3.1 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

Call of Duty: Warzone 2 – So groß ist die neue Resurgence Map Ashika Island

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Die neue Karte Ashika Island steht in den Startlöchern. Doch wie groß ist sie eigentlich im Vergleich zu Rebirth Island oder Fortunes Keep?

Zusammen mit dem Release von Season 2 wartet bereits die neue Resurgence-Karte Ashika Island in Warzone 2 auf uns. Wir haben uns die Map mal etwas genauer angesehen und sie mit anderen Karten aus Warzone verglichen.

Die goldene Mitte

Da die neue Map Ashika Island von Anfang an als Karte für den Resurgence Modus gedacht war, ähnelt sie in ihrer Größe eher Rebirth Island und Fortunes Keep als Al Mazrah, Caldera oder Verdansk.

Warzone-Guru JGOD hat die unterschiedlichen Karten in einem Tweet verglichen und herausgefunden, dass Ashika Island mit einer Größe ca. 222,002 m² zwischen Rebirth Island (152,865 m²) und Fortunes Keep (240,790 m²) liegt. Allerdings gibt er zu bedenken, dass es sich dabei keinesfalls um exakte Werte handelt, sondern lediglich um Schätzungen.

Auch der noch eher unbekannte Content Creator Deffsquid hat die drei Maps auf Twitter miteinander verglichen und dies sogar eindrücklich durch eine Grafik, in der er Rebirth Island und Fortunes Keep über die neue Map Ashika Island legt, dargestellt.

Weniger POIs

Obwohl die neue und japanisch angehauchte Map Ashika Island ein ganzes Stück größer ist als Rebirth Island, verfügt sie dennoch über weniger POIs als die in die Jahre gekommene Karte aus Warzone Caldera. Während wir auf Rebirth Island insgesamt elf unterschiedliche POIs erkunden können, sind es auf Ashika Island bisher lediglich sieben.

Noch größer wird der Unterschied auf Fortunes Keep, wo mit 12 unterschiedlichen Orten sogar noch ein POI mehr auf uns wartet. Es kann allerdings davon ausgegangen werden, dass im Laufe der Zeit neue Gebiete auf Ashika Island hinzukommen werden.

Ähnlich wie Fortunes Keep verfügt auch Ashika Island über Areale, die uns unter die Erde führen und dieses Mal können wir diese sogar schwimmend erkunden.

Die bisherigen POIs auf Ashika Island

Beach Club

Am südwestlichen Ende der Karte befindet sich der Beach Club von Ashika Island. Das Gelände ist hier relativ offen und bietet nur wenige Gebäude, in denen sich brauchbarer Loot verstecken könnte.

Durch seine Abgelegenheit von den restlichen POIs, könnte der Strand allerdings besonders am Anfang ein relativ entspannter Ort sein, um sein Inventar aufzufüllen.

Town Center

Ebenfalls im Westen der Karte gelegen, befindet sich das Town Center. Im krassen Gegensatz zum Beach Resort treffen wir hier allerdings auf Dutzende Gebäude und verwinkelte Gassen, die uns in das ein oder andere klassische Nahkampfgefecht verwickeln werden.

Die vielen teils mehrstöckigen Gebäude bieten gute Möglichkeiten zum Looten an und wer sofortige Action will, sollte dem Town Center definitiv einen Besuch abstatten.

Öganikku Farms

Die Öganikku Farms, oder einfach nur Farms, befindet sich im nordwestlichen Teil von Ashika Island und ist vor allem durch seine vielen Gewächshäuser geprägt, die um ein größeres Hauptgebäude verteilt sind. Zudem befindet sich in unmittelbarer Nähe ein Sendemast, der durch eine Leiter erklommen werden kann und eine gute Übersicht über das Areal bietet.

Die acht Gewächshäuser und die Lagerhalle versprechen viel Loot und bieten trotzdem gute Deckungsmöglichkeiten. Die zusätzliche Nähe zum Town Center dürfte die Farms zu einem beliebten Absprungort machen.

Port Ashika

Natürlich darf auf keiner Insel ein waschechter Hafen fehlen, auch wenn dieser auf Ashika Island eher im Miniaturformat vorhanden ist. Wer allerdings nach einem großen Containerhafen mit gigantischen Lagerhallen Ausschau hält, sollte lieber auf Al Mazrah oder Caldera danach suchen.

Trotzdem bietet der beschauliche Hafen auf Ashika Island genug Möglichkeiten zum Looten und erstreckt sich über einen verhältnismäßig großen Teil der Karte. In seiner näheren Umgebung befindet sich zudem Tsuki Castle und Shipwreck die weitere gute Optionen zum Looten bieten.

Tsuki Castle

Das gewaltige japanische Schloss Tsuki Castle befindet sich ziemlich genau in der Mitte von Ashika Island und sieht nicht nur fantastisch aus, sondern ist auch das höchste Gebäude auf der Insel. Das riesige Areal besteht aus mehreren kleineren und für das japanische Mittelalter typischen Gebäuden, welche von einem mehrstöckigen Haupthaus überragt werden.

Die von Mauern umschlossenen Innenhöfe in Tsuki Castle können jedoch schnell zur Todesfalle werden und bieten euch in einem Feuergefecht kaum Rückzugsmöglichkeiten.

Residential

Der im Norden der Karte gelegene POI Residential besteht aus mehreren dreistöckigen Gebäuden, die zusammen einen losen Wohnkomplex bilden. Auch wenn er relativ unspektakulär aussieht, dürfte der Ort durch seine vielen einzelnen Räume viel Loot beinhalten.

Seine Nähe zu Tsuki Castle und Shipwreck bietet zudem gute Ausweichmöglichkeiten, falls es euch in dem Apartmentkomplex mal zu heiß werden sollte.

Shipwreck

Ein Ozeanriese ist am östlichen Ende von Ashika Island gestrandet und hat seine kostbare Fracht verloren. Überall auf dem Strand verteilt liegen die Container des Transportschiffs und bilden eine Art Mini-Labyrinth. Flashbacks an die Modern Warfare 2 Multiplayerkarte Shipment dürften seitens der Entwickler wohl beabsichtigt sein.

Wer vor hat, hier zu landen, sollte jedoch ein Seil mitbringen. Der Strandabschnitt ist von einer Steilküste umgeben, die nur wenig Möglichkeiten für einen sicheren Aufstieg bietet.

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。