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金曜日, 8月 1, 2025

コール オブ デューティ ブラックオプス 6は、リリース以来最大のパッチが配信され、いくつかの大きな変更が含まれています。

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コール オブ デューティのシーズン2では、ブラックオプス 6とWarzoneに新しいマップ、モード、武器、多数のゲームプレイ変更がもたらされます。パッチノートを含む、知っておくべきことの概要をお伝えします。

シーズン2が到来!1月28日より、Black Ops 6とCoD Warzoneに新コンテンツと多数の調整が加わります。マルチプレイの新マップから武器バランス調整まで、アップデートのハイライトをすべてお伝えします。

シーズン2の新コンテンツ

シーズン2では、アンロックして試せる新コンテンツが満載です。

新マルチプレイヤーマップ

  • Bounty (6v6): この中規模のマップは、高層ビルの豪華なペントハウスが舞台です。 ストーリー:地元の犯罪組織のボスがチームと最後のクーデターを祝っていますが、パーティーはすぐに血みどろのカオスへと変貌します。
  • ディーラー(6v6): ようこそ、高級車のホットスポットであり、完璧な隠れ家でもあるパラサーカーディーラーへ。きらびやかな外観の裏には、武器や弾薬などが取引される闇市場が隠されている。
  • Lifeline (6v6, 2v2): ここでは、広大な海の真ん中で豪華ヨットが襲撃されるというシナリオです。このマップはコンパクトで、アクション満載です。
  • The Tomb (ゾンビモード) : 遺跡発掘現場を舞台にした広大な砂漠マップ。

ゾンビマップ「シタデル・デス・モルト」も大幅に変更されました。

シーズン2の新マルチプレイヤーモード

  • オーバードライブ(ローンチ時): ひねりを加えたチームデスマッチ – 星を集めてゲームに勝利しよう。
  • ガンゲーム(第2週開始): クラシックなフリーフォーオール – 対戦相手を倒して20種類の武器を進めよう。
  • カップルダンスバトル(バレンタインデー期間限定): 2対2のチームデスマッチ、ドミネーション、キルコンファームの銃撃戦。
  • Third Wheel Gunfight (期間限定バレンタインイベント): 3人1組でプレイしたい方におすすめの3対3の銃撃戦。

新武器と装飾品

  • バトルパス: ニンジャオペレーター、新しい武器設計図、スキン、スプレーなど、100種類以上の報酬があなたを待っています。
  • 新武器: バトルパスには、アサルトライフル「サイファー091」、ライトマシンガン「フェン82」、サブマシンガン「PPSh-41」の3つの新武器が含まれています。 また、イベントで狙撃ライフル「TR2」をアンロックすることもできます。

武器の修正とバランス調整

このアップデートでは、ゲームプレイをより公平なものにするために、武器の調整が幅広く行われました。

全般的な変更

  • 弾丸貫通: 弾丸が非現実的な数の障害物を貫通することが多かったため、弾丸の貫通力が減少しました。 さらなる変更が予定されています。

高速マガジン

The Fast-Mag– 添付ファイルが大幅に改善されました。

  • Fast Mag I、II、III: ピストル以外のすべての武器タイプのリロード時間が10%高速化。
  • Fast Mag I and II (pistols): リロード時間が5%短縮。
  • LMG magazines (up to 50 rounds): リロードが5%高速化。
  • AS VAL: 標準マガジンは10%速くリロードされるようになった。

ショットガン強化

Black Ops 6のすべてのショットガンに小さな改善が加えられ、メイルストロムは大幅に再設計されました。

  • メイルストロム: 近距離では一発で倒すことができます。また、より競争力のあるものにするため、射程距離と発射速度が増加しました。

軽機関銃

PU-21は、より高速なLMGオプションとなりました。

  • プリファイア遅延が55ミリ秒から20ミリ秒に短縮。
  • スプリントからファイア速度が向上(245ミリ秒から240ミリ秒)。
  • 戦術的なスプリントから射撃までの速度も減少(335ミリ秒から330ミリ秒)。

      もちろん、移動、特典、XPバランスの分野でもさらに多くの変更があなたを待っています。UrzikstanやArea 99などのWarzoneマップの調整も含まれています。ゾンビクエストの改善とバグ修正がアップデートの仕上げです。完全なパッチノートは記事の2ページ目をご覧ください!

