CoD Warzoneは根本的に壊れている? ユーチューバーがBlack Ops 6の統合における重大な不具合を発見

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

WarzoneへのBlack Ops 6の統合がフラストレーションの原因となっている。ユーチューバーが深刻な技術的な不具合を発見し、MW3のバトルロイヤルよりも劣っている理由を説明している。

Call of Duty Warzone への Black Ops 6 の統合は、本来なら大きな前進となるはずですが、多くのプレイヤーにとっては2歩後退したような感覚です。

そのため、YouTuberのTheTacticalBritは広範囲にわたるテストを実施し、ゲーム体験に多大な影響を与える多数の問題を明らかにしました。カオティックなサウンドデザインからパフォーマンスの問題まで、Warzoneの最新バージョンは現在、数多くの技術的課題に苦しんでいます。

なぜCoD Warzoneは突然、こんなに壊れているように感じるのか?

TheTacticalBritによると、主な問題は技術的な基盤にある。

Black Ops 6はModern Warfare 3よりも古いエンジンを使用しているため、多くの改善点が失われてしまっているのです。 オーディオシステムは、この点において特に顕著な例です。

Modern Warfare 3では、自軍や味方のノイズが大きすぎるという問題を、巧妙なオーディオ優先順位付けによって解決していますが、この機能は新しいWarzoneでは完全に欠如しています。

具体的には、自分の足音、パラシュート、チームメイトの声が大きく聞こえるため、敵の動きや遠くの銃声といった重要な音がまったく聞こえなくなってしまうということです。

もう一つの問題はキルストリークの範囲です。TheTacticalBrit氏(および同氏のビデオの多くのコメント)によると、マップの反対側で空爆の音が聞こえるそうです。

パフォーマンスも大きな問題です。ハイエンドPCでもフレームレートが大幅に低下するという報告がプレイヤーから寄せられています。

TheTacticalBritのテストでは、ディテールのレンダリング距離が、選択したグラフィック設定に関係なく、パフォーマンスを考慮せずに最大値に設定されていることが分かりました。そして、当然ながらパフォーマンスに影響します。

しかし、問題を引き起こしているのはパフォーマンスだけではありません。時間のかかり具合の一貫性にも欠陥があるようです。似たような状況でも武器の挙動が異なり、同じ武器で頭部を狙った場合、ある時は致命傷になるのに、次の瞬間にはほとんどダメージを与えられないこともあります。

わずかな希望

数多くの問題点があるにもかかわらず、肯定的な側面もあります: TheTacticalBritは、特に改良された戦利品システムを賞賛しています。退屈なインベントリ管理は過去のものとなり、略奪は今や大幅に高速化されました。また、のオムニ移動も賞賛されています。YouTuberにとって、新しい移動システムは驚異的であり、もうこれなしでWarzoneをプレイしたくないそうです。

TheTacticalBrit によると、様々な開発チームがより緊密に協力し、実績のあるソリューションを一貫して採用していれば、リストアップされたバグの多くは回避できた可能性があるとのことです。これは、Battlefield Central Technology (BCT) によって、バトルフィールドシリーズが問題を解決した方法と似ています。

BCT は、DICE におけるエンジン更新を一元管理する集中型の開発プラットフォームであり、必要な進歩や改善をシームレスに次のゲームへと移行することを可能にします。

おそらく、コール オブ デューティも今後同様の問題を回避するために、このようなモデルを活用すべき時が来たと言えるでしょう。ファンも間違いなく感謝するでしょう。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

gamescom 2026:開催時間、日程、ショーなど――すべての情報を一挙紹介

gamescom 2026に関するすべての情報をまとめました――イベントの主な開催時間、ショー、ゲームなどをご紹介します。まもなく、世界最大のゲーム見本市が再び幕を開けます。gamescom 2026は、ケルン会場およびオンラインで、今回も盛りだくさんのプログラムをお届けする予定です。gamescom 2026に関する重要な情報を、便利な一覧形式でまとめました:開催時間ショー&イベントチケット&料金全ゲーム一覧この概要は随時更新し、gamescom 2026に関する新しい情報を追加していきます。見逃したくない方は、ぜひまたチェックしてください。gamescom 2026のすべての開催時間と来場日gamescom 2026は、8月26日から30日までケルンで開催され、もちろんオンラインでも開催されます。今年もこのイベントは、今年最大のビデオゲームイベントの一つとなることが期待されています。ここでは、イベントの開催時間を簡単にまとめました:8月26日(水):09:00~19:00(業界関係者)および13:00~19:00(ワイルドカード保有者)8月27日(木):10:00~20:008月28日(金):10:00~20:008月29日(土):09:00~20:008月30日(日):09:00~20:00例年通り、gamescomは水曜日の業界関係者・メディア向けデーから幕を開けます。一般来場者は、この日、数量限定で価格も高いワイルドカード(65.50ユーロ)を購入した場合に限り、13:00から展示会場に入場できます。木曜日から日曜日(8月27日から30日)までは、gamescom 2026はすべての来場者向けに毎日20時まで開場しています。gamescom 2026の主なショーとライブイベントgamescom 2026期間中も、もちろん展示会期間中に開催されるエキサイティングなショーやライブイベントが盛りだくさんです。展示会の主な日程を簡単にまとめました:gamescom dev 2026– 8月23日~25日Opening Night Live 2026(ONL) – 8月25日FYNG gamescom...

