「グランド・セフト・オート・オンライン」と同様の原理であると言われています。

これは具体的には、「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤーの拡張は無料で、同モードのさらなる発展はマイクロトランザクションによって賄われることを意味しています。

ゲームモード:どのようなものがあるべきか?

Deathmatch: Dataminersは、Deathmatchモードの存在を示唆するいくつかのテキストセクションを発見しました。伝統的なPvPモードでは、全員が他のプレイヤーと対戦し、試合終了時に最も多くのキルをしたプレイヤーになることが目標となります。

Heists:ファイルにある2つ目のゲームモードでは、名前からしていくつかの強盗を行います。このモードの詳細については、まだ漠然としています。実際の強盗が始まる前に、まず集会所で他のプレイヤーと会うことになるようです。

これが具体的にどのように機能するかは不明です。また、他のプレイヤーとの対戦、つまりPvPで戦うのか、それともPvEスタイルでAIと協力して戦うのかはまだ明らかになっていません。

Co-opモードはありますか?開発者自身が、MPコンポーネントは「別のゲームのように扱われる」と断言しています。シングルプレイキャンペーンを1人または複数の友人と一緒にプレイできることを想定していません。ただし、オンラインモードでの協力型ミッションの可能性は否定しません。しかし、その具体的なヒントは今のところありません。

Cyberpunk 2077 Multiplayer Changes
サイバーパンク2077」のマルチプレイヤーが本当に「GTAオンライン」をベースにしているのであれば、プレイヤーを特定の役割に分けることは理にかなっています。

クラスです。役割分担はありますか?

既成のクラスの選択 また、ゲームファイルそのものから、少なくとも4つのクラスがあるという情報も得られました。そのため、少なくとも「Heist」モードでは、以下の4つのクラスから選択できるようになるようですが、さらに増えるかどうかはわかりません。

  • ソロ
  • アサシン
  • ネットランナー
  • テッキー

それぞれの役割はユニークなようです。これは、あるテキストセクションでは、1つのキャラクターが複数回表現されている限り、ゲームが開始されないことを示しているからです。従って、このゲームでは、強盗の任務を遂行する上で、異なるスキルのバランスを重視し、各プレイヤーが強盗のためにユニークな役割を担うことができるようになっているようです。ここでも「GTAオンライン」との類似性が明らかになっています。

オンライン対戦:専用のサーバーがあるのですか?

マルチプレイヤーはPeer2Peerらしい:データマイナーによると、現在のところ『サイバーパンク2077』では専用サーバーを使用しないという情報があります。接続はプレーヤー間で直接行われます。しかし、これは開発時のコードが残っているだけかもしれません。

BookLive「ブックライブ」は月額制ではなくて、購入するCyberpunk 2077のお役立ち情報を購入する際にお支払する方式になってます。私たちは、究極のメレーファイターを作る方法など、豊富なガイドを用意しています。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

アサシン クリード シャドウズが新パッチ1.07で「ニューゲーム+」モードを実装

本日のパッチでゲームに新たな風が吹きます:アップデート1.0.7が配信され、多くの改善が施されました。PS5版は約9GBですが、PCやXboxではファイルサイズが大幅に大きくなっています。ユービーアイソフトは、コミュニティから多く寄せられた要望に応えてこのアップデートを実施しました。数多くのバグの修正に加え、開発チームはゲームプレイを大幅に拡張しました。 新しい才能、より多くの可能性: New Game+ モードでは、Shadow を再スタートすることが可能になり、装備、仲間、隠れ家など、これまでの進行状況がすべて引き継がれます。プレイヤーは最大 8 回まで挑戦することができ、ノルディックランごとに新しいチャレンジとより強力な敵が登場します。これにより、ゲームは新たなゲームループ段階に入ります。 数字以上のもの: 最大レベルが 60 から 80 に、ナレッジランクがレベル 9 & 10 に拡張され、鍛冶屋アップグレードレベル 4 がアンロックされました。 さらに、レベル 80、知識ランク 10、および NG+ でのみアンロックされる黄金の刀の 3...

