16.4 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

Call of Duty: WarzoneにRicochet Anti-Chatが導入されるタイミングは以下の通りです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

カーネルレベルのドライバが各地域でゆっくりと展開されています。

今週はCall of Duty: Warzoneプレイヤーにとって忙しい週です。Ravenは、40種類の新しい武器、新しいバトルパス、そしてもちろん大きな新マップを追加するWarzone Pacificの大規模なアップデートの投下を準備しています。目立たないところではありますが、太平洋アップデートでの最も重要な追加要素の一つは、Call of Duty独自のアンチチートツールであるRicochet Anti-Chatの登場です。

リコチェットは、ウォールハックやエイムボットを自由に使ったり、無敵状態になったり、さらには他のプレイヤーのゲームを遠隔操作でクラッシュさせたりするなど、WARZONEのチート問題を解決するために開発されました。この問題を解決するために、明日のPC版Warzoneのアップデートには、Ricochetのカーネルレベルのドライバが含まれます。Riot社の効果的なアンチチートであるVanguardと同様に、Ricochetは理論上、PCへの深いレベルのアクセスの恩恵を受け、チートプログラムの検出が容易になります。

Ricochetは、先月発売されたカーネルレベルドライバーなしのCall of Duty: Vanguardですでに効果を発揮していますが、今週はWarzoneにもカーネルレベルドライバーが展開されます(Vanguardは後に続きます)。Ricochetは新マップ「Caldera Pacific」のアンロック時に一斉に展開されるわけではありません。いくつかの地域ではもう少し待たなければなりません。

Warzone Ricochet Anti-Chatリリース時期

Activisionの最新チート対策アップデートには、カーネルレベルのドライバが登場する正確な時間は記載されていませんが(ブログ記事では特定の日についても言及されていません)、おそらくアジア太平洋地域を皮切りに12月8日(水)のいつかに登場すると考えて間違いないでしょう。他の地域はその後すぐに登場するようです。

このリリースは、「安定性の確認、フィードバックの収集、必要なアップデートの実施」のために行われます。プレイヤーの皆様には、ゲーム起動時のローディング画面にリコシェのロゴが表示されれば、リコシェがリリースされたことになるようです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。