『Fable』:高額な開発費と激しい競争が発売に影を落とす可能性

『Fable』は今後数年間におけるXboxの最重要プロジェクトの一つだが、新たな報道が波紋を広げている。予算が大幅に超過しているとの噂や、他の大型タイトルとの競合の可能性が、Playground Gamesが手掛けるこのRPGの発売を困難にする恐れがある。Playground Gamesが開発中の『Fable』は、間違いなく最も期待されているXboxタイトルの一つだ。しかし、ある報道によると、高額な開発費と予定されているリリース時期が、XboxおよびPlayground Gamesにとって課題となる可能性があるという。予算を大幅に超過Windows Centralによると、『Fable』は現在、予算を大幅に超過しているという。具体的な数字は明らかになっていないものの、ゲーム業界においてコストの増加はもはや珍しいことではない。多くの大型タイトルが、開発期間の長期化、人件費の高騰、そして全般的な支出の増加に苦しんでいる。『Fable』はすでに数回延期されているため、状況は特に深刻だ。現在の発売予定日は2027年2月に設定されている。噂によると、延期の一因として、Xboxが『GTA 6』との直接的な競合を避けようとしたことが挙げられている。したがって、さらなる延期は財政的な困難をもたらすだけでなく、コミュニティの信頼を損なう恐れもある。『Laufey』は強力なライバルとなる可能性があるさらに、発売時期もXboxにとってさらなる課題となる可能性がある。『God of War: Laufey』は2027年2月中旬の発売が予定されており、時期的に『Fable』の早期アクセス期間と非常に近い。『Fable』はPlayStation 5でも発売されるため、特にソニーのプラットフォームにおいて、この競合作品は注目度と売上を巡って争うことになるかもしれない。こうした潜在的な問題はあるものの、両タイトルの競合が必ずしもどちらかが敗者となることを意味するわけではない。両ゲームは異なるターゲット層にアピールしているため、共に成功を収める可能性もある。鍵となるのは、Playground Gamesが『Fable』を通じてファンの高い期待に応え、伝統あるシリーズの見事な復活を成し遂げられるかどうかだ。それでもなお、『Fable』は期待が持てるしかし、内容面では、『Fable』はこれまでのところ好印象を与えているようだ。Playground Gamesは断片的な詳細しか明かしていないが、ゲームプレイ、選択、ユーモア、そして世界観についてこれまでに明らかになった情報からは、同スタジオがシリーズの重要な要素を保ちつつ、独自の道を歩もうとしていることがうかがえる。

『Dragonkin: The Banished』:無料アップデートで新たなエンドゲームコンテンツと「Voracious」武器が登場

このハックアンドスラッシュゲームには、「Dracomundus Purgatory」により、やりごたえのあるチャレンジ、クロスプレイ、そして実店舗向けパッケージ版が追加される。Naconの発表によると、ハックアンドスラッシュゲーム『Dragonkin: The Banished』向けの無料かつ大規模なアップデート「Dracomundus Purgatory」が、本日より利用可能となった。さらに、同社によると、本作はデジタル版だけでなく、実店舗でも販売されるようになった。新たなエンドゲームチャレンジと「Voracious」武器『Dragonkin: The Banished』とは?『Dragonkin: The Banished』は、ドラゴンに蝕まれた世界でプレイヤーが生き残りをかけ戦う、ダークなアクションRPG(ハックアンドスラッシュ)です。アイソメトリック視点で、さまざまなクラスを使い分け、モンスターの大群を切り裂きながら、強力な戦利品(ルート)を集めていきます。「Dracomundus Purgatory」は、エンドゲームの狩りの最後に現れるポータルからアクセスできる追加のチャレンジモードで、プレイヤーの強さとスピードが試されます。50種類以上のバリエーションの中から選ばれた3つの島を戦い抜き、制限時間が切れる前にすべての敵を倒さなければなりません。道中に点在する祭壇を破壊すれば、制限時間にボーナス秒数を加えることができます。最後の島まで生き残れば、ボス戦として「煉獄のチャンピオン」と対決することになり、運が良ければ「ヴォラシアス」武器を手に入れることができるかもしれません。「ヴォラシアス」武器は、今回のアップデートで導入される新しい装備カテゴリーです。これらのアイテムには、プレイスタイルを根本から変える可能性のあるパッシブボーナスが付与されています。他の武器を捧げることで、その力を引き継ぎ、「ヴォラシアス」武器のレベルを上げることができます。同時に、強化時に適用するアフィックスを細かく選択することも可能です。こうして、プレイスタイルに完璧にマッチした唯一無二の装備が完成します。クロスプレイとオンラインモードの柔軟性さらに、今回のアップデートにより、『Dragonkin: The Banished』はよりアクセスしやすく、コミュニティ志向のゲームとなる予定です。その一環として、戦利品の分配が簡素化され、進行状況が共有される完全なクロスプレイが導入されます。また、オンラインの街をいつでもオフラインモードに切り替えたり、その逆も可能です。