17.2 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Call of Duty: Warzone Mobileが新アップデートをリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Activisionは「コール オブ デューティ ウォーゾーン モバイル」の新アップデートを配信し、ゲームプレイに関する様々な問題や不具合を修正しました。

コールオブデューティー:ウォーゾーンモバイルの新しいアップデートがリリースされました。このアップデートでは、ゲームのクオリティ・オブ・ライフがいくつか改善され、様々なバグが修正されました。Call of Duty: Warzone Mobileの試合に参加するプレイヤーは、5月6日にリリースされたこの新アップデートをすでに利用できる。

アクティビジョンは2020年に「コール オブ デューティ ウォーゾーン」を正式に発売し、対戦型バトルロイヤルというジャンルで独自の地位を築くことに成功した。アクティビジョンは定評のある「コール オブ デューティ」ブランドを利用して独自のバトルロイヤルゲームを立ち上げることができ、プレイヤーにタイトでアクション満載のファーストパーソンシューター体験を提供した。Warzoneは最終的にモバイルデバイス向けに発表され、2024年初頭に正式にリリースされた。新しいオペレーター、武器、マップを含むWarzoneの継続的なサポートとコンテンツアップデートは、このゲームへの熱狂を維持するのに役立っており、最新のアップデートは特に不具合とゲームプレイの改善をターゲットにしている。

5月6日の「Call of Duty: Warzone Mobile」アップデートの公式パッチノートがオンラインで公開され、いくつかの問題が正面から対処されている。中核となるゲームプレイとビジュアル面では、VerdanskやRebirth IslandといったWarzoneの人気ロケーションの名前がぼやけて表示されるバグを含む、いくつかの不具合が修正された。また、オペレーターが正しいキャラクターを表示しない不具合も修正され、JAKグラスレスオプティックが照準ダウン時に青いドットが消える不具合も修正された。また、同じモデルの低解像度バージョンが表示される不具合のため、様々な武器モデルに変更が加えられた。

ラグは、しばらくの間Call of Duty: Warzone Mobileプレイヤーに影響を及ぼしていたもので、この新しいアップデートはいくつかの核心的な問題に直接対処しています。シェーダーのロードにかかる時間が短縮され、プレイヤーはより速くマッチにロードできるようになりました。堅牢なバッファアクセスが有効になり、GPUパフォーマンスが向上した。iPhone Xでクラッシュする問題も修正され、オペレーターのプレビュー画像がゲーム内のモデルの低解像度バージョンを表示する原因となっていたバグも修正されました。このアップデートでは、RaptorのYellow Bunnyオペレータースキンの問題も修正され、プレイヤーがメインメニュー内にいる間、キャラクターが見えない武器を持たなくなりました。

ウォーゾーンモバイルは、すでにアクティビジョンにとって素晴らしい収益を生み出しており、iOSとAndroidの両方のストアフロントでトップ評価とトッププレイのモバイルゲームにしっかりと名を連ねている。ウォーゾーンモバイルが発売されてまだ間もないですが、モバイルゲームの世界に大きなインパクトを与えています。

コールオブデューティー:ウォーゾーンモバイル5月6日パッチノート

グラフィックスとパフォーマンス

  • シェーダーのコンパイル時間を短縮し、より早く試合を開始できるようにしました。
  • 一部のオペレーターのプレビュー画像が低解像度で表示されるバグを修正。
  • パフォーマンスを向上させるために、特定のXclipse GPUチップのロバストバッファアクセスを有効にしました。
    特定のiPhone Xのクラッシュに対応


ゲームプレイ

  • 試合開始時の初期ドロップにおいて、ベルダニスクとリバース島の地区名がマップ上で不鮮明になるバグを修正。
  • 同じマッチで一度離脱し、再びマッチに参加した場合、マッチ内でプレイヤーのアクティブなオペレーターが変わってしまうバグを修正。
  • JAKグラスレス光学系において、ADSで青い点が表示されないバグを修正しました。
  • ラプターのイエローバニーのオペレータースキンは、メインメニューで見えない武器を保持しなくなりました。
  • 低解像度で表示される様々な武器モデルのプリセットを修正

    Thomas
    Thomas
    年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

    RELATED ARTICLES

    バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

    バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

    コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

    コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

    バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

    香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...