14.7 C
Berlin
水曜日, 9月 17, 2025

CoD Warzoneは根本的に壊れている? ユーチューバーがBlack Ops 6の統合における重大な不具合を発見

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

WarzoneへのBlack Ops 6の統合がフラストレーションの原因となっている。ユーチューバーが深刻な技術的な不具合を発見し、MW3のバトルロイヤルよりも劣っている理由を説明している。

Call of Duty Warzone への Black Ops 6 の統合は、本来なら大きな前進となるはずですが、多くのプレイヤーにとっては2歩後退したような感覚です。

そのため、YouTuberのTheTacticalBritは広範囲にわたるテストを実施し、ゲーム体験に多大な影響を与える多数の問題を明らかにしました。カオティックなサウンドデザインからパフォーマンスの問題まで、Warzoneの最新バージョンは現在、数多くの技術的課題に苦しんでいます。

なぜCoD Warzoneは突然、こんなに壊れているように感じるのか?

TheTacticalBritによると、主な問題は技術的な基盤にある。

Black Ops 6はModern Warfare 3よりも古いエンジンを使用しているため、多くの改善点が失われてしまっているのです。 オーディオシステムは、この点において特に顕著な例です。

Modern Warfare 3では、自軍や味方のノイズが大きすぎるという問題を、巧妙なオーディオ優先順位付けによって解決していますが、この機能は新しいWarzoneでは完全に欠如しています。

具体的には、自分の足音、パラシュート、チームメイトの声が大きく聞こえるため、敵の動きや遠くの銃声といった重要な音がまったく聞こえなくなってしまうということです。

もう一つの問題はキルストリークの範囲です。TheTacticalBrit氏(および同氏のビデオの多くのコメント)によると、マップの反対側で空爆の音が聞こえるそうです。

パフォーマンスも大きな問題です。ハイエンドPCでもフレームレートが大幅に低下するという報告がプレイヤーから寄せられています。

TheTacticalBritのテストでは、ディテールのレンダリング距離が、選択したグラフィック設定に関係なく、パフォーマンスを考慮せずに最大値に設定されていることが分かりました。そして、当然ながらパフォーマンスに影響します。

しかし、問題を引き起こしているのはパフォーマンスだけではありません。時間のかかり具合の一貫性にも欠陥があるようです。似たような状況でも武器の挙動が異なり、同じ武器で頭部を狙った場合、ある時は致命傷になるのに、次の瞬間にはほとんどダメージを与えられないこともあります。

わずかな希望

数多くの問題点があるにもかかわらず、肯定的な側面もあります: TheTacticalBritは、特に改良された戦利品システムを賞賛しています。退屈なインベントリ管理は過去のものとなり、略奪は今や大幅に高速化されました。また、のオムニ移動も賞賛されています。YouTuberにとって、新しい移動システムは驚異的であり、もうこれなしでWarzoneをプレイしたくないそうです。

TheTacticalBrit によると、様々な開発チームがより緊密に協力し、実績のあるソリューションを一貫して採用していれば、リストアップされたバグの多くは回避できた可能性があるとのことです。これは、Battlefield Central Technology (BCT) によって、バトルフィールドシリーズが問題を解決した方法と似ています。

BCT は、DICE におけるエンジン更新を一元管理する集中型の開発プラットフォームであり、必要な進歩や改善をシームレスに次のゲームへと移行することを可能にします。

おそらく、コール オブ デューティも今後同様の問題を回避するために、このようなモデルを活用すべき時が来たと言えるでしょう。ファンも間違いなく感謝するでしょう。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