Steamでたった5ユーロ:新作ホラーゲームが、私にとって過去数年で最も恐ろしい瞬間を提供しています

Steamで配信された新作インディーズホラーゲームが、数年ぶりに最も不気味な鳥肌モノの瞬間を提供しています – しかもたった5ユーロで。 Steamのホラーゲームジャンルは、今ではすべてが似通ってきているように感じます:同じような定番の展開、安っぽいジャンプスケア、廃屋、暗い廊下、ちらつく懐中電灯。Exit 8やBackroomsシリーズのような革新的なヒット作が登場しても、そのゲームシステムはすぐに数十の模倣作が生まれるのです。 インディーズのホラーゲームを定期的にプレイしている私としては、期待はそれほど高くない。しかし、Dread Flatsが登場した。そして、Voices of the Voidをプレイして以来、失っていた感覚が突然戻ってきた。それは、真の不安、真の緊張感だった。 そして、その瞬間は私の心に深く刻み込まれた。大きなジャンプスケアや血の噴出ではなく、静かに、そして直接心に突き刺さるような心理的恐怖だった。そして、そのすべてがわずか 5 ユーロで体験できるのだ。 忘れることのできないシーン これは何? Dread Flats は、ファンの依頼を受けて、中国にある謎めいた高層ビルを調査するビデオブロガーの役割を演じます。その理由は、彼に近い人物がそこで行方不明になり、警察も手も足も出せない状況だからです。カメラと懐中電灯を武器に、コンクリートでできた悪夢のような建物に足を踏み入れるしかないのです。 その後、探索、パズル要素、ストーリーの断片が徐々に組み合わさって、不穏な全体像が浮かび上がってきます。このゲームでは、よくあるジャンプスケアのような安っぽい演出はほとんどありません。Dread Flats の恐怖は、徐々に忍び寄ってきます。そして、まさにそれがこのゲームの魅力です。 ネタバレ注意! Dread Flats の特に印象的な重要なシーンについて、詳しく説明します。このゲームを偏見なく体験したい方は、この先を読まないことをお勧めします。 何日も後にまで鳥肌が立ったその瞬間は、比較的平凡な場面から始まります。 主人公は、夜間に何が起こっているのか、家の中で不気味な音がどこから聞こえているのかを確認するために、寝室に監視カメラを設置します。 最初は、すべては静かです。カメラの静かな音だけが聞こえます。しかし、その瞬間、それは起こりました。ワードローブがきしむ音を立てて開き、やせ細った老婦人が現れ、カメラを床に投げつけました。視界は狭くなり、映像は傾きましたが、ゲームは続きます。 その後、純粋な心理的恐怖が襲います。老女はただ立ち尽くしています。ベッドのすぐそばで。何分間も、眠る主人公を見下ろしたまま、動かないでいます。音楽も効果音もありません。ただ、不気味な沈黙が続きます。そしてついに、彼女はゆっくりとベッドの下に這い込み、そこに留まります。 自分が再びコントロールを取り戻した瞬間、プレイヤーキャラクターの真下に何かが潜んでいるという想像は、不穏であると同時に天才的です。 このゲームは、ある映画を思い出させました: デヴィッド・リンチ監督の『ロスト・ハイウェイ』です。この映画は、ある夫婦が謎のビデオカセットを受け取る場面から始まります。そのカセットには、彼らの家の中が、一人称視点で撮影された映像が収録されています。最初は家の外から、次に家の中、そして最終的には寝室で眠っている夫婦の映像まで映し出されます。誰が撮影したのか、その正体不明の人物がどのように家に入ったのか、誰もわからない。 ただし、次のことも言っておかなければなりません。 ゲームの残りの部分は、このレベルを完全に維持しているとは言えません。素晴らしいカメラワークのシーンの後、ゲームはより古典的な展開に進みます。不気味なおばあちゃんから隠れ、建物の中を忍び歩き、逃げ道を探します。 すべてがしっかり作られてはいますが、他のインディーズホラーゲームで見たことのあるものばかりです。テンポは速くなりますが、心理的な恐怖は残念ながら具体的な敵の存在に取って代わられてしまいます。 しかし、後半は前半に及ばないものの、ゲームは最後に再び盛り上がる。フィナーレでは、最後の巧妙なショックシーンが待ち受けており、少なくとも私は満足のいく恐怖感でゲームを終えることができた。もちろん、そこで何が起こるかは明かさない。 そして、Dread Flatsは1時間ほどでクリアできるため、コンパクトながらも非常に効果的なホラー体験をしたという感覚が残ります。たった5ユーロで、近年で最も激しい恐怖の瞬間の一つを手に入れられます。

