13.6 C
Berlin
木曜日, 3月 12, 2026

Black Ops 7 のようなリリースは二度とないだろう:Call of Duty は、年次サイクルにおける抜本的な方針転換を発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

CoD は、今後、小さな改良だけでなく、毎年「大きな革新」を約束している。

Call of Duty に転換期が訪れようとしている。メーカーが新しい ブログ記事で発表したように、今後は Black Ops シリーズと Modern Warfare シリーズのゲームが交互に発売されることはなくなるでしょう。

これにより、このシリーズは毎年発売される直接の続編の発売を終了することになります。 例えば、2022 年と 2023 年には 2 本の Modern Warfare ゲームが連続して発売され、2024 年と 2025 年には 2 本の Black Ops タイトルが発売されました。

そして、コミュニティの反応から判断すると、こうした直接的な続編のリリースは、毎年行われる CoD の発売に伴う疲労感や倦怠感をさらに強める結果となったようです。

CoD リリースに関する新しいスケジュール

CoD メーカーによると、この決定には多くの理由があるとのことです。しかし、主な目的は、毎年「まったくユニークなゲーム体験」を提供することにあるとのことです。

開発者は、革新を少しずつ少しずつ進めるのではなく、今後、毎年、重要な革新を提供していくことを約束しています。

これらの新機能の詳細については、現時点ではまだ明らかになっていません。「私たちは『Call of Duty』の新時代に向けて懸命に取り組んでおり、ファンの皆様が望むものを確実に提供します」と、開発者は約束しています。

今後の展開は?

情報によると、2026年に Modern Warfare 4 が発売される予定で、Infinity Ward(MW シリーズ、Ghosts、Infinite Warfare)が開発を進めている。インサイダー情報によると、この作品は、旧型ゲーム機 PS4 および Xbox One で発売されない、シリーズ初の作品となる。

2027年には、Sledgehammer(CoD Vanguard、WW2)による新作が、2028年にはTreyarch(Black Opsシリーズ)による新作がリリースされる見通しです。

この 3 つのスタジオによる交代は、2010 年代に確立され、2012 年の Black Ops 2 から CoD Warzone のリリースまで、複数のサイクルにわたって続きました。

これは Black Ops 7 にとってどのような意味があるのでしょうか?

この方針転換は、CoD シリーズにとって不透明な時期に行われました。Black Ops 7 は、通常よりも低い販売数でスタートしました。

Battlefield 6 や Arc Raiders との激しい競争も、この結果の一因となっているでしょう。Metacritic では、最新作はシリーズ全体の中で最低の評価を記録しています。

その対応として、12月15日から、Black Ops 7 のマルチプレイヤーおよびゾンビモードが 1 週間無料でプレイ可能になります。「このゲームを試して、ご自分で判断していただきたい」と声明で述べている。

また、今後のシーズンサポートについても、全力を尽くす意向だ。「Black Ops 7 が、これまで制作した Black Ops シリーズの中で最高のゲームとしての地位を確立するまで、私たちは努力を続けます」と述べている。

RELATED ARTICLES

伝説的なバイオハザードの開発者でさえ、レクイエムは怖すぎるとして、陽気なモードを求めている。

経験豊富なホラーゲーム開発者の神谷英樹は、実はホラーが嫌いだ。そのため、彼はバイオハザードに臆病者モードを求めている。 怖がりな人は、ホラーゲームには近づかないほうがよいだろう、と思われるかもしれません。しかし、日本の開発者、神谷英樹氏は、まったく逆のことをしました。1998年に『バイオハザード2』の開発を指揮し、その他の作品にも携わっています。 彼のスタジオ「クローバース」は、最新作「バイオハザード レクイエム」の発売を記念して、開発者たちが熱心にこのホラーゲームをプレイする様子をビデオで紹介しています。神谷氏も参加していますが、彼は「ずっと、よりリラックスしたモードを望んでいた」と強調しています。 ホラーゲームのベテランである彼は、恐怖よりもパズルや戦闘に集中したいと考えている。 We’re all playing Resident Evil Requiem!Kamiya—who hates horror games—is doing his usual grumbling 🤭🍀 pic.twitter.com/ocbW8tsnDR — CLOVERS Inc....

