6.7 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

Call of Duty: Warzone 2.0 – パッチでオーディオの問題を修正し、弾薬をナーバスに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

我々はWarzone 2.0の新アップデートを見て、最も重要な変更点をまとめました

..

Warzone2.0のシーズン1の最初のアップデートは、いくつかのバグフィックスだけでなく、ゲームのいくつかのオーディオの問題を解決し、徹甲弾を生成しました。また、武器迷彩の愛好家には朗報で、BRモードでオーダーを探すときに、やっと虫眼鏡を片付けられるようになりました。

」。

小さくても力持ち


Update1.11の最初の驚きは、そのサイズにあります。Warzone Caldera」のように数ギガバイトのダウンロードが必要なのではなく、今回のアップデートは1ギガバイトの壁さえも破っています。

一般的なバグフィックスに加え、開発者はWarzone 2.0のサウンドに特別な注意を払いました。Season 1のアップデートに関連して発生した、音声が正しく出ないいくつかの問題を解決しました。

..

願わくば、四方八方から同時に聞こえてくるような、特に大きな足音が過去のものとなってほしいものです。

武器とそのアタッチメントの変更点は、徹甲弾だけです。これらについて、装甲相手に対するダメージ倍率が削除されました。特にバトルロワイヤルでは、


およびDMZモードでは、このように弾薬はほとんど役に立たなくなります。どちらのモードでも、特に装甲敵に頻繁に遭遇しますが、『モダン・ウォーフェア2』のマルチプレイヤーのナーフはほとんど影響しないはずです

パッチノート(こちら)はこちら


UIの改善とBRの変更

今回のアップデートでは、迷彩ハンターにとって嬉しい改善も行われました。武器迷彩の一覧性が向上したことで、より早く、より分かりやすく迷彩をスクロールできるようになりました。コミュニティの中には、これがModern Warfare 2/Warzone 2.0のUIに対する多くの変更の最初の一歩に過ぎないことをすでに期待している人もいます。

また、開発者はバトルロイヤルモードの変更を行い、中でもカウンタードローンと戦術カメラのバイステーションへの持ち込みを禁止しました。このほか、「Warzone 2.0」では、契約を有効にするための携帯電話に関する変更もあります。これまで、米粒の大きさの電話を見つけるには、虫眼鏡が必要でした。

アップデート後、ようやくこれが解消され、契約機種がより発見しやすくなるはずです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。