ディアブロとパスのオブエクソダスに次ぐ最大のアクションRPGが新たなオーナーを獲得:パブリッシャーは現在スキャンダルに巻き込まれている

クラフトンは現在、元サブノーティカ開発者たちと対立している。このパブリッシャーは、アクションRPG『ラストエポック』の開発チームを買収した。 デジタル配信プラットフォームの普及により、現在では数多くの独立系ゲーム開発者が存在しますが、特に大規模なタイトルは、複数のスタジオを傘下に抱えるパブリッシャーが所有するケースがほとんどです。 大ヒットアクションロールプレイングゲーム「ラストエポック」とその開発スタジオであるエレベンスアワーゲームズも、不運なタイミングでインディーズの地位を失うことになった。 スキャンダルに巻き込まれたパブリッシャー 7月25日、Last Epoch のゲームディレクターがフォーラムの投稿で明らかにしたように、Eleventh Hour Games は、PUBG で知られる韓国のパブリッシャー、Krafton の一員となる。Krafton は、ライフシミュレーションゲーム Inzoi やサバイバルゲーム Subnautica 2 の制作も手掛けている。 しかし、後者に関しては、Krafton は、数週間にわたって話題になっている、メディアの注目を集めるスキャンダルに巻き込まれています。 このパブリッシャーは、職務を怠ったとして、スタジオの主要開発者を最近解雇しました。一方、解雇された開発者たちは、クラフトンが『サブノーティカ』のスタジオであるアンノウン・ワールドズとその創設者たちに支払われるべき2億5000万ドルのボーナスを支払わないために、このような措置を講じたと主張しています。 現在、元開発者たちはクラフトンを提訴し、サブノーティカ2の開発を妨害したとして出版社を非難しています。この紛争の最終的な解決と、双方の主張を裏付ける明確な証拠はまだ出ていません。 パブリッシャーと開発者の間の紛争は、一部のファンにも「ラストエポック」でも同様の問題が発生するのではないかという懸念を引き起こしています。そのため、アクションRPGのゲームディレクターもコメントを発表し、これらの懸念を和らげるよう努めています。 フォーラムの投稿で、彼はファンの質問に次のように回答しています: Unknown Worlds の状況については承知しています。直接コメントは差し控えさせていただきますが、状況をより深く理解した結果、このパートナーシップ締結に懸念は抱いていません。この件に関しては、多くの誤った情報や、一部の情報しか持たない関係者による発言があります。しかし、皆様が当社のことを心配してくださっていることを嬉しく思います。開発者はさらに、Kraftonが彼らの仕事に干渉したり、スタジオの運営を変更するつもりはないと強調しています。パブリッシャーによる買収は、Eleventh Hour Gamesの未来にとって良いことだと述べています。しかし、ファンがこの言葉で安心するかどうかは疑問です。多くのファンは、パブリッシャーに対して良い印象を持っていないようで、これはSubnauticaのスキャンダルとも関係しています。