3.2 C
Berlin
火曜日, 12月 16, 2025

コール オブ デューティ ブラックオプス6:プレイヤーが隠されたスキルレーティングを確認する方法を発見

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

A あるユーチューバーが、ゲーム内では確認できないコール オブ デューティ ブラックオプス6の膨大な統計情報(プレイヤーのスキルレーティングなど)を表示する方法を発見しました。この発見によって個人のプレイ方法の根幹が変化することはないものの、スキルベースのマッチメイキングは『コール オブ デューティ』コミュニティで依然としてホットな話題であり、多くの『ブラックオプス 6』プレイヤーが隠されたスキルレーティングを確認し、オンラインで他のプレイヤーとどのようにマッチングされるかについてもっと知りたいと思っている。

Call of Dutyにおけるスキルベースのマッチメイキングは、長年にわたり物議を醸す話題であり、2024年10月のBlack Ops 6の発売以来、さらに意見が分かれるようになりました。 スキルベースのマッチメイキングは、しばしばSBMMと略され、プレイヤーが純粋にスキルレベルに基づいて他のプレイヤーとマッチングされる、多くの対戦型マルチプレイヤーゲームで採用されているシステムです。これは、プレイヤーのインターネット接続のみに依存する通常のマッチメイキングシステムとは対照的な複雑なアルゴリズムです。SBMMは、特に「コール オブ デューティ」コミュニティで非常に物議を醸しています。プレイヤーは、このシステムが初心者には有利で、ゲームに熟練したプレイヤーには不利だと考えているからです。

Call of Duty: Black Ops 6 Player Discovers Hidden Skill Rating Stat

Activisionは最近、Call of DutyのSBMMシステムをコミュニティ向けに公開し始めましたが、個人のスキルレーティングがどのようなものなのかについては、これまで明らかにされていません。プレイヤーはゲーム内でキル/デス比や勝率/負率など、さまざまな統計データを確認できますが、ゲーム内でプレイヤーのスキルレーティングを確認することは現在できません。しかし、YouTuberのXclusiveAceは最近、2021年の『Vanguard』までさかのぼって、プレイヤーが『コール オブ デューティ』の統計データの全内訳をリクエストできることを発見しました。このデータは、Activisionサポートウェブサイトに該当するActivision IDでサインインし、新規リクエストを送信することで入手できます。このYouTuberによると、データが届くまでには時間がかかる可能性があるものの、その後は膨大なデータシートが利用可能になり、プレイヤーはそれを自由に閲覧できるようになります。

XclusiveAceの最新の動画で示されているように、このデータは、Black Ops 6でプレイヤーが参加したマルチプレイヤーの各マッチのスキルレーティングを示しています。このデータでできることは多くありませんが、個人のスキルレーティングが時間とともにどのように変化するのかを見るのは興味深いものです。YouTuberが発見した最も興味深いことのひとつは、試合からしつこく退出するとプレイヤーのスキルレーティングが大幅に低下するが、その後大幅に上昇することである。XclusiveAceは、スキルレーティングが200に迫る数値から、たった1回の試合で400近くまで上昇した様子を示した。スキルレーティングが低い試合が複数回あったものの、レーティングが1試合から次の試合で倍増するような緩やかな上昇は見られなかった。

個人のスキルレーティングがどこまで上昇するのかは現時点では不明ですが、XclusiveAce氏によると、プレイヤーのキル/デス比に基づいて上昇するわけではないようです。このYouTuberは、キル/デス比が3.0という非常に優れたゲームをしたにもかかわらず、スキルレーティングが実際には低下したことを指摘しています。これは、データには表示されないロビー全体のスキルレベルに起因する可能性があると推測しています。そのため、多くのBlack Ops 6プレイヤーは、キル/デス比を記録して確認し、その値が高いほどスキルレーティングも高い可能性が高いと考えるでしょう。しかし、実際にはそうではないようです。なぜなら、スキルレーティングの高いロビーでどれだけうまくプレイできるかが大きな要因となるからです。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

サイバーパンク、シングルプレイヤー、オープンワールド:No Law は、多くのシューティングゲームファンにとって突然の登場であり、センセーショナルな外観で、トレーラーが明らかにしている以上の情報がわかっています。

ストーリー性のあるシューティングゲームは死んだ?No Law はその反対を証明し、私たちがすぐにでも深く没頭したいと思うようなサイバーパンクの世界を見せてくれます。 2025 年のゲームアワードの予告編の火花のなかで、ある発表がほとんど見過ごされそうになりました。それは非常に残念なことでした。なぜなら、このゲームでは、多くのサイバーパンクファンが夢見てきたシングルプレイヤーが、Unreal Engine 5 で実現するからです。 デビュートレーラーをまだご覧になっていない方は、ぜひご自身の目で確かめてみてください。 そのゲームとは、 No Law、スウェーデンのスタジオ Neon Giant による非常に野心的なオープンワールドのシューティングゲームです。この名前で、あなたのサイバーブレインの海馬が何かを感じ取ったなら、その通りです。彼らは、ネオンがきらめくアクションロールプレイングゲーム「The Ascent」の制作者たちであり、このゲームは「サイバーパンクを舞台にしたディアブロ」と表現するのが最も簡単でしょう。 当時11人だった開発陣は、今では24人に増えました。しかし、このような野心的なプロジェクトとしては、依然として非常に小規模です。「私たちは、意図的に小規模なチームを維持し、大手AAAスタジオのようなゲーム開発は行わないことを望んでいました。そして、この挑戦を望んでいたのです」と、Neon Giantの創設者であるArcade Berg氏は説明しています。No Lawは大きな成果を約束しているため、その挑戦は計り知れないほど大きなものです。 かつての新しい視点 まず、まったく新しい視点があります。The Ascent のアイソメトリックカメラではなく、No Law...

新しいトゥームレイダーが1本だけでなく、2本も登場します!Catalyst と Legacy of Atlantis が正式に発表されました。

新しいトゥームレイダーのゲームがゲームアワードで発表されることは、Fortnite 以来、少なくとも私たちは知っています。しかし、驚きです。Crystal Dynamics は、もう1本、2本目のタイトルも準備しているのです。 いいえ、期待に胸が膨らんで二重に見えているわけではありません。Crystal Dynamics は、ゲームアワードで実際に 2 本の新しいトゥームレイダーゲームを発表しました!nbsp;Catalyst は 2027 年にシリーズを継続する予定であり、Legacy of Atlantis では、来年、30 年前に遡って、ララのデビューの冒険を新たに解釈した物語を体験することになります。 開発者たちは、予告編以外ではまだあまり詳細を明かしていませんが、2つのゲームについてもう少し詳しく見てみましょう。 トゥームレイダー:カタリスト シャドウ オブ ザ トゥームレイダーでの最後の冒険から 7...

ディアブロ 4 は、2 番目のアドオン「Lord of Hatred」の新しいクラスを公開しました。このクラスはすぐにプレイ可能ですが、すべてのプレイヤーが利用できるわけではありません。

ディアブロ 4 には、戦利品フィルター、ホラドリムキューブ、そして 2 つの新しいクラスが追加されます。Lord of Hatred のメフィストのフィナーレは、非常に充実したアドオンパッケージとなるでしょう。 ディアブロ 4 に新クラスが登場: 待望のパラディンの復活は、ブリザードのアクション RPG の 2 番目のアドオン「Lord of Hatred」の予約特典となります。3 種類の拡張版のいずれかを今すぐ仮想ショッピングカートに入れると、光の戦士をすぐにプレイできるようになります。 しかし、パラディンは Diablo 4:...