13.9 C
Berlin
日曜日, 9月 14, 2025

サイバーパンク2077のファンは、ゲームの新しいカスタマイズオプションを気に入っている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サイバーパンク2077の2.2アップデートが最近リリースされたことで、プレイヤーはゲーム体験のさまざまな側面をカスタマイズできるようになりました。これにより、さまざまなオンラインフォーラムで、プレイヤーが自由に使える新しい可能性について話題になっています。 サイバーパンク2077は、この記事を書いている時点でちょうど4年が経過しており、当初のリリース以来、かなりの数の変更が加えられてきました。

ゲームが最初にリリースされた際には、さまざまなバグや旧世代のコンソールでのパフォーマンス不足により、プレイヤーやCD Projekt REDが期待していたほどの高い評価は得られませんでした。しかし、この数年で状況は大きく変化し、多くのプレイヤーが今までにないほどナイトシティの活気あふれる雰囲気にのめり込んでいます。これは、サイバーパンク2077が達成した最新の販売記録が示しています。

ユーザーBuilt4dominanceがサイバーパンク2077のサブレディットに投稿した最近の投稿では、最新アップデート2.2で導入された車両カスタマイズの興味深い新要素が指摘されています。この新しいアップデートでは、ナイトシティで興味深いペイントを施した他の車をスキャンし、プレイヤーの車の色を変更して、この機能を利用して指名手配レベルを下げることもできます。この新作には、サイバーパンク2077のPS5 Proアップデートも含まれると期待していたファンもいましたが、最近、そうではないことが確認され、多くのプレイヤーが失望したと伝えられています。

プレイヤーはサイバーパンク2077の新しいカスタマイズオプションを気に入っています

我々は今、車の色や塗装を変更できる
byu/Nexusuincyberpunkgame

ゲームに実装された他のアップデートや新機能とは異なり、2.2アップデートはリリース2日前にCD Projekt REDによって発表され、12月10日は『サイバーパンク2077』のプレイヤーにとって大きな一日になることが示唆されました。そして、アップデートが実装された今、プレイヤーは新たに利用可能になったさまざまな可能性を試しています。

2020年後半からこのタイトルは多くの作業が重ねられており、4年が経過した今、プレイヤーは基本ゲームに加えて楽しめるDLCまで手に入れられるようになりました。 とはいえ、CD Projekt REDは、これまで取り残されていたプレイヤーのために、さらに多くのものを準備しているようです。最近、サイバーパンク2077が2025年初頭にようやくMacにも登場することが確認されたばかりです。

このゲームのディストピア的未来世界は広大で、日々拡大し続けています。CD Projekt REDの求人情報から、Cyberpunk 2077の続編にマルチプレイヤーモードが搭載される可能性があるという噂もあり、今後さらに多くのコンテンツが追加されるようです。新しいカスタマイズオプションの追加に加え、アップデート2.2ではフォトモード用の新しいオプション、ナイトシティを走っているとランダムに現れるジョニー・シルバージャケット、さらにはプレイヤーのアパートに写真を飾って自分自身を表現し、才能を世界に披露できる可能性も導入されています。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。