      (Click Here to see All Patch Notes).

      (ここをクリックしてすべてのパッチノートをご覧ください)。

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      Steamで、新作サバイバルゲーム『Star Rupture』は、リリース前に既に多くのプレイヤーを獲得しており、一部の競合タイトルのリリース後よりも多くのプレイヤーを惹きつけています。その理由は明白です。このゲームには、Satisfactoryのような工場物流システムという切り札があるからです。

      工場建設、サバイバル、オープンワールド:Star Ruptureはリリース前に既に数千人のプレイヤーを惹きつけています。あなたもプレイできます。 SatisfactoryやFactorioのような工場運営ゲームは、Steamで大きな人気を博しています。 今、その大きな足跡を継ぐ有望な候補が登場したようです。 Star Rupture というタイトルのこのゲームは、正式な早期アクセス開始前から、何千人ものプレイヤーの注目を集めています。このゲームは、不毛なエイリアンの世界での基地建設、探検、サバイバルが融合したエキサイティングな内容であり、Green Hell の開発者によって制作されています。 p>Star Rupture への関心はすでに非常に高まっています。このゲームの最新のプレイテストでは、ピーク時に 6,701 人のプレイヤーが同時にプレイするという驚異的な数字を記録しました。比較のために、これは Steam でコージーゲーム「Tales of the Shire」がリリースされたときの同時アクティブプレイヤー数(6,723 人)とほぼ同じ人数です。 これらの数字は注目に値します。なぜなら、無料でプレイ可能なプレイテストは単なるデモ版であり、シングルプレイヤーモードのみを含むためです。興味を持った方は、 8月4日19:00 Steamページから申し込む。 スター・ルプチャーとは? スター・ルプチャーは、サティスファクトリーと同様、一人称視点でプレイするゲームです。オープンワールドとして設計された、異常で絶えず変化し続ける惑星へとプレイヤーを送り込みます。この冒険は、1 人で、または 最大 4 人の友達と一緒に 楽しむことができます。 このゲームの主な目的は、資源を採掘・管理して、 複雑な産業システム を構築することです。同時に、攻撃的なエイリアンのモンスターの大群から身を守らなければなりません。開発者は、資源、場所、秘密に富んだ広大なオープンワールドを約束しています。惑星は繰り返される災害によって破壊されていますが、太陽フレアによって常に再生され、ダイナミックで危険な環境を生み出しています。プレイヤーは、極端な気温や、至る所に潜む敵対的な生物に対処する方法を学ばなければなりません。次の噴火までの限られた時間の中で生き残ることが、常に最優先事項となります。 Star Rupture...

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      Unreal Engine 5のゲームにおけるマイクロスタッターは、よくある問題だ。Epicは開発者に対し、解決策を提示している。 現在、ビジュアルの美しさでこれほど評価されているゲームエンジンは、Unreal Engine 5ほどありません。しかし、最近では多くのゲームが、Epicのエンジンと関連付けられてラグやパフォーマンスの低下を指摘されています。メーカーは開発者に対し、一連の解決策を提供しています。 Epicがマイクロラグと戦う かなり面白いですが、本当に 興味深いプレゼンテーションが、6月初旬にオーランドで開催されたUnreal Fest 2025から、Unreal EngineのYouTubeチャンネルに最近アップロードされました。このプレゼンテーションでは、Epic のソフトウェアエンジニア、Ari Arnbjörnsson 氏が、魔女狩りの衣装を着て「ヒッチハント」、つまりマイクロラグの狩りを呼びかけています。 これは、Unreal Engine 5 で開発された多くのゲームで問題となっています。Epic はプレゼンテーションの中で、さまざまなスタジオへのインタビューから明らかになった、このマイクロラグが発生する一連の理由を紹介しています。また、その解決策もいくつか紹介されています。 プレゼンテーションの全文は、こちらでご覧いただけます。 マイクロラグの原因として、合計 7 つの要因が挙げられています。 レベルストリーミングの問題: 多くの場合、静的オブジェクトの不適切な使用により、メモリの過負荷や頻繁なガベージコレクションが発生します。 物理の最適化: 多くの開発者は物理の最適化を忘れて、Nanite に頼っていますが、衝突を簡略化せずに複雑なジオメトリを使用すると、追加の負荷が発生します。 スポーンアクチュエータ: 特に複雑な NPC...