1.1 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

16歳にして!?G2プレーヤーがCS:GOで驚異的なプレータイムを達成

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

何を弾く?Call of Dutyを少し、Fortniteを少し、そしてCS.GOをたまにプレイする?G2のm0NESY選手は、余暇の過ごし方が少し違うようです


CS:GO プロ Ilya “m0NESY” Osipov は5月1日でまだ17歳ですが、彼のSteamプロフィールによると、すでにゲーム内で信じられないほどのプレイ時間を積み重ねています!

5年前から

CS 1.6


The G2 AWPer m0NESYは2月22日、自身のCS:GOプレイ時間を示すSteamプロフィールのスクリーンショットをTwitterで公開しました。FPSに費やした時間は、なんと15,015時間!これは人生の約11%に相当するそうです。本人の発言によると、5歳の時にCS 1.6をプレイし始め、9歳の時にCS:GOに切り替えたそうです。したがって、9歳のときから15k時間を積み重ねてきたことになる。

趣味=職業


この数字は彼の若さにしては非常に高く聞こえますが、CS:GOがm0NESYにとって単なるレジャーではなく、仕事であることを念頭に置く必要があります。

15,000時間を達成するためには、m0NESYは年間250労働日(通常の週5日勤務)、1日8時間の通常勤務で7年半プレイしなければなりませんでした。彼自身が主張するように、9歳のときにCS:GOを始めたとすれば、この数字はかなり近いものになるでしょう。

ちなみに、15,000時間でもできることをいくつか紹介しますと、

です。

  • 93-ウィッチャー3を100%までプレイ(DLCなし)
    ウルフ・オブ・ウォールストリートを5,000回観る

    UVXS

    • 197-月への旅(アポロ11号)
    • スターウォーズからカンティーナバンドの10時間ミックスを1500回聴く

    |日本経済新聞

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...