本来なら怖がるべきなのに、Little Nightmares 3 の協力モードを 2 時間プレイした後、私は笑いすぎてお腹が痛くなりました。

ホラーゲームがどれほど面白いものになるか?その答えは私がお教えします。開発者がこのような反応を意図していたかどうかは別問題ですが。 巨大で太ったピエロが、私を食べようとすぐ後ろに迫っています。非常に暴力的な赤ちゃんが、私を殺そうとして影の中を這い回っています。金切り声を上げる殺人人形が、両手を伸ばして私に向かってよろよろと歩いてきます。 本来なら、私は恐怖で震えるべきでしょう。しかし、その代わりに、私の目は笑い涙でいっぱいになります。ホラーアドベンチャーゲーム「リトルナイトメア 3」にとって、これは悪い兆候でしょうか?それは、このゲームに何を期待するかによって異なります。 遊園地にいる二人の子供たち リトルナイトメア 3 の前提:ローとアローンという 2 人の子供たちは、ノーウェアという暗い世界で生き残らなければなりません。それは、協力し、謎を解き、頭を使って数多くの敵から逃れることによってのみ達成できるのです。 そして、まさにここで私が登場します。より正確には、私と IGN ドイツの同僚、アントニア・ドレスラーです。チームとして、私たちは 2 時間にわたって協力プレイを任されました。その結果、失敗や不運、トラブルが続き、ほとんどの場合、ローとアローンはすぐに死んでしまい、私たちは画面の前で笑い続けていました。 例を挙げましょうか? 私が弓で殺人人形を撃っている間、アントニアは彼らの注意を自分に向けて、私が落ち着いて狙いを定められるようにしなければなりません。これは大失敗だ、と私は言います。大失敗です。 私たち2人のパートタイムの天才たちは、死をもたらす深淵に飛び込むのが好きなのです。なぜなら…なぜそうしないのか?そこに秘密の通路があるかもしれないからです! 殺人鬼の赤ちゃんから逃げるために、ひっくり返った段ボール箱の中に隠れる必要がありました。その箱を何度通り過ぎたかは、言わないでおきます。 空腹の殺人ピエロをこっそり通り過ぎようとした試みは、そのピエロの腹の中に何度も何度も終わりました。このことは、もう話さないでおきましょう! 確かなことは、 友達と一緒にのんびりと協力プレイを楽しむなら、Little Nightmares 3 は最高に楽しいゲームになるだろうということです! ゲーム内で何が待ち受けているのか、その一部をここでご紹介しましょう。 試して、死んで、試して、死んで、試して、... しかし、私たちの問題は何だったのでしょうか? Little Nightmares 3 は容赦を知りません。 謎を素早く解けなかったり、目の前の状況を瞬時に理解して正しく対応できなかったりすると、モンスターの餌食になってしまうのです。 私がプレイしたバージョンでの大きな弱点は、非常に詳細な環境の中で、重要な使用可能なオブジェクトが見つけにくいことでした。それらは、他の風景と視覚的に区別されることもなく、そのオブジェクトを詳しく見るべきであることを示すわずかな輝きもなかったのです。 これはパズルファンにとっては嬉しいことですが、時にはイライラすることもあります。アントニアと私が、ちょっとした見落としがあったために、貪欲なピエロとのスクリプト化された対決を 20 回もやり直さなければならなかったとき、私たちは笑いを失い、イライラが募りました。 操作も、私たちの生活を楽にしてくれませんでした。キーの割り当てが非常に直感的ではなく、そのため、最初は早死が確実だっただけでなく、一部の入力は、控えめに言っても、半ばしか認識されなかったため、あっという間に、私たちは再び食べられたり、奈落の底に落ちたり、押しつぶされたり、炎に包まれたりしました。 一人で怖がるか、友達と一緒に楽しむか? 重要な点: リトルナイトメア 3...

Steamの新作:最高のオープンワールドゲームの1つがついに、その価値ある後継作を迎えるかもしれない

Steam は今週、ホラー、建設、ロールプレイング、アクション、シミュレーションなど、18 本の新しい PC ゲームをリリースします。 9 月後半は、ゲーム業界にとって秋の本格的な幕開けとなります。 ファンに愛される複数のゲームが Steam にカムバックします。スリリングなゾンビアドベンチャーから待望のスケートボードゲームまで、バラエティに富んだラインナップです。毎週月曜日と同様に、今週最もエキサイティングな PC ゲームのリリースをご紹介します。 今週のハイライト:Dying Light: The Beast (ジャンル: サバイバルアクション - 開発者: Techland -...

GTA 6 は島のマップでプレイする?コミュニティは、Rockstar のウェブサイトに掲載された 1 文について憶測を飛ばしている。

GTA 6 のマップは、コミュニティにとって依然として謎に包まれており、北部についてはファンがいくつかの問題を抱えている。 GTA 6 は、アメリカのフロリダ州を明らかにモデルにした架空の州、レオニダを舞台としています。数ヶ月前、ファンたちは既知の情報とリーク情報からマップを作成しました。その結果、米国東海岸の州の形をした島が作成されましたが、当時もマップの北部については大きな不確実性がありました。 ジョージア産の桃 現実では、フロリダ州の上部に隣接しているのはジョージア州です。グランド・セフト・オートの架空の世界でも、この州はグロリアナという名前で存在しています。  現在、ファンの間では、レオニダはグロリアナと北側で未確定の接続を持つ島であるとの見方が主流です。しかし、公式ウェブサイトにあるある文章が、この Reddit の投稿が示すように、その見方に疑問を抱かせるものです。 <blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height=「740」& gt;公式ウェブサイトで国境が確認された? byu/hyenaspirits inGTA6 Rockstar のウェブサイトでは、レオニダの北にあるカラガ山など、いくつかの地域について詳しく紹介されています。ある文章では、「州の北の国境にある国のランドマーク」と記載されています。 現在、それが国境であるかどうかが推測されています。これまで、GTA のマップは通常、島々で構成されていました。ゲームの世界が基本的に終わる、広い国境はこれまで存在したことはありませんでした。 Reddit ユーザー hyenaspirits は、GTA...