6.1 C
Berlin
金曜日, 2月 27, 2026

CoD Warzoneは根本的に壊れている? ユーチューバーがBlack Ops 6の統合における重大な不具合を発見

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

WarzoneへのBlack Ops 6の統合がフラストレーションの原因となっている。ユーチューバーが深刻な技術的な不具合を発見し、MW3のバトルロイヤルよりも劣っている理由を説明している。

Call of Duty Warzone への Black Ops 6 の統合は、本来なら大きな前進となるはずですが、多くのプレイヤーにとっては2歩後退したような感覚です。

そのため、YouTuberのTheTacticalBritは広範囲にわたるテストを実施し、ゲーム体験に多大な影響を与える多数の問題を明らかにしました。カオティックなサウンドデザインからパフォーマンスの問題まで、Warzoneの最新バージョンは現在、数多くの技術的課題に苦しんでいます。

なぜCoD Warzoneは突然、こんなに壊れているように感じるのか?

TheTacticalBritによると、主な問題は技術的な基盤にある。

Black Ops 6はModern Warfare 3よりも古いエンジンを使用しているため、多くの改善点が失われてしまっているのです。 オーディオシステムは、この点において特に顕著な例です。

Modern Warfare 3では、自軍や味方のノイズが大きすぎるという問題を、巧妙なオーディオ優先順位付けによって解決していますが、この機能は新しいWarzoneでは完全に欠如しています。

具体的には、自分の足音、パラシュート、チームメイトの声が大きく聞こえるため、敵の動きや遠くの銃声といった重要な音がまったく聞こえなくなってしまうということです。

もう一つの問題はキルストリークの範囲です。TheTacticalBrit氏(および同氏のビデオの多くのコメント)によると、マップの反対側で空爆の音が聞こえるそうです。

パフォーマンスも大きな問題です。ハイエンドPCでもフレームレートが大幅に低下するという報告がプレイヤーから寄せられています。

TheTacticalBritのテストでは、ディテールのレンダリング距離が、選択したグラフィック設定に関係なく、パフォーマンスを考慮せずに最大値に設定されていることが分かりました。そして、当然ながらパフォーマンスに影響します。

しかし、問題を引き起こしているのはパフォーマンスだけではありません。時間のかかり具合の一貫性にも欠陥があるようです。似たような状況でも武器の挙動が異なり、同じ武器で頭部を狙った場合、ある時は致命傷になるのに、次の瞬間にはほとんどダメージを与えられないこともあります。

わずかな希望

数多くの問題点があるにもかかわらず、肯定的な側面もあります: TheTacticalBritは、特に改良された戦利品システムを賞賛しています。退屈なインベントリ管理は過去のものとなり、略奪は今や大幅に高速化されました。また、のオムニ移動も賞賛されています。YouTuberにとって、新しい移動システムは驚異的であり、もうこれなしでWarzoneをプレイしたくないそうです。

TheTacticalBrit によると、様々な開発チームがより緊密に協力し、実績のあるソリューションを一貫して採用していれば、リストアップされたバグの多くは回避できた可能性があるとのことです。これは、Battlefield Central Technology (BCT) によって、バトルフィールドシリーズが問題を解決した方法と似ています。

BCT は、DICE におけるエンジン更新を一元管理する集中型の開発プラットフォームであり、必要な進歩や改善をシームレスに次のゲームへと移行することを可能にします。

おそらく、コール オブ デューティも今後同様の問題を回避するために、このようなモデルを活用すべき時が来たと言えるでしょう。ファンも間違いなく感謝するでしょう。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

