6.8 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

「ただただ嫌悪感を抱く」 – DayZ の開発者は、Valve が Counter-Strike のギャンブル要素をあまりにも軽々しく扱っていると考える

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

DayZ の開発者である Dean Hall は、Counter-Strike の Steam マーケットプレイスにおけるギャンブルの仕組みについて、明確な言葉で反対の立場を表明しました。彼は、私たちプレイヤーが Valve をあまりにも甘く見ていると考えています。

ディーン・ホールは、率直に意見を述べる人物です。サバイバルゲームの大ヒット作「DayZ」のクリエイターであり、現在はニュージーランドのスタジオ Rocketwerkz の代表を務める彼は、業界ではその明確な意見で知られています。Eurogamer とのインタビューで、この開発者は最近、ルートボックスとギャンブルというテーマを取り上げ、業界大手である Valve を激しく非難しました。

ホール氏の非難: EA などのパブリッシャーが、そのルートボックス(キーワード: Battlefront 2)で公に非難されている一方で、Valve は、その Counter-Strike のシステムで、何の罰も受けずに済んでいる。彼は、コミュニティだけでなくゲームメディアも、Valve を「善人」とみなす一方で、他のパブリッシャーは、同様の、時にはそれほど攻撃的ではないシステムでも批判されるという、ある種の二重基準を示していると考えている。

嫌悪感を抱かせる 仕組み

ホール氏はインタビューの中で、Valve の収益化手法が過度に容認されていると批判しています。ニュージーランド出身の同氏は、「Valve は、私の考えでは、この点について十分な批判を受けていない」と述べています。

しかし、ホールは友好的な批判だけにとどまってはいません。インタビューの中でさらに踏み込み、この種の収益化に対する嫌悪感を明らかにしています。 率直に言って、私はビデオゲームにおけるギャンブル的な仕組みに嫌悪感を抱いています。ビデオゲームにはまったく場違いだと思います

彼の主な主張は、ギャンブルの仕組みがカウンターストライクのリアルマネーマーケットプレイスと結びついていることで、純粋なコスメティックアイテムの購入(フォートナイトなど)と比較すると、この状況は明らかに問題が多いというものです。

Valve におけるギャンブルの仕組み

しかし、ホール氏の言う「正確には」とは一体どういう意味なのでしょうか?CS のスキンはあくまで外観上のものだけで、ゲーム内で何の利点も生じないからです。Counter-Strike のシステムは、プレイヤーがゲーム内でランダムに獲得する武器ボックスに基づいています。しかし、このボックスを開けるには、実際のお金(約 2.50 ユーロ)で鍵を購入する必要があります。

ケースの中身は、さまざまなレア度の武器スキンです。しかし、重要な点は、これらのスキンは Steam マーケットプレイスで実際の金銭的価値があり、取引できることです。多くのスキンは数セントの価値しかありませんが、非常にレアなナイフやグローブは、数千ユーロで取引されています。

まさにこの、ギャンブル(内容物がランダムなボックス)と現金化可能な価値(Steam マーケットプレイス経由)の結びつきが、ホール氏のような批評家や多くの規制当局にとって、このシステムを真のギャンブルにしているのです。

当時、Star Wars: Battlefront 2 の(後に削除された)ルートボックスに対する世間の抗議は、業界に考え方の転換をもたらしました。ベルギーやオランダなど、いくつかの国では、内容物が事前にわからない有料のルートボックスは、違法なギャンブルとして規制当局の注目を浴びました。

その結果、多くの開発者はバトルパスや、コスメティックアイテムの直接販売に切り替えた。一方、Valve は、そのシステムがコスメティックアイテムのみであるとの主張をしばしば用いて、長年にわたりそのシステムをほぼ維持してきた。ディーン・ホールは明らかに異なる見解を持っており、この意見は彼だけのものではないだろう。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

「シャドウドロップのようなパフォーマンス問題は大好きだ」――『Crimson Desert』に突如として物議を醸すコピー防止ソフトが導入され、多くのファンが激怒

『Crimson Desert』の開発元であるPearl AbyssがDenuvo DRMを採用したことに、コミュニティは全く歓迎していない。 昨日まで『Crimson Desert』への期待は高まり続けていたが、今やコミュニティの雰囲気は一変している。 『Crimson Desert』の開発元であるPearl Abyssは、Denuvo DRMを導入することを決定した。このソフトウェアは海賊版からゲームを守ることを目的としているが、プレイヤーの間では極めて不評だ。しかし、その理由は必ずしもコピープロテクションそのものにあるわけではない。 Denuvoはゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼすことで知られているため、コミュニティは今、猛反発している。さらに、公式な発表もなかった。導入はつい最近のことだ The Gamerによって初めて指摘された。彼らがこれを発見したのは SteamDBでした。 Denuvoがこれほど嫌われる理由は? Denuvoは従来のコピープロテクションではなく、いわゆる「アンチタンパー」システムです。ゲームのコードを、解読が極めて困難な暗号化で保護します。 Denuvoはバックグラウンドでゲームコードを絶えず暗号化・復号化するため、余分なCPUリソースを消費します。これにより、カクつきやFPSの低下を招く可能性があります。さらに、Denuvoは定期的にサーバーに接続するためにインターネット接続を必要とします。 こうした技術的な制約は、ビデオゲームに組み込まれると、昔からプレイヤーから不評を買ってきました。最近の例としては、『Inzoi』や『バイオハザード4』が挙げられます。どちらの場合も、ファンからの抗議を受けて、Denuvoはゲームから削除されました。『バイオハザード4』の場合、コピープロテクションはEnigma Protector DRMに置き換えられましたが、これによりパフォーマンスはさらに悪化しました。 Forbesのゲーム編集者であるPaul Tassi氏の問い合わせに対し、Pearl Abyssは、これまでに公開されたベンチマークはすでにDenuvoを使用して実施されたものであると主張しています: パールアビスが『クリムゾン・デザート』のデヌーボについて私に語った内容は以下の通りです:「私たちが公開したベンチマーク動画やパフォーマンス仕様は、すべてローンチビルドに搭載されているものと同じデヌーボの実装を使用して作成されたものです。これにはDigital Foundryによるパフォーマンス動画も含まれます……— Paul Tassi (@PaulTassi) 2026年3月12日 Digital Foundryの動画では、PS5...

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。