プレイヤーが反発:Epic が「請求書を支払う」必要があるため、Fortnite の価格が引き上げられる。昨年の 60 億ドルの売上高では不十分だからだ。

60 億ドル以上の記録的な売上高にもかかわらず、Epic は V-Bucks の価格を引き上げる。その理由は、請求書を支払う必要があるためだと言われている。これに対し、コミュニティは反発している。 フォートナイトは、史上最も経済的に成功したビデオゲームの1つです。 現在7つあるゲームモードのうち6つは基本的に無料でプレイできますが、開発元のEpic社は、ゲーム内ショップのおかげで、このシューティングゲームで毎年数十億の収益を上げています。 Statista(Statistaによると、Fortniteは2025年には60億ドルの記録的な売上高を達成する見込みです。また、今年の売上高予測も非常に好調です。 したがって、Epic は未払いの請求書を支払うのに十分な資金を持っていると思われる。しかし、Fortnite の開発者たちでさえ、現在の景気低迷と物価上昇の影響を免れることはできないようだ。 そのため、Epic は数日後に Fortnite のゲーム内ショップで仮想通貨の価格を引き上げる予定です。 当然のことながら、コミュニティは激怒しています。 何が起こったのか? 3月10日、フォートナイトの開発元は ブログ記事で発表したように、3月19日より、ゲーム内通貨「V-Bucks」のショップでの新価格が適用されます。パッケージの価格はそのままですが、以前よりも少ないV-Bucksしか購入できなくなる、いわゆる「シュリンクフレ」の典型的な例です。 Epic は、この変更の理由として、Fortnite の運営コストの増加を挙げています。ブログ記事では、コストの増加を賄うために価格を引き上げなければならないと述べています。 新しい価格パッケージは以下の通りです。 8.99 ユーロのパッケージには、これまで 1,000 V-Bucks だったものが、800 V-Bucks が含まれるようになりました。 22.99 ユーロのパッケージには、これまで...

The Division 2 は、リリースから 7 年経った今でも、これまで以上に活気にあふれています。

トム・クランシーの世界観を題材にしたこのルートシューティングゲームは、まだまだその人気に終止符は見えません。新しい DLC のリリースが予定されているだけで、プレイヤー数は増加の一途をたどっています。 パート1の10周年を記念して、このフランチャイズは再び勢いを増しています。 ディビジョン2 は、Steamで新たなプレイヤー記録を達成しました。さらに、Ubisoftは新しいコンテンツを計画しており、ファンは現在、この記念日を祝う特別なゲーム内イベントを楽しむことができます。 The Division 2 の Steam 新記録 SteamDBによると、Ubisoftのオープンワールドシューティングゲームは、日曜日の夜に27,482人の同時アクティブプレイヤーという最高記録を達成し、これまでの記録をほぼ2倍に更新しました。 しかし、Steam でのリリースは初版発売から 4 年後だったため、多くの PC プレイヤーは Ubisoft 独自のランチャーを介して The Division 2 をプレイしていると思われます。ただし、そのプレイヤー数については公表されていません。 ちなみに、このシリーズの両作品は現在 Steamで90%オフ、DLCも割引価格で販売されています。セールは2026年3月12日までです。 記念イベントがプレイヤーを魅了 3月中、プレイヤーは「ディビジョン2」で特別なアクティビティに参加できます。これには、これまで第1作でのみ登場していた「アンブッシュ」と「アサルト」が含まれます。 さらに、無料の報酬と有料のプレミアムアップグレードが利用できる イベントパス も用意されています。新しい武器や装備、そして『スプリンターセル』、『レインボーシックス...