突然、ブリザードが「オーバーウォッチ ラッシュ」を発表しました。私はすでにプレイしています。

ブリザードの極秘プロジェクトが明らかになりました。その名は「オーバーウォッチ ラッシュ」。ゲームプレイとリリースに関する重要な質問すべてにお答えします。 私はまるで秘密捜査官のような気分だ。カリフォルニア州アーバインにあるブリザード本社で、私はひそかに脇に呼ばれた。実は私は、ここ数日間、ブリザードの重要な新プロジェクト、つまり「ディアブロ」のウォーロックや「ハースストーン」の新しいセットなどを視察している大規模な報道陣の一員だ。金曜日の正午、カリフォルニアの1月の太陽が、冬の気温28度の中で私の首筋を焼くように照りつけ、プログラムは正式に終了しました。しかし、私にとってはそうではありませんでした。 ブリザードの社員が私をグループから連れ去ります。その理由を誰にも説明してはいけません。メインの建物に戻り、迷路のような通路を抜け、護衛から離れて、どこにも人影は見当たりません。実際には目隠しだけが残っていますが、そうしたら、クールなウォークラフトやディアブロの胸像をじっと見つめることができません。 この長い旅は突然終わりを迎え、二重扉が開き、ブリザードのボス、プロジェクトリーダー、開発者たちでいっぱいの会議室が私を迎えてくれた。他にも3人の報道関係者が私と一緒にそこに座っている。Game InformerとGamespotはアメリカを担当し、もう1人のジャーナリストは日本を担当し、私はヨーロッパ全体を代表してここに座っている。私の社会科の先生がこれを見たら、きっと驚くでしょう。 ジョン・サレラが私に握手をしてくれます。彼はこの業界のベテランで、バトルフィールド 3、マスエフェクト、マッデン、そしてここ数年は複数のブリザード製品に携わっています。サレラは、フットボールのコーチ(ジェッツではなく、ペイトリオッツの)のようなカリスマ的な笑顔を持っています。それは当然のことでしょう。なぜなら、彼は、これまでで初めてとなるまったく新しいオーバーウォッチのプロジェクト、オーバーウォッチラッシュを私たちに売り込んでいるからです。 オーバーウォッチ ラッシュとは? 実際には、オーバーウォッチラッシュはオーバーウォッチモバイルという名前でもよかったのですが、その背後にはおそらく意図的な決定があったのでしょう。オーバーウォッチラッシュは、例えばコールオブデューティモバイルがコールオブデューティの大作であるように、大作オーバーウォッチの「小型」バージョンという位置付けは明らかにありません。グラフィックが簡略化された一人称シューティングゲームではなく、オーバーウォッチの世界観の中でまったく新しい体験が待っています。 ラッシュは、ポケモンユナイトやドラゴンボール ゲキシン・スクワッド、つまりモバイル MOBA を最も彷彿とさせるが、レベルアップの要素はまったくない。オーバーウォッチ ラッシュはよりストレートである。オーバーウォッチのヒーロー、たとえばソルジャー76 などを選び、鳥瞰図の視点から戦闘に飛び込む。通常、4 対 4 で対戦します。Blizzard は、これまでに以下のモードを確認しています。 コントロールでは、コントロールポイントを制圧し、それを維持します。これは、他のあらゆるマルチプレイヤーゲームでおなじみの、古典的なモードです。 ナノグラブでは、マップ上でトークンを集め、特定の場所でそれを現金化します。 Free for all では、4 人のプレイヤーだけがマップ上を走り回り、お互いに撃ち合います。 将来的には、Team Deathmatch...

プレイ:オフロードゾンビシューティングゲーム「Toxic Commando」は、ワイルドなアイデアと巨大なマップが魅力

ジョン・カーペンターの「Toxic Commando」は、協力プレイシューティングゲーム、マッドランナー、そして「ワールド・ウォー Z」のような巨大なゾンビの波を融合したゲームです。Steam Next Fest でデモ版をプレイしました。 ジョン・カーペンター。この名前は、80年代の伝説的なホラー、轟くシンセサイザー、そして「ハロウィン」や「遊星からの物体X」などの忘れがたい映画の名作を象徴しています。今、このカルト的な監督が、その陰鬱なビジョンをまったく新しい協力プレイシューティングゲームに活かしています。 開発元の Saber Interactive は、このプロジェクトのために、さまざまなジャンルで蓄積してきたスタジオのノウハウを結集しています。World War Z の巨大な敵の群れと、Snowrunner の容赦ない泥濘や車両の物理演算が衝突し、その結果が John Carpenter's Toxic Commando です。 3 月の正式リリースが間近に迫っていますが、現在の...

2026年のゲーム見本市とイベント:ゲーマーのための究極のスケジュールカレンダー

もちろん、2026年もビデオゲームファンにとってエキサイティングなゲームショー、発表イベント、見本市が数多く開催されます。ここでは、最も重要な日程をまとめました。 2026年もゲーマーにとってエキサイティングな年になることが予想されます。世界中で数多くのゲームフェアやイベントが開催される予定です。今年もイベントを見逃さないよう、重要な日程をまとめてご紹介します。 この概要は、新しい情報が入りましたら、随時更新・追加いたします。 このリストには、ライブストリームが提供されていない、または大きな発表が見込めないローカルイベントは含まれていません。目次から、ご興味のあるイベントをすばやく見つけることができます。 2026 年の主なゲームイベント概要 Nintendo Treehouse ライブストリーム (2月24日) Future Games Show 2026 (3月12日) PAX East (3月26日から29日) BAFTA Games Awards (4月17日) CAGGTUS Leipzig (4月17日~19日) ~Computerspielpreis 2026 (4月29日) TwitchCon Europe (5月30日~31日) サマーゲームフェスト 2026 (6月5日) PC Gaming...