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Warzone 2 – 開発者がついにアシカ島とアル・マズラーのDMZ AIをNerfした。

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Warzone2の開発者Infinity Wardがコミュニティからのフィードバックに耳を傾け、DMZのAI敵を驚くほどNerfした


3月1日、担当開発者がアップデートを発表し、Twitterを通じてCoDコミュニティに予期せぬニュースが届きました。このアップデートでは、Warzone 2のコミュニティが長い間求めていた変更が実装されています。

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予期せぬことがよく起こる


開発元のInfinity Wardは、Twitterで驚くべき、ほとんど水没したメッセージで、Warzone 2にパッチが適用され、Ashika IslandとAl Mazrahの両方にAIが発生したことを伝えました。

このアップデートはボットがプレイヤーに与えるダメージを軽減するもので、以前からコミュニティから要望されていたものです

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」と表示されます。

Warzone2におけるボットの統合はこれまで順調とは言い難く、コミュニティの大部分は数週間前からWarzone2のAI対戦相手のナーフを要求してきました、彼らの意見ではダメージが大きすぎて、DMZでは実際のプレイヤーよりも大きな危険をもたらすことがあるようです。

シーズン2では、「イベントデータ強奪」と「捜索・押収」の2つの新しいゲームプレイメカニクスが導入され、ボットもバトルロイヤルに参戦しています。

フォートナイトのようなBRゲームは何年も前からボットを使用していますが、Warzone 2のデジタル対戦相手は現在もゲームコミュニティから疑いの目で見られています。

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です。

実際に欲しい人はいるのか


遅くとも2022年夏の終わりにModern Warfare 2とWarzone 2それぞれでボットの統合に関するニュースがCoDコミュニティで話題になって以来、この話題は議論の的になっています

..。

」と表示されます。

AI敵はゲームプレイに付加価値を与えるものと考える人もいれば、Call of Dutyゲームにはふさわしくない迷惑な存在だと考える人もいます。ボットに対する批判は、開発者がコミュニティからのフィードバックに耳を傾けず、一般的にプレイヤーから切り離されていると非難しています。

このような批判にもかかわらず、AI対戦をCall of Dutyの恒久的な機能として確立するための作業が続けられています。CoDのリーカーであるTheGhostOfHopeは、特にInfinity Wardでそれが耳に入らない理由の答えを持っているようです

」と表示されます。

彼によると、コミュニティからのフィードバックに反してでもボットをゲームに組み込むことは、リード開発者の一人の個人的な関心事である。この人物が誰なのか、また、大規模な批判にもかかわらず、なぜこの議題を揺るぎなく追求し続けるのかについて、Hopeは沈黙を守っています。

Warzone 2』の多くの変更と同様に、開発者が最終的に屈服して撤回するのか、それとも今回は逆風にもかかわらず、この方針を貫くのか、注目されるところである。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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