-5 C
Berlin
水曜日, 2月 4, 2026

Valveが作らないからファンが作る『CSGO 2』、その出来栄えは素晴らしい

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

「Source Engine 2」による「Counter-Strike」の最初のゲームプレイビデオを公開。 無料のファンプロジェクトについての情報はこちら。

Counter-Strike: Global Offensiveは数年前に登場しましたが、Valorantのような最新の競合タイトルにもかかわらず、いまだに(最もプレイされているSteamタイトル)です。

とはいえ、Valveの新しいSource Engine 2を使ったシューティングゲームのリメイクを望むプレイヤーもいます。そして、開発者は、様々な噂があるにも関わらず、まだこの方向性について何も発表していないため、ファンは自分たちの手で、新しいCS:GOを開発しようとしています。見た目や使い勝手はこちらでご確認ください。

誰でも無料


先日、開発者が「Counter-Strike: Source 2」というプロジェクトを映像で発表しました。それに先立ち、彼らは約半年間、Source Engine 2でCS:GOを再現するために黙々と作業していました。

ただし、ゲームのオリジナルコードは使わず、ゲームプレイのシステムや仕組みをすべてゼロから作り上げたファンプロジェクトです。開発者によると、新しいゲームモードや機能を無理なく追加できるという利点があるそうです。また、このコードとゲームは、オープンソースプロジェクトとしてコミュニティに公開される予定です。

しかし、今は、Source 2でのCounter-Strikeがどのようなものか、ビデオでご覧いただけます:


次は何だろう?開発はまだまだこれからでしょう。紹介されているシーンは、映像のために開発されたゲームのごく一部ですが、それ以外ではやはり工事現場が多いですね。

今後数週間のうちに、開発者はCounter-Strike: Source 2がどのように開発されたかを説明する別のビデオを公開する予定です。

Counter-Strike」のようなシューティングゲームが発売から何年も経った今でもプレイされ、多くのファンコミュニティを持つ一方で、他のブランドは完全に無価値に沈み、時には不当なまでにそうなってしまいます。

SourceEngine2でのCounter-Strikeはどうでしょうか?シューティングゲームにそのようなアップデートを望むか、それともむしろそこのグラフィックにこだわらないか?コメント欄には、あなたのご意見を自由に書き込んでください。

RELATED ARTICLES

Tarkov が Stalker と出会う:最も期待されているシングルプレイヤーシューティングゲームのひとつが、4 月に Steam で早期アクセスを開始

Road to Vostok はまもなくテスト段階に入り、正確な日付と価格も発表される予定です。 フィンランドのソロ開発者、アンティ・レイノネンは数年前から「Road to Vostok」の開発に取り組んでいます。多くの作業と、無料デモ版をプレイしたプレイヤーからのフィードバックを経て、Steam での早期アクセス開始が間近に迫っています。このゲームは現在、6位 に位置しています。 Road to Vostok の早期アクセスリリース リリース日:早期アクセスは 2026 年 4 月 7 日に開始されます。 価格:Steam の Steam でのスタンダードエディションの価格は 20...

Steamの新作:50万以上の戦略ファンが期待を寄せるドイツの戦術ゲーム

今週のSteamリリース:巧妙な戦略から容赦ないアクションまで、注目すべき新作ゲームをご紹介します。 2月は、戦略家たちにとって大きな衝撃的なスタートとなりました。ドイツの Overhype Studios の開発者たちが、その戦術的な才能を宇宙の広大な暗闇へと移す一方で、Team Ninja はそのルーツに立ち返り、恐怖を教えます。しかし、それだけではありません。今週の Steam の重要なリリースをすべてまとめたコンパクトな概要をご紹介します。 今週のハイライト:MENACE (ジャンル: ターン制ストラテジー - 開発者: Overhype Studios - リリース: 2026年2月5日 (Steam)   待望の「続編」が登場: Battle Brothers で傭兵部隊を生き延ばすために無数の時間を費やしてきたプレイヤーは、今、安堵の息をつくことができるでしょう。むしろ、息をひそめるべきかもしれません。 Overhype Studios は、暗黒の中世を離れ、Menace...

Highguard:悲惨なリリースから間もなく、最大の批判点の一つが修正される

新しいゲームモードにより、空っぽのマップに活気が吹き込まれ、アクションが盛り上がるだろう。 Steam で素晴らしいスタートを切ったものの、Highguard のプレイヤー数は、ユーザーレビューが当初からそうであったように、すぐに急落しました。技術面、パフォーマンス、3対3モードには大きすぎるマップなど、多くの批判が寄せられました。 最後の批判点については、開発元の Wildlight Entertainment が週末にすでに対応し、新しいゲームモードをテストしました。このモードは、プレイヤーが常時利用できるようになっています。 5vs.5 が恒久的なゲームモードに プレイヤーにとって大きすぎるマップでもっと賑わいを出すため、Highguard では、各チーム 5 名のモードが導入されました。Wildlight は、via X で発表しました。 皆様からご要望をいただいておりましたが、5v5 レイドモードは今後も継続されます!⚔週末にこのモードを試してくださった皆様、ありがとうございました。3v3 と 5v5 のプレイ数はほぼ半々であり、この結果が私たちの決定の参考となりました。pic.twitter.com/S0QfgCE7vK— Highguard |...